Android Contre-ataque iOS avec Jelly Bean
18 juillet 2012 – 1:04 | No Comment

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PS3 ENFIN CRACKÉ !! PS JAILBREAK

Submitted by on 25 août 2010 – 5:09No Comment

Au-dessous de (sous des notes de réalisateur PS3) est encore plus d’information de technologie de ses résultats pour ces curieux, cependant, notent svp la correction de PSJailBreak ci-dessus est seulement pour PlayStation 3 corrigent des utilisateurs. Actuellement il serait probablement sage de ne pas gaspiller votre argent sur ce dispositif cher d’USB de PSJailBreak, comme une solution LIBRE de la scène PS3 est liée pour apprêter.

psjailbreak

Mise à jour : CJPC a reçu la confirmation et le xorloser a maintenant http://twitter.com/xorloser/status/21554119576 que le PSJailBreak court le code non signé sur le PlayStation 3, ainsi il est évident que ce mod-morceau PS3 est en effet légitime !

Mise à jour #2 : Après examen du directeur de PSJailBreak .PKG classent ci-dessous, RichDevX a déterminé que c’était http://twitter.com/RichDevX/status/21569922152 à ne pas initialiser sur des consoles d’essai, et il a maintenant fait disponible http://twitter.com/RichDevX/status/21572088483 pour PS3 corriger les utilisateurs qui peuvent http://twitter.com/RichDevX/status/21574633644 courir des supports du jeu PS3 avec lui !
Pour ceux qui se rappellent ZPack pour PS3, aujourd’hui nous avons ce qui semble être un remélange de lui a doublé PSJailBreak – un JailBreak de PlayStation 3 allégué pour le détail et corrige les consoles PS3.

Avertissement : Avant le téléchargement ou l’obtention excitée, lisez « la section de notes du réalisateur PS3 » (ci-dessous) pour des commentaires du réalisateur PS3 sur ce produit allégué.

Téléchargement : http://psjailbreak.com/downloads/manager.pkgps jailbreak

Pour citer de leur page (liée ci-dessus) sur les caractéristiques de PSJailBreak :

• Le Jailbreak de picoseconde est une solution prête à l’emploi d’USB qui installe en secondes, maintenant votre joint valide de garantie dans le tact.
• L’installateur et le GUI faciles à utiliser vous prend point par point.
• Compatible avec toute la production modèle le FAT et L’AMINCIT. Soutient toutes les régions : Les Etats-Unis, JAP, pal et la CORÉE
• Le Jailbreak de picoseconde désactive les actualisations de logiciel obligatoires et pas jamais brique votre console.
• Soutient tous les jeux (il ne permet pas des supports des films bluray, des films de dvd, ou des jeux de consoles de passé)
• Jeux de secours à votre unité de disque dur interne ou à unité de disque dur externe par l’USB, et botte directement outre de GUI. Élimination du besoin de brûleurs blueray chers et de supports vides coûteux.
• Supports de jeu outre de vos unités de disque dur 2x aussi rapidement qu’outre de la commande blueray. Ceci élimine des retards et des problèmes pour te fournir un jeu plus doux de jeu.
• Ouvrez votre console à une nouvelle génération des applications de homebrew. Chargez les apps/jeux de homebrew outre de n’importe quelle unité de disque dur d’USB/de commande d’instantané.
• Entièrement pouvant être mis à jour avec de nouvelles configurations/mises à jour en reliant le Jailbreak de picoseconde à tout port d’USB d’ordinateurs.

PSJailBreak F.A.Q. :

Q : Jailbreak de picoseconde il est-il facile installer ?
R : Oui, c’est une solution prête à l’emploi. Il prend 1 seconde pour installer entièrement, sans modifier ou ouvrir votre console.

Q : Modifie-t-il de manière permanente ma console ?
R: Aucun naturellement pas, une fois que vous le débranchez du port d’usb il est complètement handicapé.

Q : Comment installez-vous le Jailbreak de picoseconde ?
R: Veuillez consulter notre page de téléchargements pour notre manuel d’instruction. Nous avons fait notre meilleur pour le rendre aussi complet comme possible de répondre à toutes les issues d’installation et de dépannage.

Q : Quelle est la garantie ?
R
: Le Jailbreak de picoseconde est vendu avec une garantie de 1 an. Tous nos revendeurs prendront soin des issues de garantie.

.

-Notes du réalisateur PS3 sur le JailBreak de picoseconde :

Mathieulh : le soi-disant « directeur de secours » des psjailbreak (qui est joli beaucoup la seule chose disponible à télécharger sur leur site Web) est un paquet de correction comprenant un fself régulier compilé avec le sdk 1.92 en privé (massivement) coulé, le paquet lui-même est produit avec l’outil officiel du sdk de Sony (révision 1203 de make_package_npdrm probablement de ce très même sdk) qui le rend illégal pour partager parce que je suis personnel tout à fait sûr de psjailbreak n’a pas le permis approprié d’employer le Playstation officiel 3 SDK et ses outils.

La binaire elle-même semble employer les api habituels de sce quand elle vient au GUI ou aux dossiers de copie. Elle fonctionne sur une console de correction et montre « un GUI » bien fait qui vous laisse « support » votre jeu à l’external ou au hdd d’usb et « pour les courir » plus tard.

Inutile de dire les supports « non couru » en tant que leur « directeur de secours » est juste un fself régulier fonctionnant avec des privilèges de jeu et ne se sert d’aucune exploit à la laquelle je peux penser. Inutile de dire que si leur soi-disant boîtier de protection d’usb est dont vrai (je doute) il fait l’utilisation étendue du logiciel et des clefs/des certificats de Sony coulé.

Ok, je connais assez de personnes qui ont le boîtier de protection pour confirmer qu’il est vrai quoique je n’aie pas un moi-même (pourtant). Je le pense pour être un gabarit d’USB ; il a déclenché la même manière que la version officielle ainsi eux du SCE doit alors employer une exploit et fait les corrections un certain lv2. Il est également probable qu’elles « mènent » (placent récupèrent le drapeau à 0) la console à chaque botte parce que vous devez toujours employer la puissance + éjectez.

Également le fait qu’il court seulement sur 3.41 suggèrent qu’elles fassent des corrections de mémoire plutôt que courues un autre grain sur la console.
Il également ne convertit pas un détail pour corriger le perse, il y a aucun ne corrigent le menu et aucun appui deci3 (élimination des imperfections) dans la mesure où je sais. Également le fait qu’elle court seulement sur 3.31 suggère qu’ils fassent des corrections de mémoire plutôt que courues un autre grain sur la console. Je pourrais avoir tort à ce sujet bien que puisque je n’ai pas un encore moi-même.

RichDevX : J’espère que personne ne leur a donné l’argent. semble être 48 une goupille MCU

NDT : Ce n’était pas réellement une porte verrouillée, cause je suis sûr que les intrus ont copié le module h/w de gabarit et l’ont employé avec leur commutateur, ainsi ps3 identifient la clef d’usb comme le hw de Sony elle-même, il sont des ressembler à un cheval troian davantage qu’un progiciel entaille.

Le problème était jusqu’ici que personne n’ont partagé l’arrangement de gabarit, cela est pourquoi personne ne pouvait employer cette « simplement » méthode. Peut-être ces intrus ont les contacts vraiment BONS.

Un ami a examiné le directeur raccordé avec le sien corrigent et il m’a dit qu’il crée un annuaire avec tous les dossiers intacts.
Puisque les dossiers originaux ne peuvent pas fonctionner du hdd il doit y avoir un autre outil qui raccordent l’eboot.

D’ailleurs il créent un annuaire avec les dossiers. Le problème est que le jeu ne commencera pas parce que l’eboot est encore chiffré, peut-être le boîtier de protection fait quelque chose en marche…

D’ailleurs si le boîtier de protection « transforment » un détail PS3 dans une correction une alors il lui donnent la capacité d’installer corrigent des pkgs, ceci signifie qu’il est possible d’installer le homebrew sur un détail Ps3 qui est impressionnant !

Il pourrait également être que le port 1000 pourrait être ouvert juste comme la correction PS3 ainsi il pourrait communiquer avec un PC (MAISON de $$etAPP + directeur de cible et ainsi de suite).

J’ai oublié de mentionner que l’individu de correction ne peut pas être couru à partir d’une unité au détail (sans boîtier de protection au moins qui convertissent le détail pour corriger).

D’ailleurs il est impossible de jouer de nouveaux jeux avec la cause 1.10 de FW du nouveau besoin de jeux de fait un progiciel mis à jour parce que les nouveaux progiciels portent de nouvelles bibliothèques requises pour courir les jeux.

Quelques jeux vérifient juste la version de FW afin de laisser l’utilisateur mettre à jour (tandis qu’ils emploient la vieille révision de bibliothèques pour fonctionner) les la plupart des jeux emploient à la place de nouvelles bibliothèques parce que les réalisateurs les ont employées pour créer le jeu, ainsi ne peuvent pas courir sur des firmwares plus anciens.

Ceux avec une correction ont pu également partager des jeux sauvés intérieurement. Bien, il pourrait être que le jb permet le port 1000 même sur le détail, nous ne le savent pas encore.

CJPC : Ne l’ont pas essayé, mais il regarde comme il copiera le jeu sur une correction PS3 mais ne déchiffrera pas l’exécutable… ainsi, il est fondamentalement une « copie géante dev_bdvd/* hdd0/* » faute de meilleure limite.

Notes de JailBreak de RichDevX picoseconde :

• sur une unité de correction, il s’embranchera au sys_process_exit
• basé sur la valeur qui est passée à sub_10B20 (rectifiez/faux)
• si faux est passé, il sortira, d’autre il s’embranchera à sys_game_process_exitspawn2
• je l’ai forcé pour s’embrancher
• sys_game_process_exitspawn2 (« /dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLUS30011/PS3_GAME/USRDIR/EBOOT.BIN », 0, 0, 0, 0, 0x3E9, 0×70)
• elle a stocké là
• sub_10B20 (faux) ;
• l’aka qu’il n’initialisera pas un jeu, je sortira juste le processus
• ils ont libéré ce $$etAPP, et hardcoded il ainsi il ne lancerait pas des selfs sur nos kits d’essai seulement sur le leur

LE TEST EN VIDEO:


psjailbreak

Source PS3NEWS.com

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