Changements Récents d’Apple en Réponse à la Loi sur les Marchés Numériques

Contexte de la Réglementation

Au début de cette année, Apple a commencé à se conformer à la nouvelle Loi sur les Marchés Numériques de l’Europe, qui impose des règles strictes concernant la distribution d’applications en dehors de l’App Store. Cette législation vise à permettre aux développeurs d’utiliser des méthodes de paiement alternatives, mais elle a également introduit un ensemble complexe de frais et de règles. Les critiques ont souligné que cette nouvelle structure semble défavorable tant pour les utilisateurs que pour les développeurs, ce qui a conduit la Commission européenne à approfondir son enquête sur les pratiques d’Apple durant l’été.

Annonce des Nouvelles Règles

Récemment, Apple a dévoilé des modifications concernant les applications qui proposent des méthodes de paiement en dehors de l’App Store, accompagnées d’une nouvelle structure tarifaire et d’un calculateur de frais. Ces informations ont été publiées sur le portail des développeurs d’Apple.

Flexibilité Accrue pour les Développeurs

Les nouvelles règles permettent désormais aux applications de créer des liens vers des offres sur divers sites web, applications, et autres plateformes. Les développeurs ne sont plus limités dans les méthodes d’interface et le langage utilisés pour communiquer ces offres. Cependant, pour proposer des méthodes de paiement externes, les applications doivent toujours obtenir et utiliser le droit d’accès au lien d’achat externe de StoreKit.

Complexité des Frais

Bien que les règles soient moins restrictives, la structure des frais et des commissions demeure complexe. Les développeurs doivent s’acquitter d’un « Frais d’Acquisition Initiale » de 5 % pour chaque nouvel utilisateur effectuant un achat. Un « Frais de Services de Magasin » de 10 % est appliqué à tous les achats réalisés sur n’importe quelle plateforme, que ce soit via les achats intégrés d’Apple ou un site externe. De plus, le controversé « Frais de Technologie de Base » s’applique à toutes les nouvelles installations d’applications. Pour ceux utilisant les anciennes conditions commerciales d’Apple, le « Frais de Technologie de Base » n’est pas requis, mais le « Frais de Services de Magasin » augmente à 20 % pour tous les paiements effectués via un lien externe.

Outil de Calcul des Frais

Apple a mis à jour son calculateur de frais pour les développeurs, intégrant les nouvelles conditions afin de clarifier le montant que l’entreprise prélèvera sur les développeurs européens souhaitant publier des applications sur iPhone.

Perspectives d’Avenir

Les nouvelles conditions semblent offrir plus de flexibilité concernant les méthodes que les développeurs peuvent utiliser pour proposer du contenu ou des services payants. À première vue, les frais semblent également moins élevés pour ceux qui optent pour des paiements externes. Cependant, la complexité persiste, et il reste à voir si ces changements satisferont la Commission européenne ou les développeurs qui souhaitent simplement publier leurs applications sur iPhone et les monétiser sans avoir à verser une part à Apple, comme cela est déjà possible sur Mac.

Show Comments (0)
Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *