Le jeu Deep Rock Galactic Survivor vient de faire son apparition en accès anticipé sur PC et a reçu des critiques positives tant de la part des médias que des joueurs. Comme d’habitude, de nombreuses personnes se demandent quelles sont les intentions de l’équipe de développement pour enrichir encore davantage le contenu du jeu. Ainsi, les interrogations concernant la feuille de route de Deep Rock Galactic Survivor commencent à circuler sur Internet. Cet article vise donc à faire le point sur la situation afin de vous fournir toutes les informations nécessaires.


Plans de Fonctionnalités de la Feuille de Route de Deep Rock Galactic Survivor

Les développeurs ont récemment partagé les premières idées concernant la feuille de route de Deep Rock Galactic Survivor, ce qui nous permet de mieux comprendre leurs projets futurs. Après la sortie de la première mise à jour, qui a introduit 15 nouveaux biomes, de nouveaux artefacts et des ennemis d’élite, l’équipe de développement a décidé de modifier quelque peu les règles par rapport à la feuille de route précédente. Par exemple, la mise à jour concernant Bosco a été reportée à une date encore indéterminée.

L’objectif de l’équipe de développement est de faire de Bosco un élément central du gameplay, permettant aux joueurs de l’améliorer et de créer des builds spécifiques à ce personnage. Actuellement, son rôle dans le jeu n’est pas très central et les options de personnalisation sont limitées. Cependant, cette situation devrait évoluer dans un avenir proche, même si nous ne savons pas encore quand, et Bosco pourra alors être considéré comme un personnage à part entière, au même titre que les autres.

sport 7d45134c31c77e455ea30b239777568f97ceb897

La deuxième étape de cette feuille de route a donc introduit de nouveaux ennemis, y compris un nouveau boss à affronter au cours de votre aventure. Des améliorations générales du titre, telles que l’optimisation de l’interface utilisateur, sont également au programme pour rendre l’expérience de jeu aussi fluide que possible.

De plus, l’équipe de développement prévoit d’ajouter de nouveaux Overlocks dans la deuxième mise à jour, afin de permettre aux joueurs de créer des builds encore plus performants, adaptés à leur style de jeu. Des Mutateurs seront également intégrés dans les différents biomes pour rendre les défis encore plus intéressants et complexes par rapport aux dangers actuels.

La troisième mise à jour de Deep Rock Galactic Survivor a introduit de nouvelles maîtrises, des plongées dans des anomalies et des artefacts (qui peuvent également être reroulés). Ces ajouts étaient très attendus par les joueurs, ce qui a certainement été bien accueilli. La quatrième mise à jour, quant à elle, se concentrera sur l’ajout de nouveaux mutateurs, de plongées exclusives dans le temps et d’un nouveau biomes Azure Weald, bien que nous n’ayons pas encore de date précise pour cette mise à jour.

Enfin, l’équipe de développement a plusieurs ajouts en tête pour l’avenir, sans ordre particulier pour le moment. Parmi ces ajouts, on peut citer la volonté d’introduire de nouvelles missions et de nouveaux boss à affronter, ainsi que des Événements de Scène ou des Missions Quotidiennes. De plus, l’équipe a exprimé son souhait d’ajouter de nouvelles armes et des Modifications de Classe pour rendre le jeu encore plus divertissant. de nombreux projets sont en cours pour Deep Rock Galactic Survivor, et il ne nous reste plus qu’à attendre que l’équipe mette en œuvre toutes ces nouvelles fonctionnalités dans le jeu.

Show Comments (0)
Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *