L’Évolution de la Technologie d’Upscaling : AMD FSR et l’Intelligence Artificielle
Une Nouvelle Direction pour AMD
AMD, un acteur majeur dans le domaine des technologies graphiques, a récemment annoncé une avancée significative dans sa technologie d’upscaling, le FidelityFX Super Resolution 4.0 (FSR 4). Contrairement à ses concurrents, Nvidia et Intel, qui s’appuient sur l’intelligence artificielle (IA) et l’apprentissage automatique, AMD a traditionnellement utilisé des techniques d’upscaling spatial et temporel. Bien que cette approche ait permis une compatibilité avec une large gamme de matériel, elle a souvent été critiquée pour sa qualité d’image inférieure.
L’Intégration de l’IA dans FSR 4
Jack Huynh, vice-président senior du groupe Computing and Graphics d’AMD, a récemment révélé que la prochaine version de FSR intégrera des éléments d’IA. Cette évolution marque un tournant par rapport aux versions précédentes et soulève de nouvelles interrogations sur les implications de cette technologie. Les solutions concurrentes, telles que le DLSS de Nvidia et le XeSS d’Intel, utilisent déjà l’IA pour améliorer la qualité d’image tout en minimisant l’impact sur les performances, mais nécessitent un matériel spécialisé souvent absent des consoles de jeux ou des GPU plus anciens.
Comparaison des Technologies d’Upscaling
La version actuelle de FSR, FSR 3.1, utilise des techniques d’upscaling spatial et temporel, fonctionnant sur presque tous les appareils. Cependant, des tests ont montré qu’elle produit des images moins stables par rapport aux solutions basées sur l’IA. En revanche, l’introduction par Sony de la PlayStation Spectral Super Resolution, qui repose sur l’IA, souligne une tendance croissante dans l’industrie vers l’upscaling assisté par l’IA, surtout que cette console utilise également la technologie graphique d’AMD. De plus, la prochaine génération de la Nintendo Switch devrait également prendre en charge le DLSS.
Les Perspectives d’Avenir pour FSR 4
Lors de l’IFA 2024, Huynh a expliqué qu’AMD avait concentré ses efforts sur des techniques analytiques et basées sur des filtres avec FSR 2 et 3 pour accélérer le développement. Cependant, une solution basée sur l’IA est en préparation depuis environ un an. Il a également mentionné que FSR 4 pourrait être optimisé pour le processeur mobile AMD Z2 Extreme, prévu pour une sortie début 2025. Ce SoC pourrait intégrer un NPU de nouvelle génération, qui serait essentiel pour la technologie d’upscaling d’AMD.
Questions en Suspens
Malgré ces avancées, Huynh n’a pas précisé si FSR 4 serait compatible avec des produits plus traditionnels comme les cartes graphiques RDNA 4, qui devraient être lancées en 2025. De plus, il reste incertain si les anciens GPU d’AMD pourront bénéficier de cette nouvelle technologie d’upscaling. Bien qu’AMD soit connu pour sa capacité à faire fonctionner ses logiciels sur une large gamme de matériel, y compris celui de ses concurrents, toutes les solutions d’upscaling basées sur l’IA nécessitent jusqu’à présent une forme de matériel dédié.
Conclusion
L’intégration de l’IA dans la technologie d’upscaling d’AMD représente une étape importante dans l’évolution de la qualité graphique des jeux vidéo. Alors que l’industrie se dirige vers des solutions de plus en plus sophistiquées, il sera intéressant de voir comment AMD parviendra à se démarquer dans ce paysage concurrentiel.