Général
Le robot humanoïde Figure 02 : des améliorations révolutionnaires à découvrir !
La technologie des robots humanoïdes fait un bond en avant ! La société Figure a dévoilé un teaser captivant de son nouveau robot, le Figure 02. Ce qui attire immédiatement l’attention, c’est le design innovant de son pied, inspiré de l’anatomie humaine, mais avec des caractéristiques uniques pour une meilleure traction. Les articulations des jambes et des hanches promettent une mobilité impressionnante, tandis que la main redessinée offre une dextérité remarquable. Restez à l’affût pour découvrir comment cette technologie révolutionnaire pourrait transformer notre interaction avec les robots !
La société de robotique Figure a récemment dévoilé une nouvelle vidéo teaser de son robot Figure 02.
Analysons les nouveautés présentées dans cette vidéo.
Technologie des Pieds
La vidéo commence par un gros plan sur le pied du robot, qui a été entièrement repensé pour améliorer son interaction avec le sol.
De profil, on observe un pied qui ressemble beaucoup à un pied humain, s’affinant vers les orteils, prêt à accueillir une chaussure.
Cependant, la partie arrière du pied se distingue nettement de l’inspiration humaine, avec un espace entre la cheville et le talon. Lorsque la caméra pivote pour montrer l’arrière, on voit le pied se soulever, amorçant ainsi le mouvement de marche.
Dans cette perspective, l’espace, associé à l’articulation angulaire, permet au pied de pivoter, imitant ainsi le mouvement naturel de nos pieds et chevilles.
Sur la semelle, des bosses texturées sont visibles, probablement conçues pour offrir une meilleure adhérence sur différentes surfaces. Des matériaux comme le carrelage ou le béton humide pourraient être glissants, et cette texture devrait aider à maintenir le pied en place lors des déplacements. Cela soulève toutefois la question de l’usure au fil du temps.
Technologie des Hanches et des Jambes
La vidéo se déplace vers le haut du corps pour révéler une série de nouveaux actionneurs. Voici les performances de chaque actionneur présentées dans la vidéo, utilisés dans les genoux et les hanches du robot Figure 02.
- A2 – Couple de 50Nm, Amplitude de Mouvement (AM) – 48°
- L4 – Couple de 150Nm, AM 135°
- L1 – Couple de 150Nm, AM 195°
Au fur et à mesure que la vidéo progresse, on constate que les deux jambes sont symétriques, échangeant leur position de gauche à droite. En rendant les composants identiques des deux côtés, on réduit la complexité et les coûts de fabrication. Cela repose ensuite sur un logiciel pour s’adapter à quel côté du corps ils sont utilisés.
Technologie des Actionneurs
Le domaine des robots humanoïdes est extrêmement concurrentiel, et l’un des principaux facteurs de différenciation est la conception des actionneurs. Opter pour des solutions toutes faites n’est pas envisageable, et Figure présente ici un actionneur éclaté montrant des éléments souvent invisibles, ce qui suscite sans doute un grand intérêt chez les concurrents.
Les actionneurs doivent être compacts, puissants, fiables et abordables, ce qui représente un défi considérable. Comme nous l’avons vu, ces actionneurs ne sont pas identiques sur tout le corps, mais sont dimensionnés en fonction des caractéristiques de performance.
Cette décision est probablement motivée par l’efficacité, car des actionneurs plus grands consomment plus d’énergie, ce qui impacte directement l’autonomie de la batterie du robot humanoïde.
En optimisant la consommation d’énergie à travers le robot, il est possible de réduire le nombre de batteries nécessaires, diminuant ainsi le poids et les coûts associés.
Structures Flexibles
Un des moments marquants de la vidéo se situe à la 28e seconde, où l’on aperçoit des structures hexagonales (probablement imprimées en 3D) qui s’assemblent pour former un maillage. La vidéo présente plusieurs exemples de cette innovation, et vers 31 secondes, nous découvrons quelque chose de révolutionnaire.
Cette structure 3D passe d’une forme pliable à une forme rigide lorsque l’actionneur au-dessus d’elle tourne. Jusqu’à présent, les surfaces des robots étaient rigides, mais nos corps humains se plient et se déplacent, et avoir des surfaces capables de refléter cela est très utile.
Les robots interagiront dans des environnements humains, ce qui signifie que les humains pourraient toucher le robot. Les fabricants doivent donc prendre en compte les points de pincement où un doigt pourrait se coincer. Avoir des protections sur les articulations est un aspect de sécurité essentiel.
J’apprécie que Figure ait montré la structure en blanc, ainsi que la version noire qui sera présente sur le robot final, qui s’intègre parfaitement dans le design.
Technologie de la Main
La partie la plus impressionnante de la vidéo concerne la main. Figure 02 présente une main qui imite de près celle d’un humain, une refonte complète par rapport à Figure 01.
Comme pour les bosses de préhension sur le pied, les bouts des doigts sont désormais dotés de petites bosses (probablement en caoutchouc) pour améliorer l’adhérence. Bien que les robots manquent des propriétés texturées de notre peau, ces petites bosses visent clairement à reproduire notre capacité à saisir des objets.
Chaque doigt a des longueurs différentes et comporte trois segments qui se fixent à la paume. La vidéo montre les doigts se repliant en un poing, puis revenant à une main ouverte. Nous supposons que le mouvement est à vitesse réelle, ce qui démontre une dextérité et une rapidité impressionnantes.
Ce qui est encore plus remarquable, c’est le pouce opposable qui peut se déplacer dans trois dimensions. Il a la capacité de s’enfoncer vers les autres doigts, ce qui améliore sa capacité à tenir des objets.
Il convient également de souligner le nouveau design du poignet, qui est très différent de ce que nous avons vu auparavant, étant très fin et semblant se connecter à une articulation sphérique.
Technologie de la Tête
Nous voyons très peu de la tête de Figure 02 dans ce teaser. Les éléments essentiels de l’opération sont probablement réservés pour la révélation complète prévue le 6 août.
De l’aperçu que nous avons, le visage présente un écran et indique le niveau de batterie. Les visages humanoïdes aident généralement à montrer l’intention aux humains qui les entourent, donc bien que nous ne voyions pas de visage numérique, nous remarquons quelques instances où des lumières s’allument, probablement en corrélation avec les actions du robot.
Un autre élément à noter est le cou, qui est recouvert d’un matériau en maille. Cela ressemble à la maille que l’on trouve sur les grilles de haut-parleurs. Nous voyons le robot Figure 02 tourner son cou en arrière, comme un humain levant les yeux au loin.
Ce qui n’est pas clair, c’est le nombre de degrés de liberté du cou. Étant donné les mouvements observés ailleurs dans le corps, il ne serait pas surprenant que le robot puisse incliner son cou de gauche à droite et le faire pivoter comme le font les humains.
Technologie des Batteries
Cette séquence est rapide, mais il semble que le torse principal du robot supporte un couvercle portant les mots « Fabriqué en Californie ». Une prise de vue montre ce couvercle soulevé, offrant un aperçu des batteries logées à l’intérieur.
Bien que notre visibilité sur l’ensemble du compartiment à batteries soit limitée, d’après ce que nous pouvons voir, il y a au moins 6 rangées de large et 8 rangées de profondeur, ce qui signifie qu’il y a au moins 48 cellules, mais elles continuent hors du cadre, rendant impossible une évaluation précise.
Ces batteries semblent pouvoir être remplacées individuellement, plutôt que comme un pack entier, ce qui est un concept intéressant. Certaines d’entre elles semblent avoir une languette saillante à l’extrémité, comme le terminal positif, tandis que d’autres n’en ont pas, suggérant qu’elles pourraient être négatives et orientées dans la direction opposée. Ce qui n’est pas clair, c’est comment le contact est établi entre toutes les cellules de la batterie pour les connecter en série.
Le fait qu’elles soient exposées soulève également la question du refroidissement. En général, nous voyons des packs de batteries dotés d’une gestion thermique, avec un refroidissement actif et une isolation entre les cellules. Il reste encore beaucoup à découvrir lors de la présentation complète.
Résumé de la Technologie
Vous pouvez visionner la vidéo teaser de Figure 02 ci-dessous. Bien que nous ayons appris beaucoup sur le matériel de leur robot de nouvelle génération, nous attendons encore des informations sur l’aspect logiciel.
Les robots humanoïdes sont finalement une combinaison de matériel de qualité et de logiciel performant. Pour être utiles, la plateforme robotique doit soutenir la formation et le développement de nouvelles compétences, être capable d’identifier des objets et déterminer comment elle doit se déplacer pour accomplir des tâches définies.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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