Général
Rumeurs sur les GPU Battlemage d’Intel : tout ce que nous savons jusqu’à présent !
Malgré un début difficile, les GPU Arc d’Intel se hissent désormais parmi les meilleures cartes graphiques disponibles. Visant les joueurs PC au budget limité, Intel s’affirme comme un acteur majeur dans le domaine des cartes graphiques. Les regards sont tournés vers Team Blue avec l’arrivée de la prochaine génération de GPU, baptisée Battlemage. Bien que la date de sortie officielle reste à confirmer, les rumeurs sur les spécifications et les performances de ces nouvelles cartes suscitent déjà l’excitation. Restez à l’affût des dernières nouvelles sur cette révolution graphique !
Les GPU Intel Battlemage : Une Nouvelle Ère pour les Cartes Graphiques
Malgré un lancement difficile, les GPU Arc d’Intel se sont rapidement imposés comme des cartes graphiques de premier plan sur le marché. S’adressant principalement aux joueurs sur PC à budget limité, Intel s’affirme comme un acteur incontournable dans le domaine des cartes graphiques de jeu. L’attention se tourne désormais vers la prochaine génération de GPU, connue sous le nom de code Battlemage.
Bien que la date de sortie officielle, les spécifications et les prix des GPU Battlemage restent à confirmer, Intel a commencé à distiller des informations au cours de l’année écoulée, laissant entrevoir ce que ces nouvelles cartes pourraient offrir.
Spécifications des GPU Intel Battlemage
À ce jour, Intel n’a pas encore révélé les spécifications de ses GPU Battlemage, mais des rumeurs circulent sur les caractéristiques techniques que ces cartes pourraient intégrer. Initialement, des sources comme RedGamingTech avaient annoncé que la carte phare serait dotée de 64 cœurs Xe, soit le double de ce que propose l’A770 actuel, avec une architecture entièrement nouvelle. Cependant, en début d’année, ces rumeurs ont été révisées, indiquant que la carte phare pourrait finalement comporter 56 cœurs Xe, ce qui représente tout de même une amélioration significative par rapport à l’A770.
Des fuites récentes, notamment de la part de l’informateur Harukaze5719, ont révélé des informations sur les spécifications des GPU Battlemage. Selon ces fuites, deux modèles seraient prévus : le X2 et le X3. Le modèle X2 serait la version phare, mais ses spécifications seraient moins ambitieuses que celles initialement annoncées.
Le modèle X2 serait équipé de 32 cœurs Xe2, ce qui correspondrait à environ 4 096 processeurs de flux (SP) et 512 unités d’exécution (EU). Cela équivaut aux spécifications de l’Intel Arc A770, mais l’architecture Battlemage devrait offrir des améliorations notables. Le modèle X3, quant à lui, serait doté de 28 cœurs Xe2, soit 3 584 SP et 448 EU.
Des rumeurs antérieures évoquaient un GPU Battlemage avec 56 cœurs Xe2, mais il semblerait que ce modèle ait été abandonné. Intel semble adopter une stratégie similaire à celle d’AMD avec sa génération RDNA 4, en se concentrant sur le segment économique du marché. Il y a quelques mois, les spéculations étaient très différentes, avec des prévisions de vitesses d’horloge atteignant 3 GHz et un cache L2 de 112 Mo.
Un aspect intéressant des fuites concerne le cache Adamantine, une technologie développée par Intel pour ses processeurs. Ce type de cache, similaire au 3D V-Cache d’AMD, permet d’ajouter une quantité importante de cache sur la puce. Les rumeurs indiquent qu’Intel pourrait intégrer jusqu’à 512 Mo de cache Adamantine sur la carte phare, bien que cela reste à confirmer.
En outre, des fuites antérieures mentionnaient un modèle avec 40 cœurs Xe, qui semble plus réaliste, avec un bus mémoire de 192 bits et sans cache Adamantine. RedGamingTech avait suggéré que ce modèle pourrait revendiquer le statut de carte phare, en raison des marges bénéficiaires potentiellement faibles du modèle à 56 cœurs.
Actuellement, les informations divergent considérablement selon les sources. Alors que certains informateurs affirmaient qu’Intel proposerait une amélioration significative des spécifications avec Battlemage, ces rumeurs se sont tues. Il est donc difficile de déterminer quelle version est la plus crédible : celle avec 56 cœurs Xe2 ou celle avec 32 cœurs Xe2.
Tarifs et Date de Lancement des GPU Intel Battlemage
Initialement, on s’attendait à ce que les cartes Battlemage soient lancées dans la seconde moitié de 2024, mais l’incertitude grandit alors qu’Intel n’a pas encore fait d’annonces officielles.
Au début de l’année, Tom Petersen d’Intel a mentionné que les ingénieurs de l’équipe graphique travaillaient sur le logiciel pour les GPU de nouvelle génération, tandis que les ingénieurs matériels se concentraient déjà sur « la prochaine étape ». Cela laisse entendre que le matériel Battlemage est prêt. DigiTimes a récemment corroboré cette information, rapportant que la production des Battlemage a débuté au premier semestre 2024.
Des documents d’expédition récents ont également révélé l’existence de deux GPU Battlemage, notant qu’ils étaient « destinés uniquement à des fins de recherche et développement ». Ces éléments renforcent l’idée que le lancement des nouvelles cartes pourrait être imminent, bien que des détails précis restent à confirmer.
Les Dernières Nouvelles sur la Technologie Intel Battlemage
Les rumeurs autour de la technologie matérielle d’Intel indiquent que l’entreprise est en phase finale de validation. De plus, Intel a récemment partagé une diapositive avec des médias japonais, annonçant le lancement d’un nouveau GPU prévu pour 2024.
Cependant, les fuites d’informations ne semblent pas corroborer ce calendrier. Le leaker connu sous le nom de Moore’s Law is Dead a rapporté que des sources internes d’Intel affirment que Battlemage pourrait être lancé très tard en 2024 ou au début de 2025. Cela contraste avec une feuille de route initiale partagée l’année dernière, qui prévoyait des lancements de GPU entre avril et juin 2024.
Une fuite récente semble s’aligner sur cette chronologie. ComputerBase a rapporté qu’Intel pourrait lancer ses GPU avant le Black Friday, en préparation pour la saison des fêtes.
Actuellement, nous attendons qu’Intel fournisse plus d’informations. Lors de l’événement Computex 2024, l’entreprise est restée silencieuse sur le sujet de Battlemage, laissant les passionnés dans l’incertitude. Intel n’est pas le seul à envisager de retarder le lancement de nouveaux GPU cette année ; AMD et Nvidia sont également évoqués comme potentiels candidats pour un lancement début 2025.
Les détails concernant les prix ne seront pas disponibles tant qu’Intel n’aura pas communiqué davantage. Cependant, il est probable qu’Intel se concentre sur des cartes graphiques abordables et de milieu de gamme, plutôt que sur des modèles haut de gamme coûteux comme le RTX 4090. Cela a été le cas avec les modèles Arc A770 et A750 de la génération précédente. La stratégie d’Intel avec Arc a toujours été axée sur la valeur, et il est peu probable qu’elle change avec Battlemage.
En tenant compte des spécifications connues, il est raisonnable de penser que la carte phare pourrait être proposée autour de 500 dollars, mais cela ne s’applique que si Intel maintient le modèle à 56 cœurs Xe2. Cela reste une pure spéculation pour le moment. D’après les spécifications, il semble qu’Intel conçoive une carte phare plus puissante avec Battlemage, qui pourrait justifier un prix plus élevé. Nous avons déjà vu l’importance de cette fourchette de prix avec des GPU comme le RX 7900 GRE d’AMD et le RTX 4070 de Nvidia.
Architecture de la Technologie Intel Battlemage
Intel désigne l’architecture derrière Battlemage comme Xe2, succédant à l’architecture Xe utilisée dans les cartes graphiques Alchemist. Bien que des leakers aient partagé quelques détails sur cette architecture de nouvelle génération, nous manquons d’informations concrètes.
Il est probable qu’Intel continue de collaborer avec le fabricant de semi-conducteurs TSMC pour Battlemage. Bien que le nœud utilisé ne soit pas encore confirmé, des rumeurs suggèrent que Battlemage pourrait utiliser le nœud N4. Ce nœud a plusieurs variantes, certaines étant utilisées dans les GPU de centre de données de nouvelle génération de Nvidia, nommés Blackwell. Un rapport récent de DigiTimes a indiqué qu’Intel utiliserait effectivement un nœud 4 nm de TSMC.
Pour Battlemage, Intel a annoncé qu’elle simplifiait sa gamme de produits. Avec la première architecture Xe, Intel avait conçu une échelle allant des ordinateurs portables à faible consommation aux GPU de centre de données. Tom Petersen d’Intel a déclaré que Xe2 aurait une gamme plus rationalisée, comprenant Xe2-LPG pour les applications à faible consommation et Xe2-HPG pour les GPU discrets à haute performance.
Selon une diapositive interne divulguée par RedGamingTech, Xe2-HPG devrait inclure un « sous-système de mémoire de nouvelle génération et compression », ainsi que des améliorations en matière de ray tracing et d’architecture micro. Ce premier point est particulièrement intéressant. L’année dernière, Intel a publié un document de recherche sur la compression assistée par l’IA pour résoudre les problèmes de VRAM dans les jeux modernes. Nous pourrions voir cette technologie intégrée dans l’architecture de Battlemage.
Performance de la Technologie Intel Battlemage
Les performances de Battlemage restent inconnues, et les rares fuites d’informations ne fournissent pas d’indices. Intel a confirmé qu’elle travaille actuellement sur des logiciels pour Battlemage, ce qui a été crucial lors de la génération précédente. Nous n’aurons pas une image précise des performances tant que les cartes ne seront pas disponibles.
Sur la base des spécifications, il est probable qu’Intel vise le RTX 4070 avec son GPU phare Battlemage. C’est probablement une bonne stratégie, car il existe plusieurs GPU dans la fourchette de prix entre 400 et 600 dollars, ce qui en fait le segment le plus compétitif du marché des cartes graphiques actuellement. Cependant, si Intel ne sort qu’un GPU avec 32 cœurs Xe2, le RTX 4070 pourrait toujours surpasser son modèle phare. Il est impossible de le savoir pour l’instant.
Au départ, des rumeurs indiquaient qu’Intel viserait le RTX 4080 pour sa carte phare, mais cela semble peu probable. Cette rumeur a probablement circulé en raison de la taille réelle du GPU à l’intérieur de la carte phare, qui serait similaire à celle du RTX 4080. Cela pourrait être vrai, mais cela ne signifie pas que la carte pourra atteindre les performances du RTX 4080. Intel pourrait intégrer plus de matériel que nécessaire, à l’instar des GPU Alchemist.
Pour les modèles inférieurs, il est difficile de se prononcer. Les informations disponibles sont encore limitées.
Les Dernières Nouvelles sur les Processeurs Intel Lunar Lake et Battlemage
Un récent benchmark de SiSoftware a révélé des informations sur la technologie Battlemage intégrée dans les processeurs portables Lunar Lake d’Intel. Cependant, il semble qu’Intel ne soit pas en mesure de rivaliser avec les prochaines générations de cartes graphiques d’AMD et de Nvidia. Selon les informations disponibles, Intel semble vouloir devancer ses concurrents en lançant ses produits quelques mois avant les nouvelles cartes graphiques d’AMD et de Nvidia, bien que cette stratégie reste incertaine.
Améliorations Promises par Battlemage
Intel avance que l’architecture Battlemage offre une amélioration de 50 % par rapport à la génération précédente. Cette affirmation concerne spécifiquement les puces Lunar Lake, et il reste à voir si cette avancée sera également applicable aux cartes graphiques de bureau d’Intel.
Incertitudes autour des GPU Discrets
Actuellement, des rumeurs circulent selon lesquelles les GPU Battlemage discrets pourraient ne jamais être disponibles pour les ordinateurs portables, ce qui signifierait que les utilisateurs de portables ne pourraient bénéficier que des performances de Battlemage intégrées dans les processeurs Lunar Lake. Toutefois, tant qu’Intel ne fournira pas d’informations officielles, ces spéculations demeurent à prendre avec précaution.
Conclusion
bien que les promesses d’Intel concernant Battlemage soient ambitieuses, l’incertitude persiste quant à la capacité de l’entreprise à rivaliser efficacement avec ses concurrents sur le marché des cartes graphiques. Les utilisateurs devront attendre des annonces officielles pour obtenir des clarifications sur l’avenir des GPU d’Intel.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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