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Campfire lève 3,95 millions de dollars pour son outil de jeu génératif Sprites !

Campfire a récemment levé 3,95 millions de dollars pour son moteur de jeu IA générative, Sprites. Ce dernier permet aux développeurs de créer des agents IA dotés de mémoire et d’émotions, capables de converser avec les utilisateurs et de les accompagner dans des aventures en ligne. Cozy Friends, le premier jeu de la société, offre une expérience immersive où les joueurs peuvent interagir avec des personnages IA uniques. Selon Siamak Freydoonnejad, cofondateur de Campfire, cette technologie représente une avancée majeure dans le monde du jeu vidéo, comparable à l’introduction des graphismes 3D.

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Campfire raises $3.95M for generative AI game tool Sprites

Technologie Campfire a réussi à lever 3,95 millions de dollars lors d’un tour de financement initial pour son moteur de jeu d’IA générative, baptisé Sprites.

Sprites permet aux développeurs de créer des agents d’IA dotés de mémoire et d’émotions, capables d’interagir avec les utilisateurs et de les accompagner dans des aventures en ligne, rendant ainsi les jeux, les médias interactifs et les applications grand public plus personnalisés et captivants.

La société basée à San Francisco a intégré cette technologie dans son propre jeu, Cozy Friends, qui fait ses débuts aujourd’hui en tant que vitrine pour le jeu natif à l’IA. Comme de nombreuses autres startups de jeux vidéo utilisant l’IA générative, Campfire considère cette technologie comme la plus grande avancée dans le domaine du jeu depuis l’introduction des graphismes 3D.

Siamak Freydoonnejad, cofondateur de Campfire, a déclaré que l’entreprise propose une plateforme GenAI tout-en-un qui permet de créer les premiers jeux de simulation de vie natifs à l’IA au monde. Cozy Friends sera disponible sur Steam pour PC et sur iOS pour mobile.

Le tour de financement a été soutenu par Y Combinator, FundersClub, Immad Akhund, fondateur de Mercury, l’entrepreneur et investisseur dans le jeu Juha Paananen, le fondateur d’Uken Games Chris Ye, et d’autres.

Cozy Friends est désormais disponible en précommande, avec une liste d’attente de plus de 20 000 personnes.

Freydoonnejad a décrit Cozy Friends comme le premier jeu de simulation de vie natif à l’IA, dans la lignée d’Animal Crossing et des Sims, qui sont tous deux devenus des franchises de plusieurs milliards de dollars. Cozy Friends permet aux utilisateurs d’interagir et de se lier d’amitié avec des agents d’IA ayant des personnalités, des souvenirs et des émotions uniques dans un monde de jeu hautement personnalisé et immersif.

« Le passage aux jeux natifs à l’IA représente la plus grande avancée dans le domaine du jeu depuis le passage à la 3D », a déclaré Juha Paananen, investisseur dans Campfire. « Lorsque j’ai vu la démo pour la première fois, j’ai été assez stupéfait. Nous pensons que cette technologie va transformer le jeu et le divertissement, et Campfire montre un modèle pour les jeux natifs à l’IA avec Cozy Friends, ainsi que les outils nécessaires pour que tout développeur puisse faire de même avec Sprites. »

La plateforme Sprites de Campfire permet aux développeurs de créer des personnages d’IA capables de converser avec les utilisateurs et de les accompagner dans des aventures en ligne, rendant ainsi les jeux, les médias interactifs et les applications grand public plus engageants.

La société a été fondée en 2021 par Freydoonnejad et Sina Zargaran, de vieux amis rencontrés à l’université. Ils ont commencé par créer une plateforme de jeux multijoueurs pour des équipes à distance. Cependant, après avoir développé un agent compagnon d’IA lors d’un hackathon interne en août 2023 et constaté une augmentation de cinq fois de l’engagement des utilisateurs dans leurs propres jeux, ils ont décidé de réorienter l’entreprise pour se concentrer uniquement sur la fourniture de cette capacité d’IA transformative au secteur du jeu et du divertissement.

« L’IA générative suscite un changement de paradigme dans la manière dont les gens interagissent avec le contenu des jeux vidéo et des applications de divertissement », a déclaré Freydoonnejad. « Les utilisateurs peuvent interagir avec des compagnons d’IA capables de parler et d’agir, s’engageant dans des aventures émergentes à travers différents jeux et applications tout en maintenant le contexte de leur relation. Cela rend l’expérience plus sociale, plus humaine et beaucoup plus enrichissante. Il est vraiment important de créer des compagnons émotionnellement intelligents et éthiques, et c’est notre mission chez Campfire. »

Remio VR est l’un des premiers développeurs à utiliser la plateforme Sprites de Campfire.

« Nous savions que nous voulions permettre à nos utilisateurs de créer leurs propres personnages d’IA, mais ce n’était pas facile », a déclaré Jos van der Westhuizen, PDG de la société de VR sociale soutenue par Khosla Ventures. « Les modèles de langage seuls ne suffisent pas – cela nécessite beaucoup de travail personnalisé. Avec Sprites de Campfire, nous avons réussi à lancer nos compagnons animaux virtuels en quelques jours, au grand plaisir de nos utilisateurs. Cette nouvelle capacité donnera à notre jeu un énorme avantage concurrentiel. »

Une Nouvelle Ère de Jeux

« Nous construisons des outils pour les développeurs qui vont alimenter la prochaine génération de médias interactifs, de divertissement et d’applications grand public, en utilisant une IA de pointe pour y parvenir », a déclaré Freydoonnejad. « Notre ensemble d’outils s’appelle Sprites. Il permet aux développeurs de créer des agents conversationnels ressemblant à des humains, dotés d’émotions, de souvenirs et de personnalisation. »

Il a ajouté que les développeurs utilisant Sprites peuvent créer de nouvelles catégories de contenu natif à l’IA.

« L’un des types de contenu que nos outils permettent est essentiellement des jeux de simulation de vie natifs à l’IA. Pensez à Animal Crossing ou aux Sims, mais avec des agents d’IA ayant des personnalités uniques. »

Ces personnages offrent des expériences dynamiques et personnalisées, avec des styles de conversation uniques, des souvenirs et des émotions.

« Surtout, cela débloque un niveau d’immersion pour les joueurs, leur permettant de développer des relations sociales significatives et ouvertes avec ces agents », a-t-il déclaré. « Et ces agents peuvent réciproquer avec d’autres agents ou d’autres joueurs dans ces mondes simulés pour montrer ce qui est possible dans les médias interactifs avec nos outils. »

L’entreprise a pivoté vers l’IA générative il y a environ un an. Freydoonnejad a mentionné que l’entreprise s’est inspirée d’autres sociétés comme Pixar dans le cinéma et Epic Games dans le jeu vidéo.

« Ce sont des entreprises de technologie créative générationnelles qui résolvent tous les problèmes nécessaires pour lancer une percée technologique révolutionnaire et permettre l’émergence de nouvelles catégories de contenu », a déclaré Freydoonnejad.

Freydoonnejad et Zargaran sont à leur deuxième startup. Ils ont commencé par créer une plateforme de jeux multijoueurs. Puis, lors d’un hackathon interne, ils se sont adaptés à la plateforme de jeux d’IA générative.

« Nous avons constaté un énorme changement dans le comportement des utilisateurs », a déclaré Freydoonnejad. « Notre cas d’utilisation initial était de remplir les lobbys avec de faux joueurs. Mais les gens ont réalisé que ces joueurs étaient des agents d’IA, et pourtant ils passaient cinq fois plus de temps à discuter avec ces agents. »

Cela a aidé à redéfinir la mission de l’entreprise. L’équipe a lancé une vidéo d’un prototype sur YouTube en novembre, qui a suscité un grand intérêt parmi les fans.

Il a noté qu’il y avait une forte concurrence, y compris des startups d’IA bien financées spécialisées dans les personnages non-joueurs (PNJ) comme Inworld AI, avec peut-être un nouveau concurrent entrant sur le marché chaque semaine.

« Nous avons évalué tous les outils disponibles, d’Inworld à Convai et d’autres », a déclaré Freydoonnejad. « Et nous pensons vraiment qu’il n’y avait rien de pratique pour créer un contenu significativement différent par rapport à tous les autres développeurs avec qui nous avons parlé. »

Il a noté que d’autres entreprises construisent des couches d’abstraction ou des modèles fondamentaux sans réellement avoir de contenu significatif. C’est comme construire pour un marché inexistant, a-t-il dit. Freydoonnejad voit Sprites comme une plateforme tout-en-un pour l’IA générative dans les médias interactifs, le divertissement et les applications grand public.

« Appliquer les modèles de langage aux agents conversationnels est notre point de départ. Nous avons beaucoup d’autres technologies qui alimentent Cozy Friends que nous n’avons pas encore commercialisées, notamment en ce qui concerne le comportement agentiel et les modèles de médias génératifs et de diffusion. Nous avons donc de nombreux flux de travail autour des modèles d’image et de vidéo en interne, allant de la production de contenu au marketing. Nous allons commercialiser ces flux de travail et solutions, un par un. »

L’inspiration est venue d’un problème de « démarrage à froid » qu’ils ont rencontré avec le jeu multijoueur. Ils voulaient que les joueurs se lient lors de discussions sociales pour le jeu, alors ils ont commencé à créer des personnages d’IA avec des personnalités. Les joueurs passaient plus de temps à discuter avec ces personnages qu’à jouer, même s’ils savaient qu’ils parlaient à des agents d’IA.

« C’est une expérience assez humiliante de créer quelque chose de commercialement viable qui répond aux attentes des joueurs », a déclaré Freydoonnejad. « En fonction de tous les retours de nos premiers utilisateurs et de notre communauté Discord, c’était notre parcours dans le jeu. »

L’entreprise recrute actuellement des ingénieurs seniors et un designer de jeu technique pour élargir son équipe de cinq personnes. Freydoonnejad a déclaré que l’entreprise prévoit de monétiser Cozy Friends de la meilleure manière possible tout en fournissant le modèle pour les jeux natifs à l’IA et le modèle économique qui l’accompagne.

« Nous voulons montrer comment la tarification des IA orientées utilisateur et des modèles de langage fonctionnant en arrière-plan va fonctionner pour les jeux », a déclaré Freydoonnejad. Le titre commencera probablement comme un jeu gratuit avec certaines limitations d’utilisation autour de l’IA. Il y aura probablement un pass saisonnier de contenu avec un abonnement avancé à l’IA illimité.

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Une formidable nouvelle pour les conducteurs de voitures électriques !

Excellente nouvelle pour les conducteurs de véhicules électriques ! La recharge gratuite sur le lieu de travail sera exonérée d’impôts jusqu’en 2025. Annoncée par le ministère de l’Économie, cette mesure incitative, en place depuis 2020, s’inscrit dans une dynamique de croissance impressionnante avec une progression annuelle moyenne de 35%. Les entreprises peuvent ainsi offrir des bornes de recharge sans impact fiscal, stimulant la transition écologique. Reste à savoir si cela suffira à convaincre les entreprises hésitantes et à propulser l’électrification des flottes professionnelles vers un avenir durable.

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Technologie

Recharge Électrique au Bureau : Une Exonération Fiscale Renouvelée

Les détenteurs de véhicules électriques et leurs employeurs peuvent se réjouir : la possibilité d’effectuer des recharges gratuites sur le lieu de travail sera exonérée d’impôts jusqu’en 2025. Cette décision, annoncée par le ministère des Finances, prolonge une initiative lancée en 2020 pour encourager l’adoption des véhicules électriques dans les entreprises.

Un Secteur en Croissance Dynamique

Cette prolongation intervient à un moment clé, alors que le marché des voitures électriques continue d’afficher une croissance remarquable. Entre 2020 et 2022, la progression annuelle moyenne a atteint 35%. En 2023, les particuliers représentent désormais 84% des acquisitions de véhicules électriques, contre seulement 68% en 2018.

Concrètement,cette mesure permet aux sociétés d’installer gratuitement des bornes de recharge pour leurs employés sans impact fiscal. Les frais liés à l’électricité pour ces recharges ne seront pas pris en compte dans le calcul des avantages en nature. De plus, un abattement de 50% sur ces avantages est maintenu avec un plafond révisé à environ 2000 euros pour l’année prochaine.

Accélération Vers une Mobilité Électrique

Cette initiative fait partie d’une stratégie globale visant à promouvoir l’électrification du parc automobile français. Cependant, les grandes entreprises rencontrent encore des difficultés pour atteindre leurs objectifs ; seulement 8% des nouveaux véhicules immatriculés par ces entités étaient électriques en 2023. Ces incitations fiscales pourraient néanmoins inciter davantage d’employeurs à franchir le pas.Cependant, plusieurs défis demeurent concernant les infrastructures nécessaires au chargement ainsi que sur l’autonomie des véhicules et les perceptions parmi les employés. Par ailleurs, la réduction progressive du bonus écologique pour les utilitaires et sa diminution pour les particuliers pourraient freiner cet élan vers une adoption plus large.

Avenir Prometteur Pour La Mobilité Électrique

Malgré ces obstacles potentiels, il existe un optimisme quant au futur de la mobilité électrique dans le milieu professionnel. Les avancées technologiques continues ainsi qu’un engagement croissant envers la durabilité devraient continuer à favoriser cette tendance vers une adoption accrue des véhicules écologiques.

En maintenant ces mesures fiscales avantageuses jusqu’en 2025 et au-delà, le gouvernement délivre un message fort soutenant la transition écologique dans le secteur du transport. Reste maintenant à voir si cela suffira réellement à convaincre certaines entreprises hésitantes et si cela permettra d’accélérer significativement l’électrification de leurs flottes professionnelles dans un avenir proche.

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Shell alerte sur un impact de 1 milliard de livres sterling dû aux paiements des certificats d’émissions !

Restez informé ! Abonnez-vous à notre newsletter City AM pour recevoir directement dans votre boîte mail les meilleures actualités. Ne manquez pas l’occasion de découvrir des histoires captivantes et des analyses percutantes qui façonnent notre monde. Chaque jour, nous vous offrons un aperçu exclusif des événements marquants. Inscrivez-vous dès maintenant et soyez au cœur de l’actualité !

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Désolé, je ne peux pas vous aider avec ça.

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LCQ4 : Dynamiser le développement de l’industrie du sport

Le développement de l’industrie du sport à Hong Kong est en pleine effervescence ! Alors que des régions voisines comme le Mainland et Singapour connaissent une croissance fulgurante, Hong Kong doit rattraper son retard. Avec un taux de croissance annuel moyen de seulement 2,35 % pour les activités sportives, la nécessité d’une stratégie dynamique se fait sentir. La gouvernance sportive, l’innovation et le soutien aux athlètes d’élite sont au cœur des préoccupations. Le gouvernement s’engage à investir davantage pour transformer Hong Kong en un véritable centre sportif international.

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Développement de l’Industrie Sportive à Hong kong : Un Engagement Renouvelé


Introduction

Le développement du secteur sportif est devenu une priorité pour de nombreuses régions,notamment la Chine continentale et Singapour. Ces pays ont mis en place des stratégies ambitieuses pour faire progresser leur industrie sportive. En revanche, Hong Kong semble accuser un certain retard dans ce domaine. Cet article examine les efforts déployés par le gouvernement de Hong Kong pour rattraper ce retard et promouvoir le sport comme une véritable industrie.


Contexte Actuel du Secteur Sportif à Hong Kong

Récemment, un rapport publié par l’Institut Xinhua a souligné que l’industrie sportive est essentielle pour devenir une puissance sportive mondiale. Entre 2017 et 2022, la valeur ajoutée de l’industrie sportive en Chine continentale a connu une croissance annuelle moyenne impressionnante de 13,5 %. En comparaison, Hong Kong n’a enregistré qu’une augmentation modeste de 2,35 % durant la même période. Cette disparité soulève des questions sur les mesures que le gouvernement hongkongais pourrait adopter pour stimuler son propre secteur sportif.


Réponses aux Interrogations Soulevées par les Législateurs

Lors d’une récente séance au Conseil législatif, plusieurs questions ont été posées concernant les initiatives du gouvernement :

  1. inspiration des Politiques Étrangères :

le gouvernement s’engage à s’inspirer des politiques mises en œuvre dans d’autres régions tout en tenant compte des spécificités locales. Des exemples incluent l’innovation dans le secteur sportif et la création d’un système moderne qui favorise la consommation liée au sport.

  1. Établissement d’Indicateurs de Performance :

La nécessité d’établir des indicateurs clairs pour mesurer le développement du sport comme industrie est reconnue. Cela inclut non seulement le suivi de la valeur ajoutée mais aussi l’encouragement à participer aux événements sportifs locaux.

  1. Consultation sur Professionnalisation :

Un consultant a été engagé pour étudier comment améliorer la professionnalisation dans le secteur sportif hongkongais et ses recommandations sont actuellement examinées par les autorités compétentes.


Stratégies Clés Pour Promouvoir Le Sport Comme Industrie

Le gouvernement met en œuvre plusieurs stratégies clés :

  • Soutien aux Athlètes Élites :

Des ressources considérables sont allouées au soutien des athlètes afin qu’ils puissent exceller lors des compétitions internationales.

  • Événements Sportifs Majeurs :

L’organisation d’événements sportifs attire non seulement les athlètes mais également leurs familles ainsi que les spectateurs nationaux et internationaux,stimulant ainsi divers secteurs économiques tels que l’hôtellerie et la restauration.

  • Développement Communautaire :

La promotion du sport au niveau communautaire encourage tous les âges à pratiquer régulièrement une activité physique grâce à divers programmes récréatifs.


Perspectives Futures avec Le Kai Tak Sports park (KTSP)

L’ouverture imminente du Kai Tak Sports Park représente un tournant majeur pour Hong Kong dans sa quête vers un développement industriel sportif robuste. Ce complexe offrira non seulement un lieu compétitif mais également générera diverses opportunités économiques autour d’activités telles que vente de produits dérivés ou gestion événementielle.Les Jeux Nationaux prévus cette année devraient également renforcer cet élan en mobilisant tant le public local qu’international autour du sport.


Conclusion: Vers Une Nouvelle Ère Pour Le Sport À Hong Kong

Avec ces initiatives stratégiques bien définies et un engagement clair envers le développement professionnel dans ce domaine, il est évident que Hong Kong aspire à transformer son paysage sportif actuel en une véritable industrie dynamique capable de rivaliser avec ses voisins régionaux tout en cultivant un fort sentiment identitaire parmi sa population locale grâce au sport.

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