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technologie Après 33 ans, la publication emblématique de <a href=jeux vidéo Game Informer a été fermée par GameStop« >

Après 33 années de publication et 367 numéros, Game Informer tire sa révérence. Ce magazine de jeux vidéo, qui a marqué l’histoire, était la publication de jeux la plus ancienne aux États-Unis avant sa fermeture.

Le premier numéro de Game Informer a été lancé en août 1991, distribué dans les magasins de jeux. En 2000, GameStop a acquis cette publication en rachetant son concurrent FuncoLand. En 2012, Game Informer était devenu le troisième magazine le plus lu aux États-Unis.

Bien que le statut de « meme stock » de GameStop ait contribué à maintenir l’entreprise à flot, celle-ci n’est pas rentable. Au premier trimestre de l’exercice 2024 (se terminant le 30 juin 2024), GameStop a enregistré une perte nette de 32,3 millions de dollars.

En mars, le détaillant a annoncé une série de licenciements pour réduire ses coûts. Les dépenses de vente, générales et administratives (SG&A) de l’entreprise ont atteint 295,1 millions de dollars dans son dernier rapport, soit une baisse de 18 % par rapport aux 359,2 millions de dollars du trimestre précédent.

En tant que personne présente depuis le premier numéro et ayant consacré une grande partie de ma vie à défendre Game Informer, c’est avec une grande tristesse que je vois cette aventure se terminer. Game Informer occupera toujours une place spéciale dans mon cœur. Les gens sont ce qui compte vraiment. Quelle incroyable aventure pour nous tous. GI4ever.

— Andy McNamara (@TheRealAndyMc) 2 août 2024

Voici la déclaration complète de Game Informer concernant sa fermeture :

Après 33 années passionnantes à vous apporter les dernières nouvelles, critiques et analyses du monde en constante évolution des jeux vidéo, c’est avec un cœur lourd que nous annonçons la fermeture de Game Informer.

Des premiers jours d’aventures pixelisées aux royaumes virtuels immersifs d’aujourd’hui, nous avons été honorés de partager ce voyage incroyable avec vous, nos lecteurs fidèles. Bien que nos presses s’arrêtent, la passion pour le jeu que nous avons cultivée ensemble continuera de vivre.

Merci d’avoir fait partie de notre quête épique, et que vos propres aventures vidéoludiques ne prennent jamais fin.

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