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Annapurna Interactive, la société de jeux reconnue pour avoir publié des succès indépendants tels que Stray, Outer Wilds, Gorogoa, Neon White, et What Remains of Edith Finch, traverse une période de bouleversements majeurs.
Selon des informations rapportées par Bloomberg, l’ensemble des employés d’Annapurna Interactive, la branche de jeux de la société d’Megan Ellison, a démissionné après avoir échoué à convaincre Ellison de permettre la création d’une nouvelle entreprise à partir de sa division de jeux. Ce rapport a également été confirmé par IGN.
« Tous les 25 membres de l’équipe d’Annapurna Interactive ont démissionné collectivement », a déclaré l’ancien président Nathan Gary, accompagné d’autres membres du personnel à Bloomberg. « C’était l’une des décisions les plus difficiles que nous ayons jamais eu à prendre, et nous n’avons pas pris cette mesure à la légère. »
Un porte-parole d’Annapurna a indiqué à Bloomberg que les jeux et projets existants resteraient sous la responsabilité de la société. Annapurna n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire de The Verge.
La semaine dernière, The Hollywood Reporter a annoncé que Nathan Gary et les co-responsables d’Annapurna Interactive, Deborah Mars et Nathan Vella, allaient quitter leurs postes. THR a également rapporté qu’Annapurna envisageait d’« intégrer ses opérations de jeux internes avec les autres divisions d’Annapurna, qui incluent le cinéma, la télévision et le théâtre. » Hector Sanchez, qui a récemment dirigé le secteur des jeux Unreal Engine chez Epic Games et est cofondateur d’Annapurna Interactive, a annoncé le mois dernier qu’il serait le président des médias interactifs et nouveaux chez Annapurna.
Annapurna Pictures, la branche cinématographique de la société, a remporté de nombreux prix pour divers films, tels que Her, American Hustle, et Zero Dark Thirty, et l’entreprise n’a cessé d’élargir ses ambitions parallèlement à son succès dans l’édition de jeux vidéo.
En 2020, Annapurna a annoncé qu’elle commencerait également à développer ses propres jeux ; elle a lancé une division d’animation interne en 2022, qui a rapidement annoncé un film basé sur Stray. Annapurna Pictures a produit le remarquable film d’animation Nimona pour Netflix, et le mois dernier, elle a collaboré avec Remedy Entertainment pour explorer des adaptations cinématographiques et télévisuelles de Control et Alan Wake.
Cette année, Annapurna Interactive a publié Lorelei and the Laser Eyes et Open Roads ; les jeux à venir incluent son propre développement Blade Runner 2033: Labyrinth, ainsi que Ghost Bike et Wanderstop.
Mise à jour, 12 septembre : Ajout de la déclaration de Gary à Bloomberg concernant la démission de tous les 25 employés.