Réductions d’effectifs chez Microsoft Gaming : Plus de 2 500 employés touchés cette année
Le 12 septembre 2024, Phil Spencer, le PDG d’Xbox, a annoncé de nouvelles réductions d’effectifs au sein de l’organisation « Microsoft Gaming ». Dans un courriel révélé par des sources, Spencer a indiqué que 650 postes supplémentaires seraient supprimés dans l’ensemble de l’organisation, qui inclut ZeniMax Media, Activision, Blizzard et Xbox Game Studios. Cependant, il a précisé qu’aucun studio ne serait fermé et qu’aucun appareil ne serait annulé.
Spencer a expliqué que ces licenciements concernaient principalement des fonctions corporatives et de soutien. Voici un extrait de son message : « Au cours de l’année écoulée, notre objectif a été de minimiser les perturbations tout en intégrant de nouvelles équipes et en leur permettant de donner le meilleur d’elles-mêmes. Dans le cadre de l’alignement de notre structure d’équipe post-acquisition et de la gestion de notre activité, nous avons décidé de supprimer environ 650 postes au sein de Microsoft Gaming, principalement dans des fonctions corporatives et de soutien, afin d’organiser notre entreprise pour un succès à long terme. »
Il a également exprimé sa gratitude envers les employés touchés par ces changements : « Je sais que c’est une nouvelle difficile à entendre. Nous sommes profondément reconnaissants pour les contributions de nos collègues qui apprennent qu’ils sont concernés. Aux États-Unis, nous les soutenons avec des packages de départ comprenant des indemnités de licenciement, une couverture santé prolongée et des services d’orientation professionnelle pour les aider dans leur transition ; à l’extérieur des États-Unis, les packages varieront selon les régions. »
Spencer a souligné que ces ajustements permettraient d’aligner les équipes et les ressources de soutien pour une croissance durable à l’avenir, tout en offrant un meilleur soutien aux équipes de studio et aux unités commerciales. Il a également précisé qu’aucun jeu, appareil ou expérience n’était annulé et qu’aucun studio n’était fermé dans le cadre de ces ajustements.
« Tout au long de l’histoire de notre équipe, nous avons connu des moments de grande réussite, mais aussi des périodes difficiles. Aujourd’hui est l’un de ces jours difficiles. Je sais que traverser de tels changements est éprouvant, mais même dans les moments les plus difficiles, cette équipe a su se rassembler et se montrer bienveillante les uns envers les autres tout en continuant à offrir le meilleur à nos joueurs. Nous apprécions votre soutien alors que nous naviguons à travers ces changements et nous vous remercions pour votre compassion et votre respect mutuel. »
Ces licenciements s’ajoutent à ceux déjà effectués par Microsoft Gaming cette année, portant le total à plus de 2 500. Auparavant, Microsoft avait fermé plusieurs studios, y compris ceux derrière des titres comme « Hi-Fi Rush » et « Dishonored », et avait licencié 1 900 employés d’Xbox et d’Activision Blizzard.
Suite à des acquisitions récentes telles que ZeniMax et Activision-Blizzard-King, Xbox a formé l’organisation Microsoft Gaming. Bien que les ventes de matériel Xbox continuent de diminuer, la division génère des revenus records, en grande partie grâce à des titres phares comme « Call of Duty » et « World of Warcraft », acquis lors de ces acquisitions.