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Scopely réorganise ses équipes en interne suite à l’annulation d’un projet non annoncé, ce qui a suscité des inquiétudes parmi certains développeurs concernant leur rôle et leur avenir au sein de l’entreprise.

Les rumeurs concernant des changements chez le créateur de Monopoly Go ont commencé à circuler plus tôt cette semaine, lorsque le directeur créatif senior, Steve Garvin, a mentionné que son « nouveau jeu prometteur avait été annulé » et qu’il était à la recherche d’un nouvel emploi.

Dans une déclaration faite à Game Developer, un porte-parole de Scopely a précisé qu’aucun employé n’avait été licencié à ce moment-là et a indiqué que l’entreprise prévoyait de réaffecter les développeurs concernés à d’autres équipes au sein du studio.

Déclaration de Scopely sur l’annulation et les employés concernés

« Nous avons un portefeuille de projets en développement solide, incluant des projets d’incubation et de prototypes, » a déclaré Scopely. « Nous évaluons régulièrement où concentrer les efforts de notre personnel talentueux. »

La déclaration a reconnu l’annulation d’un projet non annoncé et a précisé que l’entreprise avait « commencé à transférer l’équipe touchée vers d’autres secteurs de l’entreprise. »

Scopely a également affirmé qu’elle avait « toute l’intention » de conserver tous les employés de ce projet annulé, tant qu’il existe un « rôle et/ou une expérience de jeu qui conviennent mutuellement. » Si un tel rôle ne peut être trouvé, le studio « soutiendra les individus dans leur recherche de nouvelles opportunités. »

« Nous sommes extrêmement reconnaissants pour les contributions que notre équipe a apportées au projet sur lequel elle a travaillé avec passion et nous apprécions leurs efforts durant cette période de transition, » ont-ils conclu.

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