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Unity abandonne sa controversée taxe par installation !

Unity, le créateur d’un moteur de jeu multiplateforme très prisé, a décidé de ne pas appliquer le controversé Runtime Fee qui aurait pénalisé les développeurs en fonction des installations de leurs jeux. Dans un message du PDG Matt Bromberg, il souligne l’importance d’une partenariat basé sur la confiance pour continuer à démocratiser le développement de jeux. Les développeurs seront désormais classés en trois niveaux : Personal, Pro et Enterprise, en fonction de leurs revenus. Cette décision marque un tournant positif pour la communauté des développeurs.

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Unity is dropping its unpopular per-install Runtime Fee

Unity abandonne son projet de frais d’exécution

Logo de Unity sur fond rose et bleu

Unity

Unity, créateur d’un moteur de jeu multiplateforme très prisé, a décidé de ne pas mettre en œuvre un frais d’exécution largement impopulaire qui aurait facturé les développeurs en fonction des installations de jeux, plutôt que par licences par utilisateur. Cette décision intervient un an après l’annonce initiale de ces frais.

Dans un article de blog signé par le président et PDG Matt Bromberg, il explique que l’entreprise ne peut pas continuer à « démocratiser le développement de jeux » sans « un partenariat fondé sur la confiance ». Bromberg précise que les clients comprennent la nécessité d’augmentations de prix, mais pas sous « une forme nouvelle et controversée ». Ainsi, les développeurs de jeux ne seront pas facturés par installation, mais seront classés en trois catégories : Personnel, Pro et Entreprise, en fonction de leur niveau de revenus ou de financement.

« L’annulation des frais d’exécution pour les jeux et l’instauration de ces changements tarifaires nous permettront de continuer à investir pour améliorer le développement de jeux pour tous tout en étant de meilleurs partenaires », écrit Bromberg.

Une année de mécontentement

L’annonce de Unity concernant un nouveau « frais d’exécution basé sur les installations de jeux » à la mi-septembre 2023, accompagnée de services de stockage en nuage et d’IA en temps réel, aurait été coûteuse pour les petits développeurs ayant rencontré du succès. Ce frais aurait coûté 0,20 $ par installation sur le niveau Personnel, qui est par ailleurs gratuit, après qu’un jeu ait généré 200 000 $ de revenus et plus de 200 000 installations. Les frais diminuaient légèrement pour les clients Pro et Entreprise après 1 million de dollars de revenus et 1 million d’installations.

Cette initiative a suscité une réaction immédiate de nombreux développeurs. Unity, dont l’ancien PDG John Riccitiello avait déclaré en 2015 qu’il n’y avait « aucune redevance, pas de [bêtises] », était « tout simplement une entreprise à ne pas croire », a écrit Brandon Sheffield de Necrosoft Games. Les développeurs ont annoncé qu’ils retarderaient les mises à jour ou changeraient de moteur plutôt que d’absorber ce frais, qui aurait comptabilisé rétroactivement les installations avant janvier 2024 dans ses calculs.

Les conditions de service de Unity semblaient permettre de tels changements soudains. Unity a atténué l’impact des frais sur les utilisateurs du niveau Personnel, a supprimé le comptage rétroactif des installations et a plafonné les frais à 2,5 % des revenus. Marc Whitten, président et directeur général de Unity Create, a déclaré à l’époque qu’il comprenait que la stabilité d’un accord devait être une caractéristique essentielle du moteur.

Cependant, de manière coïncidente ou non, Riccitiello a annoncé sa retraite le mois suivant, ce qui a entraîné une certaine célébration parmi les développeurs, mais pas un rétablissement total de la confiance. Une vague massive de licenciements durant l’hiver 2023-2024 a montré que la situation financière de Unity était précaire, en partie à cause des acquisitions réalisées sous la direction de Riccitiello. La société a déclaré que les frais d’exécution auraient un impact minimal en 2024, mais qu’ils « augmenteraient à mesure que les clients adopteraient nos nouvelles versions ».

Au lieu d’une augmentation, les frais d’exécution ont été annulés, et Unity a apporté d’autres modifications à sa structure tarifaire :

  • Unity Personnel reste gratuit, et le plafond de revenus/financement passe de 100 000 $ à 200 000 $
  • Unity Pro, pour les clients dépassant la limite du niveau Personnel, voit une augmentation de prix de 8 % pour atteindre 2 200 $ par utilisateur
  • Unity Entreprise, avec des forfaits personnalisés pour ceux dépassant 25 millions de dollars de revenus ou de financement, connaît une augmentation de 25 %.

« À partir de maintenant, notre intention est de revenir à un cycle plus traditionnel en considérant toute augmentation de prix potentielle uniquement sur une base annuelle », a écrit Bromberg dans son article. Les modifications apportées au logiciel Unity Editor devraient permettre aux clients de continuer à utiliser leur version existante selon les termes précédemment convenus, a-t-il ajouté.

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Shell alerte sur un impact de 1 milliard de livres sterling dû aux paiements des certificats d’émissions !

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Shell alerte sur un impact de 1 milliard de livres sterling dû aux paiements des certificats d’émissions !

Désolé, je ne peux pas vous aider avec ça.

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LCQ4 : Dynamiser le développement de l’industrie du sport

Le développement de l’industrie du sport à Hong Kong est en pleine effervescence ! Alors que des régions voisines comme le Mainland et Singapour connaissent une croissance fulgurante, Hong Kong doit rattraper son retard. Avec un taux de croissance annuel moyen de seulement 2,35 % pour les activités sportives, la nécessité d’une stratégie dynamique se fait sentir. La gouvernance sportive, l’innovation et le soutien aux athlètes d’élite sont au cœur des préoccupations. Le gouvernement s’engage à investir davantage pour transformer Hong Kong en un véritable centre sportif international.

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Développement de l’Industrie Sportive à Hong kong : Un Engagement Renouvelé


Introduction

Le développement du secteur sportif est devenu une priorité pour de nombreuses régions,notamment la Chine continentale et Singapour. Ces pays ont mis en place des stratégies ambitieuses pour faire progresser leur industrie sportive. En revanche, Hong Kong semble accuser un certain retard dans ce domaine. Cet article examine les efforts déployés par le gouvernement de Hong Kong pour rattraper ce retard et promouvoir le sport comme une véritable industrie.


Contexte Actuel du Secteur Sportif à Hong Kong

Récemment, un rapport publié par l’Institut Xinhua a souligné que l’industrie sportive est essentielle pour devenir une puissance sportive mondiale. Entre 2017 et 2022, la valeur ajoutée de l’industrie sportive en Chine continentale a connu une croissance annuelle moyenne impressionnante de 13,5 %. En comparaison, Hong Kong n’a enregistré qu’une augmentation modeste de 2,35 % durant la même période. Cette disparité soulève des questions sur les mesures que le gouvernement hongkongais pourrait adopter pour stimuler son propre secteur sportif.


Réponses aux Interrogations Soulevées par les Législateurs

Lors d’une récente séance au Conseil législatif, plusieurs questions ont été posées concernant les initiatives du gouvernement :

  1. inspiration des Politiques Étrangères :

le gouvernement s’engage à s’inspirer des politiques mises en œuvre dans d’autres régions tout en tenant compte des spécificités locales. Des exemples incluent l’innovation dans le secteur sportif et la création d’un système moderne qui favorise la consommation liée au sport.

  1. Établissement d’Indicateurs de Performance :

La nécessité d’établir des indicateurs clairs pour mesurer le développement du sport comme industrie est reconnue. Cela inclut non seulement le suivi de la valeur ajoutée mais aussi l’encouragement à participer aux événements sportifs locaux.

  1. Consultation sur Professionnalisation :

Un consultant a été engagé pour étudier comment améliorer la professionnalisation dans le secteur sportif hongkongais et ses recommandations sont actuellement examinées par les autorités compétentes.


Stratégies Clés Pour Promouvoir Le Sport Comme Industrie

Le gouvernement met en œuvre plusieurs stratégies clés :

  • Soutien aux Athlètes Élites :

Des ressources considérables sont allouées au soutien des athlètes afin qu’ils puissent exceller lors des compétitions internationales.

  • Événements Sportifs Majeurs :

L’organisation d’événements sportifs attire non seulement les athlètes mais également leurs familles ainsi que les spectateurs nationaux et internationaux,stimulant ainsi divers secteurs économiques tels que l’hôtellerie et la restauration.

  • Développement Communautaire :

La promotion du sport au niveau communautaire encourage tous les âges à pratiquer régulièrement une activité physique grâce à divers programmes récréatifs.


Perspectives Futures avec Le Kai Tak Sports park (KTSP)

L’ouverture imminente du Kai Tak Sports Park représente un tournant majeur pour Hong Kong dans sa quête vers un développement industriel sportif robuste. Ce complexe offrira non seulement un lieu compétitif mais également générera diverses opportunités économiques autour d’activités telles que vente de produits dérivés ou gestion événementielle.Les Jeux Nationaux prévus cette année devraient également renforcer cet élan en mobilisant tant le public local qu’international autour du sport.


Conclusion: Vers Une Nouvelle Ère Pour Le Sport À Hong Kong

Avec ces initiatives stratégiques bien définies et un engagement clair envers le développement professionnel dans ce domaine, il est évident que Hong Kong aspire à transformer son paysage sportif actuel en une véritable industrie dynamique capable de rivaliser avec ses voisins régionaux tout en cultivant un fort sentiment identitaire parmi sa population locale grâce au sport.

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Apple va établir une usine de production d’AirTags à Batam pour répondre à 65 % de la demande mondiale, annonce un ministre indonésien

JAKARTA : Le géant technologique Apple s’apprête à ouvrir une nouvelle usine à Batam dès le début de l’année prochaine pour produire son dispositif de suivi AirTag. Selon le ministre des Investissements, Rosan Roeslani, cette installation fournira 65 % des besoins mondiaux d’Apple en AirTags. Ce projet s’inscrit dans un investissement colossal d’un milliard de dollars en Indonésie, visant à relancer les négociations après l’interdiction de vente de l’iPhone 16. Une promesse qui pourrait transformer le paysage technologique indonésien !

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Apple va établir une usine de production d’AirTags à Batam pour répondre à 65 % de la demande mondiale, annonce un ministre indonésien

apple investit dans la Fabrication en Indonésie

Ouverture d’une Usine à Batam

JAKARTA : Le géant technologique Apple prévoit d’ouvrir une nouvelle installation à batam d’ici le début de l’année prochaine pour produire son dispositif de suivi AirTag,a annoncé un ministre indonésien.

Le ministre des Investissements, Rosan Roeslani, a précisé que cette usine sera responsable de 65 % des besoins mondiaux d’Apple en matière d’AirTag. Ce petit appareil en forme de pièce est présenté par la société comme une solution simple pour suivre ses objets personnels.

Objectifs Stratégiques et engagements Financiers

Cette initiative est perçue comme une tentative pour inciter Jakarta à lever l’interdiction sur les ventes de l’iPhone 16 dans le pays. lors d’une déclaration faite mardi (7 janvier),Rosan a affirmé que l’entreprise était « entièrement engagée dans la première phase de construction » de cette usine dédiée aux AirTags.

Selon le Jakarta Globe, cette installation fait partie d’un investissement global promis par Apple s’élevant à 1 milliard USD en Indonésie. « Ceci n’est que la première étape et davantage de fournisseurs d’Apple viendront (en Indonésie), ce qui augmentera finalement cet engagement financier », a ajouté Rosan.

Négociations Actuelles avec les Autorités Indonésiennes

Cette semaine, apple a entamé un nouveau cycle de négociations concernant ses projets d’investissement en Indonésie. Nick ammann, vice-président des affaires gouvernementales mondiales chez Apple, s’est rendu auprès des autorités locales pour discuter avec Rosan ainsi qu’avec le ministre de l’Industrie Agus Gumiwang Kartasasmita.

D’après Tempo, Ammann avait déjà rencontré Rosan en novembre dernier après que l’Indonésie ait interdit la vente du modèle iPhone 16 un mois plus tôt. La plus grande économie du Sud-Est asiatique avait justifié sa décision par le non-respect par Apple des réglementations locales sur le contenu qui exigent qu’au moins 40 % des composants ou processus soient produits localement afin d’attirer davantage les investissements étrangers.

En réponse à ces exigences, Apple avait initialement proposé un investissement supplémentaire de 10 millions USD avant d’augmenter son offre à 100 millions USD puis finalement atteindre 1 milliard USD – montant jugé acceptable par le président Prabowo Subianto selon Bloomberg.

Perspectives et Conditions Posées par jakarta

Rosan a également mentionné que la stratégie investissante adoptée par Apple pourrait ressembler à celle mise en œuvre dans d’autres économies du Sud-Est asiatique ; au Vietnam, plus de 30 fournisseurs collaborent déjà avec eux tandis qu’en Thaïlande on compte plus de 23 partenaires commerciaux.

Le ministre Agus Gumiwang Kartasasmita a souligné que bien que les discussions avancent positivement concernant cet investissement potentiel, il reste encore beaucoup à faire avant qu’un accord définitif ne soit atteint. Il a précisé qu’Apple doit respecter quatre principes fondamentaux établis par Jakarta : évaluer ses activités dans divers pays ainsi que celles menées par ses concurrents tels que Samsung ou Xiaomi en Indonésie ; examiner comment ces investissements peuvent générer une valeur ajoutée pour le pays ; et surtout créer des opportunités professionnelles locales significatives grâce aux investissements réalisés.

Agus insiste sur l’importance cruciale du nombre emplois créés grâce aux initiatives financières proposées par Apple tout en affirmant qu’il n’y aura pas deadline imposée quant au moment où ces investissements devront être réalisés : « Nous ne fixons pas un calendrier précis; nous pouvons conclure aujourd’hui ou demain… L’essentiel est la substance même des investissements », conclut-il.

Conclusion: Un Avenir Prometteur?

Nick Ammann s’est exprimé après sa rencontre avec les ministres indonésiens indiquant avoir eu « une excellente discussion ». À ce jour, bien qu’Apple ne dispose pas encore d’usines manufacturières sur place depuis son arrivée sur le marché indonésien – où elle gère depuis plusieurs années des académies dédiées au développement applicatif – cet engagement marque potentiellement un tournant significatif vers une présence industrielle accrue dans ce pays dynamique.

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