Collectif Artistique Hundred Rabbits : Une Exploration Technologique
Présentation de Hundred Rabbits
Hundred Rabbits est un collectif artistique qui se consacre à l’exploration des limites de la technologie moderne dans un monde hyper-connecté. Notre mission consiste à rechercher et tester des solutions à faible technologie, tout en documentant nos découvertes dans l’espoir de contribuer à un avenir plus résilient.
Notre Vie à Bord du Pino
Nous vivons et travaillons à bord d’un voilier nommé Pino. Naviguer dans l’océan Pacifique nous a permis de prendre conscience de la fragilité des systèmes informatiques contemporains. Séjournant dans des régions éloignées et inhabitées, nous avons eu l’opportunité d’apprendre comment la technologie se dégrade en dehors des frontières du monde occidental.
Notre Histoire et Évolution
Avant de fonder Hundred Rabbits, nous avons opéré sous le nom de Drownspire, où nous créions des jouets artistiques, des bijoux et des vêtements, tout en organisant des événements Chiptune à Montréal. En 2016, alors que nous commencions notre aventure en mer, nous avons rencontré de nombreux problèmes techniques, tant au niveau logiciel que matériel, en raison de notre capacité de stockage d’énergie limitée et d’une connectivité peu fiable. Cela nous a poussés à développer des outils adaptés à notre nouvelle réalité.
Transition vers des Solutions Durables
Nous avons cherché à remplacer les logiciels encombrants et propriétaires que nous utilisions, tels que Photoshop et Ableton, par des alternatives plus légères. Bien que nous ayons commencé à utiliser Electron, nous avons rapidement constaté que sa taille augmentait, ce qui nous a amenés à nous concentrer sur la réduction de notre consommation d’énergie et à éliminer les dépendances inutiles.
Pour atteindre nos objectifs, nous avons créé des versions web hors ligne comme solutions temporaires tout en recherchant des moyens de développer des logiciels plus résilients. Nous avons finalement porté nos outils en C, mais la portabilité demeurait un défi. C’est alors que nous avons appris l’assembleur 6502, ce qui nous a inspirés à concevoir un petit système virtuel, Uxn, qui pourrait résoudre nos problèmes de compatibilité tout en étant extrêmement léger.
Pourquoi Avoir Choisi la Vie en Mer ?
Entre 2012 et 2014, nous avons vécu au Japon, où nous travaillions dans des studios d’animation et des entreprises de logiciels. Pendant nos temps libres, nous avons développé nos premiers jeux, Hiversaires et Oquonie. Soucieux de sortir du cycle de consommation, nous avons été inspirés par des vidéos de personnes vivant sur des voiliers. En janvier 2016, nous avons quitté Montréal pour la Colombie-Britannique et avons acquis Pino, ce qui a marqué le début de notre aventure maritime.
Nos Voyages et Découvertes
Depuis 2016, Pino a parcouru 22 466,3 milles nautiques. De 2016 à 2020, nous avons fait le tour du Pacifique, visitant des destinations telles que le Canada occidental, le Mexique, la Polynésie française, et le Japon. De 2020 à 2023, nous avons exploré la mer Salish, et en 2024, nous avons navigué le long de la côte nord de la Colombie-Britannique et du sud-est de l’Alaska.
Notre Infrastructure Technologique
À bord, nous utilisons divers appareils, certains pour des tâches quotidiennes et d’autres pour des situations à faible consommation d’énergie. Notre approche vise à maintenir une production artistique durable tout en développant des logiciels ouverts et compatibles avec les versions antérieures.
Conclusion
Notre parcours nous a appris à aller lentement et à réparer les choses. Nous espérons que les versions Uxn de nos logiciels remplaceront un jour les versions de bureau et web, contribuant ainsi à un avenir technologique plus durable.
À bord de Pino, nous avons deux MacBook Pro de 2012. L’un d’eux a rendu l’âme au Mexique à la fin de 2016 (voir l’écosystème des outils pour plus de détails). Un ami nous a offert un MacBook Pro 17″, mais il était trop énergivore pour le bateau et a finalement cessé de fonctionner en 2020 lors de notre traversée du Pacifique Nord entre le Japon et le Canada (un énorme pot d’umeshu a explosé dessus).
La plupart de nos ordinateurs sont d’occasion, offerts au studio entre 2017 et aujourd’hui. Nous tenons à remercier les personnes suivantes : Josh Auget pour le ThinkPad x250, John Eternal pour le MacBook Pro 13″ de 2010, Brian Crabtree pour le Pinebook, et Lloyd Williams pour le MacBook Air 11″ de 2013.
Stations de travail principales :
- Rek : MacBook Air 2013 fonctionnant sous Manjaro
Mise à jour du 18.11.2023 : Remplacement de la touche majuscule pour corriger un clavier défectueux. - Dev : ThinkPad x250 fonctionnant sous Manjaro
Problèmes actuels :
En août 2023, le Pinebook (Manjaro) a développé une étrange erreur de clavier, rendant impossible la saisie d’un mot de passe pour se connecter, puis il a cessé de démarrer. Nous essaierons de le réparer plus tard lorsque nous serons au port. Le MacBook Pro 2012 a également cessé de démarrer, sans que nous sachions pourquoi. Nous le testerons plus tard lorsque nous aurons accès à l’alimentation (cela pourrait être lié à la batterie).
Note du 18.11.2023 : Le MacBook Pro 2010 a un slot RAM inférieur défectueux. La bonne nouvelle est que les deux modules RAM fonctionnent encore, mais nous ne pouvons désormais utiliser qu’un seul module (nous pouvons mettre à niveau celui qui fonctionne pour une plus grande capacité).
Remarque : Nous sommes toujours à la recherche de portables d’occasion en secours. Si vous pouvez nous aider, faites-le nous savoir à rabbits ౷ 100r · co.
Autres stations de travail :
- MacBook Pro 2010 fonctionnant sous Manjaro
(batterie changée, pour la troisième fois, un peu trop énergivore à utiliser au mouillage) - Chromebook fonctionnant sous ChromeOS
(fonctionnel, peu énergivore, mais ne permet pas l’utilisation des outils Uxn, peine à faire fonctionner Gimp)
Documentation
Wiki. En avril 2021, ce site a été transformé en wiki. Ce type de site sert d’archive et de miroir de tout ce que nous avons réalisé et appris. C’est un document vivant qui retrace nos parcours et un outil qui nous guide vers nos futures directions.
Rek est le responsable de ce wiki et rédige la plupart des articles (sauf mention contraire). Devine relit les écrits de Rek et enrichit régulièrement la documentation de nos projets. Vous pouvez télécharger une copie de l’intégralité du contenu et des sources du site au format .zip.
Dans tout ce qui est partagé sur les nombreuses pages de ce wiki, nous nous réservons le droit de nous tromper et de changer d’avis. Nous sommes en constante apprentissage, approfondissant notre compréhension de chaque sujet.
Vidéos. Entre 2016 et 2020, nous avons filmé nos voyages. Nous avons enregistré régulièrement, mais avons gardé de nombreuses expériences pour nous, préférant être présents lors de moments significatifs plutôt que de nous cacher derrière un objectif. À la fin de chaque mois, nous visionnions nos séquences et rédigions un résumé des événements du mois. Nous planifions les vidéos mensuelles à l’avance et rassemblons les séquences en fonction de nos besoins. Pendant que l’un enregistrait la narration, l’autre composait de la musique. Nous avions des tâches respectives lors du montage, mais nous participions tous les deux au tournage.
En cas de mauvais temps, nous privilégions notre sécurité avant tout, ce qui fait que nous avons rarement des images de mers agitées.
Équipement utilisé pour filmer et monter nos vidéos :
- GoPro Session4, d’occasion, offerte par Lloyd Williams en 2022.
- Sony a7, d’occasion, offerte par TokyoLuv en 2019, avec un adaptateur Novoflex NEX/LEM pour les objectifs M-Mount (photos/vidéos).
- Sony a6000 (voir photo).
- Sony PCM-A10 (enregistrement audio).
- Blender (montage vidéo).
- Orca (composition musicale).
- Gimp (illustrations de crédits).
Équipement utilisé pour prendre et traiter les photos présentées sur ce site :
- Sony a7, d’occasion, offerte par TokyoLuv, avec un adaptateur Novoflex NEX/LEM pour les objectifs M-Mount.
- Sony a6000 (voir photo).
- Leica, achetée d’occasion. RIP 2016. (Voir photo).
- Voigtländer Bessa R3M 250 Jahre (film), achetée d’occasion, voir photo.
- Gimp (optimisation/redimensionnement d’images).
Licence
La licence s’applique à tous les projets documentés, ainsi qu’à leurs actifs. Le code source de ce site et de nos applications est sous la licence MIT, mais les actifs et le contenu textuel de ce site et de nos applications sont sous la licence BY-NC-SA4.0. Nous sommes heureux de partager nos connaissances, permettant à d’autres d’apprendre de nos projets, de les améliorer ou de les transformer en quelque chose d’utile, mais veuillez ne pas essayer de vendre nos projets tels quels sous un autre nom. Cela serait très paresseux et irrespectueux à notre égard.
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