Acquisition ​Stratégique⁤ d’Amber par⁢ Madbricks : ‌Une Nouvelle Ère pour⁣ le Développement ​de⁢ Jeux ⁣en Colombie

Amber, une agence de développement ⁢de jeux vidéo, ⁣a récemment acquis le studio colombien Madbricks, marquant ainsi une étape significative dans sa stratégie d’expansion. Cette initiative vise à promouvoir une approche collaborative en matière de co-développement, tout⁢ en intégrant des studios externes pour⁣ renforcer son effectif mondial. Amber​ se spécialise ⁣dans le ‌développement ‌externe, créant des jeux ⁣pour d’autres entreprises du secteur.

Une Relation de Confiance ‍Établie

Mihai Pohonțu, PDG d’Amber,⁣ a exprimé son enthousiasme lors d’une interview, soulignant l’importance de la Colombie en ‌tant que marché de talents. « Nous avons collaboré avec ‍Madbricks‍ sur plusieurs​ projets, ce qui a permis de bâtir une‌ relation de confiance. Leur culture ⁤d’entreprise est en parfaite adéquation avec⁤ la nôtre, »⁣ a-t-il déclaré. Amber valorise l’investissement dans la ⁣communauté, une vision partagée par Madbricks.

Madbricks :​ Un‌ Acteur Clé dans le ‍Paysage du Jeu Vidéo

Situé à ‌Bogotá, Madbricks a acquis une expertise en ⁤co-développement‍ et en développement ⁢complet‌ de jeux ‍sur ⁤diverses plateformes⁤ au cours des dix dernières⁣ années. L’équipe, qui compte environ 40 ⁢employés, a réussi à livrer des jeux sur ⁣toutes les grandes plateformes, ⁣consolidant ainsi sa position de leader dans le secteur émergent du jeu vidéo en⁤ Colombie et en Amérique du Sud.

Un⁤ Partenaire Engagé‍ pour l’Éducation et le Développement

Miguel Benavides, PDG ⁣de ⁣Madbricks ‍et président de l’Association colombienne‍ des jeux vidéo (COVA), œuvre⁣ pour le développement de ⁣la⁤ base éducative des talents en⁣ Colombie. Cette initiative s’aligne avec les efforts d’Amber, qui a déjà formé des milliers de développeurs de jeux ⁣au Mexique et souhaite‍ reproduire ce⁤ succès en Colombie.

Une Croissance Prometteuse dans un Marché Émergent

Pohonțu a noté que l’Amérique latine est l’une des régions les plus dynamiques en ‌matière⁣ de développement de jeux. « La Colombie bénéficie⁤ d’une stabilité ⁢politique, un critère essentiel pour Amber lors de la recherche de partenaires, » a-t-il ajouté. Le‌ pays ‍présente également un coût d’exploitation d’un studio ​de jeux environ 20⁢ % inférieur à celui des opérations d’Amber en Europe de l’Est.

Une Vision d’Avenir​ pour‌ le Développement de Jeux

Amber prévoit‌ d’étendre ses activités en Colombie,‍ à l’instar de son expérience au Mexique, où un petit ⁣studio a vu‌ son effectif passer de 25 à plus de 200 employés. « Nous croyons fermement que ce schéma se reproduira⁢ en Colombie, » a ⁤affirmé Pohonțu.

Une Évolution des Priorités dans le Développement de Jeux

Pohonțu a⁢ également souligné que la majorité des projets d’Amber se concentre ​désormais sur‌ le développement de jeux pour PC et consoles, un changement notable par ⁣rapport ‍à son orientation initiale vers le mobile. « La pandémie a modifié la dynamique du⁣ marché, et nous ⁤avons ‌dû nous adapter, » a-t-il expliqué.

Un Avenir Prometteur pour Amber et Madbricks

Avec une réputation bien établie, Madbricks ​a collaboré avec des entreprises de renom​ telles que Voodoo⁤ et ByteDance,​ livrant des expériences de jeu de haute⁣ qualité. ⁣L’acquisition⁣ par Amber ouvre la voie ⁢à ⁤des⁣ projets plus ambitieux et à l’apprentissage ⁣au ‌sein d’une organisation développée.

Conclusion : Une Stratégie d’Acquisition en Pleine Croissance

Pohonțu est convaincu que le secteur des jeux vidéo est en train de se redresser, avec une augmentation ⁣des investissements.​ « Nous observons ⁢un regain d’intérêt⁢ pour ​le développement de jeux, et nous ‍sommes bien positionnés pour​ tirer parti de cette dynamique, » a-t-il conclu. Amber, avec son expertise​ dans les marchés émergents, ​est prête à‍ continuer ‍son expansion et à renforcer sa présence en‌ Colombie.

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