Acquisition Stratégique d’Amber par Madbricks : Une Nouvelle Ère pour le Développement de Jeux en Colombie
Amber, une agence de développement de jeux vidéo, a récemment acquis le studio colombien Madbricks, marquant ainsi une étape significative dans sa stratégie d’expansion. Cette initiative vise à promouvoir une approche collaborative en matière de co-développement, tout en intégrant des studios externes pour renforcer son effectif mondial. Amber se spécialise dans le développement externe, créant des jeux pour d’autres entreprises du secteur.
Une Relation de Confiance Établie
Mihai Pohonțu, PDG d’Amber, a exprimé son enthousiasme lors d’une interview, soulignant l’importance de la Colombie en tant que marché de talents. « Nous avons collaboré avec Madbricks sur plusieurs projets, ce qui a permis de bâtir une relation de confiance. Leur culture d’entreprise est en parfaite adéquation avec la nôtre, » a-t-il déclaré. Amber valorise l’investissement dans la communauté, une vision partagée par Madbricks.
Madbricks : Un Acteur Clé dans le Paysage du Jeu Vidéo
Situé à Bogotá, Madbricks a acquis une expertise en co-développement et en développement complet de jeux sur diverses plateformes au cours des dix dernières années. L’équipe, qui compte environ 40 employés, a réussi à livrer des jeux sur toutes les grandes plateformes, consolidant ainsi sa position de leader dans le secteur émergent du jeu vidéo en Colombie et en Amérique du Sud.
Un Partenaire Engagé pour l’Éducation et le Développement
Miguel Benavides, PDG de Madbricks et président de l’Association colombienne des jeux vidéo (COVA), œuvre pour le développement de la base éducative des talents en Colombie. Cette initiative s’aligne avec les efforts d’Amber, qui a déjà formé des milliers de développeurs de jeux au Mexique et souhaite reproduire ce succès en Colombie.
Une Croissance Prometteuse dans un Marché Émergent
Pohonțu a noté que l’Amérique latine est l’une des régions les plus dynamiques en matière de développement de jeux. « La Colombie bénéficie d’une stabilité politique, un critère essentiel pour Amber lors de la recherche de partenaires, » a-t-il ajouté. Le pays présente également un coût d’exploitation d’un studio de jeux environ 20 % inférieur à celui des opérations d’Amber en Europe de l’Est.
Une Vision d’Avenir pour le Développement de Jeux
Amber prévoit d’étendre ses activités en Colombie, à l’instar de son expérience au Mexique, où un petit studio a vu son effectif passer de 25 à plus de 200 employés. « Nous croyons fermement que ce schéma se reproduira en Colombie, » a affirmé Pohonțu.
Une Évolution des Priorités dans le Développement de Jeux
Pohonțu a également souligné que la majorité des projets d’Amber se concentre désormais sur le développement de jeux pour PC et consoles, un changement notable par rapport à son orientation initiale vers le mobile. « La pandémie a modifié la dynamique du marché, et nous avons dû nous adapter, » a-t-il expliqué.
Un Avenir Prometteur pour Amber et Madbricks
Avec une réputation bien établie, Madbricks a collaboré avec des entreprises de renom telles que Voodoo et ByteDance, livrant des expériences de jeu de haute qualité. L’acquisition par Amber ouvre la voie à des projets plus ambitieux et à l’apprentissage au sein d’une organisation développée.
Conclusion : Une Stratégie d’Acquisition en Pleine Croissance
Pohonțu est convaincu que le secteur des jeux vidéo est en train de se redresser, avec une augmentation des investissements. « Nous observons un regain d’intérêt pour le développement de jeux, et nous sommes bien positionnés pour tirer parti de cette dynamique, » a-t-il conclu. Amber, avec son expertise dans les marchés émergents, est prête à continuer son expansion et à renforcer sa présence en Colombie.