Technologie
Forge se réinvente : des outils de croissance communautaire pour dynamiser le marketing de jeux !
Forge, la plateforme de récompenses et d’engagement pour les jeux, a récemment dévoilé une mise à jour révolutionnaire ! Fini le temps des récompenses uniquement pour les joueurs, Forge se transforme en un outil puissant pour les développeurs de jeux. Grâce à des programmes de fidélité sur mesure, les créateurs peuvent désormais acquérir, engager et fidéliser leurs joueurs comme jamais auparavant. Dans un monde où le marketing traditionnel peine à faire ses preuves, Forge offre une solution innovante pour construire des communautés dynamiques autour des jeux. Découvrez comment cette évolution peut transformer votre expérience de jeu !
Forge, une plateforme dédiée aux récompenses et à l’engagement des joueurs, a récemment dévoilé une mise à jour majeure qui oriente l’entreprise vers des outils de programmes de fidélité destinés aux développeurs de jeux.
Cette évolution marque un tournant par rapport à l’objectif initial de la startup, qui se concentrait sur les récompenses de fidélité pour les joueurs. Désormais, Forge met à disposition des outils marketing permettant aux développeurs de renforcer les communautés autour de leurs jeux. Ces outils prennent une importance croissante dans un contexte où les méthodes de marketing traditionnelles montrent leurs limites.
Outils de Fidélisation pour les Développeurs
Forge offre aux développeurs la possibilité de créer des programmes de fidélité prêts à l’emploi, facilitant ainsi l’acquisition, l’engagement et la rétention des joueurs grâce à des récompenses sous forme d’objets en jeu. Ce programme de fidélité, baptisé « Forge Loyalty Program », permet aux entreprises de jeux de transformer leurs joueurs en ambassadeurs de leur marque.
« Chez Forge, nous avons commencé comme une plateforme de récompenses pour les jeux, et nous avons évolué vers une plateforme de croissance communautaire pour les jeux. Ce qui relie tout cela, c’est ce que nous appelons le programme de fidélité, » a déclaré Kun Gao, PDG de Forge, lors d’une interview. « Le marketing traditionnel des jeux devient de moins en moins efficace. Actuellement, je dirais que pour presque tous les jeux, cela ne fonctionne pas. Les jeux dépensent entre 30 % et 50 % de leurs revenus juste pour acquérir de nouveaux utilisateurs, ce qui met en péril leur modèle économique. »
Croissance et Engagement des Joueurs
Depuis son lancement en version bêta à la fin de 2023, Forge a réussi à établir une base d’utilisateurs active, composée de joueurs à la recherche de nouveaux jeux et de moyens de gagner des récompenses. Cette initiative a généré des résultats probants, avec des centaines de millions d’engagements utilisateurs pour un ensemble de partenaires de jeux sélectionnés.
« Nous pensons avoir trouvé une nouvelle méthode qui révolutionne le marketing auprès des joueurs. C’est là que le programme de fidélité entre en jeu, » a ajouté Gao.
Une Plateforme Accessible
Forge a été en alpha fermée jusqu’à présent, attirant des centaines de milliers de joueurs vers les jeux avec lesquels elle collabore. « Tout ce temps, nous avons essentiellement appris et amélioré notre système en itérant sur ce qui fonctionne, » a expliqué Gao. « Nous avons eu de nombreux jeux qui nous ont contactés ces derniers mois. Bien que nous soyons encore en train de développer ces capacités, nous avons produit tous les meilleurs éléments qui ont fonctionné et les avons transformés en outils. »
Avec le lancement de nouveaux outils en libre-service, Forge permet désormais à tout développeur de jeu de commencer gratuitement ou de passer à des forfaits payants pour débloquer davantage de fonctionnalités.
Une Nouvelle Approche du Marketing
« Nous croyons que les développeurs de jeux devraient consacrer leur temps et leurs ressources à créer d’excellents jeux, plutôt qu’à se soucier de la manière d’atteindre les joueurs par le biais de canaux de distribution traditionnels qui deviennent de moins en moins efficaces, » a déclaré Gao. « Avec cette évolution de Forge, nous offrons aux développeurs de nouvelles ressources et capacités pour créer une gamification qui attire les joueurs vers leur jeu et transforme les fans ordinaires en ambassadeurs de la marque. »
Les programmes de fidélité de Forge sont simples à mettre en place, hautement personnalisables et peuvent être adaptés aux besoins uniques d’un développeur à chaque étape du développement du jeu, de la sensibilisation pré-alpha à la rétention post-lancement. Les joueurs peuvent gagner des points de fidélité de diverses manières, notamment en atteignant des jalons dans le jeu, en publiant du contenu sur les réseaux sociaux, en rejoignant et en s’engageant dans la communauté du jeu, ou en recommandant leurs amis.
Une Évolution Remarquable
« Jusqu’à présent, la croissance de Forge a été tout simplement extraordinaire, » a déclaré Ben Goldhaber, directeur marketing senior chez Forge. « Nous sommes ravis d’ouvrir la plateforme afin que les développeurs de jeux puissent désormais tirer parti de nos outils et de notre base d’utilisateurs dynamique pour développer leurs jeux. »
Un aspect clé de la plateforme Forge est qu’elle démocratise l’acquisition d’utilisateurs pour les jeux et utilise un modèle d’engagement utilisateur plus gamifié. Ces solutions sont également en libre-service, offrant aux équipes un contrôle total et la possibilité de créer des programmes personnalisés sans nécessiter de codage. De plus, les développeurs peuvent déployer des efforts multicanaux pour trouver des joueurs de manière organique, en utilisant des plateformes comme X, Steam et Discord, et se connecter avec des créateurs et influenceurs vérifiés qui soutiennent leurs jeux.
Origines de Forge
Fondée par des pionniers du jeu comme Dennis « Thresh » Fong, Kun Gao (fondateur de Crunchyroll) et George Ng (fondateur de Cyence), Forge a émergé d’un projet au sein de GGWP, une plateforme de modération de jeux alimentée par l’IA lancée en 2020. La mission de Forge est d’aider les joueurs à débloquer la valeur de leurs profils de jeu et à être récompensés pour leurs contributions aux communautés de jeux.
La plateforme a été séparée de GGWP fin 2023, avec un tour de financement de 11 millions de dollars, dirigé par Makers Fund, Bitkraft Ventures et Animoca Brands, avec la participation de Hashkey Capital, Polygon Ventures, Formless Capital et Adaverse.
Conclusion
Avec le lancement de la saison 2, Forge est fier d’annoncer un groupe sélectionné de jeux qui utiliseront les programmes de fidélité Forge, incluant Base, The Sandbox, Ember Sword, Portal Fantasy, Party Icons, MetalCore, Gas Hero, et bien d’autres partenaires à venir. Forge est désormais disponible pour intégration pour tous, offrant un ensemble d’outils complet pour attirer des joueurs vérifiés vers leurs jeux et construire des programmes adaptés à leurs besoins. Pour plus d’informations sur Forge et ses solutions innovantes, visitez forge.gg.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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