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Comment la nouvelle adaptation des Watchmen donne vie à la légendaire bande dessinée en animation

Warner Bros. has just released Watchmen: Chapter 1, the first half of a new animated adaptation of Alan Moore and Dave Gibbons’ groundbreaking superhero murder mystery. In honor of its VOD premiere, io9 sat down with director Brandon Vietti, as well as actors Katee Sackhoff and Titus Welliver, who voice brand-new takes on Silk Spectre/Laurie

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Comment la nouvelle adaptation des Watchmen donne vie à la légendaire bande dessinée en animation

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Warner Bros. a récemment lancé Watchmen : Chapitre 1, la première partie d’une nouvelle adaptation animée du célèbre mystère de meurtre de super-héros créé par Alan Moore et Dave Gibbons. À l’occasion de sa première en VOD, nous avons eu l’opportunité d’échanger avec le réalisateur Brandon Vietti, ainsi que les acteurs Katee Sackhoff et Titus Welliver, qui prêtent leur voix à des interprétations inédites de Silk Spectre/Laurie Juspeczyk et Rorschach/Walter Kovacs.

Étant donné que c’était une occasion rare, nous n’avons pas pu résister à poser quelques questions supplémentaires sur leurs travaux antérieurs, notamment The Mandalorian, The X-Files et Scooby-Doo ! Wrestlemania Mystery. Commençons par le réalisateur Vietti, qui était enthousiaste à l’idée de discuter de l’adaptation de la première moitié de cette série limitée de 12 numéros en un long métrage de 80 minutes.

Un Parcours Établi

Gordon Jackson : Vous êtes avec Warner Bros. Animation depuis longtemps, n’est-ce pas ?

Brandon Vietti : Cela fait vingt ans.

Jackson : Vingt ans, et vous avez travaillé sur de nombreuses incarnations de Batman – The Brave and the Bold, Under the Red Hood, Batman vs Dracula, le crossover Scooby-Doo/Wrestlemania

Vietti : En effet.

Jackson : … et maintenant vous êtes sur Watchmen. Quel est votre ressenti à ce sujet ?

Vietti : C’était intimidant. Mais c’était aussi une immense joie, car j’ai un grand respect pour le matériau. J’étais fan du livre. La complexité de la narration, des personnages, de la construction de l’univers – c’est inégalé. Bien que cela ait été une tâche redoutable de plonger dans cet univers riche, c’était également très amusant pour moi. J’adore le défi de l’adaptation. Cela fonctionne si bien sur la page imprimée, alors l’amener au cinéma – et plus particulièrement à l’animation – pour capturer toutes les forces de ce médium, c’était un vrai plaisir pour moi et mon équipe.

Une Vision Unique

Jackson : En abordant ce projet, aviez-vous des idées sur ce que vous vouliez faire différemment par rapport au film de Zack Snyder ? Vous êtes-vous déjà dit : « Cela n’a pas encore été fait. Je veux vraiment l’adapter à ma manière » ?

Vietti : J’essaie de ne pas trop me concentrer sur le film de Zack ou sur le motion comic qui a précédé notre travail. Ce sont d’excellentes adaptations, et chaque artiste qui s’attaque à un grand matériau apporte sa propre voix. Je ne voulais pas manquer de respect envers les artistes qui m’ont précédé en copiant simplement leur travail. Notre objectif était de nous concentrer sur la bande dessinée originale et de faire de notre mieux pour l’adapter à l’animation. Pour répondre à votre question, je pense que la séquence avec Dr. Manhattan sur Mars a été la plus amusante à réaliser.

Capturer l’Essence de Dr. Manhattan

Jackson : Oh, vraiment ?

Vietti : Absolument. J’avais beaucoup d’idées sur la façon de mélanger ce matériel, en utilisant le montage, les transitions et le design sonore, pour permettre au public de vivre ce que Dr. Manhattan ressent en percevant plusieurs points de temps simultanément. C’est quelque chose qu’une bande dessinée aurait du mal à représenter. Un film peut le faire très bien, et je pense que l’animation peut le faire encore mieux. Pour moi, c’était le plus grand défi créatif : comment faire comprendre au public ce que c’est que d’être Dr. Manhattan ? Comment entrer dans sa tête et percevoir plusieurs points de temps ? C’était un exemple d’embrasser les forces de l’animation dans notre récit.

Respecter le Matériau Source

Jackson : Avez-vous ressenti une certaine intimidation face à Dr. Manhattan ? Le personnage a été beaucoup parodié ces dernières années. Avez-vous eu l’impression qu’il y avait des éléments à éviter…

Vietti : Je voulais vraiment que cela transparaisse. J’espère que ce que nous avons fait est à la hauteur.

Jackson : Cela l’est. Mais l’image de lui assis sur la roche sur Mars – il y a un mème populaire autour de cela. Avez-vous été averti de ne pas inclure cette image ?

Vietti : Je dois dire que cela ne m’a jamais traversé l’esprit. Encore une fois, ma priorité était de capturer l’esprit du livre original.

L’Art de l’Adaptation

Jackson : Le scénario de J. Michael Straczynski est très serré, et il n’a ni ajouté ni retiré un seul mot. Avez-vous eu l’impression que le texte lui-même était absolument sacré ?

Vietti : Oui, mais il a fait un travail considérable. Il a vraiment été la clé pour débloquer comment traduire… je le répète… 12 livres en un format cinématographique. C’est difficile. Le rythme d’un numéro individuel de 12 numéros est différent de celui d’un film. Grâce à son immense expérience en télévision et au cinéma, il a pu trouver une meilleure façon pour nous, pour le médium cinématographique. Il a réorganisé certaines scènes, effectué des coupes difficiles. Nous ne voulions rien couper. Nous avions tellement de temps d’écran. Nous avons dû faire des choix difficiles pour le montage et l’organisation du matériel. Et il a vraiment été la clé pour nous aider à trouver la meilleure façon de formater le film pour deux chapitres.

Jackson : L’intégration de la narration du Black Freighter était très astucieuse.

Vietti : Oui, je me souviens que lors de l’une de nos premières réunions, il était très enthousiaste à propos du Black Freighter. Le Freighter, tel qu’Alan Moore l’a écrit, avait toujours des résonances poétiques intéressantes avec ce qui se passait à l’extérieur de la bande dessinée et des personnages. Straczynski avait également d’autres idées dans notre nouveau format en raison des défis de l’adaptation. J’ai intégré ces éléments d’une manière légèrement différente, mais cela reste fidèle à l’esprit du livre. Cela m’a également offert une belle opportunité cinématographique – encore une fois, je pense que cela fonctionne mieux en animation – de passer d’un événement à l’autre, entre la visualisation d’un panneau de bande dessinée et celle d’une image animée. Personnellement, je pense que c’était quelque chose qui fonctionnerait mieux et serait plus réussi qu’en live action, en tant que contraste visuel.

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© Warner Bros.

Entretien avec Katee Sackhoff sur son rôle dans Watchmen

Après notre conversation avec Vietti, Katee Sackhoff a eu la gentillesse de partager ses réflexions sur son interprétation du personnage de Silk Spectre, ainsi que sur d’autres sujets.

Une opportunité excitante

io9 : Quelle a été votre réaction en rejoignant le projet Watchmen ?

Katee Sackhoff : C’était incroyable ! Chaque fois qu’on me propose de faire un doublage, je m’assure que le contenu m’intéresse. Quand j’ai vu Watchmen, j’ai tout de suite su que je devais participer. C’était vraiment captivant.

Une performance chargée d’émotion

io9 : Vous avez déjà incarné des personnages comme Poison Ivy et She-Hulk. Votre performance ici semblait particulièrement chargée d’angoisse.

Sackhoff : Merci. J’ai beaucoup d’empathie pour Laurie. Je comprends sa douleur et ce que c’est d’aimer quelqu’un intensément sans se sentir à la hauteur. J’ai voulu que le public ressente cette vulnérabilité en elle. Elle est forte, mais son cœur se brise quand elle ne reçoit pas ce dont elle a besoin.

Enregistrement en solo

io9 : Avez-vous enregistré vos répliques seule ou avez-vous eu l’occasion d’être avec Titus Welliver et les autres ?

Sackhoff : Malheureusement, je n’ai pas pu. J’ai travaillé avec Titus en personne sur Mandalorian, mais nous n’avons jamais enregistré ensemble. J’espère que cela arrivera un jour. Chaque fois que je fais un doublage, je me dis que ce serait génial de pouvoir coordonner tout le monde dans une même pièce, mais cela ne se produit jamais.

Le défi du tournage en direct

io9 : En tant que Bo-Katan, vous avez cette image emblématique sur le trône. Était-ce difficile de poser ainsi ?

Sackhoff : Le tournage en direct est beaucoup plus exigeant que le doublage. Maintenir cette position était douloureux et peu naturel, mais cela rendait bien à l’écran. C’était le bon choix, même si ce n’était pas facile.

Origine de Bitch Pudding

io9 : J’ai toujours voulu savoir comment vous avez été choisie pour jouer Bitch Pudding. Était-ce une voix que vous aviez déjà ?

Sackhoff : C’est drôle, le doublage ne vient pas naturellement chez moi. Seth Green et Matt Senreich ont un talent incroyable pour faire ressortir des voix que je ne savais même pas que j’avais. Pour Bitch Pudding, j’étais venue pour jouer Starbuck dans Battlestar Galactica, et après avoir terminé rapidement, ils m’ont proposé d’autres personnages, dont Bitch Pudding. Je ne sais pas d’où vient ce personnage.

Une connexion avec Silk Spectre

io9 : Avez-vous eu des idées sur la façon de jouer Silk Spectre différemment par rapport au film en live-action ?

Sackhoff : J’ai eu la chance de reprendre des personnages qui n’étaient pas à l’origine les miens. Ce qui rend Laurie spéciale, c’est que je respecte ce qui a été fait avant moi. Dès que j’ai accepté ce rôle, je n’ai pas voulu revoir le film Watchmen, car je savais que cela m’empêcherait de créer ma propre interprétation.


Discussion avec Titus Welliver sur Rorschach

Nous avons également eu l’occasion de discuter avec Titus Welliver, qui a partagé son approche plus douce de Rorschach.

io9 : Quelle a été votre réaction en rejoignant ce projet et en prêtant votre voix à Rorschach ?

Titus Welliver : C’était un grand privilège et une immense excitation. J’ai découvert le livre à sa sortie et j’en suis devenu un fervent admirateur.

L’Adaptation Animée de Watchmen : Une Réinvention Captivante

Une Passion de Longue Date pour l’Œuvre

Depuis des années, les fans de l’œuvre originale espéraient une adaptation cinématographique. Avec la réalisation de Zack Snyder, cette attente a enfin pris forme, et le résultat est à la hauteur des attentes. L’animation de ce film est une véritable réussite, donnant vie aux panneaux de la bande dessinée d’une manière inédite. Participer à ce projet a été un honneur pour tous ceux impliqués.

L’Art de la Voix : Trouver le Juste Équilibre

Lors d’une interview, Titus Welliver a partagé son expérience concernant le travail vocal pour son personnage. Il a mentionné qu’il a fallu un certain temps pour ajuster sa voix, cherchant à capturer l’essence du personnage sans imiter directement la performance de Jackie Earle Haley. Bien qu’il ait eu une formation vocale, il a dû abandonner certaines techniques pour se concentrer sur l’authenticité du personnage, ce qui a rendu le processus à la fois difficile et enrichissant.

Une Interprétation Nuancée de Rorschach

Welliver a voulu donner à son interprétation de Rorschach une profondeur supplémentaire, presque comme si le personnage était sur le spectre autistique. Au lieu de créer une façade pour éloigner les autres, Rorschach est présenté comme quelqu’un qui ne comprend pas toujours les réactions des autres. Cette approche a été discutée avec le réalisateur, et Welliver a cherché à insuffler une humanité au personnage, rendant son parcours moral plus complexe et intéressant.

Des Relations Authentiques à l’Écran

La dynamique entre Rorschach et Dan est particulièrement mise en avant dans le film. Une scène mémorable où Rorschach s’excuse pour avoir mangé les haricots de Dan montre une préoccupation sincère, loin d’un simple acte de domination. Welliver a souligné l’importance de cette nuance, affirmant que chaque acteur a eu le temps nécessaire pour explorer et développer leurs personnages, ce qui a enrichi l’ensemble du projet.

Un Enregistrement en Solo : Un Défi Créatif

L’enregistrement des dialogues s’est fait en isolation, sans interaction directe avec les autres acteurs. Bien que cela ait limité les échanges, Welliver a trouvé que cela offrait une liberté créative, lui permettant de se concentrer pleinement sur son rôle. Il a également évoqué sa relation avec Katee Sackhoff, qu’il connaissait déjà grâce à leur travail commun sur d’autres projets.

Un Retour à Deadwood : Une Opportunité Manquée

Welliver a exprimé sa déception de ne pas avoir pu participer au film de Deadwood en raison de ses engagements sur la série Bosch. Il a cependant salué le travail accompli dans le film, appréciant de revoir ces personnages emblématiques.

Une Expérience Mémorable sur The X-Files

L’acteur a également partagé ses souvenirs d’un épisode marquant de The X-Files, « Darkness Falls ». Malgré les conditions difficiles de tournage, il a trouvé l’expérience enrichissante et a tissé des liens avec des acteurs comme David Duchovny et Gillian Anderson. Son enthousiasme pour la série était palpable, et il a même pris la décision de changer de manager après avoir été convaincu que la série ne durerait pas.

Une Distribution Étoilée et Disponibilité

Le film Watchmen: Chapter 1 met en vedette des voix telles que celles de Titus Welliver, Katee Sackhoff, et bien d’autres. Il est actuellement disponible en streaming sur Amazon Prime Video, Apple TV et Fandango à domicile, avec des versions 4K Ultra HD et Blu-ray qui sortiront le 27 août.

Les dernières sorties de Marvel, Star Wars et Star Trek, ainsi que les projets à venir pour l’univers DC au cinéma et à la télévision, sans oublier tout ce qu’il faut savoir sur l’avenir de Doctor Who.

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Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.

Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !

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Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

Une ‌Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW

une Vision d’Avenir

BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui ​se distingue par un affichage tête haute en 3D ⁢impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur‌ épuré des ‌Tesla ‌était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle⁢ approche.

Un Affichage Révolutionnaire

Fini le tableau de ⁣bord traditionnel ​devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de⁢ vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, ⁢les feux ​de ⁢circulation, les panneaux routiers⁢ et ⁢même des indications ​de navigation et niveaux de batterie. Chaque ​élément est personnalisable pour ⁤que chaque conducteur puisse choisir ce ​qu’il souhaite afficher. Par ‍exemple,​ lorsque l’assistance ⁣au⁢ conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine⁤ en vert.

Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration ⁢comme une couche de réalité augmentée ‌qui maintient le ⁤conducteur connecté à la⁤ route.

Intégration des Retours Clients

La société a déclaré que l’intégration des instructions de⁤ navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que⁤ nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation⁣ dans la conduite.De plus,​ ils ont souligné que les retours clients ont été ‌essentiels ⁢pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur‌ ce nouveau système.

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Un Volant Repensé

Les⁣ innovations ⁣ne s’arrêtent pas au pare-brise ‍; BMW ‍a‍ également repensé son volant‍ en y intégrant des ⁣boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.

Un nouvel écran tactile central en forme de ⁣losange accompagne cet interface sur le pare-brise et⁣ permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et⁤ facile. La marque envisage également‍ un magasin d’applications pour ⁢encore plus ⁤de fonctionnalités et personnalisations.

Un Système opérationnel ‌Innovant

Le logiciel qui alimente ​ce système est appelé BMW Operating System‍ X ; il ⁤est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.

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L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur‍

Aucun ​lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système ⁤iDrive ⁣utilise cette technologie⁢ pour apprendre les ‍habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers ⁤son domicile tout en activant⁢ le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon ‍BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; ⁤plutôt que d’utiliser⁣ des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire‌ quelque chose comme « trouve une station de recharge près du‍ supermarché ».

Début D’une Nouvelle Ère

Ce design⁣ intérieur audacieux fera​ ses débuts dans le ⁤futur SUV électrique ‌X-Class prévu fin 2025;​ plusieurs autres véhicules basés sur la ⁣nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.

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Considérations Sécuritaires⁣ Émergentes

Un changement⁢ aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux⁢ intérieurs‍ classiques ⁤dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera‍ les‌ préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant​ devenues cruciales pour toutes ⁤entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via⁣ boutons physiques⁣ afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .

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Général

Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.

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Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025

Un Événement Incontournable

Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.

Nouveaux Produits et Progrès Technologiques

Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.

Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.

Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle

Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.

En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.

Implications pratiques pour Divers secteurs

Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.

Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.

La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant

Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.

Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.

Vers un Avenir Prometteur

Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .

À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .

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L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !

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L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair

Qu’est-ce qui se passe ?

Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.

Une Évolution des Écrans Secondaires

Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.

!Image du Xeneon Edge

Flexibilité et Installation

Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.

!Installation du Xeneon Edge

Connectivité et Utilisation Pratique

Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.

Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge

Intégration avec iCue

L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.

Disponibilité et Prix

Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.

Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.

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