Général
Comment le remake de Speak No Evil transforme radicalement la fin de l’original !
Avez-vous déjà eu ce pressentiment qu’un malheur se préparait ? Dans Speak No Evil, une famille américaine en vacances en Toscane ignore les signes alarmants qui les entourent. Ben, Louise et leur fille Agnes se retrouvent piégés par un couple anglais aux intentions meurtrières. Ce film, une adaptation du thriller psychologique danois, explore les horreurs des conventions sociales et la manière dont la politesse peut mener à des décisions désastreuses. Préparez-vous à une expérience cinématographique où chaque moment de tension vous fera réfléchir à votre propre intuition.
Avertissement : Cet article contient des révélations sur Speak No Evil.
Avez-vous déjà eu l’impression qu’un événement malheureux allait se produire et que votre instinct vous guidait dans vos choix ? Si c’est le cas, vous êtes bien plus en phase avec votre intuition que la famille au cœur de Speak No Evil, actuellement à l’affiche.
Dans cette nouvelle adaptation anglophone du film psychologique d’horreur danois réalisé par Christian Tafdrup en 2022, une famille américaine expatriée en vacances en Toscane, composée du couple Ben (Scoot McNairy) et Louise Dalton (Mackenzie Davis) et de leur fille de 11 ans, Agnes (Alix West Lefler), se retrouve piégée par un couple anglais meurtrier, Paddy (James McAvoy) et Ciara Feld (Aisling Franciosi), qui les choisissent comme leurs prochaines victimes dans une longue série.
Écrit et réalisé par James Watkins (Eden Lake, The Woman in Black), le film suit les Dalton alors qu’ils rentrent à Londres avant d’accepter une invitation à passer le week-end chez Paddy, Ciara et leur fils muet Ant (Dan Hough) dans leur ferme du West Country. À partir de ce moment, Speak No Evil devient un véritable exercice de frustration, où l’on crie presque à l’écran pour que ces personnages fassent preuve d’un minimum de bon sens. Alors que les signaux d’alarme s’accumulent, les Dalton ne laissent jamais leur instinct de survie l’emporter sur leur besoin de courtoisie.
« Je me suis inspiré de[leréalisateurde[leréalisateurdeFunny Games]Michael Haneke et de[leréalisateurde[leréalisateurdeForce Majeure]Ruben Ostlund, ainsi que de Mike White avec The White Lotus, ce genre de drame social qui provoque un malaise, » a déclaré Watkins à Total Film à propos de sa vision de l’histoire. « Il y a une horreur dans la vie quotidienne et dans la manière dont nous essayons tous de la gérer. Il y a suffisamment d’horreur là-dedans, on pourrait presque se passer de l’intrigue principale. Cela m’a fasciné. »
Les horreurs des conventions sociales
Lorsque le film original Speak No Evil—où une famille danoise rend visite à un couple néerlandais—est sorti en 2022, Tafdrup a déclaré que le film visait à commenter la manière dont la culture nordique est fortement influencée par les conventions sociales.
« Tout ce que je fais repose sur l’embarras et le malaise, » a-t-il confié à Nordic Watchlist. « C’est juste une caractéristique scandinave. Nous n’aimons pas parler de nos émotions, nous essayons de rester polis et de bien nous comporter, réprimant ce que nous pensons vraiment. C’est très scandinave—nous sommes tellement dictés par les manières sociales et les opinions sociales. Si vous comparez cela aux Américains ou aux Anglais, nous ne parlons pas beaucoup de nos sentiments, nous ne montrons pas beaucoup d’excitation—nous sous-estimons tout. Cela crée beaucoup de malaise lors des rassemblements sociaux. »
La version de Watkins remplace les Danois par des Américains passivement libéraux et les Néerlandais par des Britanniques grossièrement zélés, un changement que Watkins, lui-même britannique, a jugé nécessaire pour capturer les nuances de l’histoire.
« Le cliché pourrait être que les Britanniques sont réprimés et que les Américains sont expressifs, mais ce n’est pas nécessairement mon expérience, » a-t-il déclaré à Total Film. « Il y a beaucoup d’Américains, en particulier de la côte Est, qui sont assez rigides, donc j’ai pensé, ‘D’accord, je peux faire ça, puis je peux m’appuyer sur beaucoup de choses : le paysage, la mythologie, ce genre d’humour anglais.’ Je savais que je pouvais explorer ces thèmes et les approfondir. »
Le résultat est un début de film où les Dalton ignorent, acceptent ou trouvent des excuses à un point presque incroyable pour les transgressions sociales croissantes des Feld—de Paddy forçant Louise, végétarienne, à prendre la première bouchée d’une oie rôtie précieuse, à Ciara amenant Agnes à dormir dans le lit de Paddy et elle après qu’Agnes ait fait un mauvais rêve, en passant par la volatilité émotionnelle qui imprègne presque chaque interaction.
Après que Louise découvre la situation de sommeil inappropriée, la famille tente même de fuir la maison discrètement tôt le matin—pour finalement revenir lorsque Agnes réalise qu’elle a oublié son précieux doudou et se laisse convaincre de rester.
La plupart des films d’horreur ont des moments où les spectateurs regrettent les décisions stupides d’un personnage. Avec Speak No Evil, cela constitue presque l’intégralité du film du début à la fin.
Une fin américaine
Bien qu’ils subissent leur part de violence et de traumatisme psychologique, la famille Dalton s’en sort beaucoup mieux que leurs homologues danois. Dans l’original, Bjorn (alias Ben) découvre que les personnes chez qui ils séjournent sont en réalité des tueurs en série ayant pour habitude de tromper des couples en vacances avec un jeune enfant avant de tuer les parents, de couper la langue de l’enfant et de le forcer à se faire passer pour leur propre enfant afin d’attirer de futures victimes.
Ensuite, Bjorn trouve Abel (alias Ant) noyé dans la piscine, ce qui le pousse à fuir avec sa famille. Cependant, il est trop tard, et Patrick et Karin (alias Paddy et Ciara) les rattrapent, coupent la langue d’Agnes sous les yeux de ses parents, puis lapident Bjorn et Louise à mort. Lorsque Bjorn leur demande pourquoi ils font cela, Patrick répond simplement : « Parce que vous m’avez laissé faire. »
Dans cette version, Ant parvient finalement à faire comprendre à Agnes ce qui se passe, lui laissant le temps d’alerter ses parents. Une confrontation tendue s’ensuit lorsque les Dalton essaient de partir, transformant le film en un thriller de chat et de souris où les « gentils » réussissent finalement à éliminer leurs agresseurs et à survivre à toute cette épreuve.
Quant à la raison pour laquelle Watkins a choisi de « démunir » sa finale, le réalisateur a déclaré à Total Film qu’il ne ressentait pas le besoin de réaliser un autre « film incroyablement sombre ».
« Ce que j’ai retenu du film de [Tafdrup], c’est la satire, l’exploration des règles sociales et de nos réactions, » a-t-il expliqué. « On peut offrir aux gens un parcours de montagnes russes incroyablement tendu qui a une richesse thématique et des éléments à discuter autour d’un verre, mais cela peut aussi être divertissant. »
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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