Technologie
Créer un service web ultra-disponible sans base de données : le défi à relever !
Vous avez déjà créé un service web ou une application web ? Vous connaissez alors le processus habituel : choisir une base de données, un framework de service web… Mais est-ce toujours la meilleure méthode ? La technologie évolue rapidement et de nombreuses innovations ont vu le jour ces dernières années. Imaginez un monde où votre base de données et votre service web ne font qu’un. Grâce à des algorithmes comme Raft, il est désormais possible de créer des architectures plus simples et plus efficaces. Prêt à explorer cette nouvelle approche ?
Technologie
Si vous avez déjà développé un service web ou une application web, vous connaissez le processus : choisir une base de données, sélectionner un framework de service web (et de nos jours, choisir également un framework front-end, mais ne nous attardons pas là-dessus).
Cela fait des décennies que ce schéma est en place, et peu de personnes remettent en question s’il s’agit toujours de la meilleure méthode pour créer une application web. Cependant, de nombreux changements ont eu lieu au cours de la dernière décennie :
- Les disques sont désormais beaucoup plus rapides (NVMe).
- Les disques sont également plus robustes (EBS/EFS, etc.).
- La RAM est très abordable ; pour la plupart des startups, il est probable que toutes vos données puissent tenir dans la RAM.
- Vous pouvez louer une machine avec des centaines de cœurs si vous le souhaitez.
Ce n’était pas le cas lorsque j’ai commencé à travailler dans une startup Rails en 2010. Mais surtout, un changement majeur s’est produit au cours de la dernière décennie :
- L’algorithme de consensus Raft a été publié en 2014, avec de nombreuses implémentations robustes facilement accessibles.
Dans cet article, nous allons explorer une nouvelle architecture pour le développement web. Nous l’utilisons avec succès pour Screenshotbot, et nous espérons que vous l’adopterez également.
Je vais diviser cet article en trois parties : Explorer, Élargir et Extraire, en faisant référence aux 3X de Kent Beck. Vos besoins varieront à chaque étape de votre startup, et je vais démontrer comment utiliser cette architecture dans chacune de ces phases.
Explorer la Technologie
Vous êtes une nouvelle startup. Vous itérez sur un produit, vous n’avez aucune idée de la manière dont les gens vont l’utiliser, ni même s’ils vont l’utiliser.
Pour la plupart des startups aujourd’hui, cela signifierait choisir Rails, Django, Node ou un autre framework, soutenu par une base de données comme MySQL, PostgreSQL ou MongoDB.
« Gardez-le simple », dites-vous, et cela semble suffisamment simple.
Mais est-ce vraiment aussi simple que cela pourrait l’être ? Pourrions-nous simplifier encore davantage ? Que se passerait-il si le service web et l’instance de base de données n’étaient qu’un seul et même élément ? Je ne parle pas d’utiliser quelque chose comme SQLite, où vos données sont toujours sérialisées, mais plutôt de considérer que toute la mémoire de votre RAM est votre base de données.
Imaginez toutes les choses incroyables que vous pourriez créer si vous n’aviez jamais à sérialiser des données en requêtes SQL. Tout d’abord, vous n’avez pas besoin de plusieurs serveurs front-end communiquant avec une seule base de données ; il vous suffit d’obtenir un serveur plus puissant avec plus de RAM et de CPU si nécessaire. Qu’en est-il des index ? Vous pouvez utiliser des index en mémoire, essentiellement des tables de hachage pour rechercher des objets. Vous n’avez pas besoin d’index sophistiqués comme les B-arbres, optimisés pour la latence des disques. (En fait, vous pouvez utiliser certains index qui n’étaient probablement pas possibles avec des bases de données traditionnelles. Un index utilisant des collections fonctionnelles a été crucial pour la scalabilité de Screenshotbot.)
Vous n’aurez également pas besoin d’architectures spéciales pour réduire les allers-retours vers votre base de données. En particulier, vous n’aurez pas besoin de cette gestion asynchrone, car vos threads ne sont plus limités par les entrées/sorties. Récupérer des données devient simplement une question de lecture de la RAM. Le débogage du code devient également beaucoup plus simple.
Vous n’avez pas besoin de services pour exécuter des tâches en arrière-plan, car ces tâches sont simplement des threads s’exécutant dans ce grand processus.
Vous n’avez pas besoin de protocoles de concurrence complexes, car la plupart de vos exigences en matière de concurrence peuvent être satisfaites par de simples mutex en mémoire et des variables de condition.
Mais vient alors la question cruciale : comment récupérer lorsque votre processus plante ? La réponse est simple : prenez périodiquement un instantané de tout ce qui se trouve dans la RAM.
Attendez, que se passe-t-il si vous avez apporté des modifications depuis le dernier instantané ? Voici l’astuce : chaque fois que vous modifiez des parties de la RAM, vous écrivez une transaction sur le disque. Ainsi, si vous avez une ligne comme foo.setBar(2)
, cela écrira d’abord une transaction indiquant que nous avons changé le champ bar
de foo
à 2, puis définira effectivement le champ à 2. Une opération comme new Foo()
écrira une transaction sur le disque pour indiquer qu’un objet Foo a été créé, puis renverra le nouvel objet.
Ainsi, si votre processus plante et redémarre, il recharge d’abord l’instantané, puis rejoue les journaux de transactions pour récupérer complètement l’état. (Notez que les modifications d’index n’ont pas besoin de faire partie du journal des transactions. Par exemple, s’il y a un index sur le champ bar
de Foo
, alors setBar
devrait simplement mettre à jour l’index, qui sera mis à jour qu’il soit lu à partir d’un instantané ou d’une transaction.)
Enfin, cette architecture permet d’écrire un nouveau type de code qui n’était pas possible auparavant. Étant donné que toutes les requêtes sont traitées par le même processus, qui ne se fait généralement pas tuer, cela signifie que vous pouvez stocker des fermetures en mémoire qui peuvent être utilisées pour servir des pages. Par exemple, sur Screenshotbot, si vous voyez un URL comme « https://screenshotbot.io/n/nnnnnnn », il s’agit en réalité d’une fermeture sur le serveur, où nnnnnnn
correspond à une fermeture interne. Étonnamment, ce simple changement signifie que nous n’avons pas besoin de sérialiser des objets lors des transitions de page. La fermeture a des références aux objets, donc nous n’avons pas besoin de transmettre des identifiants d’objet à chaque requête. En JavaScript, cela pourrait hypothétiquement ressembler à :
function renderMyObject(obj) {
return ...
obj.delete())>Supprimer
...
}
Tout cela signifie que vous pouvez itérer rapidement. Si vous devez déboguer, il n’y a qu’un seul service à déboguer. Si vous devez profiler le code, il n’y a qu’un seul service à profiler (plus besoin des journaux de requêtes lentes de MySQL). Il n’y a qu’un seul service à surveiller : si ce service tombe en panne, le site sera également hors ligne, mais comme il n’y a qu’un seul service et un seul serveur, la probabilité de défaillance est également beaucoup plus faible. Si le serveur tombe, AWS mettra automatiquement en ligne un nouveau serveur pour le remplacer en quelques minutes.
Il est également beaucoup plus facile d’écrire du code de test, car vous n’avez plus besoin de simuler des bases de données.
Élargir la Technologie
Vous avancez rapidement, itérant et développant des idées, tout en attirant lentement des clients en cours de route.
Puis un jour, vous obtenez un client de renom. Bingo, vous entrez maintenant dans la phase d’Élargissement de votre startup.
Mais il y a un hic : ce client de renom exige une disponibilité de 99,999 %.
Il est certain que l’architecture que nous venons de décrire ne peut pas gérer cela. Si le serveur tombe, nous devrions attendre plusieurs minutes qu’AWS le remette en ligne. Une fois qu’il est de nouveau opérationnel, nous pourrions attendre plusieurs minutes pour que notre processus restaure même l’instantané depuis le disque. Même les redéploiements sont délicats :
Optimisation de l’Architecture des Services Web
Redémarrer un service peut entraîner une interruption du serveur pendant plusieurs minutes.
C’est ici qu’intervient le Protocole de Consensus Raft.
Raft est un algorithme et un protocole remarquables. Il prend votre machine à états finis (votre serveur web/base de données) et réplique essentiellement le journal des transactions. Ainsi, nous pouvons étendre notre architecture simple sur trois machines. Si le leader tombe en panne, un nouveau leader est élu en quelques secondes et continue de traiter les requêtes.
Nous avons transformé notre service basique en une base de données hautement disponible, sans modifier fondamentalement la manière dont les développeurs écrivent leur code.
Avec ce mécanisme, il est également possible de déployer progressivement sans jamais arrêter le serveur. (Bien que nous redémarrions rarement nos processus serveur, nous en parlerons plus tard.) Étant donné qu’il n’y a qu’un seul service, il est également facile de calculer vos garanties de disponibilité.
Préparation à la Croissance
Votre startup connaît un bon développement et vous avez des milliers de clients importants.
Pour être franc, Screenshotbot n’est pas encore à ce stade, mais nous nous préparons à cette éventualité, avec une surveillance en place pour anticiper les goulets d’étranglement.
La solution ici est quelque chose que les grandes entreprises appliquent déjà à leurs bases de données : le sharding. Vous pouvez diviser vos services web en fragments, chaque fragment étant son propre cluster. En particulier, chez Screenshotbot, nous appliquons déjà cette méthode : chacun de nos clients d’entreprise dispose de son propre cluster dédié. (Petite anecdote : Meta a adopté Raft pour gérer la réplication de chacun de ses clusters MySQL, donc nous faisons essentiellement la même chose sans utiliser de base de données distincte.)
Je ne sais pas à quoi m’attendre, car je suis plutôt du genre à résoudre les problèmes au fur et à mesure. Le principal goulet d’étranglement que je prévois est l’évolutivité du fil de validation. Les fils de lecture se parallélisent très bien. Il y a un fil de validation qui applique chaque transaction une à une. Il s’avère que la latence du disque est sans importance ici, puisque l’algorithme Raft peut simplement valider plusieurs transactions ensemble sur le disque. Ma principale préoccupation est que le coût CPU pour appliquer les transactions dépasse la performance d’un seul cœur. Je doute fortement que cela se produise, mais c’est une possibilité. À ce stade, nous pourrions profiler le coût des validations et l’améliorer (par exemple, déplacer une partie du travail hors du fil de transaction), ou nous pourrions simplement envisager le sharding. Je prévois probablement d’écrire un autre article de blog lorsque cela se produira.
Notre Technologie
Maintenant que j’ai expliqué le concept, laissez-moi vous parler de notre stack technologique et pourquoi elle s’est révélée si adaptée à cette architecture.
Nous utilisons Common Lisp. Mon implémentation initiale de Screenshotbot utilisait MySQL, mais je l’ai rapidement remplacée par bknr.datastore précisément parce que gérer la concurrence avec MySQL était difficile et Screenshotbot est une application hautement concurrente. BKNR Datastore est une bibliothèque qui gère l’architecture décrite dans la section Explorer, mais conçue pour Common Lisp. (Il existe des bibliothèques similaires pour d’autres langages, mais elles sont peu nombreuses.)
Common Lisp est également fortement multithreadé, ce qui est crucial pour cette architecture, car vos requêtes web sont traitées par des fils dans un seul processus. Ruby ou Python ne conviendraient pas à cette exigence.
Nous utilisons également le concept de fermetures que j’ai mentionné précédemment. Cela signifie que nous ne pouvons pas redémarrer le serveur fréquemment (si vous redémarrez le serveur, vous perdez les fermetures). Donc, recharger le code se fait simplement par un rechargement à chaud dans le processus en cours. Il s’avère que Common Lisp excelle dans ce domaine : une grande partie de la norme concerne le rechargement du code. (Par exemple, si la définition de classe change, comment mettre à jour les objets de cette classe ? Il existe une norme pour cela.)
Il nous arrive de redémarrer les serveurs. Actuellement, il semble que nous ne redémarrions les serveurs qu’une fois tous les mois ou deux mois. Lorsque cela est nécessaire, nous procédons simplement à un redémarrage progressif avec notre cluster Raft. Nous utilisons un cluster de 3 serveurs par installation, ce qui permet à un serveur de tomber en panne. Nous n’utilisons pas Kubernetes, car nous n’en avons pas besoin (du moins, pas encore).
Pour l’implémentation de Raft, nous avons écrit notre propre bibliothèque personnalisée basée sur bknr.datastore. Nous avons construit et open-sourcé bknr.cluster, qui utilise en arrière-plan la fantastique bibliothèque Braft de Baidu. Braft est extrêmement solide, et je le recommande vivement. Braft gère également les instantanés en arrière-plan, ce qui signifie que pendant que nous prenons des instantanés, le serveur peut continuer à traiter des requêtes.
Pour stocker des fichiers image ou des blobs qui ne devraient pas faire partie de la base de données, nous utilisons EFS (un NFS hautement disponible) partagé entre les trois serveurs. EFS est plus facile à utiliser que S3, car nous n’avons pas à gérer les conditions d’erreur. EFS rend également notre code plus testable, car nous n’interagissons pas avec un serveur externe, mais écrivons simplement sur le disque.
Quelle est notre capacité d’évolutivité ? Nous avons quelques grands clients d’entreprise, mais un client en particulier est très connu. Screenshotbot fonctionne sur leur CI, donc nous recevons des requêtes API des centaines de fois pour chaque commit et Pull Request. Malgré cela, nous n’avons besoin que d’une machine de 4 cœurs et 16 Go pour traiter leurs requêtes. (Et des machines similaires pour les répliques, principalement en veille.) Même avec cela, l’utilisation du CPU atteint un maximum de 20 %, mais même alors, la plupart de cela provient du traitement d’images, donc nous avons beaucoup de marge pour évoluer avant d’avoir besoin d’augmenter le nombre de cœurs.
Conclusion sur notre Architecture
Je pense que cette architecture est excellente pour les nouvelles startups, et j’espère que davantage d’entreprises l’adopteront. Évidemment, vous devrez développer certains des outils que nous avons créés pour le langage de votre choix. (Cependant, si vous choisissez d’utiliser Common Lisp, tout est à votre disposition et entièrement open-source.)
Nous sommes très reconnaissants envers les personnes derrière bknr.datastore, Braft et Raft, car sans leur travail, nous ne pourrions pas réaliser tout cela.
Si vous avez trouvé cela utile ou intéressant, n’hésitez pas à le partager sur les réseaux sociaux. Pour toute question, vous pouvez me contacter à [email protected].
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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