Le Retour de Darksiders : Une Nouvelle Aventure en Perspective

Une Renaissance Inattendue

Nous vivons une époque où les anciennes franchises peuvent faire un retour surprenant. Un exemple récent est celui de la série Darksiders, qui semble prête à revenir dans le monde des jeux vidéo.

Annonce de THQ Nordic

Vendredi dernier, THQ Nordic a dévoilé des bandes-annonces pour ses futurs jeux. Parmi elles, une séquence intrigante mettant en scène des créatures de pierre immobiles, appelées le Conseil Charred, dont les yeux s’illuminent de flammes en prononçant le mot « Cavalier« . La vidéo se termine par le slogan : « Préparez-vous à chevaucher à nouveau. » Reste à savoir s’il s’agit d’un remake ou d’un tout nouveau jeu. Ce projet sera dirigé par Gunfire Games, les développeurs de Remnant 2, qui ont également travaillé sur Darksiders III. Pour l’instant, aucune date de sortie ni plateforme n’a été annoncée.

Un Univers Étrange

Pour ceux qui ne connaissent pas Darksiders, il s’agit d’une des franchises les plus singulières des années 2010. Le premier jeu, sorti en 2010, mettait en avant War, le plus jeune des Quatre Cavaliers de l’Apocalypse. War déclenche accidentellement l’apocalypse et se retrouve sur une Terre dévastée pour tenter de redorer son blason. Au fil de l’histoire, il découvre que le Conseil l’a piégé, et le jeu se termine avec lui appelant ses frères à se battre contre leurs supérieurs, ainsi que les forces célestes et infernales.

Des Suites Éparpillées

On pourrait s’attendre à ce que le jeu suivant se concentre sur les Cavaliers unissant leurs forces. Cependant, les suites n’ont pas su tenir la promesse d’un jeu à quatre joueurs. Darksiders II et III ont présenté respectivement Death et Fury comme protagonistes, tandis que Strife a partagé l’affiche avec War dans le préquel de 2020, Darksiders: Genesis. La série a également été marquée par un style très inspiré des comics, avec Joe Madureira, artiste de Battle Chasers, co-directeur et co-scénariste des deux premiers jeux, en plus de concevoir les personnages. Chaque titre a également exploré différents genres : les deux premiers étaient influencés par God of War et Zelda, tandis que Darksiders III s’inspirait des Metroidvanias et des soulslikes, et Genesis adoptait une perspective en vue de dessus, à la manière de Diablo.

Un Avenir Prometteur

De nombreuses anciennes franchises de jeux ont refait surface après une longue absence, mais peu ont déçu leurs fans comme Darksiders. Si Gunfire et THQ souhaitent redonner vie à cette série, qu’ils le fassent, mais en veillant à avancer l’intrigue sans laisser les joueurs dans l’incertitude. Les fans espèrent un renouveau qui respecte l’héritage de la série tout en proposant de nouvelles expériences captivantes.

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