Technologie
Deadpool et Wolverine : Une Nouvelle Dimension de l’Auto-Conscience Cinématographique
Le 11 février 2024, plus de 123 millions de téléspectateurs ont suivi le Super Bowl LVIII. Parmi eux, l’équipe de New Rockstars, passionnée de culture geek, était rivée à l’écran, non pas pour le match, mais pour un teaser très attendu : Deadpool & Wolverine. Erik Voss, responsable du contenu, a déclaré : « Nous savions que ce trailer serait crucial. » Après la diffusion, ils ont rapidement publié une vidéo de réaction, lançant une analyse minutieuse de chaque indice caché. Deadpool & Wolverine promet d’être une célébration méta de l’histoire cinématographique de Marvel, mêlant humour et nostalgie. Préparez-vous à plonger dans cet univers fascinant !
Le 11 février 2024, plus de 123 millions de téléspectateurs ont regardé le Super Bowl LVIII. L’équipe de New Rockstars, une chaîne YouTube spécialisée dans l’analyse de la culture geek, faisait partie de ceux qui étaient rivés à leurs écrans. Leur attention n’était pas sur le match de football, ni même sur les réactions très médiatisées de Taylor Swift, mais sur une publicité spécifique qu’ils soupçonnaient de passer ce soir-là : la bande-annonce teaser de Deadpool & Wolverine.
“Nous savons, en fonction de la date de sortie d’un film, quand le cycle de marketing commence généralement,” explique Erik Voss, responsable du contenu chez New Rockstars et l’un de leurs visages à l’écran. “Nous avons décidé que le dimanche du Super Bowl serait une journée de travail pour nous tous, car nous savions à quel point cette bande-annonce serait cruciale.”
Deadpool & Wolverine, qui sort cette semaine, était au cœur de la stratégie de contenu 2024 de New Rockstars, et les créateurs de la chaîne avaient préparé le terrain pour la sortie de la bande-annonce depuis le début de l’année. Avant le coup d’envoi du Super Bowl, ils avaient déjà produit des vidéos de relecture des deux précédents films Deadpool et des 13 films X-Men antérieurs, y compris celui de 2009 où le personnage de Deadpool a été introduit de manière peu flatteuse. L’équipe de New Rockstars avait également étudié en profondeur chaque aspect de la vie de Ryan Reynolds, la star du nouveau film, coécrivain et force motrice, comme s’ils étaient des agents spéciaux élaborant un profil criminel.
Comme prévu, la bande-annonce teaser a été diffusée pendant le match, et New Rockstars a immédiatement publié une vidéo de réaction pour capturer leurs premières impressions. Ensuite, ils se sont attelés à une analyse plus approfondie. Leur processus consiste à extraire la vidéo brute de YouTube, à réaliser une transcription visuelle chronométrée de tout ce qui se passe, puis à l’analyser image par image dans un document Google partagé. Voss a rapidement repéré l’acteur Aaron Stanford, qui a joué le personnage mutant relativement mineur Pyro dans quelques films X-Men il y a deux décennies. “J’ai commencé à faire des déductions à partir de cela,” dit Voss. “S’il revient, c’est probablement juste la partie émergée de l’iceberg, non ?”
Au cours de la semaine suivant le Super Bowl, New Rockstars a publié six vidéos distinctes scrutant et contextualisant chaque indice et indice qu’ils ont découvert, tout en avançant quelques théories et prédictions, totalisant près de deux heures et demie de contenu explorant chaque facette imaginable d’une seule promo de 155 secondes.
Cela peut sembler excessif. Mais la campagne marketing pour Deadpool & Wolverine a, au fil des mois, gagné le niveau d’analyse textuelle méticuleuse qu’elle a reçu de New Rockstars, ScreenCrush, ComicBook.com et d’autres chaînes et forums en ligne dédiés à l’exploration des cristaux de la culture pop. C’est ce pour quoi ces experts des médias se sont préparés toute leur vie : leur Everest, leur baleine blanche.
La densité incroyable d’indices, d’allusions, de références et d’œufs de Pâques dans le matériel promotionnel de Deadpool & Wolverine est vertigineuse. Il suffit de regarder n’importe quelle analyse approfondie de la bande-annonce teaser du Super Bowl, ou de la bande-annonce suivante “Like a Prayer” publiée le 22 avril, ou le groupe de clips que Marvel a diffusés le 20 mai lorsque les billets ont été mis en vente. Ou encore la bande-annonce “Lady Deadpool” qui a été mise en ligne la semaine dernière.
Les fans ont découvert des apparitions de caméos de dizaines de personnages issus de films précédents. (Ces adeptes étaient convaincus d’avoir la preuve que Jennifer Garner reviendrait en tant qu’Elektra, simplement en se basant sur quelques images où l’on peut prétendument voir ses jambes et son coude.) Ils ont reconstitué la chronologie complexe de l’histoire en se basant sur des changements subtils dans les vêtements des personnages d’une scène à l’autre.
Ils ont remarqué des différences subtiles entre les versions des bandes-annonces publiées sur différentes plateformes : celle que Reynolds a postée affiche un petit code QR entre les jambes de Hugh Jackman à un moment donné, et le décoder mène à une vidéo de disclaimer auto-dérisoire. Il y a des références à la série de réalité sportive de Reynolds Welcome to Wrexham et même une allusion au fait notoire que Rob Liefeld, le créateur de bande dessinée qui a imaginé Deadpool, a des difficultés à dessiner des pieds réalistes.
Il est certain que les studios de cinéma ont longtemps nourri les fans de super-héros pour aiguiser leur appétit pour les films à venir. Il y a plus de 35 ans, une bande-annonce pour le premier film Batman de Tim Burton est devenue une sensation culturelle à part entière. (“La ‘prochaine attraction’ la plus commentée de mémoire récente, elle suscite des applaudissements et souvent des acclamations,” écrivait Joe Morgenstern dans un article du New York Times en 1989.) De nombreuses bandes-annonces de super-héros ont présenté des références profondes qui récompensent une connaissance exhaustive du matériel source. Les bandes-annonces Marvel, en particulier, ont été remplies de références pour les fans depuis que le maître de la propriété intellectuelle Kevin Feige a lancé le MCU avec Iron Man.
“C’est son pain et son beurre depuis 2008,” déclare Voss. “Mais Deadpool & Wolverine a atteint un niveau que nous n’avons jamais vu auparavant.”
Cette conscience de soi extrême s’accorde parfaitement avec le matériau : Deadpool a toujours été un super-héros qui sort de l’histoire pour faire des apartés directement au lecteur ou au spectateur. “Le personnage se prête vraiment au méta,” dit Ben Fritz, rédacteur au Wall Street Journal, qui a créé la série de podcasts With Great Power: The Rise of Superhero Cinema et écrit le livre The Big Picture: The Fight for the Future of Movies.
La référentialité s’inscrit également dans l’humeur pop-culturelle actuelle. Les blockbusters de super-héros sont dans leur ère méta, avec des croisements d’univers alternatifs et des versions multiples du même personnage apparaissant partout.
La conscience de soi a également longtemps été essentielle à la marque de Reynolds. La franchise Deadpool est celle par laquelle Reynolds a relancé sa carrière et s’est réinventé en un maître du marketing déterminé à faire participer le public à la blague. Avant de créer des publicités virales pleines d’humour pour Mint Mobile et Aviation Gin, il a obtenu le feu vert de 20th Century Fox pour réaliser les films Deadpool en 2014 après qu’un extrait de test ait été “accidentellement” divulgué sur le web. Cela se termine par Reynolds qui fait référence au slogan du film d’action oubliable des années 1980 Cobra, et disant bonjour à l’exécutif de studio qui a finalement permis au film d’avancer.
“Reynolds avait cette relation désinvolte avec le quatrième mur, et les films Deadpool ont toujours été des satires de tous les autres films de super-héros,” explique Voss. Avant que Reynolds ne convainque Hugh Jackman de reprendre le rôle de Wolverine dans le dernier film, il avait fait en sorte que son personnage Deadpool découpe le portrait de Jackman sur la couverture de People magazine des hommes les plus sexy et le porte comme un masque. Reynolds a déclaré ouvertement que le nouveau film se moquera de la société mère de Marvel, Disney, et à un moment donné dans la bande-annonce, nous voyons même les ruines de l’emblématique monolithe de 20th Century Fox.
Ces deux studios font eux-mêmes partie intégrante de l’histoire du nouveau film. La franchise X-Men et le vaste univers mutant dont Deadpool fait partie étaient auparavant des propriétés de Fox, distinctes de l’univers cinématographique Marvel officiel. Disney a acquis 21st Century Fox il y a quelques années, et ce film est le premier à fusionner pleinement l’univers mutant avec le MCU. “Deadpool & Wolverine est l’opportunité de Disney de faire la transition ; ils essaient d’intégrer toutes ces propriétés,” dit Fritz.
Fritz souligne également que ce film est une occasion de revitaliser certaines de ces franchises Fox. “Les derniers films X-Men n’ont pas bien fonctionné, et les films Fantastic Four de Fox non plus. La série Deadpool est la seule propriété Marvel de Fox qui a encore de la vie, et Deadpool et Wolverine sont les deux personnages de super-héros de Fox qui ont eu le plus de succès, donc ils sont un excellent moyen pour Disney de relier toutes ces IP.” (Et aussi d’introduire plusieurs jurons et des thèmes plus adultes dans l’univers Marvel, si cela vous intéresse.)
Ce mélange de marques n’est pas nouveau. Spider-Man: No Way Home a ramené les acteurs qui ont précédemment incarné l’homme-araignée, ainsi que de nombreux antagonistes clés de l’ancienne série Spider de Sony. Le film Flash de 2023 a fait revenir Michael Keaton des vénérables films Batman de Tim Burton, ainsi que George Reeves et Christopher Reeve de la série et des films Superman originaux. (Keaton a revêtu la cape ; Reeves et Reeve sont apparus grâce à des images d’archives et à la magie des effets spéciaux.) Les deux films animés Spider-Verse ont également mélangé chaque incarnation de l’homme-araignée.
Cependant, pour quiconque lit des critiques ou regarde le buzz pré-sortie en ligne, il devient de plus en plus clair que la fusion des propriétés Fox et Disney/Marvel n’est pas seulement le sous-texte du nouveau film Deadpool, mais bien le texte.
Alors que les films de mashup méta précédents avaient tous une ambiance de fin de parcours, avec des acteurs préférés des fans revenant pour un tour de victoire, Deadpool & Wolverine semble tout aussi concentré sur les ratés et les échecs. Peut-être est-ce parce que le magnat de Marvel, Feige, et Reynolds connaissent bien les faux départs et les impasses du cinéma de super-héros.
Feige a été producteur sur les films X-Men et MCU, mais aussi sur la série de films Fantastic Four et le largement moqué Daredevil avec Ben Affleck. Reynolds a eu un début difficile en tant que personnage Deadpool dans un film Wolverine… mais il a également eu un rôle mineur dans le troisième et pire des films Blade. Vous vous souvenez peut-être, car il vous l’a rappelé avec humour dans une scène post-générique de Deadpool 2, que Reynolds a joué Green Lantern dans le tristement célèbre échec de DC en 2011.
“Reynolds embrasse ces échecs – il les porte sur sa manche,” dit Voss. “Je pense que ce film va essayer de les recadrer tous.” Dans un méga-préambule de 30 minutes pour la sortie de Deadpool & Wolverine publié sur la chaîne YouTube de New Rockstars la semaine dernière, il a prédit que ce serait “une méta-célébration de l’ensemble de l’histoire cinématographique de Marvel : le bon et le mauvais sur trois décennies.” Il avait raison.
La question fondamentale est de savoir comment cette approche pleine de blagues va être reçue par le grand public. Ce contenu à haute teneur contextuelle va-t-il dérouter le spectateur moyen qui n’a pas passé les 25 dernières années à ingurgiter chaque pièce de contenu de super-héros, même les plus mauvais ? Et ce matériel marketing qui fait référence à ces éléments obscurs va-t-il réellement attirer les gens au cinéma ? Deadpool & Wolverine est la seule grande sortie de Marvel cet été, et étant donné que la saison a été décevante, beaucoup d’espoirs de blockbusters d’Hollywood reposent sur ce film. Il est prévu de rapporter plus de 170 millions de dollars au box-office domestique ce week-end, mais avec tant d’enjeux, toutes ces blagues doivent vraiment faire mouche.
“Marvel a toujours été très bon pour s’adresser à deux publics en même temps,” déclare Fritz. “Quand ils vont à Comic-Con, ils parlent de manière très ‘comic-book’. Mais le marketing met également en avant l’action, l’aventure, l’intrigue ou la comédie qui plairaient à un large public. Par exemple, les fans sauront qui est le personnage Sabretooth dans la bande-annonce - cela a du sens pour eux. Pour une personne lambda, Sabretooth ressemble juste à un grand méchant effrayant. Ils voient que la bande-annonce a un ton un peu absurde, mais ce qu’ils retiennent, c’est qu’il y aura de grandes batailles, des scènes d’action spectaculaires.
Qu’en est-il des spectateurs qui sont bien informés sur le contenu des super-héros, mais qui en ont assez de tous ces univers étendus, de ces lignes temporelles alternatives et de ces caméos ? “Le personnage Deadpool n’est pas un nerd qui s’intéresse à tout ça,” note Fritz. “Il peut se moquer de cela tout autant qu’un membre du public qui en a assez de tout ce contenu méta. Il permet au film de profiter de deux approches à la fois.”
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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