Bien qu’aucune déclaration officielle n’ait été faite par les représentants de Once Human, de nombreux joueurs rencontrent des difficultés avec deux des nouvelles guerres de Prime Nightmare en particulier : Shadowfall et Lost Oasis.

Est-ce que cela signifie que nous ne sommes tout simplement pas à la hauteur, ou y a-t-il un problème technique ? Analysons la situation de manière objective.

La guerre Prime de Dry Valley est-elle bugée ?

La réponse est un non catégorique. Nous avons réussi cette guerre Prime à deux reprises sans rencontrer de problèmes. Lors de l’une de ces occasions, nous étions seulement 15 à 20 joueurs au départ, avec quelques autres qui ont rejoint plus tard. Lors de l’autre, nous avons rassemblé une équipe complète de 40 joueurs, et la victoire a été facile.

Capture d'écran de la victoire dans Once Human après avoir gagné la guerre Prime Nightmare contre le Manibus.
Capture d’écran par Upcomer

Nous avons éliminé les trois tentacules en seulement 12 minutes et 21 secondes, malgré le lag important que nous avons subi. Donc, cette guerre n’est pas bugée, et vous pouvez rassembler votre serveur pour la réussir.

Les guerres Prime de Lost Oasis et Shadowfall sont-elles « buggées » ?

Sans aucun doute, oui. La même équipe de 40 joueurs a tenté Lost Oasis juste avant et juste après avoir battu Dry Valley. Voici le résultat.

Capture d'écran de la défaite dans Once Human après avoir perdu la guerre Prime Nightmare contre le Manibus.
Capture d’écran par Upcomer

Et c’est la même chose à chaque essai. Nous sommes également très organisés, avec deux équipes qui s’occupent des petits boss, tandis qu’une autre se concentre sur le Manibus avec des missiles à plasma rouge. Pourtant, à chaque fois, le Manibus détruit notre bâtiment protégeant le Staroid Restrainer en quelques secondes, puis il détruit également le Restrainer.

Ce problème se reproduit à Shadowfall et Lost Oasis, et je pense en connaître la raison.

Quel est le problème actuel avec les guerres Prime de Shadowfall et Lost Oasis dans Once Human ?

Le problème réside dans l’emplacement d’apparition du Manibus. À Dry Valley, il apparaît sur le côté, ce qui nous laisse le temps de le cibler et de l’éliminer avant qu’il n’atteigne le Restrainer (s’il se déplace du tout – je ne l’ai jamais vu se déplacer).

En revanche, à Shadowfall et Lost Oasis, il apparaît directement au-dessus du restrainer. Son attaque de zone (AOE) touche systématiquement le restrainer chaque fois qu’il l’utilise. Même en l’absence de joueurs à proximité, il semble toujours utiliser cette attaque AOE.

Cela rend impossible la victoire dans ces guerres Prime, car nous n’avons actuellement pas la puissance de feu nécessaire pour vaincre un Manibus en moins de deux minutes.

Que dit Starry Studios à ce sujet ?

À ce jour, Starry Studios n’a pas encore reconnu ce problème. Pour ma part, j’espère vraiment qu’ils en sont conscients (j’ai tenté de soumettre un rapport de bug, tout comme d’autres joueurs sur le serveur). Peut-être qu’ils sont déjà au courant et travaillent sur une solution – nous l’espérons vraiment.

Une autre possibilité est que cela soit intentionnel, et qu’un petit bug empêche le Manibus d’utiliser son attaque AOE même en l’absence de joueurs à proximité. Quoi qu’il en soit, une solution est nécessaire rapidement.

Dry Valley est jouable en ce moment, donc si vous souhaitez tenter votre chance, consultez mon guide pour réussir les guerres Prime Nightmare dans Once Human.

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