Metropolis 1998 : Créez votre propre ville en pixel-art isométrique !
Have you ever really thought about living rooms? — Devs cite Rollercoaster Tycoon, Dwarf Fortress, and, yes, SimCity as inspiration. Kevin Purdy – Aug 2, 2024 4:43 pm UTC Enlarge / There is something so wonderfully obscene about having a town with hundreds of people living their lives, running into conflict, hoping for better, and
Les développeurs s’inspirent de Rollercoaster Tycoon, Dwarf Fortress et, bien sûr, SimCity.
Choisir un nom pour un jeu doit être un véritable défi. Combien de titres comme Dark Fallen Journeys ou Noun: Verb of the Noun peuvent encore entrer sur le marché ? Pourtant, certains jeux se distinguent par un titre à la fois évocateur et descriptif.
Metropolis 1998 est un exemple parfait, vous indiquant clairement ce que vous allez faire, à quoi cela ressemblera et à quelle époque cela fait référence. Vous pouvez le vérifier avec sa démo « pré-alpha » disponible sur Steam et Itch.io. Bien que beaucoup d’éléments soient encore à venir, ce qui est déjà présent est impressionnant. C’est un plaisir à jouer, surtout pour ceux qui souhaitent créer quelque chose d’unique. Pas seulement « placer le parc dans le quartier commercial », mais plutôt dans le style de The Sims : « choisir la couleur du bois pour la table de salle à manger dans un salon que vous avez conçu vous-même. »
Vous commencez dans un vaste champ sans caractéristiques (pour l’instant) et entendez le chant des oiseaux. Une fois que vous avez tracé une route, vous pouvez ajouter des éléments à différents niveaux. À la manière de SimCity, vous pouvez simplement délimiter des zones colorées et laisser les habitants s’organiser. Vous pouvez également ajouter des bâtiments préfabriqués un par un. Ou vous pouvez vraiment vous plonger dans le détail, en espaçant les pièces, en choisissant les portes, les fenêtres et les objets à l’intérieur, tout en réalisant à quel point il est difficile de concevoir des maisons à plusieurs étages sans que le toit ne paraisse disgracieux. Vous pouvez sauvegarder la maison ainsi remplie pour une utilisation ultérieure ou conserver ses éléments essentiels comme un plan.
Le jeu est encore en phase de développement précoce, donc ses mécaniques ne sont pas encore expliquées dans des tutoriels, et l’interface nécessite beaucoup d’apprentissage.
Exploration d’un nouveau jeu de simulation urbaine
Après environ 30 minutes d’expérimentation avec le jeu, j’ai commencé à me familiariser avec ses mécanismes. Bien que vous puissiez sauvegarder votre progression, les développeurs avertissent que ces sauvegardes pourraient ne pas être transférables vers les versions futures. En investissant du temps maintenant, vous serez prêt à redémarrer lorsque le jeu sera lancé en accès anticipé, prévu entre le quatrième trimestre 2024 et le deuxième trimestre 2025. Pour les amateurs de construction minutieuse, un nouveau départ peut être considéré comme une opportunité.
Technologie : Des braquages de banque et des zombies en perspective
À quoi ressemblera le jeu une fois terminé ? Le développeur YesBox a mis en place une feuille de route détaillée ainsi qu’un blog pour suivre l’évolution du projet. Composé d’une petite équipe, apparemment d’un développeur principal avec l’aide de deux artistes, le projet a débuté en décembre 2021 et a déjà réalisé des avancées significatives, notamment un algorithme capable de gérer de grandes populations. Une des promesses clés du jeu est que vous ne vous contenterez pas de délimiter des zones et d’attendre que des habitants et des problèmes apparaissent. Vous devrez construire des infrastructures spécifiques, telles que des hôpitaux et des postes de police, tout en gérant les préoccupations habituelles comme le trafic et la demande des zones.
Les « Aspirations Post-1.0 » laissent entrevoir la direction que prendra le jeu : « Criminalité visible (par exemple, assister à un braquage de banque) », « Mode Zombie (vos forces de police contre une population de zombies) », et « Vivre dans votre propre ville » dans un mode semblable aux Sims, suggèrent une approche plus ludique qu’une ambition de réalisme extrême en matière de ports et d’infrastructures.
Exploration de Metropolis 1998 : Un Nouveau Souffle pour les Constructeurs de Villes
Les captures d’écran révèlent que Metropolis 1998 pourrait offrir des villes plus élaborées que de simples parcelles suburbaines. Ce jeu attire les passionnés de construction de villes, en particulier ceux qui ont été marqués par les précédentes versions de SimCity.
Liberté Créative dans la Conception Urbaine
En laissant libre cours à votre imagination avec l’outil de conception de bâtiments, vous pouvez créer une multitude de designs urbains fascinants. Cette flexibilité permet aux joueurs de s’exprimer pleinement et de concevoir des environnements uniques qui reflètent leur vision personnelle.
Une Approche Différente de la Complexité
Contrairement à des titres comme Cities: Skylines 2, Metropolis 1998 ne cherche pas à reproduire des crises de coûts de logement familières. Bien que la création d’un tel jeu soit intrinsèquement complexe, la manière dont cette complexité est présentée aux joueurs est un aspect distinctif. Le jeu semble privilégier une approche plus accessible, tout en conservant des défis intéressants.
Une Inspiration Évocatrice
Une des déclarations les plus intrigantes de la feuille de route du jeu est que « le joueur commence avec un terrain acquis grâce à une sortie réussie d’une entreprise. » Cela évoque des jeux comme Stardew Valley, où l’on suit le parcours d’un individu fatigué de la vie urbaine qui hérite d’une ferme. Cette dynamique humaine et nostalgique est prometteuse pour un constructeur de villes qui aspire à une échelle plus personnelle.
Anticipation d’un Projet Ambitieux
Je suis impatient de découvrir ce constructeur de villes au style rétro, qui semble respecter les efforts considérables des développeurs. Avec une approche qui valorise la patience et la créativité, Metropolis 1998 pourrait bien redéfinir les attentes des amateurs de jeux de simulation urbaine.
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires.Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques.Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel.Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.