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EA Sports College Football 25.
Crédit image : EA
Andrew Wilson, le PDG d’Electronic Arts, a annoncé lors d’un appel avec les analystes que EA Sports College Football a attiré cinq millions de joueurs dans ses 11 premiers jours, sans compter les 500 000 qui ont participé à un essai gratuit.
Cette forte anticipation a permis à EA Sports d’obtenir des résultats supérieurs aux prévisions pour le premier trimestre fiscal, qui s’est terminé le 30 juin, boostant ainsi l’ensemble des titres sportifs d’EA. Les résultats du jeu universitaire seront intégrés dans le deuxième trimestre fiscal d’EA, qui se termine le 30 septembre.
« En regardant vers le deuxième trimestre, notre saison sportive a commencé en force avec le lancement réussi d’EA Sports College Football 25 », a déclaré Wilson après que EA a annoncé des bénéfices dépassant les attentes. « C’est un moment monumental pour EA Sports. Nous revenons à un sport que nous aimons, réimaginé pour une nouvelle génération de plateformes, en ouvrant de nouvelles voies avec le plus grand programme NIL (Nom, Image, Likeness) dans le monde, et en offrant une expérience qui a véritablement enflammé les fans de football universitaire, tant anciens que nouveaux, aux États-Unis et à travers le monde. »
Il a précisé que l’équipe de développement d’EA avait créé 150 stades uniques et plus de 11 000 ressemblances de joueurs pour le jeu, et que le titre a été lancé avec Team Builder, un ensemble complet de création et de personnalisation qui permet aux joueurs de concevoir leurs propres équipes, combinaisons de maillots, logos, designs de terrain, et plus encore, puis de publier et partager leurs créations dans le jeu. À ce jour, près d’un million d’équipes ont été créées par les joueurs.
Wilson a mentionné que la portée d’EA s’étend à des centaines de millions de personnes dans le monde, sans fournir de chiffre précis.
EA Sports FC 24 et Madden NFL 24
Le jeu de football d’EA a continué de prospérer après la perte de la licence FIFA.
« Notre objectif reste de divertir un plus grand nombre de joueurs, plus longtemps, dans davantage de régions. Nous croyons qu’il existe des tendances favorables dans les médias sociaux et le sport qui soutiennent notre position enviable en tant qu’entreprise capable de générer une croissance durable à long terme, construite autour des modalités d’engagement de jouer, créer, regarder et se connecter », a déclaré Wilson.
Il a ajouté : « Nous pensons que les frontières entre la consommation traditionnelle de sport et le divertissement sportif interactif continueront de s’estomper, alors que des centaines de millions de fans se connectent de plus en plus avec leurs athlètes, clubs et compétitions préférés à travers EA Sports. »
Ce trimestre, dans EA Sports FC 24, Wilson a indiqué que le jeu de football avait connu une monétisation meilleure que prévu, grâce à la popularité des événements de football réels, avec des résultats du premier trimestre fiscal supérieurs aux attentes, malgré la comparaison avec un été de Coupe du Monde l’année précédente. La société a également lancé son jeu de course F1 24.
« Nous avons brouillé les frontières dans Madden NFL 24, en reliant des événements culturels réels à des expériences de jeu avec du contenu en direct qui favorise un engagement plus profond », a déclaré Wilson. « Nous étions présents lors du repêchage de la NFL pour soutenir l’inclusion immédiate des joueurs recrues dans Madden NFL 24, ce qui a entraîné une expérience sociale élargie alors qu’ils jouaient en direct devant des millions de fans avant même de fouler le terrain. »
Il a également mentionné que « nos équipes créent des moments qui enflamment la communauté des fans de football avec un contenu unique et précieux qui prolonge l’expérience de jeu, comme notre collaboration pour intégrer la personnalité sportive Pat McAfee dans le jeu, l’édition spéciale Michael Vick, ou notre événement en jeu Ring of Honor. »
Il a ajouté que l’édition 2025 de Madden NFL ferait avancer la franchise de manière significative, offrant un son et des visuels améliorés, une toute nouvelle version de FieldSense, et une technologie physique innovante, rapprochant encore plus les joueurs de l’action avec leurs superstars de la NFL préférées.
Il a également indiqué qu’EA Sports FC 25 comporterait plus d’innovations, ainsi qu’un gameplay plus réaliste et authentique, alimenté par une sophistication tactique améliorée utilisant l’IA et des données de football du monde réel. Il introduira également une toute nouvelle expérience sociale 5v5 appelée Rush, disponible dans tous les modes majeurs du jeu, ainsi qu’un nouvel outil de capture et de création de contenu.
Apex Legends et Les Sims
Au premier trimestre, Wilson a déclaré qu’Apex Legends était conforme aux attentes. Le jeu a actuellement des difficultés à maintenir l’attention des joueurs. Wilson a affirmé qu’EA s’engage à « évoluer et apprendre est une partie fondamentale de notre stratégie pour ramener Apex Legends à la croissance. »
Stuart Canfield, le directeur financier d’EA, a mentionné lors de l’appel avec les analystes que le déclin d’Apex Legends avait diminué par rapport au trimestre précédent.
Durant ce trimestre, les équipes de développement ont continué à introduire des changements dans cette franchise de plusieurs milliards de dollars alors qu’elles testent et itèrent en vue des saisons 22, 23 et au-delà, a-t-il déclaré.
Wilson a ajouté qu’EA continue d’engager et d’inspirer les fans à travers la vaste communauté des Sims 4, alors qu’elle déploie davantage de mises à jour de contenu pour cette franchise bien-aimée. Le premier trimestre a vu un engagement sain au sein de la communauté, avec une excitation croissante pour le lancement du Lovestruck Pack, un clin d’œil aux jeux Sims originaux avec des objets classiques. Il a mentionné qu’EA a 15 mises à jour à venir pour le jeu.
Espoirs pour Battlefield
Parallèlement, les concurrents tentent de développer des jeux de « simulation de vie » modernes pour rivaliser avec Les Sims 4, qui a presque 10 ans. Wilson a déclaré qu’EA travaillait à l’introduction de plusieurs nouvelles expériences dans l’univers des Sims au cours des prochaines années.
Il a noté que la saison 7 de Battlefield 2042 touche à sa fin. Il a déclaré que chaque saison a montré que l’équipe a développé une capacité unique à écouter, apprendre et s’inspirer de la communauté. La franchise a dépassé les 25 millions de joueurs au cours des 12 derniers mois.
« La communauté est énergisée par ce que nos équipes font et est impatiente de découvrir ce qui vient ensuite. Ce n’est pas seulement l’une de nos principales priorités, c’est aussi l’un des projets les plus ambitieux de notre histoire », a déclaré Wilson. « Nous avons rassemblé la meilleure équipe, ainsi que les ressources et la technologie nécessaires pour offrir une expérience Battlefield épique. Je suis enthousiaste quant à ce qui va suivre, alors que nous continuons à progresser dans nos priorités stratégiques. »
Il n’a pas précisé quand le jeu sera lancé. Il a également mentionné qu’EA continue de progresser avec Skate et Dragon Age : The Veilguard.
Canfield a également indiqué que la sortie de Dragon Age : The Veilguard est prévue pour l’automne. EA n’a pas divulgué le nombre d’employés au cours du trimestre.