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Technologie

Des cellules musculaires humaines de l’espace reviennent avec un air vieilli !

La recherche spatiale prend un nouveau tournant ! Les astronautes subissent une atrophie musculaire en raison de l’absence de gravité, mais une équipe de Stanford a développé des systèmes de muscle-on-chip pour étudier ce phénomène. En analysant les gènes activés dans l’espace, ils ont découvert que la microgravité imite des processus de vieillissement. Des tests de médicaments prometteurs pourraient offrir des solutions pour contrer cette atrophie. Restez à l’écoute pour les avancées de cette recherche fascinante !

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Des cellules musculaires humaines de l’espace reviennent avec un air vieilli !

Renforcer les muscles dans l’espace

Les muscles des astronautes s’atrophient dans l’espace, mais nous pouvons identifier les gènes impliqués.

Image de deux astronautes dans une chambre remplie d'équipements, se tenant près des combinaisons qu'ils portent pour les activités extravéhiculaires.

Zoomer / L’atrophie musculaire est un risque bien connu du temps passé sur la Station Spatiale Internationale.

Les systèmes de muscles sur puce sont des agrégats de cellules musculaires humaines en trois dimensions cultivés sur des échafaudages en collagène. Une équipe de recherche de l’Université de Stanford a envoyé certains de ces systèmes à la Station Spatiale Internationale pour étudier l’atrophie musculaire fréquemment observée chez les astronautes.

Il s’avère que l’environnement spatial déclenche des processus dans les muscles humains qui ressemblent étrangement à ceux du vieillissement. « Nous avons découvert que la microgravité imite certaines caractéristiques du vieillissement accéléré », a déclaré Ngan F. Huang, professeur associé à Stanford et responsable de l’étude.

Technologie des bioconstructs spatiaux

« Ce travail découle de l’expertise de notre laboratoire en médecine régénérative et en ingénierie tissulaire. Nous avons reçu un financement pour réaliser une expérience d’ingénierie tissulaire sur l’ISS, ce qui nous a vraiment aidés à nous lancer dans cette aventure, et nous avons commencé à nous interroger sur l’impact de la microgravité sur la santé humaine », a expliqué Huang. Son équipe s’est alors attelée à concevoir l’équipement de recherche nécessaire pour travailler à bord de la station spatiale. La première étape a consisté à construire les systèmes de muscles sur puce.

« Une grande partie des connaissances sur l’impact de l’espace sur les muscles a été acquise en étudiant les astronautes ou des animaux comme les souris placées en microgravité à des fins de recherche », a précisé Huang. « Dans certains cas, il y avait aussi des cellules cultivées in vitro sur une boîte de Pétri, ce qui est très basique. Nous voulions quelque chose de plus complexe sur le plan structurel. » Son équipe a développé une plateforme de muscles sur puce dans laquelle des myotubes humains, des cellules qui s’organisent en longs faisceaux parallèles devenant finalement des fibres musculaires dans un organisme vivant, ont été cultivés sur des échafaudages en collagène. L’objectif était de faire en sorte que les échantillons imitent mieux les muscles réels. Mais cela a posé un défi : les maintenir en vie sur l’ISS.

« Lorsque nous cultivons des cellules sur Terre, nous versons le milieu — essentiellement un liquide contenant des nutriments permettant aux cellules de croître — sur les cellules, et tout va bien », a expliqué Huang. « Mais dans l’espace, en l’absence de gravité, nous avions besoin d’une chambre fermée, étanche et bien scellée. Le milieu était agité à l’intérieur. »

Les niveaux d’oxygène et de dioxyde de carbone étaient maintenus grâce à des membranes perméables. Le changement de milieu était une procédure compliquée impliquant des seringues et de petits ports conçus sur mesure. Mais mettre tout cet équipement en marche en valait la peine au final.

Technologie des gènes de l’atrophie

L’équipe de Huang avait deux ensembles de systèmes de muscles sur puce : un au sol et un sur l’ISS. L’idée de l’étude était de comparer les gènes qui étaient régulés à la hausse ou à la baisse dans chaque ensemble d’échantillons. Il s’est avéré que de nombreux gènes associés au vieillissement avaient vu leur activité augmenter dans des conditions de microgravité.

Ce résultat a été confirmé lorsque l’équipe a analysé le milieu prélevé après la croissance des cellules. « L’objectif était d’identifier les protéines libérées par les cellules associées à la microgravité. Parmi celles-ci, la plus notable était le GDF15, qui est pertinent pour différentes maladies, en particulier la dysfonction mitochondriale ou la sénescence », a déclaré Huang.

Dans l’ensemble, l’état des cellules sur l’ISS était quelque peu similaire à la sarcopénie, une maladie de perte musculaire liée à l’âge. « Il y avait certaines similitudes, mais aussi beaucoup de différences. La raison pour laquelle nous n’avons pas fait de la sarcopénie le principal sujet de cette étude est que nous savons que notre système de muscles sur puce est un modèle. Il s’agit principalement de cellules musculaires sur un échafaudage. Il n’a pas de vaisseaux sanguins ni de nerfs. Comparer cela à des échantillons musculaires cliniques réels est un peu délicat, car ce n’est pas une comparaison équitable », a expliqué Huang.

Néanmoins, son équipe a utilisé leurs échantillons de muscles sur puce de l’ISS pour réaliser des tests de dépistage de médicaments. Les médicaments testés comprenaient ceux utilisés pour traiter la sarcopénie, entre autres conditions.

Technologie des médicaments spatiaux

« L’un des médicaments que nous avons testés était l’IGF 1, qui est un facteur de croissance naturellement présent dans le corps dans différents tissus, en particulier dans les muscles. Lorsqu’il y a une blessure, l’IGF 1 s’active dans le corps pour initier la régénération musculaire. De plus, l’IGF 1 tend à diminuer dans les muscles vieillissants », a déclaré Huang. Le deuxième médicament testé était le 15-PGDH-i, un inhibiteur relativement nouveau d’enzymes qui entravent le processus de régénération musculaire. Utilisés sur les muscles sur puce de l’ISS, les médicaments ont partiellement réduit certains des effets liés à la microgravité.

« L’une des limites de ce travail était que sur l’ISS, la microgravité est également accompagnée d’autres facteurs, tels que les radiations ionisantes, et il est difficile de dissocier l’un de l’autre », a déclaré Huang. Il reste encore à déterminer si les effets observés dans les échantillons de l’ISS étaient dus à la radiation, à l’absence de gravité, aux deux ou à un facteur supplémentaire. L’équipe de Huang prévoit de réaliser des expériences similaires sur Terre dans des conditions de microgravité simulées. « Avec certains des équipements spécialisés que nous avons récemment acquis, il est possible d’examiner uniquement les effets de la microgravité », a déclaré Huang. Ces expériences visent à tester une gamme plus large de médicaments.

« La raison pour laquelle nous effectuons ce dépistage de médicaments est de développer des médicaments qui pourraient être pris préventivement ou pendant le vol pour contrer l’atrophie musculaire. Cela serait probablement plus faisable, plus léger et moins coûteux que de mettre en œuvre des concepts de gravité artificielle », a déclaré Huang. Les médicaments candidats les plus prometteurs sélectionnés lors de ces expériences au sol seront testés sur les systèmes de muscles sur puce de Huang à bord de l’ISS en 2025.

Stem Cell Reports, 2024. DOI: 10.1016/j.stemcr.2024.06.010

Général

Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.

Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !

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Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

Une ‌Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW

une Vision d’Avenir

BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui ​se distingue par un affichage tête haute en 3D ⁢impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur‌ épuré des ‌Tesla ‌était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle⁢ approche.

Un Affichage Révolutionnaire

Fini le tableau de ⁣bord traditionnel ​devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de⁢ vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, ⁢les feux ​de ⁢circulation, les panneaux routiers⁢ et ⁢même des indications ​de navigation et niveaux de batterie. Chaque ​élément est personnalisable pour ⁤que chaque conducteur puisse choisir ce ​qu’il souhaite afficher. Par ‍exemple,​ lorsque l’assistance ⁣au⁢ conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine⁤ en vert.

Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration ⁢comme une couche de réalité augmentée ‌qui maintient le ⁤conducteur connecté à la⁤ route.

Intégration des Retours Clients

La société a déclaré que l’intégration des instructions de⁤ navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que⁤ nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation⁣ dans la conduite.De plus,​ ils ont souligné que les retours clients ont été ‌essentiels ⁢pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur‌ ce nouveau système.

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Un Volant Repensé

Les⁣ innovations ⁣ne s’arrêtent pas au pare-brise ‍; BMW ‍a‍ également repensé son volant‍ en y intégrant des ⁣boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.

Un nouvel écran tactile central en forme de ⁣losange accompagne cet interface sur le pare-brise et⁣ permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et⁤ facile. La marque envisage également‍ un magasin d’applications pour ⁢encore plus ⁤de fonctionnalités et personnalisations.

Un Système opérationnel ‌Innovant

Le logiciel qui alimente ​ce système est appelé BMW Operating System‍ X ; il ⁤est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.

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L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur‍

Aucun ​lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système ⁤iDrive ⁣utilise cette technologie⁢ pour apprendre les ‍habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers ⁤son domicile tout en activant⁢ le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon ‍BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; ⁤plutôt que d’utiliser⁣ des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire‌ quelque chose comme « trouve une station de recharge près du‍ supermarché ».

Début D’une Nouvelle Ère

Ce design⁣ intérieur audacieux fera​ ses débuts dans le ⁤futur SUV électrique ‌X-Class prévu fin 2025;​ plusieurs autres véhicules basés sur la ⁣nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.

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Considérations Sécuritaires⁣ Émergentes

Un changement⁢ aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux⁢ intérieurs‍ classiques ⁤dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera‍ les‌ préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant​ devenues cruciales pour toutes ⁤entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via⁣ boutons physiques⁣ afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .

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Général

Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.

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Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025

Un Événement Incontournable

Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.

Nouveaux Produits et Progrès Technologiques

Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.

Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.

Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle

Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.

En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.

Implications pratiques pour Divers secteurs

Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.

Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.

La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant

Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.

Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.

Vers un Avenir Prometteur

Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .

À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .

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Général

L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !

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L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair

Qu’est-ce qui se passe ?

Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.

Une Évolution des Écrans Secondaires

Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.

!Image du Xeneon Edge

Flexibilité et Installation

Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.

!Installation du Xeneon Edge

Connectivité et Utilisation Pratique

Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.

Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge

Intégration avec iCue

L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.

Disponibilité et Prix

Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.

Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.

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