En septembre, Screen Australia, une agence gouvernementale, a annoncé un investissement de 2 millions de dollars pour soutenir le secteur des jeux vidéo en Australie.

Cette initiative s’inscrit dans un engagement plus large de 12 millions de dollars pour le développement de jeux, révélé en janvier. Bien que l’investissement gouvernemental dans les jeux vidéo puisse sembler modeste, cette industrie joue un rôle essentiel dans le développement des talents et constitue une passerelle vers d’autres secteurs de l’informatique et de l’innovation.

« Cet investissement significatif souligne notre engagement continu à promouvoir la croissance et l’innovation au sein de l’industrie des jeux en Australie », a déclaré Deirdre Brennan, PDG de Screen Australia, dans un communiqué. « En soutenant ces projets et événements de l’industrie, nous encourageons les développeurs locaux et les studios de petite à moyenne taille, renforçant ainsi notre position en tant que leader mondial dans la création de jeux indépendants. »

Alors que l’Australie fait face à une pénurie de compétences en informatique, renforcer l’industrie du jeu pourrait finalement contribuer à combler ce fossé de talents.

De l’univers du jeu à l’exploration spatiale

Un exemple marquant de l’impact des compétences acquises dans le développement de jeux a émergé en 2017. Cette année-là, Opaque Space, un développeur de jeux australien, a évolué de la création de jeux à la collaboration avec la NASA pour développer des modules de formation en réalité virtuelle. Étant donné l’ambition de l’Australie de se positionner en leader dans la technologie spatiale, cet accord avec la plus grande agence spatiale mondiale revêtait une importance particulière pour l’industrie locale.

Bien qu’Opaque Space ne soit plus actif, la combinaison des principes de développement de jeux avec la technologie spatiale demeure une partie intégrante de l’héritage d’innovation de l’Australie.

Le développement de jeux : un vivier de talents

Le développement de jeux représente également une opportunité de premier emploi ou de début de carrière pour ceux possédant des compétences en conception logicielle et en informatique. Comme l’a souligné Ross Symons, PDG de l’un des principaux développeurs de jeux en Australie, Big Ant, lors d’une interview : c’est un domaine exigeant qui forme rapidement les talents.

« Il existe une croyance largement répandue dans les organisations axées sur l’informatique, ainsi que dans la communauté en général, selon laquelle la programmation et le développement de jeux ne sont pas des activités sérieuses », a déclaré Symons. « Rien n’est plus éloigné de la vérité. »

Il a ajouté : « Les jeux sont toujours actifs, doivent être réactifs et, surtout, ne peuvent pas avoir de temps d’attente ou d’interruption — tous ces éléments rendent la programmation et le développement d’entreprise relativement plus simples. »

En conséquence, de nombreux développeurs de jeux commencent à chercher des opportunités dans le logiciel d’entreprise au cours de leur parcours professionnel, Big Ant étant un bon exemple de cette tendance, selon Symons.

« Des anciens employés de Big Ant Studios ont apporté leurs compétences à des entreprises comme Microsoft, Google, Tesla, Amazon, Adobe, Meta et bien d’autres, souvent dans des rôles très élevés », a-t-il précisé. « En effet, ils sont si nombreux à avoir atterri dans la Silicon Valley qu’il y a chaque année un dîner ‘Big Ant by the Bay’ lors de la GDC à San Francisco, où le personnel ayant appris leur métier chez Big Ant se retrouve. »

« C’est quelque chose dont nous sommes très fiers. »

Un défi de fuite des cerveaux

Le fait que tant d’anciens employés de Big Ant aient déménagé aux États-Unis met en lumière les défis auxquels l’Australie est confrontée, tant dans l’industrie du jeu que dans le secteur informatique en général. Un manque d’investissement et d’opportunités pousse souvent ceux qui cherchent à progresser dans leur carrière à s’expatrier.

La chute de l’industrie a été un facteur significatif, mais la situation commence à s’améliorer.

Des recherches montrent que le nombre de travailleurs à temps plein dans le développement de jeux en Australie a augmenté de près de 60 % ces dernières années. Cela signifie qu’il existe des opportunités pour maintenir les talents sur le sol australien.

« Pendant des décennies, les développeurs australiens se sont dirigés vers des rivages étrangers, ce qui a causé des maux de tête pour les studios ici, qui ont souvent beaucoup investi en eux, mais cela a maintenant quelque peu diminué », a déclaré Symons. « La clé pour nous maintenant, dans un monde post-COVID en mutation, est d’utiliser la stabilité que nous avons en Australie pour attirer ceux qui nous ont quittés, de retour chez eux. »

Un autre défi sera de s’assurer que des voies d’accès pour les développeurs de jeux vers des rôles d’entreprise existent. Alors que le pays lutte contre sa pénurie de compétences en informatique, se tourner vers l’industrie du jeu en Australie pour trouver des talents pourrait être une bonne idée.

Le développement de jeux favorise la maîtrise de langages de programmation tels que C++, Python ou JavaScript, qui sont également largement utilisés dans les applications d’entreprise. De plus, les développeurs de jeux sont souvent habiles à travailler dans des environnements collaboratifs et agiles, un ensemble de compétences qui se transfère bien aux équipes de développement logiciel dans des contextes d’entreprise.

Cependant, ils auront besoin d’aide dans certains domaines. La première étape de cette transition de carrière consiste à élargir leurs connaissances des technologies logicielles d’entreprise telles que les bases de données, l’informatique en nuage et les systèmes de planification des ressources d’entreprise. Acquérir de l’expérience avec des frameworks comme .NET, Spring Boot ou travailler avec des plateformes cloud comme AWS et Azure peut renforcer leur attractivité auprès des employeurs d’entreprise. Obtenir des certifications dans des outils logiciels d’entreprise peut également faciliter la transition.

Cependant, comme l’a noté Symons, l’industrie du jeu est très exigeante. Les développeurs qui réussissent doivent être rapides à apprendre et à s’adapter, ainsi qu’être flexibles. Au fil du temps, l’industrie du jeu pourrait devenir l’un des moyens les plus efficaces de résoudre les pénuries de compétences en informatique d’entreprise. Tout dépendra de la capacité à maintenir la croissance des investissements dans le développement de l’industrie du jeu, car, en Australie, cela a continué à être inégal et politisé.

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