Technologie
La Gamescom 2023 : Plus de 1 400 exposants et une croissance de 15 % par rapport à l’année dernière !
Gamescom 2024 s’annonce comme un événement exceptionnel avec plus de 1 400 exposants et une superficie record de 230 000 mètres carrés à Cologne. Les pavillons de 48 pays offriront une diversité inégalée, promettant un festival de jeux captivant. Felix Falk, directeur de l’association allemande des jeux, souligne l’enthousiasme croissant de la communauté. Ne manquez pas l’ouverture spectaculaire le 20 août, animée par Geoff Keighley, qui attirera des millions de passionnés. Préparez-vous à découvrir des annonces palpitantes et à vivre une expérience inoubliable !
Technologie
L’afflux matinal à Gamescom 2022.
Crédit photo : Dean Takahashi
La Gamescom 2024 débutera la semaine prochaine à Cologne, en Allemagne, avec plus de 1 400 exposants, un chiffre record en hausse de 15 % par rapport à l’année précédente.
Des exposants de 64 pays présenteront leurs produits et innovations sur une superficie de 230 000 mètres carrés. Le nombre de pavillons nationaux augmentera également de manière significative, passant de 37 à 48 pays, établissant ainsi un nouveau record. En comparaison, il y avait 33 pavillons de 26 pays en 2023.
Gerald Böse, PDG de Koelnmesse (le grand centre d’exposition où se déroule l’événement), a déclaré : « Le plus grand événement de jeux au monde continue de croître. Nous sommes ravis d’annoncer ces chiffres exceptionnels juste une semaine avant le coup d’envoi de la Gamescom. Avec nos partenaires et co-organisateur, le jeu – l’Association allemande de l’industrie du jeu, nous mettons également en œuvre d’importantes innovations qui contribuent à la diversité et à l’attractivité de la Gamescom. »
Felix Falk, directeur général de Game – l’Association allemande de l’industrie du jeu, a ajouté : « Les signes ne pourraient guère être meilleurs quelques jours avant le début de la Gamescom 2024 : que ce soit le nombre record d’exposants, le programme passionnant de la soirée d’ouverture de la Gamescom ou de nouveaux formats comme la scène sociale, il est clair que la communauté peut s’attendre à un festival de jeux sans précédent cette année. L’anticipation pour le plus grand événement de jeux au monde est immense – tant sur place à Cologne que numériquement à travers le monde. »
Dean à Devcom
L’événement Devcom pour les développeurs de jeux devrait attirer quelques milliers de personnes à Cologne avant la Gamescom, dans le cadre d’un événement B2B qui se déroulera du 18 au 20 août. Je vais modérer une session à Devcom dans la nouvelle zone Confex de Koelnmesse sur « La propriété intellectuelle et les limites de l’inspiration. »
Lors de ce panel, nous discuterons de la mesure dans laquelle un jeu peut s’inspirer d’une autre propriété intellectuelle (visuellement ou mécaniquement) avant de devenir un problème (juridique).
Alors que « Palworld » est un exemple actuel évident de telles controverses, d’autres exemples historiques peuvent également être évoqués. Nous aborderons les questions de propriété intellectuelle, d’infraction, d’utilisation de l’IA et de l’intersection entre les questions juridiques et éthiques.
Les intervenants incluent Pieter Koornhof, COO de 24 Bit Games ; Nav Sunner, PDG de Navatron ; Michal Pekala, partenaire chez Rymarz Zdort Maruta ; et Andrea Dufaure, partenaire chez A&O Shearman.
La session se tiendra de 13h30 à 14h30 CET le mardi sur la scène 14 à Devcom au sein de Koelnmesse.
Je vais également modérer un panel sur les investissements dans les jeux avec des intervenants tels que David Reitman de PwC, Shanti Bergel de Transcend Fund et Michael Metzger de Drake Star Partners. (Nous pourrions ajouter un intervenant supplémentaire). Cela se déroulera de 11h30 à 12h30 CET sur la scène 14 lors de l’événement Devcom.
Du jeudi au dimanche, la nouvelle scène sociale dans le Hall 11.3 proposera un programme international et une dose supplémentaire de festival à la Gamescom. Les visiteurs peuvent s’attendre à des podcasts en direct, du karaoké, des performances musicales et bien plus encore.
Les temps forts incluent le podcast en direct international « Friends per Second » avec Ralph de SkillUp, Jake de Gameranx et Lucy de Gamespot/Giant Bomb, des bandes sonores de jeux au piano avec le talentueux Benyamin Nuss et une aventure en direct de jeu de rôle avec Alex des Dice Actors et ses amis. Mike Minotti, rédacteur en chef de GamesBeat, fera également ses débuts à la Gamescom.
La semaine de la Gamescom commence traditionnellement par le grand spectacle d’ouverture, la Gamescom Opening Night Live (ONL), animé par Geoff Keighley le soir du 20 août (11h, heure du Pacifique).
Cette année, la co-animatrice est la célèbre présentatrice d’e-sport Eefje « Sjokz » Depoortere. Le spectacle est l’un des plus grands de l’industrie du jeu à l’échelle mondiale et a généré plus de 20 millions de vues dans les premiers jours l’année dernière.
Plusieurs entreprises ont déjà annoncé qu’elles présenteraient des nouvelles concernant leurs jeux cette année. Parmi celles-ci figurent : 2K (Sid Meier’s Civilization VII), Activision (Call of Duty : Black Ops 6), Capcom (Monster Hunter Wilds), Don’t Nod (Lost Records : Bloom & Rage), Funcom (Dune : Awakening), NetEase (Marvel Rivals) et Plaion (Kingdom Come : Deliverance II).
D’autres entreprises et titres seront annoncés avant la Gamescom Opening Night Live. Comme toujours, de nombreuses surprises sont à prévoir lors du spectacle. La capacité sur place a plus que doublé cette année. Des billets sont encore disponibles sur le site de vente en ligne de la Gamescom.
Le cercle d’investissement de la Gamescom se tiendra également le 22 août. Les investisseurs rencontreront des studios de jeux émergents. Avec le soutien de KölnBusiness et du ministère fédéral de l’Économie et de la Protection du climat, 45 studios ont été préparés pour le concours de pitch avec des sessions de formation intensives.
Après le succès de la première édition de la Gamescom LAN sur le site de Koelnmesse en mars de cette année, l’événement reviendra en 2025 et proposera aux fans encore plus d’éléments passionnants pour une expérience inoubliable. La Gamescom LAN 2025 se déroulera à nouveau à Cologne du 21 au 23 février et célébrera la diversité de la culture du jeu dans toutes ses facettes avec la communauté. La vente anticipée des billets commencera la semaine prochaine pendant la Gamescom.
L’industrie du jeu allemande en baisse de 6 %
Enfin, le rapport de Game indique qu’au premier semestre 2024, après plusieurs années de forte croissance, le marché des jeux en Allemagne est tombé dans le rouge pour la première fois depuis longtemps.
De janvier à juin, les jeux, le matériel de jeu et les services de jeux en ligne ont généré un chiffre d’affaires d’environ 4,3 milliards d’euros en Allemagne, soit une baisse de 6 % par rapport à la même période l’année précédente.
Les sources de ces données sont l’entreprise d’études de marché Consumer Panel Services GfK et data.ai (une société de Sensor Tower). La plus forte baisse de revenus, de 18 %, a été observée dans le secteur du matériel de jeu. Les revenus des jeux vidéo et informatiques ont également chuté de 4 %.
Une des raisons de cette baisse est le nombre considérablement réduit de sorties de jeux majeurs au cours des six premiers mois de 2024 par rapport à l’année précédente, qui avait connu un nombre inhabituellement élevé de jeux à succès. En revanche, les services de jeux en ligne ont connu une forte augmentation, avec des revenus provenant des services réseau, cloud et d’abonnement en hausse de 25 % par rapport à l’année précédente, atteignant 516 millions d’euros.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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