Technologie
L’Asus ROG Ally X : Transformez votre expérience de jeu PC en console portable !
Asus dévoile le ROG Ally X, une version améliorée de sa console portable, qui sera disponible à partir du 22 juillet pour 800 $. Avec son écran de 7 pouces et une résolution de 1080p, cette machine promet une expérience de jeu immersive. Les contrôles ergonomiques, inspirés des manettes Xbox, offrent un confort inégalé. Bien que le D-pad puisse décevoir, les performances sont au rendez-vous, notamment avec des jeux comme Marvel’s Spider-Man. Le ROG Ally X est un compagnon idéal pour vos trajets quotidiens, alliant puissance et portabilité.
Un peu plus d’un an après le lancement du ROG Ally, Asus présente une version améliorée de son appareil portable, le ROG Ally X. Cette machine fonctionnant sous Windows sera disponible à partir du 22 juillet au prix de 800 $. Après quelques jours d’utilisation, il y a déjà beaucoup d’éléments appréciables, notamment sur le plan matériel.
Sorti en 2022, le Steam Deck de Valve a contribué à populariser le jeu PC sur console portable. Bien qu’il ne soit pas le premier à explorer ce format, Valve a su trouver le bon équilibre entre spécifications, portabilité et prix.
Son succès immédiat a attiré l’attention des fabricants de PC. Lenovo a lancé le Legion Go et Asus a également proposé sa propre version du jeu PC portable avec le ROG Ally. D’autres fabricants de niche, comme Ayaneo, se sont également lancés dans l’aventure.
L’appareil est doté d’un écran lumineux de sept pouces avec une résolution de 1080p et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. À l’instar de la Nintendo Switch, l’écran est entouré d’un ensemble standard de boutons de jeu et de joysticks.
Contrairement à la Switch, les contrôles ne sont pas frustrants en raison de leur taille. Le ROG Ally X offre une sensation de manette pleine taille dans vos mains. Les joysticks ressemblent à ceux d’une manette moderne de Microsoft Xbox. Les boutons A/B/X/Y sont grands et réactifs, tandis que les gâchettes analogiques offrent une bonne course.
Cependant, je n’ai pas été totalement convaincu par le D-pad, qui semble un peu mou, semblable à celui que l’on trouve sur des manettes de budget. De plus, les boutons View et Menu sont difficiles d’accès, situés juste à côté de l’écran, ce qui nécessite d’étirer les pouces pour mettre un jeu en pause.
Deux touches macro supplémentaires se trouvent à l’arrière de l’appareil. Je les ai configurées comme boutons View et Menu, ce qui a été utile. De chaque côté de l’écran, vous trouverez également un bouton de centre de commande pour ajuster les performances à la volée et un bouton Armoury Crate pour afficher le lanceur de jeux d’Asus.
L’interface principale du ROG Ally X, Armoury Crate SE, est passable. Elle sert de lanceur de jeux, centralisant tout ce que vous avez installé depuis Steam, l’Epic Games Store, Ubisoft Connect, etc. Elle permet également de modifier les paramètres de l’appareil, des LED des joysticks aux profils de manette.
Si vous y passez le moins de temps possible, elle remplit son rôle. Cependant, des bugs sont à signaler (un jeu installé via GOG Galaxy a mystérieusement disparu de ma liste), et il peut être frustrant d’ouvrir un menu, avec quelques plantages à déplorer.
Le même constat s’applique au centre de commande. Bien qu’il soit indispensable pour ajuster les paramètres à la volée, comme le passage du mode Silencieux au mode Performance ou Turbo, il peut parfois être lent à réagir.
L’appareil est confortable à tenir, du moins pour des sessions courtes. Le principal problème avec ce type de consoles de jeu PC est leur poids. De plus, elles ont tendance à chauffer, surtout lors de sessions de jeu intenses.
Avant de tester le ROG Ally X, j’ai passé des heures à jouer avec le Logitech G Cloud, un appareil Android conçu spécifiquement pour le cloud gaming et le jeu à distance. C’est une expérience très satisfaisante, car le G Cloud reste silencieux (c’est un appareil sans ventilateur), vous n’avez pas à vous soucier de l’autonomie de la batterie et il est facile à tenir en main.
Nous en sommes encore aux débuts de ce changement majeur dans le jeu PC, passant des tours de PC classiques à des appareils portables agiles mais performants. Au fil du temps, les consoles de jeu portables deviendront plus petites, plus légères et plus silencieuses, ressemblant davantage à des appareils Android. Pour l’instant, cependant, des expériences comme celle du G Cloud restent limitées.
Le ROG Ally X, en revanche, semble représenter l’apogée des consoles de jeu portables. Lorsque Nintendo a lancé le Game Boy il y a 35 ans, il semblait possible de jouer à des jeux NES en déplacement.
De même, le ROG Ally X apparaît comme un bon compagnon de jeu pour les longs trajets ou les trajets quotidiens en métro. Malgré son poids, je n’ai eu aucun problème à m’immerger dans des jeux pendant plusieurs heures d’affilée.
Une machine à jeux indépendants
En termes de performances, Asus a conservé le même APU pour le ROG Ally X, l’AMD Z1 Extreme. Cependant, la RAM a été augmentée de 16 Go à 24 Go. Cela fait une différence en matière de performances de jeu, car la mémoire est partagée entre la VRAM et la RAM système.
La console portable est équipée d’une carte de stockage NVMe de 1 To remplaçable par l’utilisateur (au format 2280). La batterie est deux fois plus grande (80 Wh) que celle de son prédécesseur, et le port eGPU propriétaire a été remplacé par un port USB Type-C standard avec support USB 4.
L’appareil fonctionne particulièrement bien avec des jeux qui ne nécessitent pas un PC haut de gamme, tels que Jusant, Cocoon ou Prince of Persia : The Lost Crown. Le ROG Ally X peut facilement atteindre 60 à 120 images par seconde pour ces jeux en 1080p sans utiliser le mode boost de 30W.
Pour les jeux AAA, il faut faire quelques compromis. J’ai pu obtenir environ 45 images par seconde avec les paramètres graphiques élevés dans Marvel’s: Spider Man en activant RSR, la fonction de mise à l’échelle de résolution d’AMD. Quant aux jeux qui peinaient sur les précédentes consoles portables, il n’y a pas de miracle ici. Par exemple, il faut utiliser des paramètres bas et une mise à l’échelle de résolution agressive dans The Last of Us : Part I pour atteindre 30 FPS.
Si vous êtes vraiment passionné par les jeux de stratégie ou de simulation, le ROG Ally X pourrait ne pas être le meilleur format pour ces types de jeux. Au moins, vous pouvez le brancher à un moniteur et utiliser une souris et un clavier si c’est le seul PC dont vous disposez.
En ce qui concerne l’autonomie, cela dépend vraiment des types de jeux auxquels vous jouez et du mode de puissance que vous sélectionnez. Vous pouvez jouer à Baba is You en « mode silencieux » pendant longtemps. Mais utiliser le « mode boost » pour The Last of Us impactera considérablement votre autonomie. Malheureusement, je n’ai pas eu assez de temps avec l’appareil pour effectuer des tests approfondis, mais je suis sûr que de nombreux critiques publieront des benchmarks cette semaine.
En tant que console de jeu, la chose la plus surprenante à propos du ROG Ally X est qu’il s’agit d’un PC fonctionnant sous Windows — du moins sur le papier. Bien sûr, vous pouvez installer ce que vous voulez et l’utiliser dans un environnement de bureau. Mais Windows sans souris ni clavier est une expérience frustrante. C’est acceptable si vous souhaitez installer un lanceur de jeux et quelques jeux. Mais un véritable ordinateur portable (ou même un smartphone) est plus pratique pour tout le reste.
De même, étant donné qu’il s’agit d’un PC, vous pouvez installer tous les jeux disponibles sur Windows. Cependant, certains fonctionneront mieux que d’autres, donc il faut ajuster ses attentes. Vous pouvez également modifier les paramètres pour obtenir une meilleure autonomie ou des graphismes plus attrayants.
Le ROG Ally X a un format similaire à celui d’une console. Mais ne vous attendez pas à une expérience polie, semblable à celle d’une console — ce n’est pas un concurrent de la Nintendo Switch. À bien des égards, le ROG Ally X, ou du moins ce format portable, pourrait être considéré comme un aperçu précoce de l’avenir du jeu PC. Un avenir façonné comme une console qui fonctionne comme un PC.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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