Technologie
Look North World lève 2,25 millions de dollars pour ses jeux UGC Fortnite et son label de créateurs !
Look North World, un studio de jeux vidéo innovant dirigé par le cofondateur de Bungie, Alexander Seropian, a récemment levé 2,5 millions de dollars pour développer des jeux sur Fortnite. Grâce à l’Unreal Editor for Fortnite, les créateurs peuvent désormais concevoir leurs propres îles de jeu. Parmi les projets excitants, un jeu de tir inspiré de Gundam sera lancé pour célébrer la série animée à venir sur Netflix. Seropian souligne que cette initiative révolutionne l’industrie du jeu, offrant une plateforme où l’expérimentation et la créativité sont à l’honneur.
Look North World, un studio de jeux vidéo axé sur le contenu généré par les utilisateurs et fondé par Alexander Seropian, cofondateur de Bungie, a récemment levé 2,5 millions de dollars.
Cette somme sera investie dans le développement de nouveaux jeux pour Fortnite, en utilisant l’Unreal Editor for Fortnite, une plateforme qui permet à quiconque de créer et de publier ses propres îles de jeu dans Fortnite. Parmi les projets à venir, un jeu de tir inspiré de la franchise Gundam de Bandai Namco est en préparation.
Selon Seropian, Look North World a déjà réussi à lever un financement initial total. Lors d’une interview avec GamesBeat, il a annoncé qu’un des jeux de Look North World a été révélé aujourd’hui. En collaboration avec Bandai Namco Entertainment America, Look North World crée une île UEFN dans Fortnite pour célébrer la série animée Gundam : Requiem for Vengeance, qui sera diffusée sur Netflix.
Ce jeu Gundam sera accessible gratuitement dans Fortnite, permettant aux joueurs de participer à des matchs de type Team Deathmatch dans l’univers de Fortnite. La série animée Gundam sera mise en avant cette semaine lors de la Comic-Con de San Diego, en Californie.
Le marché du contenu généré par les utilisateurs
« Une transformation majeure est en cours dans l’industrie du jeu, redéfinissant la manière dont les jeux sont créés et commercialisés », a déclaré Seropian. « Chez Look North World, nous avons choisi de nous engager dans cette évolution en développant des jeux sur des plateformes qui favorisent l’expérimentation, l’itération rapide et l’accès à un large public. Notre Creator Label, qui reflète notre vision d’un avenir axé sur le contenu généré par les utilisateurs, nous permet de soutenir les créateurs et de prendre des risques sur des jeux qui, autrement, n’auraient jamais vu le jour. »
Concernant le marché du contenu généré par les utilisateurs, Seropian a souligné qu’il s’agit d’un risque créatif et d’un défi de rivaliser avec les jeux les plus populaires, qui bénéficient d’une forte notoriété de marque. Les jeux AAA disposent de budgets dépassant les 100 millions de dollars.
« C’est un gros risque, et tous vos investissements sont concentrés dans un seul projet », a-t-il ajouté. « Nous, en revanche, nous positionnons à l’opposé de ce spectre. Nous sommes sur une plateforme dynamique avec de nombreux joueurs, et nos jeux nécessitent des investissements plus modestes. Jusqu’à présent, c’est un exercice d’apprentissage. »
Seropian a précisé que les jeux plus petits sont plus scientifiques. Ils sont créés, testés sur le marché, et si cela ne fonctionne pas, on passe à autre chose. Look North World a déjà lancé sept jeux, à un rythme d’un tous les trois mois environ.
« L’échec rapide est notre mantra », a-t-il déclaré. « Ce n’est pas quelque chose dont on se vante, mais nous sommes déjà rentables. C’est la première fois que nous atteignons une traction aussi rapidement. »
Cette dynamique autour du contenu généré par les utilisateurs a permis à l’entreprise d’attirer des investisseurs de renom dans le secteur du jeu. London Venture Partners a dirigé ce tour de financement, avec la participation de partenaires stratégiques tels que Bandai Namco Entertainment 021 Fund, Overwolf, Crush Ventures, Hasbro, Pix Capital, et des investisseurs récurrents comme Hibbard Road Partners.
Collaboration avec des marques
Seropian bénéficie d’une solide réputation grâce à ses expériences chez Bungie, Disney, Industrial Toys et Electronic Arts. Cela lui a permis de collaborer avec de grandes marques dès les débuts de l’entreprise, comme le partenariat avec Bandai Namco pour la franchise Gundam.
« Nous créons une île Gundam dans Fortnite », a expliqué Seropian. « Depuis que Disney a investi dans Epic Games et Fortnite, l’intérêt pour cette plateforme a considérablement augmenté. Nous avons réalisé un bon volume d’affaires au cours du premier semestre. »
Il a également mentionné que l’entreprise a levé des fonds pour lancer son Creator Label.
« Nous espérons croître et nous développer grâce à ce label, qui nous permet de découvrir les talents de demain tout en jouant un rôle actif dans la communauté en republier des jeux créés par des individus », a-t-il ajouté.
Le premier jeu sous le Creator Label, Dream Job Tycoon, a été lancé il y a un mois, et un second est prévu pour la fin août.
« Une partie des fonds levés sera utilisée pour lancer ce label et continuer à développer nos propriétés intellectuelles originales », a précisé Seropian.
Le Creator Label
Look North World a également annoncé le lancement de son Creator Label, un programme conçu pour soutenir et promouvoir les créateurs individuels sur les plateformes de création. Avec 15 jeux en développement, dont plusieurs accords avec des franchises majeures, Look North World utilisera cet investissement pour accélérer la création de jeux originaux tout en réinventant la manière dont les jeux sont construits grâce au contenu généré par les utilisateurs.
L’entreprise adopte trois stratégies : travailler avec des marques comme Hasbro, développer des jeux basés sur des créateurs populaires, et créer du contenu original.
« Nous allons continuer à expérimenter avec le gameplay », a déclaré Seropian. « Nous avons un RPG en préparation, et certains de ces projets sont assez expérimentaux. Nous apprenons de ceux qui nous ont précédés. »
Parmi ces titres, Seropian a indiqué qu’environ cinq sont basés sur des marques, cinq proviennent de créateurs, et cinq sont des titres originaux.
« Ce sont de nouvelles idées, de nouveaux concepts de jeu, de nouvelles façons de jouer », a-t-il ajouté.
Pour soutenir les créateurs, Look North World avance des fonds pour leur permettre de développer leurs jeux.
Pour Seropian, Fortnite représente une plateforme.
« UEFN transforme les jeux en une plateforme. Je pense que cela continuera à évoluer, tout comme les jeux de société sont devenus des plateformes. Cela offre des outils, un public, des possibilités de monétisation et de découverte, et beaucoup de ces éléments sont bien plus efficaces que le marché ouvert », a-t-il déclaré. « Espérons que cela ait un avenir radieux. »
En plus de UEFN, Look North World a collaboré avec Overwolf sur des mods pour des jeux, mais n’a pas encore exploré Roblox ou Minecraft.
Look North World exploite de nouvelles plateformes de création pour développer des jeux destinés à des millions de joueurs existants. En tant que pionniers dans l’industrie du jeu, Look North World s’est établi comme une entreprise de divertissement axée sur la création d’expériences uniques, le développement de nouvelles propriétés intellectuelles, et l’adoption de la rapidité des plateformes de contenu généré par les utilisateurs, contrastant avec les cycles de développement longs typiques des studios traditionnels.
L’entreprise a développé et publié cinq jeux sur Unreal Engine pour Fortnite (UEFN) et deux mods premium pour Ark : Survival Ascended, et a déjà lancé son premier jeu sous le Creator Label : Dream Job Tycoon. Son mod premium Ark x Power Rangers, en collaboration avec Overwolf, Hasbro et Studio Wildcard, a déjà dépassé les 800 000 unités. Jusqu’à présent, le titre Power Rangers s’est avéré être le plus populaire.
« Investir dans Look North World renforce notre conviction que le contenu généré par les utilisateurs est un pilier essentiel de l’avenir du jeu », a déclaré Matt Bilbey, partenaire de London Venture Partners. « À mesure que les plateformes de contenu généré par les utilisateurs se développent et gagnent des parts de marché, des équipes talentueuses les exploitent pour repousser les limites et créer des expériences diversifiées et immersives à un rythme sans précédent. Nous investissons dans les personnes, et Alex et son équipe expérimentée sont des pionniers, notamment lors des précédentes vagues de croissance des consoles et des mobiles. Avec Look North World, ils continuent de redéfinir la manière dont les jeux sont construits et publiés. »
Look North World a également lancé son Creator Label, une initiative unique offrant un soutien complet pour promouvoir les créateurs dans l’espace du jeu généré par les utilisateurs. Les créateurs signés bénéficient d’avantages tels qu’une avance garantie, la propriété à long terme de leur propriété intellectuelle, un budget marketing pour soutenir la distribution, et une équipe d’experts de l’industrie offrant un soutien artistique et technique.
« Nous ne faisons pas que financer un jeu », a-t-il déclaré. « Nous le traitons comme un label indépendant. Nous avons notre équipe de développement qui a une longue expérience, et nous sommes là pour soutenir le créateur. S’il a besoin d’aide pour le son, le code ou les meilleures pratiques, nous sommes là. Nous nous occupons de la publication et du marketing, mais nous apportons également notre aide en recherche et développement tout au long du processus. »
Contrairement aux modèles de financement typiques qui manquent souvent de mentorat, le Creator Label de LNW garantit une collaboration étroite avec une équipe de développement senior pour permettre aux créateurs d’atteindre leur plein potentiel. Les premiers créateurs signés incluent TomJank et SightedSloth.
L’entreprise compte 12 employés et environ 50 personnes, y compris des contractuels.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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