ChinaJoy 2024 : Un Événement Mémorable dans le Monde du Jeu Vidéo
Un Rassemblement Impressionnant
Du 27 au 29 juillet, la 21e édition de ChinaJoy, un événement phare dédié aux jeux vidéo et au divertissement numérique, a eu lieu à Shanghai. Organisé par l’Administration nationale de la presse et de la publication de Chine en collaboration avec le gouvernement municipal de Shanghai, cet événement a attiré un nombre record de 367 000 participants.
La Présence Dominante de Tencent Games
Tencent Games a marqué les esprits avec une présence massive, occupant presque la moitié du vaste Hall N4 au Centre d’exposition international de Shanghai. L’entreprise a proposé des expériences interactives captivantes, permettant aux joueurs de s’immerger dans l’univers de ses titres phares.
Pourquoi est-ce Important ?
En tant que plus grand exposant de l’événement, la démonstration de force de Tencent Games souligne son ambition de croître davantage sur le marché chinois.
Des Activités Engagées et Innovantes
Tencent a mis en place quatre rôles d’animation représentés par des cosplayers dans son espace d’exposition : « Conseils », « Avantages », « Services » et « Compliments ». Les visiteurs ont pu laisser des suggestions sur un mur dédié, recevoir des petits cadeaux, bénéficier de services d’assistance et obtenir des éloges sur place.
Exemples d’Expositions
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Supercell, un studio finlandais de Tencent, a présenté une exposition immersive qui reflétait son esthétique unique. Ils ont dévoilé le premier essai domestique du jeu d’action mobile en ligne Squad Busters, accompagné d’activités interactives basées sur des jeux comme Brawl Parade et Goblin Squad Hunt.
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Squad Busters, lancé à l’international le 29 mai, a généré 24 millions de dollars de revenus en seulement 30 jours, selon les données de Sensor Tower. La version chinoise a débuté ses tests bêta publics le jour même.
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Le jeu de tir tactique Arena Breakout a offert une expérience immersive où les joueurs pouvaient gagner des prix à travers des défis de tir et créer des photos personnalisées sur le champ de bataille, rappelant les scènes de combat du jeu. Le stand a également présenté trois titres de tir à la première personne (FPS) développés en interne : Assault Fire, Delta Operation et Call of Duty: Mobile.
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Valorant, un autre jeu FPS de Riot, a célébré l’anniversaire de son lancement en Chine avec des opportunités photo, des interactions avec des cosplayers et des récompenses exclusives.
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Teamfight Tactics, un jeu de bataille automatique développé par Riot Games, a invité des joueurs professionnels d’esports à se mesurer à des participants aléatoires inscrits sur place.
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D’autres titres populaires tels que Dungeon and Fighter, Black Desert, Naruto, Roco Kingdom, League of Legends et Stone Age: Awakening ont également été présentés lors de l’événement.
Un Événement de Grande Envergure
Avec une superficie d’exposition de 130 000 mètres carrés et la participation de 307 entreprises, ChinaJoy 2024 a été un véritable succès. Des géants du jeu comme NetEase, Giant Network, Lilith Games, PlayStation, Ubisoft et SNK ont également pris part à cet événement de quatre jours, proposant des essais exclusifs et des activités interactives qui ont attiré de longues files d’attente de joueurs enthousiastes.
Conclusion
ChinaJoy 2024 a non seulement été un lieu de rencontre pour les passionnés de jeux vidéo, mais a également mis en lumière l’innovation et la créativité des entreprises du secteur. Cet événement a renforcé la position de la Chine en tant que leader mondial dans l’industrie du jeu vidéo, tout en offrant aux participants une expérience inoubliable.