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TikTok dans le viseur du ministère de la Justice américain pour des violations présumées de la vie privée des enfants

En mars 2019, TikTok a accepté une ordonnance fédérale interdisant la collecte d’informations personnelles sur ses jeunes utilisateurs sans le consentement parental. Pourtant, un nouveau procès révèle que la plateforme aurait violé cette ordonnance dès le départ, s’exposant à des amendes de 51 744 $ par violation par jour. Les autorités américaines accusent TikTok d’avoir permis à des enfants de moins de 13 ans de créer des comptes et de collecter des données sans autorisation. Malgré ces allégations, un porte-parole de TikTok affirme que l’entreprise est fière de ses efforts pour protéger les enfants.

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TikTok dans le viseur du ministère de la Justice américain pour des violations présumées de la vie privée des enfants

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En mars 2019, TikTok a accepté une ordonnance d’un tribunal fédéral américain ⁣interdisant à⁤ la ⁣plateforme de ⁤médias sociaux de collecter des informations personnelles sur ses utilisateurs les plus jeunes sans ⁢le consentement de leurs parents. Cependant, selon une nouvelle plainte déposée par les autorités américaines, TikTok aurait immédiatement⁢ enfreint cette ⁤ordonnance et fait face à des pénalités de 51 744 dollars par violation et par jour.

Le ministère ​de ​la Justice des États-Unis, au nom ⁣de la ⁤Commission ⁢fédérale ‌du commerce,⁢ a ⁢allégué dans une plainte déposée vendredi⁢ devant un tribunal fédéral en Californie que TikTok « a⁣ sciemment ‍permis aux enfants de moins⁢ de 13 ans de créer des comptes dans l’expérience TikTok classique‌ et a collecté des informations personnelles étendues ⁢sur ces enfants sans d’abord fournir d’avis aux ⁤parents ou obtenir un consentement parental⁢ vérifiable. »

Un⁤ porte-parole de TikTok, Michael Hughes, ‌a ​déclaré que ⁣l’entreprise était ⁤en désaccord total avec ces allégations. Il a réitéré ​une ‍déclaration faite par la ⁢société en juin, lorsque la FTC a voté ⁣pour poursuivre, affirmant que‍ de nombreux ‌problèmes soulevés concernent ​des « pratiques qui sont factuellement ⁢inexactes ou qui ont été résolues. » Hughes a ajouté que TikTok est « fier de nos⁢ efforts ‌pour protéger les ⁣enfants et nous continuerons à mettre à jour et à améliorer ​la plateforme. »

Les poursuites pour violations présumées‌ de la vie privée des enfants sont devenues presque une⁣ routine pour les plateformes sociales, des entreprises comme Google, Microsoft‌ et Epic Games ayant collectivement ​payé des centaines de millions⁣ de dollars en pénalités.

Cependant, l’affaire contre ​TikTok s’inscrit également dans la lutte croissante du gouvernement​ américain contre le service, dont la propriété par la société chinoise ByteDance suscite des préoccupations en matière de sécurité nationale.‍ Certains ⁣responsables et législateurs américains craignent⁢ que la Chine n’exploite TikTok pour⁢ diffuser de la propagande et ‌collecter des données sur des Américains vulnérables. TikTok a ‌rejeté⁢ ces préoccupations ⁣comme étant infondées et ⁣lutte contre une loi qui exige qu’il​ cherche un ⁢nouveau propriétaire.

La plainte déposée vendredi allègue qu’à partir de 2020, TikTok n’autorisait pas les utilisateurs à s’inscrire d’eux-mêmes s’ils‌ saisissaient une date de ⁤naissance indiquant qu’ils avaient‌ moins de 13 ans. Cependant, il permettait‌ à ces mêmes utilisateurs de revenir en arrière, de modifier leur date de naissance et de s’inscrire sans autorisation parentale.

De plus, TikTok ne supprimait pas les comptes prétendument appartenant à des enfants à moins ⁤que l’utilisateur ne fasse une​ admission explicite de son âge ‌sur son compte, selon la plainte. Les modérateurs ​de contenu engagés par TikTok auraient passé⁤ en moyenne seulement cinq ​à sept secondes à examiner les comptes pour des violations d’âge. ‌ »Les défendeurs ⁣évitent activement de supprimer les comptes d’utilisateurs qu’ils savent être des ⁢enfants, » indique la plainte. De plus, des millions⁣ de comptes signalés ⁤comme potentiellement appartenant à des enfants n’auraient jamais été ⁢supprimés en raison d’un bug dans les outils internes de TikTok.

La plainte reconnaît que TikTok⁣ a amélioré certaines politiques et processus au fil des⁢ ans, mais qu’il a toujours conservé et utilisé des⁤ informations personnelles d’enfants qu’il n’aurait pas dû avoir en premier lieu.

Les‌ autorités⁤ ont également critiqué le mode enfant dédié de ‍TikTok. La plainte allègue‍ que TikTok a collecté et partagé des informations sur l’utilisation du service ⁤par les enfants et a construit des profils sur eux tout en induisant ‍les parents en ⁣erreur concernant la collecte ⁣de données. Lorsque les parents ont tenté de faire supprimer les données concernant leurs enfants, TikTok les a contraints à passer ‍par des démarches inutiles, selon la plainte.

Le gouvernement estime que TikTok aurait​ dû agir ‍avec plus de prudence, en raison de‌ l’ordonnance de 2019, qui découlait de violations présumées par le prédécesseur de⁣ TikTok, un ⁣service connu sous le nom de Musical.ly, de plusieurs règles ⁤visant à protéger la‌ vie privée des enfants. Ces règles proviennent en ‌grande​ partie de⁤ la loi sur la protection ‍de la vie​ privée en ligne des enfants, une législation datant de​ la fin des années 1990⁣ qui visait à créer un environnement plus sûr pour les enfants sur Internet.

Cette année, les⁤ législateurs américains ont envisagé une mise à jour majeure sous la forme ‌de la loi sur la sécurité en ligne des enfants, ​ou KOSA.‌ La mesure proposée, qui a été adoptée par le Sénat plus tôt cette semaine, exigerait des‍ services comme TikTok qu’ils contrôlent mieux l’utilisation par les enfants. Les détracteurs ont affirmé qu’elle couperait injustement certaines populations jeunes, comme les enfants transgenres, ‍de réseaux de soutien⁢ vitaux. L’avenir​ de KOSA reste incertain. Mais comme le montre l’affaire contre⁣ TikTok, des règles plus strictes pourraient ne pas suffire à empêcher les entreprises de recourir à des tactiques familières.

Général

Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.

Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !

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Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !

Une ‌Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW

une Vision d’Avenir

BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui ​se distingue par un affichage tête haute en 3D ⁢impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur‌ épuré des ‌Tesla ‌était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle⁢ approche.

Un Affichage Révolutionnaire

Fini le tableau de ⁣bord traditionnel ​devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de⁢ vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, ⁢les feux ​de ⁢circulation, les panneaux routiers⁢ et ⁢même des indications ​de navigation et niveaux de batterie. Chaque ​élément est personnalisable pour ⁤que chaque conducteur puisse choisir ce ​qu’il souhaite afficher. Par ‍exemple,​ lorsque l’assistance ⁣au⁢ conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine⁤ en vert.

Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration ⁢comme une couche de réalité augmentée ‌qui maintient le ⁤conducteur connecté à la⁤ route.

Intégration des Retours Clients

La société a déclaré que l’intégration des instructions de⁤ navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que⁤ nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation⁣ dans la conduite.De plus,​ ils ont souligné que les retours clients ont été ‌essentiels ⁢pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur‌ ce nouveau système.

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Un Volant Repensé

Les⁣ innovations ⁣ne s’arrêtent pas au pare-brise ‍; BMW ‍a‍ également repensé son volant‍ en y intégrant des ⁣boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.

Un nouvel écran tactile central en forme de ⁣losange accompagne cet interface sur le pare-brise et⁣ permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et⁤ facile. La marque envisage également‍ un magasin d’applications pour ⁢encore plus ⁤de fonctionnalités et personnalisations.

Un Système opérationnel ‌Innovant

Le logiciel qui alimente ​ce système est appelé BMW Operating System‍ X ; il ⁤est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.

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L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur‍

Aucun ​lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système ⁤iDrive ⁣utilise cette technologie⁢ pour apprendre les ‍habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers ⁤son domicile tout en activant⁢ le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon ‍BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; ⁤plutôt que d’utiliser⁣ des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire‌ quelque chose comme « trouve une station de recharge près du‍ supermarché ».

Début D’une Nouvelle Ère

Ce design⁣ intérieur audacieux fera​ ses débuts dans le ⁤futur SUV électrique ‌X-Class prévu fin 2025;​ plusieurs autres véhicules basés sur la ⁣nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.

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Considérations Sécuritaires⁣ Émergentes

Un changement⁢ aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux⁢ intérieurs‍ classiques ⁤dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera‍ les‌ préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant​ devenues cruciales pour toutes ⁤entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via⁣ boutons physiques⁣ afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .

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Général

Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.

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Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !

Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025

Un Événement Incontournable

Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.

Nouveaux Produits et Progrès Technologiques

Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.

Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.

Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle

Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.

En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.

Implications pratiques pour Divers secteurs

Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.

Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.

La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant

Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.

Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.

Vers un Avenir Prometteur

Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .

À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .

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Général

L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !

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L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !

Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair

Qu’est-ce qui se passe ?

Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.

Une Évolution des Écrans Secondaires

Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.

!Image du Xeneon Edge

Flexibilité et Installation

Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.

!Installation du Xeneon Edge

Connectivité et Utilisation Pratique

Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.

Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge

Intégration avec iCue

L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.

Disponibilité et Prix

Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.

Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.

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