Connect with us

Technologie

Unleashed : une plateforme révolutionnaire pour rassembler les passionnés de MMOs !

Irena Pereira worked at 38 Studios, the massively multiplayer online game company spearheaded by former Boston Red Sox star pitcher Curt Schilling. She heard about a hard drive that had the contents of the game, Kingdoms of Amalur, which was never launched. She searched (so far) in vain to find the drive and for a

Published

on

Unleashed : une plateforme révolutionnaire pour rassembler les passionnés de MMOs !

Technologie : Irena Pereira, ancienne employée de 38 Studios, la société de jeux en ligne fondée par l’ancien lanceur des Red Sox de Boston, Curt Schilling, a récemment évoqué sa quête pour retrouver un disque dur contenant le jeu « Kingdoms of Amalur », qui n’a jamais été lancé.

Malgré ses efforts, elle n’a pas réussi à localiser le disque ni à accéder à son contenu crypté, surtout après le décès de l’un des rares individus connaissant le code d’accès. Ce disque dur renfermerait les éléments d’un MMO développé pendant six ans, mais qui a échoué en raison d’une gestion défaillante et d’un manque de financement.

Cependant, une réflexion s’impose : peut-être que ce jeu n’était pas destiné à voir le jour, et il se pourrait que la décision de Pereira de tracer sa propre voie dans l’univers du jeu vidéo soit finalement plus bénéfique. En effet, 38 Studios pourrait être considéré comme un exemple de ce qu’il ne faut pas faire dans le développement de jeux.

« J’ai vu 133 millions de dollars partir en fumée à cause d’un joueur de baseball », a déclaré Pereira, une histoire bien relatée dans le livre « Press Reset » de Jason Schreier.

Sans accès à l’univers narratif de R.A. Salvatore et aux illustrations de Todd McFarlane, qui ont aidé Schilling à bâtir son monde virtuel, Pereira a dû trouver une nouvelle voie.

Elle a fondé une entreprise nommée Unleashed et a participé l’année dernière à l’accélérateur A16z Speedrun, où elle a réussi à lever un premier tour de financement.

Actuellement, elle travaille sur Unleashed Realms, une plateforme de production qui utilise l’intelligence artificielle générative et l’expertise humaine pour faciliter la création de MMOs à un coût abordable.

« Nous pouvons désormais développer des jeux à l’échelle MMO, et ce, en un temps et à un coût réduits », a affirmé Pereira. « La question est de savoir comment nous pouvons offrir cela en tant que plateforme que nous avons toujours imaginée. »

Unleashed Realms : Une Nouvelle Vision

L’objectif de Pereira est de créer des jeux qui rassemblent les gens, mais cette vision prend une forme différente de ce qu’elle avait initialement prévu.

Elle a lancé son entreprise en mai 2022, une décennie après la faillite de 38 Studios. Au départ, l’idée était de concevoir un grand MMO, mais la réalité a rapidement imposé des ajustements.

En juin 2023, Pereira a affiné son concept grâce à l’accélérateur A16z Speedrun, ce qui lui a permis de lever 1,3 million de dollars et d’obtenir des engagements de financement dépassant les 3 millions de dollars.

« Une des réalités est que le marché du capital-risque est difficile. Nous avons dû réévaluer notre modèle économique et déterminer les bénéfices réels que nous avons réalisés en développant un jeu. Nous avons créé un prototype après Speedrun », a-t-elle expliqué. « En utilisant l’intelligence artificielle générative et des technologies procédurales avancées, nous avons réussi à concevoir une plateforme de jeu. »

Pereira sait, grâce à son expérience chez 38 Studios, que les MMOs peuvent être très rentables sur le long terme, mais leur développement, lancement et maintenance sont extrêmement coûteux. Des succès comme « World of Warcraft » génèrent des milliards chaque année, mais leur production dépasse souvent les 100 millions de dollars et nécessite plus de cinq ans.

Au départ, l’équipe souhaitait créer un MMO qui surpasserait tous les autres. L’avenir du jeu vidéo réside dans la création d’expériences évolutives, mais en se concentrant sur des marchés plus petits et des équipes plus réduites.

« Nous avons trouvé comment y parvenir. Nous restons une entreprise qui crée des jeux rassemblant les gens, ce qui est fondamental pour nous, car nous sommes, avant tout, une société de jeux sociaux. Nous aimons les jeux multijoueurs en groupe, et nous avons une affection particulière pour les MMOs pour deux raisons. »

Premièrement, ces jeux sont incroyablement immersifs et retiennent l’attention des joueurs. Ils affichent des marges bénéficiaires élevées et peuvent perdurer longtemps. Le modèle de jeu en tant que service est idéal pour ces titres.

« Les joueurs s’installent et deviennent des résidents. Cependant, nous ne développons plus de MMOs car ils sont très complexes. Vous connaissez mon histoire. J’ai vu 133 millions de dollars partir en fumée à cause d’un joueur de baseball. Mais nous avons une longue expérience dans le développement de jeux. En réalité, il n’est pas nécessaire que ce soit aussi risqué. On peut créer des jeux beaucoup plus petits. »

L’instinct des développeurs est souvent de dépenser 200 millions de dollars pour réaliser quelque chose de « ridiculement cher », a déclaré Pereira.

« Kingdoms of Amalur n’a jamais rapporté un centime, mais il a coûté 133 millions de dollars en création de contenu. C’est là que se situe le coût : la génération de contenu. Nous pouvons le faire en 10 à 20 % du temps et du coût », a-t-elle ajouté.

L’équipe est expérimentée et a mis en place un « processus incroyable ».

« Ils ont optimisé notre utilisation de l’intelligence artificielle générative pour accélérer les délais », a précisé Pereira.

Elle a été rejointe par des développeurs ayant travaillé sur des titres emblématiques tels que « World of Warcraft », ainsi que sur des succès multi-milliardaires comme « Monopoly Go » et « Medal of Honor ». Unleashed adopte une approche totalement nouvelle pour le développement de jeux en ligne.

Unleashed Realms : Une Plateforme Innovante

La plateforme Unleashed, baptisée Realms, combine l’intelligence artificielle générative et l’expertise humaine pour développer des communautés de joueurs, rendant le développement rapide, économique et hautement monétisable. Elle est conçue pour s’adapter à la fois aux jeux de niche avec une petite mais passionnée base de fans, ainsi qu’aux MMOs destinés au grand public, attirant des millions de joueurs.

Les fonctionnalités d’Unleashed Realms incluent une intelligence artificielle avancée, une génération procédurale et des outils de contenu sur mesure, permettant un développement de jeu puissant et rentable, tout en offrant à l’équipe d’artistes et de designers d’Unleashed un multiplicateur de force.

La plateforme propose également un développement de jeu standardisé, où l’expérience utilisateur est conçue pour être rapidement réutilisable à travers de nombreux MMOs fantastiques, simplement en changeant l’art et d’autres éléments.

De plus, elle intègre des outils d’engagement utilisateur approfondis, avec des mécanismes sociaux intégrés pour développer et maintenir des communautés dynamiques en jeu, favorisant ainsi la rétention des joueurs et la monétisation.

« J’imagine ces univers comme des parcs d’attractions virtuels », a-t-elle déclaré. « Je souhaite maintenir la qualité, être cohérente et veiller à respecter notre engagement en matière de confiance et de sécurité. »

Dans cinq ans, elle espère avoir développé 10 à 15 univers, voire plus si tout se passe bien.

Lorsqu’on évoque des jeux conviviaux pour la famille, on pense souvent à des titres comme Animal Crossing ou à des aventures se déroulant dans des donjons.

Unleashed Realms sera utilisé pour créer de nouveaux mondes pouvant être rapidement redessinés.

Ce n’est pas un métavers tel que nous l’avons compris à travers les œuvres de Neal Stephenson dans Snow Crash ou d’Ernest Cline dans Ready Player One.

La vision de Pereira pour cette collection de royaumes semblable à un métavers s’inspire de l’un de ses auteurs de science-fiction préférés, Tad Williams. Ce dernier a écrit une série de livres intitulée Otherland, où un monde futuriste est plongé dans la réalité virtuelle.

« L’interface utilisateur, la manière dont le joueur interagit avec le monde, ainsi que les commandes et les contrôles — tous ces éléments étaient cohérents et possédaient un facteur unificateur, presque comme les lois de la physique dans différentes dimensions. Certaines règles demeurent, et cette cohérence permet au joueur d’être plus créatif et de naviguer plus facilement entre différentes réalités. Je suis donc réticente à utiliser le terme chargé de ‘métavers’, mais je considère cela comme un saut entre les royaumes », a-t-elle déclaré.

Les joueurs auront la possibilité de modifier les « skins » de leurs personnages en passant d’un royaume à l’autre. Cela rappelle les îles de Fortnite, mais chaque île aura sa propre identité. Chaque royaume proposera un environnement distinct.

« Notre royaume est essentiellement notre réponse à ce que nous pensons être une meilleure solution par rapport à ce qui existe déjà », a précisé Pereira.

Haven

Haven est le premier royaume d’Unleashed.

Le premier point de preuve d’Unleashed pour les royaumes Unleashed est Haven, un MMORPG fantastique conçu pour un public large, jouable sur plusieurs appareils, permettant aux amis et à la famille de s’amuser ensemble, que ce soit de manière intense ou décontractée.

Principalement destiné aux amis et aux familles qui jouent ensemble, Haven est un jeu freemium avec des abonnements mensuels optionnels optimisés pour le jeu en groupe, à partir de 10 $ par mois pour les joueurs individuels, moins cher pour les duos et les groupes, jusqu’à un « Village Plan » à 150 $ par mois pour 150 joueurs.

Ces options de monétisation, ainsi que les mises à niveau freemium, sont intégrées et optimisées dès le départ pour tous les MMORPG créés dans Unleashed Realms.

Le premier royaume, Haven, a été développé par l’équipe de Pereira. C’est le terrain d’essai où ils ont conçu un gameplay qu’ils savent être très amusant et qui sert de prototype multiplateforme, permettant à l’équipe de redessiner rapidement le contenu d’une propriété intellectuelle à une autre.

« Haven a été notre terrain d’essai pour nous assurer que nous avons recréé un processus réplicable qui n’est pas lié à notre propriété intellectuelle spécifique et à la manière dont nous l’avons architecturée, ce qui en fait une expérience utilisateur très engageante », a déclaré Pereira. « Les gens savent comment y jouer. Nous avons eu des enfants aussi jeunes que sept ans jouant à notre jeu pendant des heures. Nous avons eu des joueurs de la génération Z et des personnes qui n’avaient jamais joué à World of Warcraft. C’est là que nous avons investi notre temps pour garantir une expérience utilisateur cohérente et agréable. C’est mon domaine d’expertise, et je pense que c’est ce dont les utilisateurs ont réellement besoin. »

Le jeu propose un cycle où il est amusant d’affronter de grands boss, à l’image d’un jeu collaboratif comme World of Warcraft. Mais il peut être redessiné pour s’adapter à n’importe quelle propriété intellectuelle. C’est ici que l’IA entre en jeu, car elle peut prendre du contenu existant et le traduire dans un style artistique cohérent avec des actifs de jeu compatibles.

Pereira a expliqué qu’il faut envisager une armure, qui est un objet personnalisable très coûteux à créer dans un MMORPG. Il faut concevoir de nombreuses versions de plastrons, pantalons, chaussures, etc. Au lieu de faire appel à un artiste pour créer tous ces éléments, l’IA peut désormais le faire tout en garantissant que la géométrie des modèles d’armure soit conforme.

« Nous pouvons réaliser un ensemble d’armure en moins d’une semaine avec des contrôles de qualité », a-t-elle ajouté. « Cela prendrait des mois à un artiste. Nous ne supprimons pas un emploi qu’ils souhaitent occuper. Cela signifie simplement qu’ils peuvent créer davantage d’ensembles d’armure. Ce qui est différent dans notre utilisation de l’IA générative, c’est que nous veillons à respecter l’artiste et à ce que cela soit un multiplicateur de force pour leur créativité, sans leur retirer le plaisir de leur travail. »

Pereira a également mentionné : « Nous avons élaboré un modèle qui nous permet de sortir un jeu de qualité, ou quelque chose qui ressemble à un jeu à part entière, sur notre plateforme de gameplay, très rapidement. Et encore une fois, à une fraction du coût. »

« Notre vision est d’apporter plusieurs mondes à cette expérience afin que vous ne soyez pas seulement coincé dans Haven », a-t-elle déclaré. « Nous avons appris qu’il existe de nombreuses entreprises de propriété intellectuelle désireuses d’atteindre de nouveaux publics, et elles sont très intéressées par l’utilisation de cette technologie. »

Une partie de la technologie remonte à la génération procédurale, qui peut générer automatiquement des scènes de jeu, mais de nombreuses idées dans Unleashed Realms sont nouvelles grâce à l’IA générative. La génération de personnages, par exemple, a été révolutionnée par l’IA générative.

Avantages concurrentiels

Une forteresse dans Haven.

L’approche d’Unleashed avec Unleashed Realms présente des avantages par rapport aux studios traditionnels et aux concurrents axés sur l’IA générative de plusieurs manières.

Elle est prête pour l’avenir. Unleashed Realms redéfinit l’ensemble du pipeline de développement afin que l’IA générative ne remplace pas, mais agisse comme un multiplicateur de force pour les développeurs humains expérimentés.

Modélisée sur des stratégies de revenus réussies issues de la direction d’Unleashed à travers plusieurs jeux et genres, tout MMORPG créé dans Unleashed Realms est prêt à croître et à générer des revenus dès son lancement. L’équipe expérimentée est soutenue par des alliances stratégiques, un pipeline d’acquisition de propriété intellectuelle robuste et un solide groupe de vétérans de l’industrie du jeu qui ont contribué au développement de marques de jeux AAA et casual.

Elle est optimisée pour un design social avec une adoption utilisateur intégrée, une croissance sociale et des éléments communautaires en ligne basés sur des fonctionnalités mises en œuvre avec succès dans des jeux très rentables.

Équipe fondatrice

Le monde fantastique de Haven.

Unleashed : Une Équipe de Rêve au Service de l’Innovation Ludique

Unleashed est dirigé par une équipe d’experts chevronnés dans le domaine du jeu vidéo, comprenant des développeurs, des designers et des artistes ayant contribué à de nombreux succès retentissants. Parmi les récents ajouts notables, on trouve l’auteur à succès du New York Times, R.A. Salvatore, qui, en plus de travailler sur l’univers riche de 10 000 ans des Kingdoms of Amalur, est reconnu pour sa création de l’univers des Forgotten Realms, du célèbre personnage Drizzt, ainsi que de sa saga épique, Demon Wars.

Une Direction Créative Expérimentée

À la tête de l’entreprise, Pereira, PDG et directrice créative, possède plus de 20 ans d’expérience dans l’industrie du jeu. Elle a été ingénieure en interface utilisateur sur World of Warcraft et a récemment dirigé la conception sociale et moment par moment sur Monopoly Go, augmentant son utilisation avec un KFactor de 2 ; le jeu a ensuite généré 2 milliards de dollars de revenus au cours de sa première année.

Le directeur technique, Dave Cham, a précédemment occupé le poste de directeur technique chez Electronic Arts, où il a contribué au développement de Medal of Honor et d’autres succès. Avant cela, il était directeur de studio chez Wicked Realms Games.

Thom Ang, responsable artistique, a travaillé chez Disney Interactive en tant qu’artiste et a également été directeur artistique chez THQ et Electronic Arts, où il a dirigé l’art de la franchise Medal of Honor.

Kris Zierhut, en tant que concepteur de jeux en chef, a passé 18 ans chez Blizzard Entertainment, participant à plusieurs titres, dont il a été le concepteur principal des systèmes sur World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Diablo Immortal et Hearthstone.

Une Équipe Diversifiée et Talentueuse

D’autres membres clés de l’équipe incluent Russell Brower, compositeur de musique acclamé pour des jeux tels que World of Warcraft, Starcraft 2 et Diablo 3, qui apportera de nouvelles bandes sonores pour l’utilisation par l’IA générative dans Unleashed Realms.

Brett Close, un leader de longue date dans l’industrie du jeu et ancien responsable de produit (l’un des leaders du projet Copernicus), a rejoint l’équipe consultative d’Unleashed pour soutenir le développement des Realms.

Des membres supplémentaires de l’équipe ont contribué à des jeux à succès dans divers genres et plateformes, notamment Asheron’s Call 2, Boom Blox, Crash Bandicoot, Call of Duty, Destiny 2, Diablo 2/4, GSN Casino, Hearthstone, James Bond, Kingdoms of Amalur, Lord of the Rings Online, Starcraft, Star Trek Timelines et Walking Dead.

Perspectives de Croissance et Financement

Pereira prévoit que Haven générera ses premiers revenus au quatrième trimestre de 2025. Elle a levé 1,3 million de dollars auprès de Speedrun d’A16z, d’Andover Ventures et d’investisseurs tels que Mark Long, Eden Chen et Tips Out. Elle recherche également un nouveau tour de financement pour soutenir l’entreprise vers de nouveaux jalons. La version bêta fermée de Haven devrait être lancée fin 2025.

« Ce que nous construisons est l’aboutissement de notre vision », a déclaré Pereira. « Nous avons créé un jeu, mais ce jeu est en réalité un royaume, et ce royaume nous permet de créer plusieurs royaumes. Les joueurs peuvent naviguer entre ces royaumes tout en bénéficiant d’une expérience de jeu, d’une interface utilisateur et d’une expérience cohérentes. »

Un Environnement Sûr et Accessible

La plateforme intègre des fonctionnalités de confiance et de sécurité, garantissant que les produits développés sont adaptés aux familles et sûrs pour les enfants. De plus, des fonctionnalités d’accessibilité seront intégrées, permettant aux nouveaux créateurs de royaumes de les mettre en œuvre sans coûts excessifs.

« Nous avons une plateforme accessible, et nous pouvons l’étendre à n’importe quelle propriété intellectuelle que vous pouvez imaginer », a-t-elle ajouté.

Une Communauté de Joueurs au Cœur du Projet

Ce qui distingue Unleashed, c’est sa volonté de bâtir d’abord une communauté de joueurs. L’idée est de créer un royaume au sein de la plateforme comme premier jeu.

« Nous comprenons profondément la science sociale nécessaire pour créer des communautés solides et faciliter la connexion avec vos amis », a expliqué Pereira. « C’est là que nous concentrons notre innovation. Nous réduisons la distance et la friction pour vous permettre de lancer ce jeu et de vous connecter avec vos amis aussi facilement que possible, que vous soyez sur votre télévision ou sur votre téléphone. »

Des Projets Inachevés à Explorer

Il reste cependant des affaires inachevées à considérer. En 2018, les actifs de 38 Studios et de son projet Kingdoms of Amalur (Project Copernicus) ont été acquis par THQ Nordic, ainsi que la propriété intellectuelle d’Amalur. Pereira a déjà eu des discussions avec eux.

Concernant le disque dur de Kingdoms of Amalur, Pereira a déclaré : « C’est en fait très amusant car nous sommes toujours en quête de ce disque. C’est une véritable énigme à la Sherlock Holmes. Je prévois d’écrire un livre sur cette expérience un jour. J’ai suivi toutes les pistes. J’ai découvert la semaine dernière que la meilleure piste que je pensais avoir pour une copie du disque était morte. Mais il y en a d’autres. »

Général

Anker SOLIX dévoile la Solarbank 2 AC : la nouvelle ère du stockage d’énergie ultra-compatible !

Découvrez le Solarbank 2 AC, une véritable révolution dans le domaine de l’énergie solaire ! Grâce à ses batteries au phosphate de fer lithium, ce système s’adapte parfaitement à vos besoins. Avec une puissance impressionnante de 2400 watts et la possibilité d’ajouter jusqu’à cinq batteries supplémentaires, il assure un stockage optimal. Sa compatibilité avec le compteur Anker SOLIX Smart favorise une gestion intelligente de votre consommation énergétique. Ne ratez pas l’offre spéciale « early bird », disponible dès maintenant pour seulement 999 euros ! Saisissez cette chance unique !

Published

on

Anker SOLIX dévoile la Solarbank 2 AC : la nouvelle ère du stockage d’énergie ultra-compatible !

Le Solarbank 2 AC : Une Révolution dans le Stockage Énergétique

Batteries au Lithium Fer Phosphate

Le Solarbank 2 AC se démarque par l’utilisation de batteries au lithium fer phosphate (LFP), reconnues pour leur sécurité et leur efficacité. Ce modèle est particulièrement innovant grâce à son système de couplage alternatif, qui lui permet de s’adapter facilement à divers systèmes solaires déjà en place.Que ce soit pour des installations sur toiture, des systèmes solaires compacts pour balcons ou d’autres configurations réduites, il peut fonctionner avec un micro-onduleur de 800 Watts.

Capacité et flexibilité Énergétique

Avec une capacité maximale d’injection dans le réseau domestique atteignant 1200 watts,le Solarbank 2 AC peut être associé à deux régulateurs solaires MPPT. Cela ouvre la possibilité d’ajouter jusqu’à 1200 watts supplémentaires via des panneaux solaires additionnels, portant ainsi la puissance totale à un impressionnant 2400 watts. Pour les utilisateurs nécessitant davantage de stockage énergétique, il est possible d’intégrer jusqu’à cinq batteries supplémentaires de 1,6 kilowattheure chacune, augmentant la capacité totale à 9,6 kilowattheures.

Intégration dans un Écosystème Intelligent

Le Solarbank 2 AC s’intègre parfaitement dans un écosystème énergétique intelligent grâce à sa compatibilité avec le compteur Anker SOLIX Smart et les prises intelligentes proposées par Anker. cette fonctionnalité permet une gestion optimisée de la consommation électrique tout en réduisant les pertes énergétiques inutiles. De plus, Anker SOLIX prévoit d’étendre cette compatibilité aux dispositifs Shelly.

Durabilité et Résistance aux Intempéries

Anker SOLIX met également l’accent sur la longévité du Solarbank 2 AC. Conçu pour supporter au moins 6000 cycles de charge, cet appareil a une durée de vie estimée dépassant quinze ans. Il est accompagné d’une garantie fabricant décennale et possède une certification IP65 qui assure sa résistance face aux intempéries tout en étant capable de fonctionner dans des températures variant entre -20 °C et +55 °C.

Disponibilité et Offres Promotionnelles

Le solarbank 2 AC est disponible sur le site officiel d’Anker SOLIX ainsi que sur Amazon au prix standard de 1299 euros. Cependant, une offre promotionnelle « early bird » sera active du 20 janvier au 23 février 2025, permettant aux acheteurs intéressés d’acquérir cet appareil dès 999 euros ! Cette promotion inclut également un compteur Anker SOLIX Smart offert pour chaque commande passée durant cette période spéciale.

le Solarbank 2 AC représente une avancée significative dans le domaine du stockage énergétique domestique grâce à ses caractéristiques techniques avancées et son engagement envers la durabilité environnementale.

Continue Reading

Technologie

Ne manquez pas cette offre incroyable : le Air Fryer Moulinex Easy Fry Max à -42% sur Amazon !

Les soldes d’hiver sont là ! Ne ratez pas l’incroyable offre d’Amazon sur le Moulinex Easy Fry Max, à seulement 69 euros au lieu de 119 euros, soit une réduction sensationnelle de -42% ! Avec sa capacité généreuse de 5 L, cette friteuse sans huile est idéale pour régaler jusqu’à 6 convives. Grâce à ses 10 programmes de cuisson et son interface tactile intuitive, préparez des plats sains et savoureux en un clin d’œil. Dépêchez-vous, les stocks s’épuisent vite et cette offre est limitée dans le temps !

Published

on

Ne manquez pas cette offre incroyable : le Air Fryer Moulinex Easy Fry Max à -42% sur Amazon !

Technologie

Les soldes d’hiver sont en cours, et Amazon en profite pour offrir des promotions intéressantes, notamment sur les friteuses à air. Actuellement, le Moulinex Easy Fry Max est proposé à un prix attractif de 69 euros au lieu de 119 euros, ce qui représente une réduction immédiate de 42 %. C’est une occasion parfaite pour acquérir une friteuse sans huile XL d’une capacité généreuse de 5 L, idéale pour préparer des repas pour jusqu’à six personnes à un tarif très compétitif.

Étant donné que cette offre est limitée dans le temps,il est conseillé d’agir rapidement si vous souhaitez en bénéficier. De plus, avec un tel prix, les stocks pourraient s’épuiser rapidement. Ce modèle se classe parmi les meilleures ventes sur Amazon avec plus de 1000 unités écoulées le mois dernier.

Profitez des offres sur Amazon

Amazon propose également la livraison gratuite et rapide pour cet article qui bénéficie d’une garantie de deux ans. En outre, il existe une option de paiement échelonné en quatre fois sans frais sur ce modèle. Enfin, sachez que vous avez la possibilité de changer d’avis et retourner le produit gratuitement dans un délai de 30 jours afin d’obtenir un remboursement intégral.

Moulinex Easy Fry Max : cuisinez sainement pour toute la famille

Le moulinex Easy Fry Max fonctionne comme un four à air chaud permettant la préparation de plats savoureux tout en utilisant peu ou pas du tout d’huile. En plus des frites croustillantes qu’il réalise parfaitement, cet appareil se révèle très polyvalent et peut cuisiner une multitude d’autres recettes.

avec ses dix programmes prédéfinis adaptés à divers ingrédients tels que poulet,steak,poisson ou légumes ainsi que des options pour bacon et desserts comme les pizzas ,cet appareil répond aux besoins variés des familles modernes. De plus, Moulinex met à disposition un livre numérique rempli de recettes accessible via QR Code afin que vous puissiez facilement trouver l’inspiration culinaire lorsque nécessaire.

Sa capacité généreuse permet non seulement la préparation rapide mais aussi économique : jusqu’à 70 % moins énergivore et presque deux fois plus rapide qu’un four traditionnel ! Son interface intuitive avec écran tactile facilite son utilisation quotidienne.

en outre, le panier antiadhésif compatible lave-vaisselle simplifie grandement l’entretien après chaque utilisation. N’oubliez pas qu’il s’agit là encore d’une offre temporaire ; ne tardez donc pas si vous souhaitez profiter du meilleur prix possible sur cette friteuse innovante !

Pour accéder à cette remise exceptionnelle :

Continue Reading

Technologie

TikTok revient en force aux États-Unis, mais pas sur l’App Store !

Le suspense autour de TikTok est à son comble ! En avril 2024, le Congrès américain a voté une loi obligeant l’application à changer de propriétaire avant le 19 janvier. Les utilisateurs ont anxieusement attendu la décision finale. Bien que TikTok ait brièvement cessé ses activités, elle est revenue en ligne, mais absente de l’App Store. Apple justifie cette décision par des obligations légales. Cependant, les utilisateurs peuvent toujours accéder à leur compte… sans mises à jour. L’avenir de TikTok pourrait prendre un tournant décisif avec les promesses du nouveau président.

Published

on

TikTok revient en force aux États-Unis, mais pas sur l’App Store !

Technologie

En avril 2024, le Congrès américain a adopté une législation obligeant TikTok à trouver un nouvel acquéreur, ByteDance étant accusé d’activités d’espionnage. Les utilisateurs de l’submission aux États-Unis ont donc attendu avec impatience le week-end précédent la date limite du 19 janvier pour savoir si TikTok serait interdit dans le pays.

Bien que TikTok n’ait pas réussi à dénicher un repreneur avant cette échéance, l’application a temporairement suspendu ses activités… mais seulement pour quelques heures. le réseau social est désormais de retour en ligne, mais il n’est plus accessible sur l’App Store.

Retour de TikTok : Une Absence Persistante sur l’App Store

Apple a expliqué sa décision de retirer TikTok de son App store par un communiqué officiel. « Apple doit respecter les lois en vigueur dans les régions où elle opère. Selon la loi Protecting Americans from Foreign Adversary Controlled Applications act, les applications développées par ByteDance ltd., y compris TikTok et ses filiales comme CapCut et Lemon8, ne pourront plus être téléchargées ou mises à jour sur l’App Store pour les utilisateurs américains après le 19 janvier 2025 », précise la société.

Il est crucial de souligner que les utilisateurs américains ayant déjà installé TikTok peuvent toujours accéder au service. Cependant, ils ne recevront plus aucune mise à jour future de l’application. L’avenir du réseau social pourrait dépendre des décisions du nouveau président des États-Unis.

DÉCLARATION DE TIKTOK :

>

En collaboration avec nos partenaires techniques, nous travaillons activement à rétablir notre service. Nous remercions le président Trump pour avoir clarifié la situation et rassuré nos partenaires qu’ils ne subiront aucune sanction en continuant d’offrir TikTok aux plus de 170 millions d’utilisateurs…

Le successeur de Joe Biden sera investi comme président ce lundi 20 janvier et prévoit d’émettre un décret afin d’accorder un délai supplémentaire à TikTok pour trouver un acquéreur potentiel.Donald Trump propose même que les États-Unis détiennent une participation significative dans cette application.

« Je souhaite que les États-Unis possèdent une part importante dans une coentreprise avec cet outil numérique afin que nous puissions préserver son intégrité tout en lui permettant d’évoluer […]. Ainsi,notre pays détiendrait la moitié des parts dans une coentreprise établie entre nous et tout acheteur sélectionné »,a déclaré Donald Trump.

L’avenir immédiat de TikTok pourrait donc connaître des évolutions majeures très prochainement. Il convient également de noter qu’une rumeur circulait selon laquelle Elon Musk envisagerait d’acquérir des parts dans la plateforme,mais celle-ci a été rapidement démentie par un porte-parole officiel.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2024 Tecknews.