Un peu plus d’attente pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : 20 novembre – Une attente qui en vaut la peine ! »>Heart of Chornobyl

Un Stalker de Stalker 2 regarde au loin avec un symbole radioactif derrière lui.
GSC Game World

Le très attendu jeu de survie S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl a de nouveau été reporté, mais cette fois-ci, le délai n’est que de deux mois. Le développeur GSC Game World a publié une vidéo et un communiqué jeudi, annonçant que la sortie, initialement prévue pour le 5 septembre, est désormais fixée au 20 novembre. L’équipe souhaite prendre le temps nécessaire pour corriger certains bugs, qu’ils appellent « anomalies ».

Dans la vidéo diffusée sur YouTube et X (anciennement Twitter), il est indiqué que la zone restera « hors limites » jusqu’à cette nouvelle date. Le personnage principal ouvre alors son calendrier pour découvrir la nouvelle date, s’exclamant : « Vraiment ? Encore ? »

De plus, les développeurs ont annoncé qu’une présentation détaillée de S.T.A.L.K.E.R. 2 aura lieu le 12 août, offrant de nouvelles séquences de jeu, un aperçu complet des quêtes et des interviews, ce qui est plus que ce que nous avons pu voir jusqu’à présent. Bien que plusieurs bandes-annonces et morceaux de musique aient été révélés, de nombreux aspects du jeu demeurent encore mystérieux.

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— S.T.A.L.K.E.R. OFFICIEL (@stalker_thegame) 25 juillet 2024

Le parcours de S.T.A.L.K.E.R. 2 vers sa finalisation a été long et semé d’embûches. Une version antérieure était censée sortir en 2012, mais le projet a refait surface en 2018 et a été présenté au public en 2021. À ce moment-là, la sortie était prévue pour 2022, mais l’invasion de l’Ukraine par la Russie, où se trouve GSC Game World, a perturbé le développement.

Dans un journal de développement intense publié en juin 2022, les développeurs ont partagé comment leurs vies ont été bouleversées par la guerre, certains étant déplacés de chez eux tandis que d’autres se sont engagés ou ont rejoint les forces armées. Le développement a finalement été transféré à Prague, en République tchèque.

GSC avait fixé la date du 5 septembre après un autre report, notant que l’équipe avait « encore constaté un certain nombre d’imperfections techniques qui maintiennent S.T.A.L.K.E.R. 2 en dessous des normes attendues pour l’expérience finale que nos fans attendent ».

Selon un aperçu du Summer Game Fest de Digital Trends, l’attente semble en valoir la peine. D’après notre brève expérience de jeu, il semble s’agir d’un jeu de survie tendu avec une vision claire et unique. Le jeu sera une exclusivité sur console Xbox et sera lancé sur Xbox Series X/S, PC, et sera disponible sur Xbox Game Pass.

Les projets de NFT de S.T.A.L.K.E.R. 2 annulés après une annonce initiale

Cette semaine devait marquer un tournant pour l’avenir des NFT dans les jeux vidéo grand public, mais la célébration a été de courte durée. Mercredi, GSC Game World a annoncé un partenariat avec DMarket, un service de blockchain de jeux populaire, pour introduire des NFT dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl. Les joueurs auraient eu la possibilité d’enchérir sur des objets uniques avec des cryptomonnaies et même d’être scannés dans le jeu en tant que PNJ. C’était une proposition beaucoup plus ambitieuse que celle d’Ubisoft Quartz.

Un jour plus tard, après une vague de réactions négatives sur les réseaux sociaux, le projet a été complètement annulé. GSC Game World a décidé de retirer tous les NFT du jeu, juste une heure après avoir publié une déclaration affirmant son engagement envers cette technologie. Ce retournement de situation a été un coup dur pour l’avenir des NFT dans le secteur du jeu vidéo.

Retour sur les annonces de NFT et leur annulation

Le développeur GSC Game World a annulé tous ses projets de NFT pour S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl un jour après les avoir annoncés. Cette décision a été prise une heure après que le compte Twitter officiel de S.T.A.L.K.E.R. ait publié une déclaration réaffirmant son engagement envers les NFT.

Hier, GSC Game World et DMarket avaient annoncé un partenariat pour intégrer des NFT dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Les joueurs auraient pu enchérir sur des objets uniques lors d’enchères et avoir la chance d’être scannés dans le jeu en tant que PNJ grâce à la photogrammétrie.

Intégration des NFT dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : une approche controversée

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl est le dernier jeu vidéo à adopter la technologie blockchain et les NFT. Les joueurs auraient pu utiliser des cryptomonnaies pour acquérir des objets uniques et se faire scanner dans le jeu en tant que personnages non jouables (PNJ).

Cette annonce est survenue une semaine après qu’Ubisoft ait révélé son propre projet d’intégration de NFT, appelé Ubisoft Quartz, qui introduira des NFT dans Tom Clancy’s Ghost Recon : Breakpoint. Cependant, l’intégration de la blockchain dans S.T.A.L.K.E.R. 2 est beaucoup plus approfondie, soulevant ainsi davantage de questions.

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