Technologie
Pourquoi je ne peux pas me séparer de l’Asus ROG Ally X depuis deux jours !
Asus ROG Ally X MSRP $800.00 “The Asus ROG Ally X improves on nearly every aspect of the original.” Pros Small performance boosts in some games Redesigned Armoury Crate software Much more comfortable Longer battery life Cons MicroSD card concerns Windows quirks remain The ROG Ally has been a staple among the best handheld gaming
Asus ROG Ally X
Prix conseillé
$800.00
« L’Asus ROG Ally X améliore presque tous les aspects de l’original. »
Avantages
-
Légères améliorations de performance dans certains jeux
-
Logiciel Armoury Crate repensé
-
Confort accru
-
Autonomie de batterie prolongée
Inconvénients
-
Problèmes avec la carte MicroSD
-
Quirks de Windows persistent
Depuis son lancement, le ROG Ally s’est imposé comme l’un des meilleurs PC de jeu portables. Malgré une concurrence croissante, le modèle d’Asus reste le seul véritable rival dans un marché dominé par le Steam Deck. Avec le ROG Ally X, Asus vise à prendre la tête. Après quelques jours d’utilisation de cette version mise à jour, qui se situe entre un simple rafraîchissement et une nouvelle génération, les améliorations sont déjà évidentes.
Bien qu’il puisse sembler identique, le ROG Ally X représente une mise à jour significative. Il offre des spécifications améliorées, une ergonomie optimisée, une meilleure autonomie de batterie et des contrôles plus réactifs. Asus en est conscient et propose le ROG Ally X à 800 $, contre 700 $ pour le modèle précédent, malgré l’utilisation du même processeur. Heureusement, les améliorations justifient ce prix plus élevé.
À propos de cette évaluation
Ceci est une évaluation en cours. J’ai eu le ROG Ally X pendant deux jours au moment de la rédaction, et bien que je l’aie utilisé intensément, je n’ai pas encore pu l’évaluer complètement. J’ai attribué une note basée sur mon expérience jusqu’à présent, bien que je ne prévoie pas de changement, cela reste une possibilité.
Pour cette raison, je ne décerne pas de prix que Digital Trends attribue aux produits recommandés, mais le ROG Ally X pourrait en recevoir un lors de ma prochaine réévaluation dans quelques jours.
De plus, le modèle original du ROG Ally avait un emplacement de carte MicroSD défectueux, qu’Asus affirme avoir corrigé par une mise à jour logicielle. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre évaluation de l’Asus ROG Ally Z1 Extreme. Je n’ai pas encore eu l’occasion de tester l’emplacement de carte MicroSD sur le ROG Ally X.
Similaire mais amélioré
Le ROG Ally X présente un design similaire à celui du modèle original, à l’exception de sa nouvelle couleur noire, et il est compréhensible de penser qu’il est identique. La coque extérieure n’a pas beaucoup changé, mais presque tout le reste a été amélioré.
Il est surprenant de constater à quel point l’appareil est plus agréable à tenir, ce qui m’a permis de m’immerger dans des sessions de jeu prolongées. Chaque aspect a été rehaussé.
Dans vos mains, Asus a abandonné les coins aigus du modèle original pour un design arrondi, plus agréable à tenir. L’amélioration la plus significative en termes de confort provient des nouveaux boutons arrière, qui ont été considérablement réduits.
Ils sont probablement un quart de la taille de ceux de l’original et sont positionnés plus vers le centre. Vous pouvez toujours les atteindre facilement avec vos doigts, mais j’étais heureux de les ignorer en tenant la console. Ils n’ont même pas effleuré mes articulations.
Bien que l’extérieur de l’Ally X puisse sembler identique, il y a une légère augmentation de 4,5 mm, ce qui rend les poignées latérales un peu plus larges. Elles ne sont toujours pas aussi larges que celles du Steam Deck, mais c’est une amélioration par rapport au design précédent.
Au lieu de tenir l’appareil entre mes paumes comme je le faisais avec l’Ally original, je peux désormais le saisir avec mes doigts.
Le confort a connu une amélioration notable, mais ce qui est encore plus impressionnant, ce sont les boutons. Les boutons principaux n’ont pas changé, mais tout le reste a été revu. Les joysticks sont désormais deux fois plus durables que ceux de l’original et sont légèrement plus rigides.
Les joysticks de l’ancienne version étaient trop lâches. Le D-pad a été considérablement amélioré, avec une finition mate et un meilleur contrôle des entrées diagonales. Cependant, les véritables améliorations se trouvent dans les boutons de déclenchement et les boutons d’épaule.
Dans le design précédent, les boutons de déclenchement et d’épaule étaient alignés, ce qui entraînait souvent des erreurs de pression. Désormais, les boutons de déclenchement sont un peu plus en profondeur que les boutons d’épaule et présentent une courbure plus marquée.
Étonnamment, j’ai pu jouer confortablement à Halo: The Master Chief Collection, un jeu que je préfère habituellement sur clavier et souris. Les boutons d’épaule sont également une grande avancée. Ils sont cliquables, semblables à ceux d’une manette Xbox, loin des boutons d’épaule mous de l’Ally original.
La prise en main est exactement ce que l’on attend d’une version améliorée de l’Ally original. Asus a éliminé les éléments problématiques, renforcé les points positifs et a abouti à un design qui dépasse la somme de ses composants. En termes de confort, Asus se rapproche désormais du Steam Deck, même face à des concurrents comme le MSI Claw.
Quelles sont les nouveautés ?
En ce qui concerne le design, de nombreux changements ont été apportés sous le capot de la ROG Ally X. En termes de spécifications, Asus a intégré 24 Go de mémoire LPDDR5 et un SSD de 1 To. Ce dernier est un SSD M.2 2280, de la même taille que la plupart des SSD pour PC et ordinateurs portables, ce qui facilite et réduit le coût des mises à niveau. Vous pouvez y installer jusqu’à 8 To de stockage, ce qui permet d’emporter une quantité impressionnante de jeux.
De plus, Asus a abandonné son connecteur XG Mobile propriétaire au profit d’un port USB4 qui prend en charge les GPU externes, situé à côté du port USB-C utilisé pour la charge. Asus a également intégré une batterie massive de 80 Wh, soit le double de la taille de la batterie du modèle original. La ROG Ally X possède désormais la plus grande batterie parmi les consoles portables grand public, surpassant de loin la batterie de 49,20 Wh du Lenovo Legion Go et celle de 50 Wh du Steam Deck OLED.
Ces changements internes sont significatifs, mais Asus a conservé de nombreux éléments de l’original, pour le meilleur et pour le pire. En positif, vous bénéficiez toujours des excellentes enceintes stéréo présentes sur l’Ally original, ainsi qu’un bouton d’alimentation qui fait également office de lecteur d’empreintes digitales pour Windows Hello.
L’écran reste identique, avec une taille de 7 pouces, une résolution de 1080p et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Bien qu’il ait perdu un peu de son éclat face au Steam Deck OLED, l’affichage reste de très bonne qualité.
Un point de préoccupation majeur demeure : le slot pour carte microSD. Il est situé au même endroit que sur l’original. Si vous vous en souvenez, l’Ally original avait un problème où la carte microSD pouvait surchauffer. Asus a apparemment résolu ce problème avec une mise à jour du BIOS, mais il est surprenant que l’Ally X n’ait pas déplacé l’emplacement de la carte.
Les composants internes ont été entièrement repensés, donc Asus aurait pu repositionner le slot ailleurs. Espérons que cela ne pose plus de problème, mais je n’ai pas encore eu l’occasion de le tester en profondeur.
Le processeur au cœur de la ROG Ally X reste le même. Asus a conservé le processeur Ryzen Z1 Extreme, et contrairement à l’Ally original, l’Ally X ne sera pas proposé avec le processeur de base Ryzen Z1, ce qui est probablement une bonne décision, comme vous pouvez le lire dans notre critique de l’Asus ROG Ally Ryzen Z1. La ROG Ally X n’est pas significativement plus rapide que l’original, mais elle offre un gain de performance inattendu.
Les chiffres clés
La ROG Ally X est particulièrement intéressante grâce à ses 24 Go de mémoire. Le modèle original en proposait 16 Go. Bien que l’on n’attende généralement pas d’augmentation de performance avec plus de mémoire, il est important de noter que la ROG Ally X utilise un système sur puce (SoC). La mémoire est partagée entre le processeur et le GPU. Avec 24 Go, vous pouvez allouer 8 Go au GPU tout en conservant 16 Go pour le système, ce qui influence les performances.
À 1080p en mode Performance par défaut, on peut observer l’impact de cette configuration. Certains jeux, comme Cyberpunk 2077 et Dying Light 2, ne montrent pratiquement aucune amélioration.
Améliorations de performance du ROG Ally X
Dans les jeux qui tirent parti de la mémoire supplémentaire, comme Horizon Zero Dawn et Returnal, les gains de performance sont considérables. Cependant, il est important de noter que l’achat du ROG Ally X uniquement pour une meilleure performance n’est pas justifié, car cela ne s’applique pas à tous les jeux. Néanmoins, pour ceux qui en bénéficient, la différence est frappante.
Comparaison avec le Steam Deck
Une des critiques majeures du modèle précédent, l’Ally, était sa performance à 720p par rapport au Steam Deck, et le ROG Ally X ne change pas fondamentalement cette dynamique. Par exemple, Horizon Zero Dawn profite de la mémoire supplémentaire du Ally X, mais le Steam Deck continue d’offrir des performances similaires à sa résolution native, malgré un processeur moins puissant.
Optimisation des modes de puissance
En dehors de l’augmentation de la mémoire, une autre amélioration significative du ROG Ally X réside dans l’optimisation des modes de puissance. En mode Turbo, il consomme toujours 25 watts, mais peut atteindre 30W lorsqu’il est branché. Le profil Performance a été ajusté pour consommer 17W au lieu de 15W, tandis que le mode Silencieux fonctionne désormais à 13W au lieu de 9W.
Ces ajustements rendent le mode Performance beaucoup plus proche du mode Turbo, offrant une expérience plus fluide. De plus, le mode Silencieux est désormais réellement utilisable. Comme avec le modèle précédent, il est possible de définir un profil de puissance manuel, mais les profils par défaut sont désormais mieux calibrés dès la sortie de la boîte.
Autonomie de la batterie : un enjeu crucial
Asus a mis en avant l’autonomie de la batterie du ROG Ally X, et cela pour de bonnes raisons. C’est la plus grande batterie que l’on ait vue sur un appareil de jeu portable. Bien que je n’aie eu le ROG Ally X que pendant quelques jours, l’autonomie est un aspect que je n’ai pas encore pu tester en profondeur. Je recueille actuellement des données, mais pour cette revue en cours, je vais m’appuyer sur quelques expériences personnelles.
En termes de benchmarks, pour chaque appareil portable que j’ai testé, à l’exception du Steam Deck OLED, je n’ai pas pu réaliser une série complète de tests sur une seule charge. Avec le ROG Ally X, j’ai réussi à le faire tout en conservant 35 % de batterie. C’est encore plus impressionnant que le Steam Deck OLED, surtout en passant par différents modes de puissance et en jouant à des jeux dans leurs configurations les plus exigeantes. Cela indique clairement une amélioration de l’autonomie.
En jouant à Halo: The Master Chief Collection, notamment à Halo 2 Anniversary avec des graphismes améliorés, j’ai pu jouer pendant une heure en mode performance par défaut, ne tombant qu’à 70 % de batterie. C’est excellent. De même, j’ai joué à la version remake de System Shock pendant environ une heure et demie à 1080p avec un taux de rafraîchissement illimité, et je n’ai chuté qu’à 65 % de batterie. L’ancien ROG Ally aurait été presque à plat dans ce laps de temps.
Une autonomie prolongée
Le ROG Ally X offre clairement une autonomie supérieure à celle de son prédécesseur, suffisamment pour que je me sente à l’aise de l’emporter en voyage. Dans les jours à venir, je prévois de tester deux aspects. D’abord, je vais voir combien de temps il peut tenir sous une charge minimale en jouant à Gravity Circuit en mode Silencieux pour évaluer la consommation de Windows. Ensuite, je vais pousser l’appareil à ses limites en mode Turbo avec Cyberpunk 2077 pour voir combien de temps il peut fonctionner.
Pour l’ancien Ally, l’autonomie variait d’une heure à une heure et demie dans un jeu exigeant, et jusqu’à quatre heures dans un jeu léger. Pour le ROG Ally X, j’estime qu’il pourrait atteindre six heures au maximum, et environ deux à trois heures sous une charge intense. Cependant, ces chiffres restent à confirmer.
Un nouveau système logiciel
Le ROG Ally X introduit une nouvelle interface pour Armoury Crate SE, le logiciel qu’Asus utilise au-dessus de Windows 11. Cette mise à jour vise à améliorer l’expérience utilisateur et à offrir des fonctionnalités supplémentaires pour optimiser les performances de jeu.
Améliorations de l’Armoury Crate SE 1.5 : Un Pas en Avant pour le ROG Ally
L’Armoury Crate SE 1.5 représente une avancée significative par rapport à sa version précédente, et cette mise à jour sera également disponible pour le ROG Ally d’origine. Ce modèle se rapproche davantage d’une véritable console portable, bien qu’Asus doive encore résoudre certains problèmes.
Démarrage Rapide et Interface Améliorée
L’un des points forts de cette mise à jour est la rapidité de lancement de l’Armoury Crate SE 1.5. Un court clip vidéo d’introduction a été ajouté, rappelant celui du Steam Deck, et l’accès au bureau Windows est désormais très limité après la connexion. Grâce à un démarrage réactif et à un lecteur d’empreintes digitales, l’expérience utilisateur se rapproche de celle du Steam Deck, ce qui est un exploit considérable, surtout en comparaison avec les difficultés rencontrées sur des appareils comme le Lenovo Legion Go.
Fonctionnalités et Personnalisation
De nombreuses améliorations fonctionnelles ont été intégrées. Les utilisateurs peuvent désormais activer des fonctionnalités telles que les Fluid Motion Frames (AFMF) d’AMD directement depuis l’interface, personnaliser l’affichage de leur bibliothèque de jeux et même modifier le clip de démarrage. Comme auparavant, il est possible d’assigner des boutons par jeu, mais au lieu de créer automatiquement un nouveau profil pour chaque titre, Asus propose de choisir entre un mode jeu par défaut ou un profil de bureau. De plus, il est possible de partager des configurations en ligne, bien qu’il n’y ait pas encore de configurations disponibles au moment de la rédaction de cet article.
Problèmes de Bugs et d’Overlay
Malgré ces améliorations, Asus a introduit quelques bugs dans cette mise à jour, principalement liés à l’overlay. Un bouton dédié permet d’accéder à une liste personnalisable de réglages rapides pendant le jeu, mais j’ai rencontré des problèmes où l’overlay ne reconnaissait pas le contrôleur. Si je bougeais trop rapidement, mes commandes étaient enregistrées dans le jeu plutôt que dans l’overlay. De plus, lors du retour au jeu, le contrôleur perdait parfois le focus, entraînant des échecs dans des titres comme System Shock et Halo: The Master Chief Collection.
Pour contourner ces problèmes, j’ai adopté deux stratégies. D’abord, j’ai évité d’utiliser l’overlay, ce qui a résolu les problèmes de désynchronisation. Ensuite, lorsque j’avais besoin d’ouvrir l’overlay, j’attendais environ cinq secondes avant d’interagir avec les contrôles. Asus travaille sur l’amélioration de la réactivité des entrées, mais la transition entre le jeu et l’overlay reste lente.
Problèmes avec les Fluid Motion Frames
Un autre point d’amélioration attendu était la possibilité d’activer la génération de frames d’AMD directement depuis l’Armoury Crate, alors qu’auparavant, cela nécessitait d’accéder manuellement au logiciel AMD sur le bureau. Malheureusement, cette fonctionnalité ne fonctionne pas toujours. J’ai eu du mal à activer les AFMF via l’Armoury Crate, que je sois en jeu ou non. Bien que cela fonctionne toujours via le logiciel AMD, j’espère qu’Asus résoudra ce problème rapidement.
Conclusion : Un Produit Prometteur mais Coûteux
Après quelques jours d’utilisation du ROG Ally X, je ne suis pas encore prêt à le recommander sans réserve. Il est indéniable que ce modèle est une amélioration par rapport à l’original. L’autonomie de la batterie est meilleure, certaines performances de jeux sont améliorées, et l’ergonomie a été considérablement optimisée. Cependant, le prix a également augmenté, le Ally X étant proposé à 800 dollars, tandis que le ROG Ally d’origine avec un Z1 Extreme est actuellement en vente à 550 dollars. Bien que le Ally X soit supérieur, je ne suis pas convaincu qu’il justifie une différence de 250 dollars.
Il faut également prendre en compte la concurrence du Steam Deck OLED. Asus a l’avantage de la compatibilité, et le Ally X se rapproche davantage d’une expérience de console portable authentique que le modèle précédent. Cependant, les particularités de Windows demeurent, et le Steam Deck OLED offre une expérience beaucoup plus fluide pour 200 dollars de moins. Mes benchmarks montrent également que le Steam Deck OLED n’est pas loin derrière en termes de performances, malgré un processeur moins puissant sur le papier.
Il serait judicieux d’attendre de voir comment les prix évoluent. Le ROG Ally X serait un choix évident s’il était proposé à 700 ou même 750 dollars. À 800 dollars, il est nettement plus cher que ses concurrents. Ce coût supplémentaire offre des avantages clairs, tels que le support M.2 2280, une batterie de grande capacité et des améliorations de performances dans certains jeux. Cependant, ce n’est pas une console portable de nouvelle génération, donc il est important de garder des attentes réalistes si vous envisagez de débourser 800 dollars.
Général
Le pare-brise de la BMW Panoramic iDrive : une expérience immersive à couper le souffle !
BMW a révélé son nouveau système Panoramic iDrive, révolutionnant l’expérience de conduite avec un affichage tête haute 3D qui s’étend sur tout le pare-brise. Imaginez un intérieur où toutes les informations essentielles, comme la vitesse et les directions, sont projetées directement dans votre champ de vision ! C’est une véritable couche de réalité augmentée qui connecte le conducteur à la route.
Avec des boutons haptiques sur le volant et un écran tactile central innovant, chaque détail est conçu pour une personnalisation optimale. Préparez-vous à découvrir cette technologie futuriste dans le prochain SUV électrique X-Class de BMW fin 2025 !
Une Révolution Technologique : Le Nouveau Système BMW : un aperçu captivant du futur de l'infodivertissement »>iDrive Panoramique de BMW
une Vision d’Avenir
BMW a récemment présenté son innovant système iDrive Panoramique,qui se distingue par un affichage tête haute en 3D impressionnant,occupant l’intégralité du pare-brise. si vous pensiez que l’intérieur épuré des Tesla était à la pointe, attendez de découvrir cette nouvelle approche.
Un Affichage Révolutionnaire
Fini le tableau de bord traditionnel devant le volant. Désormais, toutes les informations sont projetées directement dans le champ de vision du conducteur via le pare-brise. Cela inclut la vitesse, les données d’assistance à la conduite, les feux de circulation, les panneaux routiers et même des indications de navigation et niveaux de batterie. Chaque élément est personnalisable pour que chaque conducteur puisse choisir ce qu’il souhaite afficher. Par exemple, lorsque l’assistance au conducteur est activée, le chemin navigué s’illumine en vert.
Frank Weber, directeur technique chez BMW, décrit cette configuration comme une couche de réalité augmentée qui maintient le conducteur connecté à la route.
Intégration des Retours Clients
La société a déclaré que l’intégration des instructions de navigation avec les données d’assistance au conducteur représente une évolution naturelle alors que nous nous dirigeons vers des niveaux plus élevés d’automatisation dans la conduite.De plus, ils ont souligné que les retours clients ont été essentiels pour façonner plusieurs fonctionnalités intelligentes affichées sur ce nouveau système.
Un Volant Repensé
Les innovations ne s’arrêtent pas au pare-brise ; BMW a également repensé son volant en y intégrant des boutons haptiques qui s’illuminent selon différents réglages.
Un nouvel écran tactile central en forme de losange accompagne cet interface sur le pare-brise et permet aux utilisateurs d’interagir directement avec lui.Ce dernier offre une interface hautement personnalisable où chacun peut prioriser ses applications favorites (appelées « pixels » par BMW) pour un accès rapide et facile. La marque envisage également un magasin d’applications pour encore plus de fonctionnalités et personnalisations.
Un Système opérationnel Innovant
Le logiciel qui alimente ce système est appelé BMW Operating System X ; il est développé entièrement en interne par l’entreprise et repose sur Android Open Source Project.
L’Intelligence Artificielle au Service du Conducteur
Aucun lancement technologique en 2025 ne serait complet sans une touche d’intelligence artificielle (IA).Le système iDrive utilise cette technologie pour apprendre les habitudes et comportements des conducteurs afin d’afficher automatiquement les applications pertinentes ainsi que leurs réglages préférés. Par exemple, si un utilisateur emprunte souvent un itinéraire spécifique vers son domicile tout en activant le mode sport, ces paramètres seront proposés proactivement lors du prochain trajet.De plus, selon BMW ,les modèles linguistiques avancés rendent les commandes vocales beaucoup plus naturelles et conversationnelles ; plutôt que d’utiliser des mots-clés spécifiques comme « station », il suffit simplement aux conducteurs dire quelque chose comme « trouve une station de recharge près du supermarché ».
Début D’une Nouvelle Ère
Ce design intérieur audacieux fera ses débuts dans le futur SUV électrique X-Class prévu fin 2025; plusieurs autres véhicules basés sur la nouvelle plateforme « Neue Klasse » suivront bientôt après cela.
Considérations Sécuritaires Émergentes
Un changement aussi radical pourrait diviser l’opinion parmi ceux attachés aux intérieurs classiques dotés depuis longtemps d’aiguilles traditionnelles et compteurs analogiques caractéristiques chez BMW . Il sera également intéressant d’observer comment la marque abordera les préoccupations relatives à la sécurité; celles-ci étant devenues cruciales pour toutes entreprises automobiles électriques adoptant entièrement interfaces tactiles . En effet , Euro NCAP introduira dès 2026 nouvelles directives exigeant certaines fonctions essentielles soient accessibles via boutons physiques afin qu’un véhicule puisse obtenir cinq étoiles lors évaluations sécurité .
Général
Nvidia révolutionne le monde physique avec GenAI et Cosmos !
Lors de la keynote très attendue du CES 2025, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a captivé l’audience avec des annonces révolutionnaires. Parmi les innovations présentées, le modèle Cosmos se distingue par sa capacité à transformer l’IA générative en actions physiques. Cela signifie que des robots et véhicules autonomes pourront réagir plus efficacement aux stimuli du monde réel. Nvidia ouvre ainsi la voie à une nouvelle ère d’applications robotiques et automobiles, tout en rendant ses modèles disponibles gratuitement pour encourager l’expérimentation.
Innovations Technologiques : les Annonces Marquantes de Nvidia au CES 2025
Un Événement Incontournable
Lors du CES 2025, l’une des conférences les plus attendues a été celle de Jensen Huang, le PDG de Nvidia. Ce dernier a présenté une série d’annonces captivantes touchant à divers sujets technologiques d’actualité tels que l’intelligence artificielle (IA), la robotique et les véhicules autonomes.
Nouveaux Produits et Progrès Technologiques
Vêtu d’une version scintillante de son emblématique blouson en cuir noir,Huang a détaillé les dernières cartes graphiques GeForce RTX 50 ainsi que des modèles fondamentaux d’IA appelés Nemotron. Il a également partagé des plans pour des agents alimentés par IA.
Parmi les innovations notables figurent des extensions à la plateforme Omniverse, qui permet la création de jumeaux numériques et simule l’interaction entre l’IA et le monde physique. De plus, un superordinateur AI compact nommé Project Digits a été introduit, propulsé par le GPU Grace Blackwell.
Cosmos : Une Révolution dans l’Intelligence Artificielle
Une annonce particulièrement intrigante fut celle du projet Cosmos. Ce dernier est défini comme un ensemble complet de modèles fondamentaux mondiaux intégrant des tokenizers avancés et une pipeline vidéo sophistiquée.L’objectif principal est d’étendre les capacités génératives de l’IA au-delà du numérique vers le monde physique.
En termes simples, alors que la plupart des systèmes génératifs se concentrent sur la création numérique basée sur une vaste base documentaire ou visuelle, Cosmos vise à produire des actions physiques en s’appuyant sur ses données issues d’environnements simulés numériquement.
Implications pratiques pour Divers secteurs
Les implications pratiques sont significatives pour divers domaines tels que la robotique ou les véhicules autonomes. Par exemple, grâce à Cosmos, il devient possible pour un robot humanoïde d’apprendre à exécuter efficacement une tâche spécifique comme retourner une omelette ou manipuler des pièces dans une chaîne de production.De même,un véhicule autonome peut s’adapter dynamiquement aux différentes situations rencontrées sur la route.
Actuellement,ces formations reposent souvent sur un travail manuel intensif où il faut filmer plusieurs fois chaque action humaine ou faire parcourir aux voitures autonomes plusieurs millions de kilomètres. Avec Cosmos cependant,ces méthodes peuvent être automatisées ce qui réduit considérablement coûts et délais tout en élargissant le volume de données disponibles pour entraîner ces systèmes.
La Plateforme cosmo : Un Outil Puissant
Nvidia présente donc Cosmos comme une plateforme dédiée au développement mondial fondée sur l’IA générative qui intègre divers outils facilitant cette évolution technologique rapide. En tant qu’extension directe du simulateur Omniverse déjà existant chez Nvidia, elle permet non seulement d’extrapoler les modèles numériques mais aussi leur request concrète dans notre réalité quotidienne.
Au cœur même du projet se trouvent ces modèles fondamentaux construits grâce à millions heures vidéos accumulées permettant ainsi aux machines formées avec cette technologie réagir avec précision face aux stimuli physiques variés qu’elles rencontrent dans leur environnement réel.
Vers un Avenir Prometteur
Jensen Huang n’a pas manqué souligner lors sa présentation comment nous assistons actuellement à une transition majeure vers ce qu’il appelle « l’IA physique ». en rendant ses modèles disponibles gratuitement afin encourager recherche avancée en robotique et véhicules autonomes , Nvidia montre sa volonté soutenir innovation tout en anticipant tendances futures .
À court terme cependant , cet impact pourrait rester limité car principalement destiné développeurs spécialisés . Néanmoins , son potentiel transformationnel pourrait accélérer considérablement progrès produits concernés tout en améliorant sécurité efficacité systèmes associés .Ces développements témoignent également transformation continue chez Nvidia vers entreprise axée logiciel capable bâtir plateformes adaptées nouvelles applications émergentes. Pour ceux intéressés comprendre direction future société , ces annonces offrent perspectives fascinantes quant maintien croissance impressionnante entreprise .
Général
L’écran tactile secondaire Corsair Xeneon Edge : un 32:9 qui s’installe partout !
Qu’est-ce qui vient de se passer ? Le CES est toujours une vitrine incroyable de produits technologiques, et cette année, Corsair nous surprend avec son écran tactile Xeneon Edge. Avec ses 14,5 pouces et un rapport d’aspect 32:9, cet écran secondaire pourrait bien devenir l’outil indispensable pour les passionnés de technologie. Grâce à sa résolution impressionnante de 2560 par 720 pixels et à sa connectivité polyvalente via USB Type-C ou HDMI, il s’adapte à tous vos besoins. Imaginez pouvoir gérer vos réseaux sociaux tout en surveillant votre système ! Restez à l’affût pour plus d’infos !
Nouveaux Horizons Technologiques : Le Xeneon Edge de Corsair
Qu’est-ce qui se passe ?
Chaque année, le CES présente une multitude de nouveaux produits technologiques, certains étant plus pratiques que d’autres. L’intérêt que vous portez à l’écran tactile Xeneon Edge de Corsair dépendra probablement de votre besoin d’un écran secondaire de 14,5 pouces au format 32:9.
Une Évolution des Écrans Secondaires
Bien que les écrans secondaires ne soient pas une nouveauté, leur complexité a considérablement augmenté ces dernières années. Le Xeneon Edge se distingue par son design innovant et ses caractéristiques techniques impressionnantes. Avec une résolution LCD de 2560 x 720 pixels, il offre une densité d’affichage remarquable de 183 PPI, un niveau de luminosité atteignant 350 nits et un taux de rafraîchissement à 60 Hz sur son panneau IPS.
Flexibilité et Installation
Le Xeneon Edge est conçu pour s’adapter à divers environnements. Il peut être placé sur un bureau grâce au support inclus ou fixé à un PC ou toute surface ferromagnétique grâce aux quatorze aimants intégrés. De plus, il peut être installé dans un boîtier via un point de montage pour radiateur de 360 mm, ce qui est plutôt séduisant. Corsair affirme également qu’il est plus mince qu’un ventilateur classique, minimisant ainsi les préoccupations liées à l’espace.
Connectivité et Utilisation Pratique
Pour la connexion, le dispositif utilise soit le port USB Type-C DP-Alt Mode soit un port HDMI standard. Une caractéristique intéressante est sa capacité à fonctionner en orientation verticale ou horizontale.Cela en fait un outil idéal pour ceux qui souhaitent faire défiler leurs fils d’actualités sur les réseaux sociaux ou surveiller Discord simultanément. Windows reconnaîtra le Xeneon Edge comme écran additionnel.
Corsair indique également que cet écran tactile capacitif multi-touch à cinq points fonctionne comme n’importe quel autre affichage tactile sous Windows.!Fonctionnalités du Xeneon Edge
Intégration avec iCue
L’écran s’intègre parfaitement avec le logiciel iCue de Corsair permettant aux utilisateurs d’accéder facilement aux informations concernant la vitesse des ventilateurs du système, les températures ainsi que l’utilisation du CPU et GPU. Les utilisateurs peuvent aussi ajuster différents paramètres tels que les profils lumineux et la gestion des ventilateurs directement depuis l’écran tactile.
Disponibilité et Prix
Aucune details précise n’a encore été communiquée concernant le prix du xeneon Edge; cependant, il pourrait s’avérer assez onéreux compte tenu des fonctionnalités avancées proposées par cet appareil innovant. La disponibilité est prévue pour le deuxième trimestre 2025 chez les revendeurs Corsair ainsi que sur leur site officiel.
Dans cette même veine technologique, nous avons déjà vu plusieurs écrans LCD intégrés dans des systèmes AIO (All-in-One) refroidis par liquide auparavant; notamment celui proposé par Lamptron l’année dernière qui servait également d’écran secondaire ou encore Tryx qui a dévoilé en mars dernier ce qui était considéré comme le premier refroidisseur AIO doté d’un écran AMOLED incurvé.
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