Selon l’association professionnelle Game, la baisse des dépenses est la première après plusieurs années de croissance, bien que les revenus des services de jeux en ligne continuent d’augmenter.
Au cours des six premiers mois de 2024, les consommateurs allemands ont dépensé 4,28 milliards d’euros, enregistrant une baisse de 6 % par rapport à la même période l’année précédente.
Cette information provient d’un rapport de l’association allemande Game, qui s’appuie sur des données de GfK et de Data.ai, propriété de Sensor Tower. Cela marque la première diminution du marché après plusieurs années de croissance continue.
La plus forte chute des revenus a été observée dans les ventes de matériel, qui ont chuté de 18 % d’une année sur l’autre, atteignant 1,2 milliard d’euros. Cette baisse est attribuée à la diminution des ventes des consoles PlayStation 5 et Xbox Series, ainsi qu’à l’entrée de la Switch dans sa huitième année de cycle de vie.
En revanche, les revenus générés par les jeux, incluant les ventes de jeux complets et les achats intégrés, n’ont diminué que de 4 %, s’élevant à 2,6 milliards d’euros. Ce résultat est relativement positif, surtout si l’on compare le nombre de grandes sorties de jeux au premier semestre 2023 avec celles prévues pour 2024.
Les services de jeux en ligne, qui englobent des abonnements à des services tels que PlayStation Plus et Xbox Game Pass, sont la seule catégorie à avoir connu une augmentation d’une année sur l’autre, avec une hausse de 25 % pour atteindre 516 millions d’euros.
Dans le rapport de Game, le directeur général de l’association, Felix Falk, a affirmé que le marché allemand « ne restera pas en déclin longtemps », en mettant en avant le nombre de jeux très attendus prévus pour la fin de l’année.