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Pour Remedy, le début de l’année 2024 s’est avéré particulièrement fructueux.
Au cours des six premiers mois de l’année, de janvier à juin 2024, le développeur d’Alan Wake a enregistré une augmentation de son chiffre d’affaires de 33,7 % par rapport à l’année précédente, atteignant 21,1 millions d’euros (soit environ 23 millions de dollars). Cependant, pour cette période, Remedy a annoncé une perte opérationnelle de 5,3 millions d’euros, en baisse par rapport à la perte de 10,4 millions d’euros de l’année précédente.
Le deuxième trimestre, qui s’est déroulé entre le 1er avril et le 30 juin 2024, a généré des revenus de 10,3 millions d’euros, soit une hausse de 16,2 % par rapport aux 8,9 millions d’euros de l’année précédente. Ce trimestre a également enregistré une perte opérationnelle de 3,2 millions d’euros, en baisse par rapport à 4,8 millions d’euros durant la même période l’année dernière.
Malgré ces pertes, Remedy a constaté une « rentabilité améliorée » par rapport à l’exercice précédent.
Bien qu’Alan Wake II n’ait pas encore atteint un seuil de rentabilité complet, Remedy a indiqué avoir récupéré « la majeure partie » des coûts de développement et de marketing du jeu. L’extension « Night Springs » lancée en juin a été un point fort pour l’ensemble du trimestre.
Le studio a également observé une augmentation des frais de développement par rapport à l’année précédente, grâce aux remakes de Max Payne 1 et 2. Ces deux projets sont actuellement en pleine production, tout comme « Codename Condor », qui bénéficie d’un nombre croissant de tests internes et externes limités.
Quant à Control 2, il est en phase de préparation à la production et a récemment atteint un « jalon important » démontrant des fonctionnalités jouables. Virtala a souligné que ce jalon a soutenu les négociations commerciales en cours.
Concernant ces trois projets, Remedy envisage d’explorer l’auto-publication et des « modèles commerciaux associés ». Un partenariat avec un éditeur, comme cela a été le cas avec Epic Games pour Alan Wake II et 505 Games pour Control, est également envisagé.
Quoi qu’il en soit, le studio prévoit de jouer un « rôle plus significatif » dans le développement de ces deux franchises, avec des révélations prévues d’ici la fin de l’année.