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Odyssey Interactive a récemment présenté un nouveau projet en cours de développement, intitulé Byte Breakers, et invite les joueurs à participer à son avenir.
Une approche innovante pour le développement de jeux
Demander l’avis des joueurs n’est pas une nouveauté dans l’industrie du jeu vidéo. De nombreux studios collaborent avec des groupes communautaires pour orienter le développement de leurs titres. Cependant, Odyssey souhaite éviter les erreurs commises avec son premier jeu, Omega Strikers, qui a été arrêté seulement quatre mois après son lancement complet l’année dernière.
Richard Maple, co-fondateur d’Odyssey, a déclaré que Omega Strikers leur a appris « les dangers de garder les choses sous silence trop longtemps ». En adoptant une approche plus transparente, le studio espère susciter un plus grand intérêt et, par conséquent, obtenir davantage de retours sur ses futurs projets.
Impliquer les joueurs dès le début
Maple et son associé Dax Andrus ont expliqué que le studio travaille sur plusieurs prototypes. En permettant aux joueurs d’essayer une version très précoce de Byte Breakers, ils espèrent déterminer si le concept mérite un investissement en temps et en ressources pour un développement complet.
Selon Maple, cette méthode sera appliquée à « tous nos prochains projets. Nous voulons connaître votre avis beaucoup plus tôt dans le processus. »
Byte Breakers : un prototype accessible à tous
Le prototype de Byte Breakers sera entièrement public et accessible à tous les joueurs. Pendant qu’ils testent la version (et les serveurs), Odyssey encourage les participants à partager leurs impressions et à diffuser du contenu en ligne.
Le studio a également souligné que ce prototype (ou tout autre) pourrait ne pas aboutir à un développement ultérieur. Néanmoins, Andrus a qualifié cette démarche de « meilleure façon de déterminer si nos idées ont du potentiel ».
« Nous vous faisons confiance, » a-t-il ajouté, « et nous avons confiance en vos retours. »