Divers
Le détaillant américain a également déposé une offre pour un maximum de 20 millions d’actions.
Les résultats financiers de GameStop pour le deuxième trimestre (terminé le 3 août 2024) révèlent une poursuite de la baisse pour l’entreprise, avec une chute de 45 % des ventes par rapport à l’année précédente.
Les ventes nettes se sont élevées à 798 millions de dollars, contre 1,16 milliard de dollars au deuxième trimestre 2023. Cependant, le bénéfice net a augmenté par rapport à l’année dernière, atteignant 14,8 millions de dollars. Pour la même période l’année précédente, GameStop avait enregistré une perte de 2,8 millions de dollars.
En examinant plus en détail les ventes, on constate une baisse généralisée : les achats de matériel et d’accessoires ont chuté de 24,5 %, ceux de logiciels de 47,8 % et les collectibles de 17,7 %.
En raison de cette performance financière, GameStop envisage de fermer davantage de magasins, selon des informations de Reuters. Le détaillant a indiqué que les points de vente à fermer sont actuellement en cours d’identification et qu’il prévoit de fermer plus de magasins que ces dernières années.
De plus, GameStop a déposé une offre pour un maximum de 20 millions d’actions, avec l’intention d’utiliser les fonds « pour des besoins d’entreprise généraux, qui peuvent inclure des acquisitions et des investissements conformes à [sa] politique d’investissement. » Suite à cette annonce, le cours de l’action de GameStop a chuté de 10 %.
Le premier trimestre de GameStop était tout aussi sombre, avec une baisse des ventes de 26 % par rapport à l’année précédente et une perte nette de 32,3 millions de dollars.
Plus tôt cette année, les actions du détaillant avaient connu une forte hausse après le retour sur les réseaux sociaux de Keith ‘Roaring Kitty’ Gill, une personnalité emblématique des actions mèmes, trois ans après avoir été l’un des instigateurs du rallye des actions GameStop en 2021.
GameStop a également fermé son marché de cryptomonnaies plus tôt cette année et a procédé à une série de licenciements. De plus, la publication Game Informer, qui existait depuis longtemps, a également été arrêtée.