Exploration de l’univers de Momodora: Reverie Under the Moonlight

Date de publication: 7 juillet 2016

Momodora: Reverie Under the Moonlight, par rdein

Il est devenu courant de faire référence à des jeux emblématiques comme Cave Story et Dark Souls pour illustrer d’autres titres, mais dans le cas de Momodora: Reverie Under the Moonlight, il serait négligent de ne pas le faire. Ce quatrième opus de la série Momodora s’inspire clairement de ses prédécesseurs. Rdein a brillamment réussi à fusionner le charme simple et l’esthétique soignée du chef-d’œuvre de Daisuke Amaya avec les mécaniques de combat réfléchies et le design de niveaux des jeux Souls de From Software. Le résultat est un Metroidvania qui parvient à éviter les pièges de la linéarité et de la monotonie, tout en offrant une expérience captivante. Il est facile de comprendre pourquoi rdein considère ce jeu comme son œuvre la plus aboutie et la plus esthétique à ce jour : chaque animation et effet est parfaitement intégré, sans aucun pixel superflu.

Dans le paysage dynamique du développement de jeux indépendants, il est rafraîchissant de découvrir un titre qui fait preuve de retenue dans son design, sans tomber dans le minimalisme ou l’abstraction. Si vous avez apprécié les influences qui ont façonné Reverie, ce jeu saura vous séduire. Lors de l’événement Summer Games Done Quick de cette année, il a même été présenté lors d’une des sessions les plus émouvantes et inspirantes de la marathon :

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