Under Defeat sort en automne sur PS5, PS4 et Switch, plus tard sur <a href=Xbox et PC » width= »641″>

Clear River Games et City Connection ont récemment annoncé la sortie de leur jeu de tir, Under Defeat, qui sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch en Amérique et en Europe cet automne, avec une sortie ultérieure prévue pour Xbox et PC via Steam.

Ce titre a fait ses débuts dans les salles d’arcade japonaises en octobre 2005, suivi d’une sortie sur Dreamcast au Japon en mars 2006, puis sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2012.

Un Conflit Épique dans un Univers Alternatif

Under Defeat plonge les joueurs dans une histoire alternative où une guerre totale fait rage sur un « continent » fictif. Les joueurs doivent affronter leurs ennemis jurés, connus sous le nom de « L’Union », dans une lutte palpitante pour la survie.

Développement et Équipe

La création de cette nouvelle version est dirigée par City Connection, un partenaire de confiance de Clear River Games, sous la supervision de Takehiro Eda et de l’usine Zerodiv Fukushima, qui est reconnue dans la communauté des jeux de tir pour ses portages de haute qualité de jeux classiques.

Modes de Jeu Variés

Initialement lancé dans les arcades japonaises en 2005 par G.rev, Under Defeat permet aux joueurs de contrôler un hélicoptère armé, naviguant à travers un champ de bataille semi-isométrique tout en affrontant un déluge incessant de véhicules ennemis, tant aériens que terrestres. Célèbre pour ses graphismes 3D impressionnants et son gameplay intense, Under Defeat arrive maintenant sur les consoles modernes avec trois modes de jeu distincts, adaptés aux préférences des joueurs et supervisés par G.rev.

Le Mode Arcade reproduit fidèlement l’expérience originale des arcades, affichant le jeu en format 4:3 avec un écran pseudo vertical, pour une représentation la plus pure possible. Le Mode New Order adapte le jeu aux écrans modernes, transformant l’action de tir palpitante en un format large 16:9. Enfin, le Mode New Order+ introduit de nombreux éléments supplémentaires, dont un « WARNING GAUGE », qui ajoute une mécanique de risque/récompense pour aider le joueur à naviguer à travers les hordes d’envahisseurs ennemis. Chaque mode permet de piloter l’un des quatre hélicoptères uniques, chacun ayant des attributs et des systèmes d’armement différents. De plus, cette nouvelle version propose des fonctionnalités d’entraînement pour chaque mode, ainsi qu’un choix parmi trois bandes sonores existantes et une nouvelle bande sonore améliorée par le vétéran de la musique de jeux vidéo, Shinji Hosoe, connu pour ses travaux sur les séries Ridge Racer et Tekken.

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