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Divertissement

W4 Games annonce l’arrivée des solutions de portage sur console Godot en octobre !

Bonne nouvelle pour les développeurs Godot ! Selon Simon Jones, vice-président de W4 Games, des outils de portage pour consoles seront disponibles dès octobre. Cela offre une alternative bienvenue aux développeurs qui hésitaient à changer de moteur après le fiasco des frais d’exécution de Unity. Godot, avec ses fondations open-source, facilite la gestion des mises à jour, mais n’avait pas encore les capacités de portage. Grâce à W4 Games, les créateurs de jeux pourront bientôt déployer leurs œuvres sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une nouvelle ère s’annonce pour la communauté Godot !

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W4 Games annonce l’arrivée des solutions de portage sur console Godot en octobre !

Nouvelles Outils de Portage pour Godot

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Image via Adobe Stock/Godot.

Les développeurs utilisant Godot et souhaitant adapter leur jeu pour la Nintendo Switch, la PlayStation 5 ou la Xbox Series X|S ont de bonnes nouvelles : Simon Jones, vice-président de W4 Games, a annoncé que l’entreprise fondée par Rémi Verschelde et Juan Linietsky lancera des outils de portage pour consoles dès le mois d’octobre.

Cela signifie que les développeurs qui hésitaient à changer de moteur suite à la controverse autour des frais de runtime de Unity, en raison du manque de solutions de portage, auront bientôt plus d’options à leur disposition.

Pour ceux qui ne connaissent pas bien les forces et les limites de Godot, il peut sembler surprenant que cette annonce soit si significative. En réalité, les fondations open-source de Godot ont permis de gérer les mises à jour du moteur de manière beaucoup plus fluide que pour les logiciels de portage vers des consoles propriétaires. Lors d’une discussion à Gamescom 2024, Jones, Verschelde et Linietsky ont expliqué pourquoi Godot n’avait pas encore développé de capacités de portage, pourquoi ils ont créé une entreprise distincte pour développer les outils nécessaires, et comment ces défis influenceront l’avenir de ce moteur de jeu de plus en plus populaire.

Les Moteurs Open-Source et la Confidentialité des Codes Propriétaires

Au cœur de W4 Games, il y a une volonté de prendre les choses en main. Verschelde et Linietsky ont expliqué à Game Developer que l’entreprise est structurée de manière similaire à Red Hat. Elle développe des outils compatibles avec Godot pour les entreprises, tout en fournissant des services professionnels essentiels et en agissant comme un bouclier de responsabilité entre les plateformes et les développeurs.

Ils ont précisé qu’ils n’avaient pas prévu de créer une telle société alors que la base d’utilisateurs de Godot grandissait. Ils espéraient qu’une autre entreprise prenne le relais, mais personne ne l’a fait, et la catastrophe des frais de runtime de Unity a poussé de nombreux développeurs à chercher de nouvelles solutions.

Ainsi, le duo, qui connaît parfaitement Godot et a recruté une équipe de programmeurs expérimentés sur toutes les consoles majeures, a fondé W4 Games. Bien que rien n’empêche d’autres de créer une entreprise similaire, ils peuvent désormais aider les développeurs à publier leurs jeux sur consoles le plus rapidement possible.

Les développeurs qui ne sont pas familiers avec les subtilités du portage peuvent se demander pourquoi ces outils n’ont pas été intégrés directement dans Godot. Selon Linietsky, deux raisons expliquent cela : la responsabilité légale et l’utilisation des ressources.

La question de la responsabilité est cruciale. Godot étant un moteur open-source, les plateformes de consoles reposent sur des technologies « totalement fermées » protégées par des accords de non-divulgation stricts. « Prenons un exemple simple », a-t-il déclaré. « Imaginez qu’un code sous licence GPL soit intégré dans le moteur, puis qu’une entreprise l’utilise pour créer un jeu et le publie sur PlayStation. Les licences GPL stipulent qu’elles doivent être open-source, mais les consoles sont complètement secrètes. »

« Cela pourrait causer de graves dommages à une entreprise comme Sony, Nintendo ou Microsoft, et la personne qui a introduit ce code serait également responsable. La personne ou l’entreprise qui a publié cela devra assumer une énorme responsabilité. »

Les développeurs travaillant sur des moteurs propriétaires, ainsi que les équipes de Unity et Unreal, établissent des relations étroites avec les fabricants de consoles pour s’assurer que leurs jeux sont optimisés sur les différentes plateformes. Si la Fondation Godot devait assumer cette responsabilité, cela pourrait mettre l’organisation à but non lucratif dans une situation délicate.

Ce ne serait pas le seul défi auquel la Fondation serait confrontée. Si elle devait payer les salaires des ingénieurs de W4 (qui méritent d’être bien rémunérés), cela signifierait qu’elle ne pourrait pas investir dans les fonctionnalités essentielles du moteur, et une grande quantité de travail serait nécessaire pour protéger les intérêts des fabricants de consoles à l’avenir.

Comme d’autres entreprises qui utilisent Godot, W4 pourra partager certaines solutions techniques avec la communauté et contribuer au développement du moteur. Elle collabore déjà avec le développeur de Marvel Snap, Second Dinner, sur son prochain jeu, et ce dernier a publiquement promis de soutenir le moteur.

Les Implications de la Création d’une Entreprise à But Lucratif par les Fondateurs de Godot

Les développeurs qui se sentent mal à l’aise avec les rôles doubles de Verschelde et Linietsky chez W4 Games et au sein du conseil d’administration de la Fondation Godot ont des préoccupations légitimes, des préoccupations si valables que le duo les a soulevées lors de notre conversation sans y être invité. Si eux, les fondateurs de Godot, qui siègent au conseil de l’organisation à but non lucratif, dirigent une entreprise à but lucratif, n’y a-t-il pas des inquiétudes concernant un conflit d’intérêts ?

Peut-être. Certains développeurs pourraient nourrir cette inquiétude pendant longtemps. Le duo a expliqué qu’ils n’ont pas l’intention d’abuser de cette connexion, mais plus important encore, eux et d’autres membres de la Fondation Godot ont établi des bases pour s’assurer que W4 ne sera jamais le « propriétaire » de Godot.

La Fondation Godot elle-même a des politiques strictes en matière de conflits d’intérêts, ont-ils déclaré, et elle adopte déjà une approche open-source et axée sur la communauté pour les mises à jour du moteur. W4 Games a promis de ramener autant d’outils que possible à la communauté open-source, ne gardant que la technologie propriétaire protégée par des NDA à l’écart.

Cependant, si quelque chose devait mal tourner, le duo espère que la nature open-source de Godot empêchera tout effondrement. « Si la Fondation venait à devenir corrompue ou autre, [les développeurs] pourraient simplement forker le projet et créer une nouvelle fondation », a déclaré Linietsky. « Il n’y a pas de véritable risque qu’une entreprise commerciale prenne le contrôle. »

Jones a ajouté que W4 Games souhaite refléter la mission de la Fondation Godot et « démocratiser » le portage et d’autres outils de développement autant que possible.

Quoi qu’il en soit, Verschelde et Linietsky ont pris une grande responsabilité au sein de la communauté des développeurs de jeux, en introduisant un nouvel outil de développement de jeux populaire et en assumant la tâche d’élargir sa viabilité commerciale. Il faudra une main ferme et une vision claire du développement logiciel pour s’assurer que les fruits de leur travail ne se gâtent pas.

Divertissement

« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Le prénom, un véritable reflet de notre identité, peut être à la fois lourd à porter et source de fierté. Dans cette chronique fascinante, le réalisateur Hugo David nous plonge dans son expérience avec un prénom très répandu. Né en 2000, il se retrouve entouré d’autres Hugo, ce qui l’amène à adopter un alias : Hugo D.. Comment ce choix a-t-il influencé son parcours ? Explorez les nuances et les histoires derrière nos prénoms et découvrez comment ils façonnent nos vies dès l’enfance jusqu’à l’âge adulte !

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Les Prénoms : Un Voyage au Cœur de l’Identité

Le Rôle Crucial des Prénoms dans nos Existences

Chaque personne possède un prénom, qu’il soit courant ou singulier, et ce dernier peut engendrer à la fois fierté et embarras. Cet article explore la signification profonde et l’influence des prénoms sur notre vie quotidienne. Le réalisateur Hugo David partage son vécu avec un prénom qui a connu une forte popularité durant sa jeunesse.

une Naissance Sous le Signe de la Célébrité

Hugo David est né en 2000 à Tours, une époque où le prénom Hugo était en plein essor. Ses parents, Caroline et Rodolphe, avaient envisagé d’autres choix comme Enzo, également très en vogue à cette période. « Je pense que mes parents ont opté pour un prénom parmi les plus répandus en France plutôt qu’en hommage à Victor Hugo », confie-t-il.

Une Enfance Entourée d’Autres « Hugo »

Dès son plus jeune âge, Hugo se retrouve entouré d’autres enfants portant le même nom. Selon les statistiques de l’Insee,7 694 garçons ont été prénommés Hugo en 2000,faisant de ce prénom le quatrième plus populaire cette année-là. À l’école primaire,il côtoie plusieurs camarades appelés Thibault et autres prénoms similaires. Pour éviter toute confusion lors des appels en classe, les enseignants ajoutent souvent la première lettre du nom de famille après le prénom : ainsi devient-il rapidement « Hugo D. », un surnom auquel il s’habitue sans arduousé.

Pensées sur l’Identité Associée au Prénom

Le choix d’un prénom peut avoir un impact significatif sur notre identité personnelle tout au long de notre existence. Que ce soit pour se distinguer ou pour s’intégrer dans un groupe social spécifique, chaque individu développe une relation particulière avec son propre nom.

les prénoms ne sont pas simplement des désignations ; ils portent avec eux des récits et influencent nos interactions sociales depuis notre enfance jusqu’à l’âge adulte.

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Un procès captivant s’est ouvert à Riverside, en Californie, où M. Night Shyamalan fait face à des accusations de plagiat lancées par Francesca Gregorini. Elle affirme que sa série Servant, diffusée sur Apple TV+, est une copie de son film de 2013, The Truth About Emanuel, et réclame la somme colossale de 81 millions de dollars.

L’avocat de Gregorini a présenté des extraits troublants mettant en scène une mère et sa poupée. La défense soutient que le projet était déjà en développement avant la sortie du film. Qui sortira vainqueur ?

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Affaire de Plagiat : M. Night Shyamalan sous le Feu des Projecteurs

Un procès pour plagiat a été lancé ce mardi à Riverside, en Californie, impliquant le réalisateur M. Night Shyamalan. La plaignante, Francesca Gregorini, affirme que la série servant, produite par Shyamalan pour Apple TV+, est une imitation directe de son film The Truth About Emanuel, sorti en 2013. Elle demande des dommages-intérêts s’élevant à 81 millions de dollars.

Accusations Détails et Comparaisons Éclairantes

L’avocat représentant Francesca Gregorini, Patrick Arenz, a présenté au jury des extraits comparatifs entre les deux œuvres. Ces séquences illustrent une mère prenant soin d’une poupée comme si c’était un véritable enfant, assistée par une nourrice. « C’est un cas flagrant », a-t-il déclaré devant le jury selon Variety. »Sans Emanuel, il n’y aurait pas eu de Servant. »

Divergences dans les Arguments Juridiques

En réponse aux allégations portées contre lui, l’équipe juridique défendant Shyamalan soutient que Tony Basgallop, le créateur britannique derrière la série Servant, avait commencé à développer ce projet bien avant la sortie du film de Francesca Gregorini.

« Elle cherche simplement à tirer profit d’un travail qu’elle n’a pas conçu », a affirmé l’avocate Brittany Amadi lors du procès.En 2020, une première plainte avait été rejetée ; néanmoins, la cour d’appel avait rouvert l’affaire en considérant qu’il existait un débat légitime concernant les « similarités substantielles » entre les deux œuvres.Cette affaire soulève des questions cruciales sur l’originalité dans le secteur cinématographique et pourrait avoir des conséquences significatives sur les droits d’auteur et la propriété intellectuelle dans l’univers du divertissement.

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Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Actualité : Une nuit tumultueuse à Agen ! Dans un état d’ivresse, une femme d’une trentaine d’années a mordu une policière lors d’une palpation corporelle. Cette agression inattendue a causé trois jours d’incapacité pour la fonctionnaire, soulignant les dangers auxquels elle fait face au quotidien. La mise en cause, désormais convoquée sur procès-verbal, devra répondre de ses actes impulsifs devant la justice.

Restez avec nous pour découvrir l’évolution de cette affaire et bien plus encore !

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Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Agression d’une Policière par une Femme en État d’Ébriété

Dans la nuit du 18 janvier, une femme d’une trentaine d’années, sous l’influence de l’alcool, a mordu une agente de police lors d’un contrôle corporel habituel. Cette agression a causé trois jours d’incapacité totale pour la fonctionnaire. En conséquence, l’individu concerné a été convoqué à comparaître suite à un procès-verbal établi.

Renforcement des Sanctions Judiciaires pour les Actes de Violence à Agen

Le 17 janvier aux alentours de 22 heures, une dispute s’est produite sur le boulevard de la Liberté à Agen, impliquant trois hommes. L’un des participants, avec des marques visibles sur son manteau, a déclaré avoir été attaqué au couteau par les deux autres. Ces derniers ont rejeté les accusations lors de leur interrogatoire. Déjà sous le coup d’une obligation de quitter le territoire (OQTF), ils ont reçu une nouvelle OQTF accompagnée d’une assignation à résidence. La victime n’a pas porté plainte et était introuvable à son domicile.

Affrontements et Tentative de Vol : Comparution au Tribunal en Avril

Un autre incident s’est produit à Villeneuve-sur-Lot où plusieurs individus se sont battus après avoir reçu des menaces liées à un vol automobile avorté. Le parquet a décidé de poursuivre trois passagers en leur proposant une comparution sur reconnaissance préalable de culpabilité (CRPC). Ils devront se présenter devant le tribunal local fin avril.

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