Un développeur indépendant a décidé d’abandonner le portage de son célèbre jeu de plateforme Metroidvania sur Xbox, affirmant que des problèmes de certification ont transformé un projet de deux semaines en une attente de 14 mois.

HAAK est un jeu de plateforme en défilement horizontal se déroulant dans un « cyber-désert » magique, sorti à l’été 2022. Il a rapidement gagné en popularité, atteignant une note ‘Très Positive’ sur Steam grâce à plus de 2 000 avis d’utilisateurs, grâce à son gameplay acrobatique et à ses boss redoutables. Bien que le jeu soit désormais disponible sur Nintendo Switch et mobile, la version Xbox en développement a été annulée.

Dans un tweet récent, le développeur Blingame a déclaré : « Au cours du processus de mise en ligne de notre jeu sur Xbox, nous avons rencontré de nombreux obstacles. Ce qui semblait être une procédure simple s’est transformé en un véritable cauchemar en raison de nombreux bugs dans le Microsoft Partner Centre, nous empêchant de finaliser l’enregistrement de notre compte. Même le service d’assistance de Microsoft avait des problèmes, rendant impossible toute demande d’aide concernant nos difficultés. C’est tout simplement incroyable pour les développeurs. »

Nous sommes profondément désolés de ne pas avoir répondu aux attentes de tous les joueurs Xbox. HAAK ne sera pas disponible sur Xbox. Merci. https://t.co/nLfuYNmE37 pic.twitter.com/upXWIh0Ogq17 août 2024

Blingame a mentionné qu’il avait signalé le problème au programme indépendant ID@Xbox de l’entreprise, mais qu’ils étaient apparemment impuissants à aider, car cela semble être un problème lié à Microsoft.

« En réalité, le portage de la version Xbox de notre jeu aurait pris moins de deux semaines, mais nous avons passé plus de 14 mois à essayer de ‘demander la publication du jeu’ et à ‘compléter l’enregistrement d’identité de partenaire Microsoft.’ Cette expérience a été terrible, car nous ressentons l’enthousiasme des joueurs de la communauté Xbox, » a-t-il ajouté dans son tweet. « Bien que nous souhaitions vraiment partager l’aventure de HAAK avec un plus grand nombre de joueurs, nos fonds de développement sont extrêmement limités, et nous ne pouvons plus nous permettre d’attendre. En conséquence, nous avons finalement décidé d’abandonner la sortie sur la plateforme Xbox. »

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