La Comic-Con de San Diego 2024 a marqué un retour à la normale, bien que ponctué de quelques surprises déroutantes.
Les studios ont présenté de grandes productions dans la salle H, la vie nocturne de la ville était animée, et les fans ont envahi les couloirs et les salles du centre des congrès jour après jour.
Cependant, ce qui devait être une Comic-Con post-grève a pris une tournure inattendue, car SAG-AFTRA a déclenché une grève contre d’importantes entreprises de jeux vidéo dès le premier jour de l’événement. Pendant ce temps, certains grands studios ont choisi de ne pas participer, tandis que Marvel, qui faisait un retour tant attendu, a réussi à surprendre tout le monde avec une annonce inattendue.
Poursuivez votre lecture pour découvrir qui a triomphé et qui a perdu lors de cette semaine mouvementée à San Diego Comic-Con.
Gagnant : Marvel
Après une année 2023 difficile, marquée par les échecs de « Ant-Man et la Guêpe : Quantumania » et « Les Marvels », sans oublier d’autres problèmes rencontrés par le studio, Marvel Studios avait besoin d’un succès retentissant à l’approche de la Comic-Con. Mission accomplie.
Malgré des critiques mitigées, « Deadpool & Wolverine », qui est sorti en salles au début de la Comic-Con, a battu des records de box-office pour les films classés R lors de son week-end d’ouverture.
Marvel Studios a investi Hall H à deux reprises cette semaine, d’abord pour célébrer le succès de « Deadpool & Wolverine » jeudi soir, suivi d’un spectaculaire spectacle de lumières au-dessus du centre-ville de San Diego.
Deux jours plus tard, le traditionnel panel du samedi soir a suscité l’enthousiasme avec des aperçus de « Captain America : Brave New World », « Les Quatre Fantastiques : Premiers Pas » et « Thunderbolts ». L’annonce tant attendue du retour des frères Russo pour réaliser les deux prochains films « Avengers » a suivi, ainsi que la révélation que le nouveau méchant principal de l’univers cinématographique Marvel sera le Docteur Fatalis.
La présentation s’est conclue par la révélation surprenante que Robert Downey Jr., récemment couronné aux Oscars, fera également son retour dans l’univers Marvel — en tant que Fatalis. Cette annonce a suscité des acclamations enthousiastes de la part du public, mais la question demeure : cela fonctionnera-t-il sur le long terme ? L’avenir nous le dira, mais c’est le sujet de toutes les discussions depuis.
Perdant (un peu) : Marvel
Il est vrai que qualifier Marvel de « perdant » est peut-être exagéré, mais il serait négligent de ne pas reconnaître que tout le monde comprend le contexte du retour de RDJ dans la franchise qui a contribué à en faire une entreprise milliardaire.
Il n’est donc pas surprenant que les réactions sur les réseaux sociaux soient, disons, empreintes de scepticisme et de nombreuses blagues. Cela dit, nous avons hâte de voir ce que cela donnera.
Gagnant : Star Trek
Nous l’admettons, nous avons un faible pour les couleurs de la fédération, mais « Star Trek » a présenté certains des meilleurs moments que nous avons vus cette année à la Comic-Con.
Le panel de l’Univers « Star Trek » a, comme d’habitude, suscité un enthousiasme comparable à celui de Marvel, mais il était beaucoup plus interactif, impliquant les fans et les stars. Le panel a dévoilé des aperçus des prochaines saisons de « Strange New Worlds » et « Star Trek : Lower Decks » (qui mérite définitivement une sixième saison), ainsi que des aperçus de « Starfleet Academy » et « Section 31 » — sans oublier la première comédie en live-action de « Star Trek » développée par Justin Simien et Tawny Newsome.
Le stand de Paramount+, où se trouvait la « Menagerie Star Trek », était notre préféré. Le zoo fictif mettait en avant certaines des créatures les plus étranges de l’histoire de « Trek », culminant avec la possibilité pour les fans de prendre une photo dans le cadre de l’exposition des Humains. C’était génial. Rien à redire.
Perdant : Celui qui a tiré l’alarme incendie vendredi
Il est rare qu’un panel de Comic-Con soit interrompu par autre chose qu’une apparition surprise ou un sketch. Malheureusement, cela s’est produit vendredi vers 13h30, lorsque l’ensemble du centre des congrès a été brièvement plongé dans la confusion à cause du déclenchement des alarmes incendie.
Les panels ont été évacués, mais ont rapidement repris lorsque l’on a réalisé qu’il n’y avait pas d’urgence, et que quelqu’un avait…
Un faux départ a été donné. Ce geste peu judicieux a pris une tournure encore plus regrettable lorsque, plus tard dans la soirée, un véritable incendie s’est déclaré lors d’une des activations en centre-ville. En raison de la fausse alerte précédente, peu de personnes ont cru qu’il s’agissait d’une situation réelle.
Alors, à celui qui a tiré la sonnette d’alarme plus tôt dans la journée, nous disons cela aussi gentiment que possible : vous êtes un perdant.
Gagnant : L’expérience du Lounge Iceberg « The Penguin »
Le Lounge Iceberg a été l’une des meilleures activations de la convention, donnant vie au club secret et au speakeasy d’Oz Cobblepot.
Dès l’entrée, les fans ont été accueillis par une simulation d’ascenseur qui semblait authentique, les menant à un club typique. En explorant l’espace, plusieurs quêtes secondaires étaient à réaliser, permettant d’obtenir le mot de passe pour accéder à une porte surveillée par un agent de sécurité. Derrière cette porte se trouvait une salle plus calme, où il était possible de se faire tatouer à l’aérographe, de déguster un cigare roulé à la main ou d’acquérir des bijoux permanents.
Dans l’ensemble, l’expérience a parfaitement capturé l’ambiance criminelle des opérations de The Penguin d’une manière ludique (une fois que l’on a compris qu’il y avait des jeux à jouer).
Perdant : Les participants au preview presse de l’activation du Lounge Iceberg « The Penguin »
Ce fameux incendie mentionné précédemment ? Il s’est produit dans un bâtiment sur Fourth Street, juste à côté de l’expérience du Lounge Iceberg. En conséquence, les personnes présentes — principalement des membres de la presse, étant donné qu’il s’agissait d’un créneau de preview — ont été évacuées en plein milieu de l’activation.
Ironiquement, beaucoup pensaient que cette évacuation faisait partie de l’expérience, comme si le club de The Penguin était en train d’être perquisitionné par la police ou découvert par Batman. Ce n’est qu’à l’arrivée d’une demi-douzaine de camions de pompiers et de plusieurs voitures de police que la réalité de l’urgence est devenue évidente.
Ce n’était pas la manière idéale de conclure l’expérience. Heureusement, personne n’a été blessé, et le Lounge Iceberg a rouvert après environ deux heures.
Gagnant : Lego
Le stand de Lego cette année était centré sur leur nouvelle ligne Spatiale, et que dire sinon que c’était un véritable régal pour les yeux et très amusant. Les fans pouvaient admirer des expositions de nouveaux ensembles — et découvrir d’énormes constructions sur le thème de « Star Wars » — ou passer du temps à construire leurs propres fusées, qui pouvaient ensuite être exposées au stand. Nous ne cacherons pas notre amour pour Lego, mais cette année, c’était l’une des meilleures présentations de l’entreprise à la SDCC.
Perdant : Les cosplayers
Pour être clair, nous ne considérons jamais les cosplayers comme des perdants en raison de la qualité de leur travail. Les costumes aperçus sur le sol de l’exposition et dans les rues de San Diego chaque année sont toujours impressionnants.
Cependant, cette année, il y en avait tout simplement moins à voir. Nous pourrions attribuer cela à l’humidité insupportable qui a frappé la ville pendant la majeure partie du week-end. En conséquence, ceux qui se sont déguisés cette année ont probablement souffert en se déplaçant dans la ville.
Cosplayers, nous vous aimons. Vous avez juste perdu à la loterie de Mère Nature.
Gagnant : Les commerces locaux
En 2023, peut-être en raison de l’absence des studios à San Diego à cause des grèves d’Hollywood, l’activité nocturne dans les restaurants et bars du centre-ville proches du centre de convention était considérablement réduite. Ce ne fut pas le cas en 2024. De notre point de vue, le quartier de Gaslamp était aussi animé que jamais, ce qui a dû être une bonne nouvelle pour les entreprises locales.
Perdant : Warner Bros. Discovery (pour la deuxième année consécutive !)
Encore une fois, pour des raisons qui nous échappent, WBD a choisi de ne pas promouvoir ses prochains films à la SDCC 2024.
Traditionnellement, le point central du studio à la Comic-Con est un grand panel dans la salle Hall H le samedi matin, présentant non seulement des films basés sur DC Comics, mais aussi d’autres blockbusters. Pas cette fois.
Pas de « Beetlejuice Beetlejuice », pas de « Joker : Folie à Deux », etc.
Gagnant : FX/Abbott Elementary
Cette année, Disney a présenté à la Comic-Con à la fois « The Bear » et « Abbott Elementary », offrant aux fans des expériences immersives pour les deux séries.
Pour « The Bear », l’activation consistait en un petit restaurant, conçu pour ressembler à l’établissement où Carmy et son équipe travaillent. C’était une expérience plutôt sympa, surtout avec la distribution d’aprons. Cependant, cela n’a pas surpassé l’A.V.A Fest.
En hommage à « Abbott Elementary », un carnaval entier a été installé, recréant « A Very Abbott Festival » de la série, avec des manèges et un toboggan se terminant dans une piscine à balles. C’était incroyable à voir, sans parler du plaisir de s’y amuser.
Bravo à l’équipe pour cette initiative.
Perdant : Entreprises de jeux vidéo
Après 18 mois de négociations, les discussions entre SAG-AFTRA et plusieurs grandes entreprises de jeux vidéo ont échoué, entraînant une grève déclarée le premier jour de la Comic-Con. Cela a rendu le panel déjà organisé par SAG-AFTRA pour les acteurs de voix de jeux vidéo incontournable cette semaine.
En raison de ce timing, le syndicat a exempté la Comic-Con de la grève, permettant aux acteurs présents de discuter de leurs performances dans les jeux vidéo ainsi que des problèmes qui les ont poussés à faire grève. Une situation gagnant-gagnant, en somme.
Gagnant : Acteurs de voix de jeux vidéo
Voir ci-dessus.
Perdant : Sony Pictures
WBD n’était pas le seul grand studio à choisir de ne pas présenter ses projets de fin d’année à la Comic-Con. Sony Pictures a deux films de super-héros prévus pour cet automne, « Kraven the Hunter » et « Venom: The Last Dance ».
Pourtant, malgré le fait que les participants à la Comic-Con soient pratiquement le public cible de ces films, aucun panel ou présentation n’a été organisé. Les raisons de cette absence demeurent floues.
Et enfin, Gagnant : Artists Alley
L’année dernière, notre analyse post-Comic-Con a mis en lumière l’impact positif que la grève d’Hollywood a eu sur les classes créatives de la SDCC, notamment les artistes vendant leurs œuvres dans l’Artists Alley, qui ont connu une année exceptionnelle alors que les fans affluaient sur le sol, en raison du faible nombre de grands panels de films et de télévision.
Nous sommes ravis de rapporter que, bien que cette année n’ait pas été aussi marquante, chaque artiste avec qui nous avons discuté a signalé des ventes saines, qui, bien que moins importantes qu’en 2023, étaient tout de même supérieures aux années précédentes. Bravo aux participants de la Comic-Con.