Divertissement
Gagnants et Perdants de Comic-Con 2024 : Marvel Éblouit, DC Déçoit, Les Acteurs de Jeux Vidéo en Grève !
San Diego Comic-Con 2024 a marqué un retour à la normale, mais avec quelques surprises inattendues. Les studios ont fait des présentations spectaculaires dans Hall H, et l’effervescence nocturne de la ville était palpable. Cependant, la grève de SAG-AFTRA a jeté une ombre sur l’événement, perturbant les attentes. Marvel a brillé avec le succès de Deadpool & Wolverine, tandis que des révélations choquantes ont captivé le public. Les fans de Star Trek ont également été comblés, mais un incident malheureux a perturbé l’expérience. Découvrez qui a triomphé et qui a perdu lors de cette édition mémorable !
La Comic-Con de San Diego 2024 a marqué un retour à la normale, bien que ponctué de quelques surprises déroutantes.
Les studios ont présenté de grandes productions dans la salle H, la vie nocturne de la ville était animée, et les fans ont envahi les couloirs et les salles du centre des congrès jour après jour.
Cependant, ce qui devait être une Comic-Con post-grève a pris une tournure inattendue, car SAG-AFTRA a déclenché une grève contre d’importantes entreprises de jeux vidéo dès le premier jour de l’événement. Pendant ce temps, certains grands studios ont choisi de ne pas participer, tandis que Marvel, qui faisait un retour tant attendu, a réussi à surprendre tout le monde avec une annonce inattendue.
Poursuivez votre lecture pour découvrir qui a triomphé et qui a perdu lors de cette semaine mouvementée à San Diego Comic-Con.
Gagnant : Marvel
Après une année 2023 difficile, marquée par les échecs de « Ant-Man et la Guêpe : Quantumania » et « Les Marvels », sans oublier d’autres problèmes rencontrés par le studio, Marvel Studios avait besoin d’un succès retentissant à l’approche de la Comic-Con. Mission accomplie.
Malgré des critiques mitigées, « Deadpool & Wolverine », qui est sorti en salles au début de la Comic-Con, a battu des records de box-office pour les films classés R lors de son week-end d’ouverture.
Marvel Studios a investi Hall H à deux reprises cette semaine, d’abord pour célébrer le succès de « Deadpool & Wolverine » jeudi soir, suivi d’un spectaculaire spectacle de lumières au-dessus du centre-ville de San Diego.
Deux jours plus tard, le traditionnel panel du samedi soir a suscité l’enthousiasme avec des aperçus de « Captain America : Brave New World », « Les Quatre Fantastiques : Premiers Pas » et « Thunderbolts ». L’annonce tant attendue du retour des frères Russo pour réaliser les deux prochains films « Avengers » a suivi, ainsi que la révélation que le nouveau méchant principal de l’univers cinématographique Marvel sera le Docteur Fatalis.
La présentation s’est conclue par la révélation surprenante que Robert Downey Jr., récemment couronné aux Oscars, fera également son retour dans l’univers Marvel — en tant que Fatalis. Cette annonce a suscité des acclamations enthousiastes de la part du public, mais la question demeure : cela fonctionnera-t-il sur le long terme ? L’avenir nous le dira, mais c’est le sujet de toutes les discussions depuis.
Perdant (un peu) : Marvel
Il est vrai que qualifier Marvel de « perdant » est peut-être exagéré, mais il serait négligent de ne pas reconnaître que tout le monde comprend le contexte du retour de RDJ dans la franchise qui a contribué à en faire une entreprise milliardaire.
Il n’est donc pas surprenant que les réactions sur les réseaux sociaux soient, disons, empreintes de scepticisme et de nombreuses blagues. Cela dit, nous avons hâte de voir ce que cela donnera.
Gagnant : Star Trek
Nous l’admettons, nous avons un faible pour les couleurs de la fédération, mais « Star Trek » a présenté certains des meilleurs moments que nous avons vus cette année à la Comic-Con.
Le panel de l’Univers « Star Trek » a, comme d’habitude, suscité un enthousiasme comparable à celui de Marvel, mais il était beaucoup plus interactif, impliquant les fans et les stars. Le panel a dévoilé des aperçus des prochaines saisons de « Strange New Worlds » et « Star Trek : Lower Decks » (qui mérite définitivement une sixième saison), ainsi que des aperçus de « Starfleet Academy » et « Section 31 » — sans oublier la première comédie en live-action de « Star Trek » développée par Justin Simien et Tawny Newsome.
Le stand de Paramount+, où se trouvait la « Menagerie Star Trek », était notre préféré. Le zoo fictif mettait en avant certaines des créatures les plus étranges de l’histoire de « Trek », culminant avec la possibilité pour les fans de prendre une photo dans le cadre de l’exposition des Humains. C’était génial. Rien à redire.
Perdant : Celui qui a tiré l’alarme incendie vendredi
Il est rare qu’un panel de Comic-Con soit interrompu par autre chose qu’une apparition surprise ou un sketch. Malheureusement, cela s’est produit vendredi vers 13h30, lorsque l’ensemble du centre des congrès a été brièvement plongé dans la confusion à cause du déclenchement des alarmes incendie.
Les panels ont été évacués, mais ont rapidement repris lorsque l’on a réalisé qu’il n’y avait pas d’urgence, et que quelqu’un avait…
Un faux départ a été donné. Ce geste peu judicieux a pris une tournure encore plus regrettable lorsque, plus tard dans la soirée, un véritable incendie s’est déclaré lors d’une des activations en centre-ville. En raison de la fausse alerte précédente, peu de personnes ont cru qu’il s’agissait d’une situation réelle.
Alors, à celui qui a tiré la sonnette d’alarme plus tôt dans la journée, nous disons cela aussi gentiment que possible : vous êtes un perdant.
Gagnant : L’expérience du Lounge Iceberg « The Penguin »
Le Lounge Iceberg a été l’une des meilleures activations de la convention, donnant vie au club secret et au speakeasy d’Oz Cobblepot.
Dès l’entrée, les fans ont été accueillis par une simulation d’ascenseur qui semblait authentique, les menant à un club typique. En explorant l’espace, plusieurs quêtes secondaires étaient à réaliser, permettant d’obtenir le mot de passe pour accéder à une porte surveillée par un agent de sécurité. Derrière cette porte se trouvait une salle plus calme, où il était possible de se faire tatouer à l’aérographe, de déguster un cigare roulé à la main ou d’acquérir des bijoux permanents.
Dans l’ensemble, l’expérience a parfaitement capturé l’ambiance criminelle des opérations de The Penguin d’une manière ludique (une fois que l’on a compris qu’il y avait des jeux à jouer).
Perdant : Les participants au preview presse de l’activation du Lounge Iceberg « The Penguin »
Ce fameux incendie mentionné précédemment ? Il s’est produit dans un bâtiment sur Fourth Street, juste à côté de l’expérience du Lounge Iceberg. En conséquence, les personnes présentes — principalement des membres de la presse, étant donné qu’il s’agissait d’un créneau de preview — ont été évacuées en plein milieu de l’activation.
Ironiquement, beaucoup pensaient que cette évacuation faisait partie de l’expérience, comme si le club de The Penguin était en train d’être perquisitionné par la police ou découvert par Batman. Ce n’est qu’à l’arrivée d’une demi-douzaine de camions de pompiers et de plusieurs voitures de police que la réalité de l’urgence est devenue évidente.
Ce n’était pas la manière idéale de conclure l’expérience. Heureusement, personne n’a été blessé, et le Lounge Iceberg a rouvert après environ deux heures.
Gagnant : Lego
Le stand de Lego cette année était centré sur leur nouvelle ligne Spatiale, et que dire sinon que c’était un véritable régal pour les yeux et très amusant. Les fans pouvaient admirer des expositions de nouveaux ensembles — et découvrir d’énormes constructions sur le thème de « Star Wars » — ou passer du temps à construire leurs propres fusées, qui pouvaient ensuite être exposées au stand. Nous ne cacherons pas notre amour pour Lego, mais cette année, c’était l’une des meilleures présentations de l’entreprise à la SDCC.
Perdant : Les cosplayers
Pour être clair, nous ne considérons jamais les cosplayers comme des perdants en raison de la qualité de leur travail. Les costumes aperçus sur le sol de l’exposition et dans les rues de San Diego chaque année sont toujours impressionnants.
Cependant, cette année, il y en avait tout simplement moins à voir. Nous pourrions attribuer cela à l’humidité insupportable qui a frappé la ville pendant la majeure partie du week-end. En conséquence, ceux qui se sont déguisés cette année ont probablement souffert en se déplaçant dans la ville.
Cosplayers, nous vous aimons. Vous avez juste perdu à la loterie de Mère Nature.
Gagnant : Les commerces locaux
En 2023, peut-être en raison de l’absence des studios à San Diego à cause des grèves d’Hollywood, l’activité nocturne dans les restaurants et bars du centre-ville proches du centre de convention était considérablement réduite. Ce ne fut pas le cas en 2024. De notre point de vue, le quartier de Gaslamp était aussi animé que jamais, ce qui a dû être une bonne nouvelle pour les entreprises locales.
Perdant : Warner Bros. Discovery (pour la deuxième année consécutive !)
Encore une fois, pour des raisons qui nous échappent, WBD a choisi de ne pas promouvoir ses prochains films à la SDCC 2024.
Traditionnellement, le point central du studio à la Comic-Con est un grand panel dans la salle Hall H le samedi matin, présentant non seulement des films basés sur DC Comics, mais aussi d’autres blockbusters. Pas cette fois.
Pas de « Beetlejuice Beetlejuice », pas de « Joker : Folie à Deux », etc.
Gagnant : FX/Abbott Elementary
Cette année, Disney a présenté à la Comic-Con à la fois « The Bear » et « Abbott Elementary », offrant aux fans des expériences immersives pour les deux séries.
Pour « The Bear », l’activation consistait en un petit restaurant, conçu pour ressembler à l’établissement où Carmy et son équipe travaillent. C’était une expérience plutôt sympa, surtout avec la distribution d’aprons. Cependant, cela n’a pas surpassé l’A.V.A Fest.
En hommage à « Abbott Elementary », un carnaval entier a été installé, recréant « A Very Abbott Festival » de la série, avec des manèges et un toboggan se terminant dans une piscine à balles. C’était incroyable à voir, sans parler du plaisir de s’y amuser.
Bravo à l’équipe pour cette initiative.
Perdant : Entreprises de jeux vidéo
Après 18 mois de négociations, les discussions entre SAG-AFTRA et plusieurs grandes entreprises de jeux vidéo ont échoué, entraînant une grève déclarée le premier jour de la Comic-Con. Cela a rendu le panel déjà organisé par SAG-AFTRA pour les acteurs de voix de jeux vidéo incontournable cette semaine.
En raison de ce timing, le syndicat a exempté la Comic-Con de la grève, permettant aux acteurs présents de discuter de leurs performances dans les jeux vidéo ainsi que des problèmes qui les ont poussés à faire grève. Une situation gagnant-gagnant, en somme.
Gagnant : Acteurs de voix de jeux vidéo
Voir ci-dessus.
Perdant : Sony Pictures
WBD n’était pas le seul grand studio à choisir de ne pas présenter ses projets de fin d’année à la Comic-Con. Sony Pictures a deux films de super-héros prévus pour cet automne, « Kraven the Hunter » et « Venom: The Last Dance ».
Pourtant, malgré le fait que les participants à la Comic-Con soient pratiquement le public cible de ces films, aucun panel ou présentation n’a été organisé. Les raisons de cette absence demeurent floues.
Et enfin, Gagnant : Artists Alley
L’année dernière, notre analyse post-Comic-Con a mis en lumière l’impact positif que la grève d’Hollywood a eu sur les classes créatives de la SDCC, notamment les artistes vendant leurs œuvres dans l’Artists Alley, qui ont connu une année exceptionnelle alors que les fans affluaient sur le sol, en raison du faible nombre de grands panels de films et de télévision.
Nous sommes ravis de rapporter que, bien que cette année n’ait pas été aussi marquante, chaque artiste avec qui nous avons discuté a signalé des ventes saines, qui, bien que moins importantes qu’en 2023, étaient tout de même supérieures aux années précédentes. Bravo aux participants de la Comic-Con.
Divertissement
La sœur de Sam Altman, le roi d’OpenAI, l’accuse d’abus sexuels dans une poursuite choc
Des accusations troublantes émergent : Ann Altman, la sœur du PDG d’OpenAI, Sam Altman, a déposé une plainte alléguant des abus sexuels sur plusieurs années depuis leur enfance. Selon The Guardian, ces allégations choquantes ont été formulées dans un procès intenté le 6 janvier. Ann affirme que les abus ont commencé alors qu’elle n’avait que trois ans. La famille Altman a fermement nié ces accusations, les qualifiant de « totalement fausses » et « profondément blessantes ». Cette affaire soulève des questions non seulement sur la dynamique familiale mais aussi sur l’avenir d’OpenAI.
Accusations de Maltraitance au Sein de la Famille Altman
Ann Altman, la sœur du PDG d’OpenAI, Sam Altman, a déposé une plainte alléguant qu’il l’a régulièrement abusée sexuellement pendant plusieurs années depuis leur enfance.
Selon le Guardian, Sam Altman, entrepreneur technologique éminent et directeur général du développeur de ChatGPT OpenAI, fait face à des accusations d’abus sexuels formulées par sa sœur Ann dans une action en justice déposée le 6 janvier auprès du tribunal de district des États-Unis pour le district est du Missouri. La plainte soutient que les abus ont commencé lorsque Ann n’avait que trois ans et que Sam en avait douze, avec un dernier incident survenu alors qu’il était adulte mais qu’elle était encore mineure.
Sam Altman, accompagné de sa mère Connie et de ses frères Max et Jack, a fermement nié ces allégations dans une déclaration conjointe publiée sur X. Ils ont qualifié les affirmations d’Ann d’« absolument fausses » et « profondément blessantes ».La famille a exprimé son amour et son souci pour le bien-être d’ann, soulignant les difficultés liées à la prise en charge d’un membre ayant des problèmes de santé mentale.
Annie Altman a déjà partagé des allégations similaires contre son frère sur les réseaux sociaux. Ses avocats ont indiqué dans le dossier judiciaire qu’elle souffre de problèmes psychologiques résultant des abus présumés. La plainte demande un procès devant jury ainsi que des dommages-intérêts dépassant 75 000 dollars américains, en plus des frais juridiques. Ce montant est devenu un sujet brûlant dans les discussions sur les réseaux sociaux concernant cette affaire; il pourrait simplement s’agir d’une exigence procédurale indiquant que l’affaire nécessitera potentiellement un procès par jury.
La déclaration familiale accuse Ann d’exiger davantage d’argent tout en refusant un traitement médical conventionnel malgré leurs offres régulières de soutien financier mensuel et leurs tentatives pour lui apporter aide. Ils ont expliqué leur choix antérieur de ne pas répondre publiquement aux accusations mais se sont sentis contraints après qu’Ann ait engagé une action légale.
Les accusations portées contre Sam Altman ne sont pas la seule controverse entourant OpenAI.Un ancien employé devenu lanceur d’alerte a été retrouvé mort chez lui juste au moment où il devait témoigner contre l’entreprise dans plusieurs affaires importantes liées aux droits d’auteur impliquant ce géant de l’intelligence artificielle. Bien que sa mort ait été classée comme un suicide,ses parents ont engagé des enquêteurs pour examiner cette affaire plus attentivement.
Pour plus détails sur cette situation complexe,consultez l’article complet au Guardian.
Divertissement
Un pêcheur miraculé : frappé par la foudre à deux reprises (vidéo)
Incroyable mais vrai ! Une vidéo captivante a fait surface, montrant un pêcheur frappé par la foudre, non pas une, mais deux fois ! Dans ce clip partagé sur Reddit, deux pêcheurs se tiennent dans une rivière en pleine tempête, déterminés à attraper leur poisson du jour. Alors qu’un homme saisit sa canne à pêche, la foudre s’abat sur lui, le forçant à lâcher prise. Étonnamment, il décide de reprendre sa canne et se fait frapper à nouveau ! C’est finalement après cette seconde expérience que les pêcheurs choisissent de quitter l’eau. À voir absolument !
Un Incroyable Événement : Un Pêcheur Frappe par la Foudre Deux Fois
Une Expérience Surnaturelle
Une vidéo captivante a récemment circulé sur les réseaux sociaux, montrant un pêcheur qui a été frappé par la foudre à deux reprises. Les images, partagées sur Reddit, montrent deux pêcheurs immergés jusqu’à la taille dans une rivière pendant une tempête.
courage et Détermination
Malgré les conditions météorologiques défavorables, ces hommes ont décidé de s’enfoncer davantage dans l’eau avec l’espoir d’attraper du poisson. Alors qu’un des pêcheurs saisit sa canne à pêche, il est soudainement frappé par un éclair. Surpris, il lâche immédiatement son équipement tout en secouant sa main.
Une Décision Risquée
Étonnamment, après avoir été touché par la foudre une première fois, le pêcheur choisit de reprendre sa canne. Malheureusement pour lui, il subit une seconde décharge électrique presque instantanément. Ce n’est qu’à ce moment-là que les deux hommes prennent enfin conscience du danger et décident de quitter l’eau.
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Le Nigeria se classe parmi les pays aux tailles de pénis moyennes dans le monde !
Le Nigeria se distingue parmi les nations en matière de taille moyenne du pénis, avec une longueur érigée d’environ 6,69 pouces, selon Data Pandas. Cependant, ces chiffres proviennent de déclarations personnelles, laissant place à des exagérations possibles. En tête du classement, le Soudan et la République Démocratique du Congo affichent des moyennes impressionnantes de 7,07 et 7,05 pouces respectivement. Découvrez comment ces données révèlent des tendances fascinantes à travers le monde et ce que cela signifie pour les perceptions culturelles.
classement Mondial des Tailles de Pénis : Focus sur le Nigeria
Introduction aux Données Globales
Le Nigeria figure parmi les pays ayant des tailles de pénis moyennes au niveau mondial. Selon une étude menée par Data pandas,une bibliothèque en ligne spécialisée dans les ensembles de données concernant la santé,la criminalité,l’éducation et d’autres domaines,la longueur moyenne du pénis en érection au Nigeria est d’environ 16,99 centimètres (6,69 pouces).
Méthodologie et Fiabilité des Données
Les mesures ont été obtenues par auto-évaluation, ce qui soulève des questions quant à leur précision. Il est possible que certains hommes aient exagéré la taille de leurs attributs lors de cette enquête. les chercheurs ont effectué une analyse approfondie d’études antérieures menées par des professionnels de santé sur des échantillons comprenant au moins 50 participants.
Les Pays avec les Plus Grandes Tailles
En tête du classement se trouvent le Soudan et la République Démocratique du Congo avec respectivement 17,95 cm (7,07 pouces) et 17,78 cm (7,05 pouces). L’Équateur suit avec une moyenne de 17,58 cm (6,93 pouces).
Après l’Équateur viennent la République du Congo et le Ghana avec des longueurs moyennes approximatives de 17,32 cm (6,83 pouces) et 17.29 cm (6.81 pouces), respectivement. Le Nigeria complète le top cinq avec ses 16.99 cm.
Comparaison Internationale : Circonférence
Concernant la circonférence moyenne du pénis en érection dans différents pays européens comme la France qui affiche un tour moyen d’environ 13.63 cm (5.37 pouces), suivie par les Pays-Bas à environ 13.53 cm (5.33 pouces). L’Équateur se classe troisième avec un tour moyen similaire à celui observé en France.
L’Australie se distingue également pour sa circonférence élevée malgré son classement modeste pour la longueur où elle occupe le vingtième rang.
Les Plus Petites Tailles Observées
À l’opposé du spectre se trouvent plusieurs pays d’Asie du Sud-Est où les tailles sont significativement plus petites que celles observées ailleurs dans le monde. La Thaïlande détient le record avec une longueur moyenne en érection d’environ 9,4 centimètres (3 ,71 pouces),suivie par la Corée du Nord à environ 9 ,6 centimètres.
D’autres pays comme le Cambodge affichent également des moyennes basses autour de10 ,0 centimètres tandis que certains autres tels que le Népal ou Myanmar présentent respectivement environ11 ,0 centimètres et12 ,0 centimètres.
Conclusion
Ces données offrent un aperçu fascinant mais parfois controversé sur les variations morphologiques entre différentes populations masculines à travers le monde tout en soulignant l’importance d’une approche scientifique rigoureuse pour obtenir ces mesures afin qu’elles soient représentatives et fiables.
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