Rockstar Games, Take-Two Interactive

Impact de la Grève des Acteurs sur Grand Theft Auto VI

Un porte-parole du syndicat SAG-AFTRA a affirmé que la grève actuelle des acteurs dans l’industrie du jeu vidéo n’affectera pas le développement de « Grand Theft Auto VI » de Rockstar Games, selon le journaliste Ethan Gach de Kotaku.

Origine de la Grève

La grève, initiée par le syndicat SAG-AFTRA, a débuté aujourd’hui après l’échec des négociations concernant l’Accord sur les Médias Interactifs. Le principal point de discorde concernait les protections adéquates pour les membres du syndicat en ce qui concerne l’utilisation de l’intelligence artificielle.

Travail des Performers

D’après Gach, les artistes impliqués dans le projet peuvent continuer à travailler sur le jeu. Cependant, peu d’informations sont disponibles concernant les acteurs qui participent à ce titre, laissant planer le mystère sur le casting.

Contexte des Négociations

Cette situation a suscité des malentendus, notamment en ce qui concerne l’impact potentiel de la grève sur le titre. SAG-AFTRA était en pourparlers avec dix entreprises de jeux vidéo et leurs divisions de production depuis octobre 2022, incluant des sociétés telles qu’Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, EA Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Epic Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions et WB Games.

Conséquences pour l’Industrie

Ces entreprises ne pourront probablement pas recruter d’acteurs syndiqués pour réaliser des performances de capture de mouvement ou de doublage dans leurs jeux. « Grand Theft Auto VI » est prévu pour une sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2025, ce qui laisse présager un avenir prometteur malgré les turbulences actuelles.

Show Comments (0)
Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *