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Lorsque j’achète un jeu, je m’attends inévitablement à ce qu’il y ait des mises à jour et des correctifs à un moment donné. Cela est particulièrement vrai pour les jeux en accès anticipé qui nécessitent souvent des corrections de bugs.
Cependant, avec la pression croissante sur les développeurs pour qu’ils améliorent constamment leurs jeux et adoptent des services en direct, le nombre de mises à jour a explosé. Bien que de nombreux correctifs apportent des améliorations significatives à la qualité de vie, il est regrettable de constater que certains développeurs publient des mises à jour décevantes qui ternissent le plaisir de mes jeux préférés. Écoutez-moi bien.
Les mises à jour sont généralement bénéfiques
Ne vous méprenez pas ! Comme tout autre joueur, j’ai été conditionné par les jeux à attendre des améliorations telles que l’équilibre des personnages, de nouveaux objets et des événements en jeu. J’ai également profité des nouvelles intrigues et des environnements captivants que les mises à jour ont apportés, en particulier dans les MMORPG.
Il existe de bons exemples de cela dans ma bibliothèque de jeux. The Lord of the Rings Online et The Elder Scrolls Online sont deux titres dont les mises à jour m’ont captivé et m’ont permis de rester connecté aux communautés pendant plus d’une décennie. Les développeurs ont su publier des mises à jour au bon moment et avec le bon contenu.
Plus important encore, ces mises à jour sont axées sur la communauté, où les développeurs ont écouté les retours des joueurs ; elles mettent en valeur le jeu de base sans le modifier de manière excessive. Il y a également une multitude de nouveaux contenus à découvrir.
Amélioration des jeux moyens
Au-delà de l’ajout de contenu supplémentaire, les mises à jour des développeurs ont transformé de nombreux jeux jugés moyens en expériences bien meilleures, comme No Man’s Sky et Fallout 76. Personnellement, je préférerais manger des insectes frits plutôt que de revivre les versions non corrigées de ces jeux (et non, je ne retournerai pas dans ce « restaurant chic », alors arrêtez de demander !).
Prenons No Man’s Sky comme exemple. À sa sortie, les environnements planétaires étaient trop similaires et le gameplay trop répétitif pour susciter mon enthousiasme.
Mais grâce à une série de correctifs excellents qui ont amélioré tout, de la variété des plantes et des animaux sur les planètes, au combat, aux vaisseaux, aux modes de jeu et, surtout, au multijoueur, No Man’s Sky est désormais un jeu captivant (sans jeu de mots) que tout le monde peut apprécier.
Des titres comme Cyberpunk 2077 et Final Fantasy XIV ont également bénéficié de mises à jour significatives qui ont amélioré leur jouabilité et leur réception par le public.
Les mises à jour des jeux vidéo ont souvent apporté des améliorations significatives aux versions originales. Par exemple, le patch 1.5 de Cyberpunk a véritablement redonné vie à Night City, en ajoutant des dialogues supplémentaires pour les PNJ, en améliorant l’intelligence artificielle des foules et du trafic, ainsi qu’en optimisant la maniabilité des véhicules.
Cependant, il est important de reconnaître que les mises à jour doivent être judicieusement choisies et distribuées avec parcimonie.
Pourquoi je plaide pour une interdiction des mises à jour nuisibles
Un aspect souvent négligé est que certaines mises à jour peuvent également dégrader l’expérience de jeu. J’appelle ces mises à jour des « destructeurs de jeux ». Un exemple dans ma bibliothèque est Battlefield V. Le patch 5.2 a introduit une portée effective pour les armes, ce qui signifie qu’auparavant, chaque arme était mortelle à n’importe quelle distance, mais désormais, seules les armes de haut niveau pouvaient atteindre des cibles éloignées.
Bien que cela puisse sembler plus réaliste, ce changement a réduit le nombre d’armes viables, ce qui a entravé la rapidité et la complexité du gameplay.
Un équilibre nécessaire dans les mises à jour
Bien que j’aie récemment vanté les mérites des mises à jour, je ne plaide pas pour leur suppression totale à cause d’un échec comme celui de Battlefield V. Au contraire, il est essentiel de repenser le type de mises à jour proposées.
Si un jeu est un désastre à sa sortie, comme No Man’s Sky ou Fallout 76, alors les développeurs devraient effectivement s’efforcer de corriger les problèmes. En revanche, si un jeu comme Metal Gear Solid 5 est déjà un succès à sa sortie, pourquoi introduire des microtransactions inattendues ? Cela n’est pas nécessaire.
Un dernier point à considérer
Je souhaiterais également voir une réduction de la fréquence des mises à jour.
Cette idée mérite d’être précisée. Personnellement, j’aime explorer de nouveaux titres tout en laissant de côté ceux que je joue actuellement, puis y revenir plus tard. Il est frustrant de revenir à un jeu pour découvrir qu’il a changé au point de devoir réapprendre à y jouer.
Par exemple, retourner à Gloria Victis et voir tout le monde chevaucher des montures, alors qu’il n’y en avait pas auparavant, a complètement déconcerté mon archer de niveau 100 !
Un autre point important : les mises à jour fréquentes affectent également la vie personnelle des concepteurs de jeux. Pourquoi ? Parce que leurs partenaires travaillent d’arrache-pied pour créer des détails minutieux dans les MMORPG, ce qui peut entraîner une surcharge de travail et du stress.
Les Défis des Développeurs de Jeux Vidéo
Une Réalité Difficile
Il est souvent dit avec humour que les développeurs de jeux vidéo sont comme des chevaux de course, poussés à donner le meilleur d’eux-mêmes sans relâche. Cependant, derrière cette métaphore se cache une réalité bien plus sombre. Un article récent de PC Gamer met en lumière les longues heures de travail et les conditions difficiles auxquelles sont confrontés les employés de certains grands studios de développement. Ces professionnels sont souvent surmenés, tentant de répondre à la demande incessante de mises à jour fréquentes pour les jeux.
Une Enquête Révélatrice
Une enquête menée par Polygon révèle les vérités peu reluisantes concernant la publication de correctifs hebdomadaires et de mises à jour bihebdomadaires pour des jeux populaires comme Fortnite. Les résultats de cette enquête montrent que les développeurs n’ont guère de répit après le lancement d’un jeu de haute qualité. Les attentes des joueurs et des éditeurs semblent ne jamais s’arrêter, ce qui entraîne un stress considérable pour les équipes de développement.
Réflexion sur nos Habitudes de Jeu
Cette situation soulève une question importante : voulons-nous vraiment profiter de nos expériences de jeu au détriment du bien-être d’autrui ? Peut-être serait-il judicieux de se tourner vers des jeux qui nécessitent moins de mises à jour constantes. Des titres comme Among Us ou Stardew Valley pourraient offrir une alternative plus relaxante, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience sans la pression des mises à jour incessantes.
Conclusion
Il est essentiel de prendre conscience des sacrifices que font les développeurs pour nous offrir des jeux de qualité. En tant que joueurs, nous avons le pouvoir de choisir des jeux qui respectent le temps et l’effort de ceux qui les créent. En fin de compte, le plaisir du jeu ne devrait pas se faire au prix de la santé mentale et physique des développeurs.