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*Voix très sérieuse* : Veuillez développer sur ces Gremlins du Chaos

Des Gremlins divers chevauchent le dos d'une grande créature verte dans Mother Machine.

Crédit image : Maschinen-Mensch

Pour ceux qui me suivent depuis longtemps, vous savez que je suis un grand fan des personnages de jeux vidéo excentriques. Actuellement, j’essaie de comprendre ce que signifie la Machine Mère dans le prochain jeu coopératif de plateforme du studio Maschinen-Mensch. Si cela fait référence à l’établissement d’un lien parental avec les « gremlins du chaos », comme le jeu les a nommés, je suis déjà sur la bonne voie.

Ah, la communication officielle ! J’aurais probablement dû lire un peu plus avant de commencer à crier « Gremlins du Chaos ! » à tout va. Voici la bande-annonce d’annonce.


Voici le contexte fascinant des gremlins :

Situé des milliers d’années dans le futur, Mother Machine se déroule sur une planète lointaine autrefois colonisée par les humains, mais désormais abandonnée. La Machine Mère, une intelligence artificielle laissée par ses créateurs, a dû faire face à un dilemme : sans but, elle devait trouver un moyen de protéger son esprit numérique de la solitude. Sa solution a été de créer une créature à laquelle elle pourrait s’occuper. Ces petits gremlins, espiègles et chaotiques, ont été bio-ingénierés par leur mère pour survivre dans un environnement extraterrestre hostile. Imprimés en 3D à partir de filament organique par leur mère divine, ces créatures ont pour mission d’explorer un vaste réseau de cavernes sur une planète mystérieuse, riche en biodiversité et en formes de vie étranges. Plus ils s’aventurent loin, plus ils découvrent les sombres secrets de l’histoire de la planète et les véritables ambitions de leur mère mécanique.

Ces gremlins sont littéralement des gremlins du chaos, soutiens émotionnels. C’est brillant. Mother Machine permet de s’associer à trois amis en mode coopératif, où plus il y a de gremlins, plus le niveau de « chaos et de compétition » augmente. Il semble également qu’un système de difficulté dynamique soit en place : « des mécaniques de coopération équilibrées permettent aux joueurs expérimentés de se joindre aux novices. » Le jeu met l’accent sur le platforming, mais Maschinen-Mensch le décrit aussi comme un RPG d’action. Cela se traduit par des arbres de compétences de mutation, permettant de modifier et d’améliorer les capacités de vos gremlins.

Le jeu propose également des « niveaux génératifs infiniment rejouables », bien que je ne sois pas sûr de ce que cela implique concrètement. Malgré le plaisir apparent dans la bande-annonce, je reste incertain quant à la structure de Mother Machine ou aux objectifs que votre équipe de lézards désastreux doit atteindre. La bande-annonce montre un gremlin en train de faire un pet sur un autre. Je pourrais m’interroger sur les applications pratiques d’une telle capacité, mais je pense que cela pourrait manquer le but. Cela dit, le jeu a l’air prometteur. Il semble avoir un attrait similaire aux bacs à sable physiques coopératifs, mais avec beaucoup plus d’intention et de cohérence, au point que je serais probablement intéressé à y jouer en solo. Sa sortie est prévue pour 2025.

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