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Divertissement

Les survivants de Dead Rising Deluxe Remaster : toujours idiots, mais désormais ils meurent avec panache !

Préparez-vous à plonger dans l’univers déjanté de Dead Rising Deluxe Remaster ! Les survivants, toujours aussi maladroits, nous réservent des moments hilarants. Imaginez Burt, armé d’un pistolet, hurlant à la vue d’un mannequin ! Ce remaster, bien que plus beau, conserve l’essence chaotique de l’original. Explorez le centre commercial, sauvez des victimes, ou testez des armes improbables comme un saumon ! Avec des graphismes améliorés et une ambiance toujours aussi unique, cette version promet de raviver la nostalgie tout en attirant de nouveaux joueurs. Êtes-vous prêts à affronter les zombies ?

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Les survivants de Dead Rising Deluxe Remaster : toujours idiots, mais désormais ils meurent avec panache !

Exploration du Remaster de Dead Rising Deluxe

Premiers Pas dans l’Univers de Dead Rising

Dans le cadre de la prochaine version remasterisée de Dead Rising Deluxe, qui est une mise à jour de l’édition HD de 2016 du jeu d’action zombie en milieu commercial de 2006, les survivants continuent d’être aussi maladroits. Je commence à regretter d’avoir donné une arme à Burt. Chaque fois qu’il heurte un présentoir de magazines, il se met à crier comme si quelqu’un était en train de lui dévorer le visage. Ce n’est qu’un mannequin, Burt. Ils ne peuvent pas te faire de mal. En fait, ils sont connus pour leur incapacité à bouger.

Bien que je ne puisse pas dire que je préférerais une autre approche, ces imperfections font partie du charme du jeu. Si Burt avait un peu plus d’instinct de survie, je n’aurais pas besoin de lui mettre ce pistolet entre les mains comme un parent qui fait l’avion avec une cuillère de purée. Dead Rising a mis en avant des océans de chair pâle et en décomposition, mais ce sont les détails plus subtils qui en ont fait un joyau si singulier : des limites de temps, une structure non linéaire, et une boucle presque roguelike. C’était à la fois pulpeux, brillant et vulgaire, mais aussi complexe et déroutant, ce qui le rendait unique. C’était une anomalie dans le paysage vidéoludique.

Le Récit de Frank West

Frank essaye des vêtements dans Dead Rising Deluxe Remaster.
Image crédit : Capcom/Rock Paper Shotgun

Pour ceux qui découvrent cet univers, voici un aperçu. Le jeu vous place dans la peau de Frank West, un photojournaliste freelance vêtu d’une veste en cuir et d’une chemise blanche (vous découvrirez bientôt des tenues encore plus loufoques). Frank a couvert des guerres, vous savez ! Son instinct de l’aventure s’éveille, alors il engage un pilote d’hélicoptère pour l’emmener à Willamette, Colorado. À son arrivée, il constate une présence militaire anormalement élevée, ainsi qu’un nombre tout aussi anormal de zombies en train de dévorer des visages.

Les événements étranges se concentrent autour du centre commercial local, donc Frank demande au pilote de le déposer sur le toit et de revenir dans trois jours. Il n’y a peut-être plus de place en enfer, mais il y a certainement assez d’espace sur son appareil photo pour un scoop. Ces trois jours – chacun durant deux heures dans le monde réel – confèrent à Dead Rising sa structure unique. Si vous souhaitez passer votre temps à déguster de la crème à café et à essayer des lunettes de soleil, vous le pouvez. Mais si vous voulez ce scoop, vous devrez suivre vos pistes. Vous accomplirez des « affaires » étape par étape, chacune suivant une trame narrative linéaire à travers le centre commercial. Certaines étapes se succèdent immédiatement, tandis que d’autres ne commencent qu’à un moment précis.

Exploration et Interactions

Vous aurez souvent le temps de vous éloigner entre les étapes et d’explorer. Peut-être secourir un employé de magasin coincé derrière une pile de cartons depuis le début de l’épidémie ? Ou bien affronter le propriétaire en colère d’un magasin d’armes, ou encore vous rendre à la cour de restauration pour découvrir quels ingrédients mélangés font les meilleurs smoothies ? Bien sûr, vous pourriez simplement saisir l’arme la plus absurde que vous pouvez trouver – un saumon, une guitare, des haltères – et essayer d’augmenter le compteur de « zombies tués » en bas à droite. Il y a un attrait coupable à prendre des pauses de cinq minutes pour tester votre nouvelle arme sur les hordes omniprésentes, qui oscillent entre menace et comédie selon l’armement de Frank.

Frank fait tournoyer un zombie par les pieds dans Dead Rising Deluxe Remaster.
Frank apprend de nouvelles attaques en montant en niveau. La plupart d’entre elles sont essentiellement des mouvements de catch. | Image crédit : Capcom/Rock Paper Shotgun

Gestion du Temps et Stratégie

Chaque magasin offre différentes armes, mais si vous vous laissez distraire à frapper des zombies avec des parasols ou à lancer des piles de CD, vous risquez d’échouer dans l’histoire principale. En même temps, bien que vous soyez souvent averti par radio lorsque votre ami au refuge repère des survivants sur les caméras de sécurité, ils périront également s’ils sont ignorés trop longtemps. La limite de temps est en réalité très serrée si vous souhaitez tout voir, donc le jeu est vraiment conçu pour plusieurs parties. Vous pouvez recommencer en mode NG+ encore et encore, en conservant l’expérience et les compétences de Frank pour la nouvelle partie. Cependant, vous constaterez probablement que votre niveau est moins important que ce que vous avez appris en tant que joueur. Une fois que vous savez où tout se trouve, vous pouvez devenir comiquement surpuissant dans la première heure. Qui veut des mini-chainsaws doubles et plusieurs magazines de durabilité ?

Améliorations Visuelles et Nouvelles Fonctionnalités

Encore une fois, rien de tout cela n’a changé dans le Remaster Deluxe. Ce qui est nouveau, bien sûr, ce sont les visuels. Je ne suis pas un expert en spécifications techniques, mais même moi, je ressens une excitation visible chaque fois que je vois le logo du moteur RE apparaître. Le Remaster Deluxe n’est pas un titre entièrement conçu avec le moteur RE (ce qui est particulièrement notable dans certaines animations faciales étranges), mais c’est tout de même une amélioration visuelle significative. La capacité du moteur à rendre les détails de la peau est particulièrement impressionnante – exactement ce que l’on souhaite avec tant de chair en décomposition à l’écran. Certaines zones du centre commercial ont été complètement réimaginées. Cela semble plus vaste, avec un nouvel éclairage qui met en valeur à la fois la vitalité et l’obscurité. C’est un endroit où l’on voudrait réellement passer du temps, au point que Romero pourrait en faire une parodie.

Une fusillade avec le propriétaire du magasin d'armes dans Dead Rising Deluxe Remaster.
Image crédit : Capcom/Rock Paper Shotgun

Nouvelles Options et Éléments de Gameplay

En fouillant derrière une benne à ordures, j’ai trouvé une brochure résumant toutes les nouvelles fonctionnalités ! C’est incroyable de pouvoir faire cela tout en restant dans le thème ! Il y a neuf langues parlées, ainsi que 14 options de texte. Les conversations qui étaient auparavant uniquement textuelles sont désormais entièrement doublées. L’interface utilisateur peut disparaître dynamiquement. Vous pouvez désactiver la musique sous licence si vous streamez – bien que vous manquiez l’occasion d’apprendre de quelle couleur était l’herbe. Il y a une garde-robe dans la salle de sécurité, vous permettant de changer de vêtements sans avoir à les retrouver dans le centre commercial.

Vous pourrez également ramener Frank à son apparence et son visage d’origine, si vous le souhaitez. Ce n’est pas une option par défaut, donc cela pourrait bien être un DLC payant. Selon certaines évaluations, attendez-vous à des « achats in-game », bien que je n’aie pas pu y accéder. Cela pourrait simplement être un menu pour acheter des costumes supplémentaires, mais cela pourrait aussi être quelque chose de similaire aux microtransactions de Resident Evil 4 Remake.

Un zombie avec un visage endommagé dans Dead Rising Deluxe Remaster
Image crédit : Capcom/Rock Paper Shotgun

Une Nostalgie Réinventée

Vous pouvez également trouver de nouvelles pièces d’appareil photo dans le centre commercial, ajoutant des éléments comme un flash pour capturer ces moments d’expérience dans l’obscurité. Comme dans l’original, vous êtes récompensé en fonction de la qualité de la photo dans différentes catégories comme l’horreur, le drame, etc. La catégorie « érotique » de l’original, que vous obteniez en prenant des photos de fesses et de seins, a disparu, et c’est une amélioration pour le Remaster. Bien qu’il puisse y avoir un argument en faveur de la préservation, la version de 2016 continuera d’exister, donc c’est la meilleure option si l’on ne va pas démocratiser le processus et permettre aux joueurs de constituer un album de photos artistiques. Les points d’expérience sont littéralement appelés PP ! Cela s’écrit tout seul !

Pour moi, une grande partie de l’attrait de ce type de remaster est simplement d’être là pour voir un ancien favori retrouver un peu de lumière. Dead Rising est de retour ! J’ai ressenti la même chose que lorsque j’ai acheté des billets pour un concert de Sublime avec un nouveau chanteur après le décès du leader. C’est une célébration publique de quelque chose que d’autres aiment tout autant que vous. En fin de compte, c’est ce que représente le remaster. Rien de trop audacieux, rien de trop transformateur. C’est Dead Rising, mais plus beau et plus accessible. Moins chaotique et, par conséquent, légèrement moins intéressant. C’est comme du jus d’orange sans pulpe. Doin’ Time sans la mélancolie. Il y a toujours autant de sang, mais un peu moins de douleur.

Frank tue des zombies avec une tronçonneuse dans Dead Rising Deluxe Remaster.
Image crédit : Capcom/Rock Paper Shotgun

Une Évolution du Gameplay

Parfois – comme la douleur dans la voix d’un chanteur – la souffrance fait partie intégrante de l’expérience. Le jeu sauvegarde fréquemment maintenant, généralement avant des moments clés de l’histoire ou lorsque vous entrez dans une nouvelle zone. Les zombies peuvent toujours tuer Frank rapidement si vous êtes imprudent, mais ils ne peuvent plus vous blesser de la même manière. Je pourrais en faire une analyse poétique, mais c’est en réalité acceptable. Je suis vieux. J’ai des e-mails à traiter et des plantes à arroser. Je ne peux plus passer des heures sur le canapé à jouer en étant défoncé, à travailler sur cet exploit ridicule, tout en écoutant 40 Oz. To Freedom, à rejouer de longues sections parce que je suis mort. Nous faisons tous des concessions.

Frank a une nouvelle présence. Il semble plus lourd et plus réactif, même si le combat au corps à corps semble moins lent. Il peut se déplacer tout en visant (les armes à feu ressemblent toujours à des jouets bon marché) et les barres de durabilité éliminent l’angoisse de voir votre batte de baseball préférée se briser au milieu d’une mêlée chaotique.

Vous savez quoi ? Doin’ Time sans la mélancolie reste un excellent morceau, et à moins qu’il n’y ait des surprises désagréables que les restrictions de prévisualisation m’ont cachées, ce sera mon choix lorsque j’aurai envie de revisiter le centre commercial de Willamette, ce qui arrive plus souvent que vous ne le pensez. Et oui, j’ai pris le temps de prévisualiser pour aller détruire les criminels au volant de leur jeep avec un fusil de sniper, puis j’ai conduit autour du jardin pendant dix minutes en écrasant des zombies. Je suis impatient qu’un tout nouveau public puisse goûter à cette douce revanche.

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Le prénom, un véritable reflet de notre identité, peut être à la fois lourd à porter et source de fierté. Dans cette chronique fascinante, le réalisateur Hugo David nous plonge dans son expérience avec un prénom très répandu. Né en 2000, il se retrouve entouré d’autres Hugo, ce qui l’amène à adopter un alias : Hugo D.. Comment ce choix a-t-il influencé son parcours ? Explorez les nuances et les histoires derrière nos prénoms et découvrez comment ils façonnent nos vies dès l’enfance jusqu’à l’âge adulte !

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Les Prénoms : Un Voyage au Cœur de l’Identité

Le Rôle Crucial des Prénoms dans nos Existences

Chaque personne possède un prénom, qu’il soit courant ou singulier, et ce dernier peut engendrer à la fois fierté et embarras. Cet article explore la signification profonde et l’influence des prénoms sur notre vie quotidienne. Le réalisateur Hugo David partage son vécu avec un prénom qui a connu une forte popularité durant sa jeunesse.

une Naissance Sous le Signe de la Célébrité

Hugo David est né en 2000 à Tours, une époque où le prénom Hugo était en plein essor. Ses parents, Caroline et Rodolphe, avaient envisagé d’autres choix comme Enzo, également très en vogue à cette période. « Je pense que mes parents ont opté pour un prénom parmi les plus répandus en France plutôt qu’en hommage à Victor Hugo », confie-t-il.

Une Enfance Entourée d’Autres « Hugo »

Dès son plus jeune âge, Hugo se retrouve entouré d’autres enfants portant le même nom. Selon les statistiques de l’Insee,7 694 garçons ont été prénommés Hugo en 2000,faisant de ce prénom le quatrième plus populaire cette année-là. À l’école primaire,il côtoie plusieurs camarades appelés Thibault et autres prénoms similaires. Pour éviter toute confusion lors des appels en classe, les enseignants ajoutent souvent la première lettre du nom de famille après le prénom : ainsi devient-il rapidement « Hugo D. », un surnom auquel il s’habitue sans arduousé.

Pensées sur l’Identité Associée au Prénom

Le choix d’un prénom peut avoir un impact significatif sur notre identité personnelle tout au long de notre existence. Que ce soit pour se distinguer ou pour s’intégrer dans un groupe social spécifique, chaque individu développe une relation particulière avec son propre nom.

les prénoms ne sont pas simplement des désignations ; ils portent avec eux des récits et influencent nos interactions sociales depuis notre enfance jusqu’à l’âge adulte.

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Un procès captivant s’est ouvert à Riverside, en Californie, où M. Night Shyamalan fait face à des accusations de plagiat lancées par Francesca Gregorini. Elle affirme que sa série Servant, diffusée sur Apple TV+, est une copie de son film de 2013, The Truth About Emanuel, et réclame la somme colossale de 81 millions de dollars.

L’avocat de Gregorini a présenté des extraits troublants mettant en scène une mère et sa poupée. La défense soutient que le projet était déjà en développement avant la sortie du film. Qui sortira vainqueur ?

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Affaire de Plagiat : M. Night Shyamalan sous le Feu des Projecteurs

Un procès pour plagiat a été lancé ce mardi à Riverside, en Californie, impliquant le réalisateur M. Night Shyamalan. La plaignante, Francesca Gregorini, affirme que la série servant, produite par Shyamalan pour Apple TV+, est une imitation directe de son film The Truth About Emanuel, sorti en 2013. Elle demande des dommages-intérêts s’élevant à 81 millions de dollars.

Accusations Détails et Comparaisons Éclairantes

L’avocat représentant Francesca Gregorini, Patrick Arenz, a présenté au jury des extraits comparatifs entre les deux œuvres. Ces séquences illustrent une mère prenant soin d’une poupée comme si c’était un véritable enfant, assistée par une nourrice. « C’est un cas flagrant », a-t-il déclaré devant le jury selon Variety. »Sans Emanuel, il n’y aurait pas eu de Servant. »

Divergences dans les Arguments Juridiques

En réponse aux allégations portées contre lui, l’équipe juridique défendant Shyamalan soutient que Tony Basgallop, le créateur britannique derrière la série Servant, avait commencé à développer ce projet bien avant la sortie du film de Francesca Gregorini.

« Elle cherche simplement à tirer profit d’un travail qu’elle n’a pas conçu », a affirmé l’avocate Brittany Amadi lors du procès.En 2020, une première plainte avait été rejetée ; néanmoins, la cour d’appel avait rouvert l’affaire en considérant qu’il existait un débat légitime concernant les « similarités substantielles » entre les deux œuvres.Cette affaire soulève des questions cruciales sur l’originalité dans le secteur cinématographique et pourrait avoir des conséquences significatives sur les droits d’auteur et la propriété intellectuelle dans l’univers du divertissement.

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Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Actualité : Une nuit tumultueuse à Agen ! Dans un état d’ivresse, une femme d’une trentaine d’années a mordu une policière lors d’une palpation corporelle. Cette agression inattendue a causé trois jours d’incapacité pour la fonctionnaire, soulignant les dangers auxquels elle fait face au quotidien. La mise en cause, désormais convoquée sur procès-verbal, devra répondre de ses actes impulsifs devant la justice.

Restez avec nous pour découvrir l’évolution de cette affaire et bien plus encore !

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Agression d’une Policière par une Femme en État d’Ébriété

Dans la nuit du 18 janvier, une femme d’une trentaine d’années, sous l’influence de l’alcool, a mordu une agente de police lors d’un contrôle corporel habituel. Cette agression a causé trois jours d’incapacité totale pour la fonctionnaire. En conséquence, l’individu concerné a été convoqué à comparaître suite à un procès-verbal établi.

Renforcement des Sanctions Judiciaires pour les Actes de Violence à Agen

Le 17 janvier aux alentours de 22 heures, une dispute s’est produite sur le boulevard de la Liberté à Agen, impliquant trois hommes. L’un des participants, avec des marques visibles sur son manteau, a déclaré avoir été attaqué au couteau par les deux autres. Ces derniers ont rejeté les accusations lors de leur interrogatoire. Déjà sous le coup d’une obligation de quitter le territoire (OQTF), ils ont reçu une nouvelle OQTF accompagnée d’une assignation à résidence. La victime n’a pas porté plainte et était introuvable à son domicile.

Affrontements et Tentative de Vol : Comparution au Tribunal en Avril

Un autre incident s’est produit à Villeneuve-sur-Lot où plusieurs individus se sont battus après avoir reçu des menaces liées à un vol automobile avorté. Le parquet a décidé de poursuivre trois passagers en leur proposant une comparution sur reconnaissance préalable de culpabilité (CRPC). Ils devront se présenter devant le tribunal local fin avril.

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