Divertissement
Quatre heures immersives avec Star Wars Outlaws : découvrez les meilleures offres !
Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine… Star Wars Outlaws éveille en moi une nouvelle espérance. Après avoir été déçu par l’annulation de 1313, je suis ravi de découvrir un jeu qui promet une aventure cinématographique captivante. Ubisoft Massive nous plonge dans un monde riche, où notre héroïne, Kay Vess, navigue entre les factions criminelles et les combats palpitants. Les graphismes à couper le souffle et les mécaniques de jeu innovantes m’ont conquis. Préparez-vous à vivre une expérience galactique inoubliable !
Divers
Il était une fois, dans une galaxie lointaine, très lointaine, un projet nommé 1313, un jeu Star Wars que j’avais vraiment envie de découvrir. Son ambiance était censée être plus sombre qu’un abri de tauntaun et plus rugueuse que les sous-vêtements d’un Sand Person. Mieux encore, il promettait une approche originale à la Dark Forces, sans épée laser ni sorcier de l’espace à l’horizon.
Malheureusement, ce spaghetti western de science-fiction n’a jamais pu quitter le hangar, LucasArts ayant mis un terme à ses ambitions. Nos rêves d’armes peu élégantes, de désintégrations pour tous et de manigances sur Coruscant ont disparu comme Padmé. Une fin tragique et injuste.
C’est donc avec un grand enthousiasme que j’accueille l’annonce d’un successeur spirituel avec Star Wars Outlaws. Ubisoft Massive, un développeur qui a navigué dans le monde des jeux en tant que service depuis 2015, redessine habilement son parcours vers une aventure cinématographique, semblable à 1313.
Bien que certains éléments mécaniques d’Outlaws ne soient pas encore parfaitement au point, j’ai été globalement très impressionné. En tant que fan de la première heure, oscillant entre passion et désillusion avec Star Wars depuis The Last Jedi, j’étais sceptique au départ. Après quatre heures de jeu, je ressors avec un désir ardent de vivre davantage d’aventures exaltantes dans les recoins de cette galaxie.
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Premières Impressions de Star Wars Outlaws
Bien que je ne sois pas certain de la précision de cette chronologie par rapport au produit final, mon fichier de sauvegarde indique « 20 minutes de jeu » lorsque je me prépare à atterrir en catastrophe sur la planète Toshara. On peut seulement deviner ce qui a causé ma chute, mais il est probable, et un peu poétique, que des aspirants de Black Sun m’aient poussé à la défaite.
Je suis accueilli par une scène d’ouverture où notre héroïne, Kay Vess, est réveillée par un Nix qui lui lèche le visage alors qu’elle est allongée sur le pont du Trailblazer. Ce dernier est une version axolotl de BD-1, un compagnon commandable idéal pour perturber des ennemis éloignés ou pour des conversations unidirectionnelles.
Quant à son vaisseau, l’EML 850, c’est un prototype presque indestructible, volé à l’un des plus grands criminels de la galaxie. Je ne peux pas dire que j’adore son design cubique, mais je me souviens avoir eu des réserves similaires sur l’Ebon Hawk de KOTOR. Rapidement, ce tas de ferraille a gagné une place de choix dans mon cœur.
En parlant d’icônes, il y a un moment où Kay trouve et enfile une veste d’un conteneur de cargaison. Contrairement au Trailblazer, j’apprécie vraiment ce design, qui pourrait bien être la plus cool des vestes de protagoniste depuis celle de V dans Cyberpunk 2077.
L’action ne tarde pas à se manifester. En sortant de mon vaisseau, je suis presque assommé par un hydrospanner brandi par Waka, un mécanicien Rodien. Alors que nous tentons de résoudre ce malentendu, nous sommes attaqués par un groupe de bandits arrivant sur un hoverskiff. Je remarque qu’un de ces assaillants arbore une moustache des années 80, un détail parfait pour une aventure se déroulant entre L’Empire contre-attaque (1980) et Le Retour du Jedi (1983).
Le gameplay de tir classique s’installe, et je découvre deux mécaniques que j’apprécie immédiatement. D’abord, Kay semble s’épanouir sous la pression, car être sous le feu ennemi remplit sa jauge d’adrénaline. Une fois pleine, un clic sur L3 + R3 fige le temps, Kay sort de sa couverture, et je peux désigner des tirs d’adrénaline, l’équivalent du mode Dead Eye de Red Dead. Bien que je sois un peu déçu de ne pas pouvoir viser précisément, je suis ravi de pouvoir marquer trois ennemis avec RB et de les envoyer tous au tapis d’un coup de RT.
Les effets physiques de l’action m’ont fait sourire. Massive mérite également des points supplémentaires pour avoir inclus une animation de rangement de blaster après un tir. C’est élégant.
Avec les bandits neutralisés et mes prochaines étapes définies — me rendre dans une colonie pour récupérer des pièces nécessaires à mon départ — je prends un moment pour apprécier les visuels. Fonctionnant en 4K à 60fps sur une RTX 4080, Outlaws est presque à couper le souffle. Les mesas poussiéreuses et balayées par le vent de Toshara me rappellent un moment d’Uncharted 4, mais ici, le paysage est rempli de mouvement et de détails dans un espace de jeu beaucoup plus vaste.
Le macro est magnifique, avec une carte qui semble s’étendre indéfiniment, mais il y a aussi des détails visuels à apprécier. En testant la réactivité de Kay (très bonne), je ne peux m’empêcher de remarquer à quel point son modèle de personnage est détaillé. Au moins, cela semble mieux que Star Wars Jedi: Survivor et comparable aux meilleures œuvres de Naughty Dog.
Cependant, lorsque je monte sur mon speeder pour me diriger vers la ville de Mirogana, quelques problèmes se présentent. D’un côté, je peux avancer à une vitesse décente, sans aucun problème d’affichage, de baisse de framerate ou de dégradation des détails. Toshara est immense, topographiquement intéressante, et constamment animée grâce à la technologie du vent, aux petits troupeaux de faune locale ou aux bandes de motards.
Le point négatif de cette section réside dans le combat avec ces derniers. Même lorsque les Impériaux ou d’autres scélérats ne sont pas présents, la maniabilité de la moto semble un peu rigide, un peu maladroite. À ce stade précoce, il semble que la seule façon de riposter contre les agresseurs soit d’être suffisamment harcelé pour accumuler des tirs d’adrénaline. Je peux également effectuer des esquives latérales, mais ces mouvements semblent peu utiles.
Mon moral remonte lorsque j’arrive en ville et que je traverse « le sombre » pour atteindre la cantina de Makal. Outlaws réussit à être encore plus beau à l’intérieur, grâce à une technologie impressionnante de lumière et d’ombre, et à des zones communautaires remarquablement denses. J’apprécie également la vapeur et la fumée volumétriques ; on peut presque sentir l’ozone, les odeurs étranges d’aliens, et les burgers de womp rat en train de rôtir.
Il y a une véritable animation ici. De petits groupes de Stormtroopers en colère traversent la foule, certains engageant des conversations inattendues. Je les écoute, car l’atmosphère de cet endroit me pousse à ignorer mon envie habituelle de courir vers l’objectif.
Bien que je sois limité à quatre heures de jeu et que je veuille explorer autant que possible, je ne peux m’empêcher de fouiller dans les vitrines et les réserves, tant elles sont riches en détails avec une multitude d’objets authentiques de l’univers. J’adore cet endroit.
Sans trop en dévoiler, la quête dans ce repaire de scélérats m’absorbe rapidement. Il y a quelques moments de crochetage pour accéder à des zones interdites, et des sections furtives avec des éliminations instantanées. Tout semble classique, sauf pour la plateforme de puzzle, où j’ai remarqué des mynocks dans le câblage. Rien de majeur, juste un moment surprenant où j’ai dû réessayer une manœuvre de saut trois fois (étrangement, chaque tentative semblait parfaite en revoyant les images).
En parlant de progression, j’apprécie que le traditionnel système d’XP et de niveaux ait été remplacé par le système des Experts. Au lieu de remplir une barre, je suis chargé de réaliser des quêtes secondaires pour satisfaire des personnages secondaires qui peuvent m’apprendre des compétences. Par exemple, faire des petits boulots pour Bram le Barman peut enrichir mes talents de scélérat de neuf manières différentes, et j’ai remarqué des emplacements vides pour neuf autres Experts à découvrir.
En gros, il semble y avoir de nombreuses façons de façonner Kay selon votre vision d’anti-héros. Pour ma part, je me suis concentré sur des traits plus furtifs, comme Sabotage des Alarmes (pour éliminer des gardes trop excités) et Discours Rapide. Ce dernier est assez brillant : pour sauver une situation furtive qui a mal tourné, vous pouvez lever les mains et désorienter temporairement vos découvreurs avec des balivernes.
Pendant ce temps, vous êtes sorti de votre couverture, et tout le monde est maintenant à portée de tir. Ka-chow-chow-chow. De toute façon, la conversation était ennuyeuse.
Concernant le tir, cela fonctionne assez bien sans ces astuces, mais à ce stade précoce, ce n’est pas encore exceptionnel. Il y a des restrictions : vous ne pouvez pas simplement sortir et commencer à tirer en ville. De plus, j’espère que c’est juste une restriction précoce, car Kay abandonne automatiquement tout fusil que je tiens en utilisant des conduits / échelles / ou en revenant dans des zones communes. La monogamie avec le pistolet de base semble être une règle un peu trop sévère.
Les affrontements étaient assez standards. Les ennemis communiquent bien pour converger vers votre dernière position connue, se retirent tactiquement si vous campez, et les contourner est facile grâce au mode écoute de Nix. L’IA n’était pas parfaite dans cette version, car j’ai remarqué une ou deux fois où un ennemi était plus attentif à un mur qu’il ne le devrait. Encore une fois, ce n’est rien que je n’ai pas déjà vu dans un code préliminaire.
Malgré ces petites critiques, mon expérience globale avec Star Wars Outlaws a été une agréable surprise. Ce que j’attendais était quelque chose de beaucoup plus « jeu » et répétitif, alors que j’ai découvert une expérience cinématographique qui m’a convaincu que j’étais un acteur clé dans un monde riche et en constante évolution.
Je suis totalement séduit par le concept de factions criminelles multiples à satisfaire ou à contrarier pour des histoires uniques ou des récompenses spécifiques. Les cartes semblent indiquer que cela pourrait donner lieu à une histoire d’origine hautement addictive et très rejouable.
Évidemment, il est impossible d’évaluer une aventure de plus de 30 heures avec seulement quatre heures de jeu. Cela dit, ce que j’ai vu a pénétré mes défenses ; je suis passé d’un état d’esprit blasé à celui d’un croyant plein d’espoir. Je fais un virage à 180 degrés pour m’engager pleinement dans cette aventure.
Divertissement
La sœur de Sam Altman, le roi d’OpenAI, l’accuse d’abus sexuels dans une poursuite choc
Des accusations troublantes émergent : Ann Altman, la sœur du PDG d’OpenAI, Sam Altman, a déposé une plainte alléguant des abus sexuels sur plusieurs années depuis leur enfance. Selon The Guardian, ces allégations choquantes ont été formulées dans un procès intenté le 6 janvier. Ann affirme que les abus ont commencé alors qu’elle n’avait que trois ans. La famille Altman a fermement nié ces accusations, les qualifiant de « totalement fausses » et « profondément blessantes ». Cette affaire soulève des questions non seulement sur la dynamique familiale mais aussi sur l’avenir d’OpenAI.
Accusations de Maltraitance au Sein de la Famille Altman
Ann Altman, la sœur du PDG d’OpenAI, Sam Altman, a déposé une plainte alléguant qu’il l’a régulièrement abusée sexuellement pendant plusieurs années depuis leur enfance.
Selon le Guardian, Sam Altman, entrepreneur technologique éminent et directeur général du développeur de ChatGPT OpenAI, fait face à des accusations d’abus sexuels formulées par sa sœur Ann dans une action en justice déposée le 6 janvier auprès du tribunal de district des États-Unis pour le district est du Missouri. La plainte soutient que les abus ont commencé lorsque Ann n’avait que trois ans et que Sam en avait douze, avec un dernier incident survenu alors qu’il était adulte mais qu’elle était encore mineure.
Sam Altman, accompagné de sa mère Connie et de ses frères Max et Jack, a fermement nié ces allégations dans une déclaration conjointe publiée sur X. Ils ont qualifié les affirmations d’Ann d’« absolument fausses » et « profondément blessantes ».La famille a exprimé son amour et son souci pour le bien-être d’ann, soulignant les difficultés liées à la prise en charge d’un membre ayant des problèmes de santé mentale.
Annie Altman a déjà partagé des allégations similaires contre son frère sur les réseaux sociaux. Ses avocats ont indiqué dans le dossier judiciaire qu’elle souffre de problèmes psychologiques résultant des abus présumés. La plainte demande un procès devant jury ainsi que des dommages-intérêts dépassant 75 000 dollars américains, en plus des frais juridiques. Ce montant est devenu un sujet brûlant dans les discussions sur les réseaux sociaux concernant cette affaire; il pourrait simplement s’agir d’une exigence procédurale indiquant que l’affaire nécessitera potentiellement un procès par jury.
La déclaration familiale accuse Ann d’exiger davantage d’argent tout en refusant un traitement médical conventionnel malgré leurs offres régulières de soutien financier mensuel et leurs tentatives pour lui apporter aide. Ils ont expliqué leur choix antérieur de ne pas répondre publiquement aux accusations mais se sont sentis contraints après qu’Ann ait engagé une action légale.
Les accusations portées contre Sam Altman ne sont pas la seule controverse entourant OpenAI.Un ancien employé devenu lanceur d’alerte a été retrouvé mort chez lui juste au moment où il devait témoigner contre l’entreprise dans plusieurs affaires importantes liées aux droits d’auteur impliquant ce géant de l’intelligence artificielle. Bien que sa mort ait été classée comme un suicide,ses parents ont engagé des enquêteurs pour examiner cette affaire plus attentivement.
Pour plus détails sur cette situation complexe,consultez l’article complet au Guardian.
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Un pêcheur miraculé : frappé par la foudre à deux reprises (vidéo)
Incroyable mais vrai ! Une vidéo captivante a fait surface, montrant un pêcheur frappé par la foudre, non pas une, mais deux fois ! Dans ce clip partagé sur Reddit, deux pêcheurs se tiennent dans une rivière en pleine tempête, déterminés à attraper leur poisson du jour. Alors qu’un homme saisit sa canne à pêche, la foudre s’abat sur lui, le forçant à lâcher prise. Étonnamment, il décide de reprendre sa canne et se fait frapper à nouveau ! C’est finalement après cette seconde expérience que les pêcheurs choisissent de quitter l’eau. À voir absolument !
Un Incroyable Événement : Un Pêcheur Frappe par la Foudre Deux Fois
Une Expérience Surnaturelle
Une vidéo captivante a récemment circulé sur les réseaux sociaux, montrant un pêcheur qui a été frappé par la foudre à deux reprises. Les images, partagées sur Reddit, montrent deux pêcheurs immergés jusqu’à la taille dans une rivière pendant une tempête.
courage et Détermination
Malgré les conditions météorologiques défavorables, ces hommes ont décidé de s’enfoncer davantage dans l’eau avec l’espoir d’attraper du poisson. Alors qu’un des pêcheurs saisit sa canne à pêche, il est soudainement frappé par un éclair. Surpris, il lâche immédiatement son équipement tout en secouant sa main.
Une Décision Risquée
Étonnamment, après avoir été touché par la foudre une première fois, le pêcheur choisit de reprendre sa canne. Malheureusement pour lui, il subit une seconde décharge électrique presque instantanément. Ce n’est qu’à ce moment-là que les deux hommes prennent enfin conscience du danger et décident de quitter l’eau.
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Le Nigeria se classe parmi les pays aux tailles de pénis moyennes dans le monde !
Le Nigeria se distingue parmi les nations en matière de taille moyenne du pénis, avec une longueur érigée d’environ 6,69 pouces, selon Data Pandas. Cependant, ces chiffres proviennent de déclarations personnelles, laissant place à des exagérations possibles. En tête du classement, le Soudan et la République Démocratique du Congo affichent des moyennes impressionnantes de 7,07 et 7,05 pouces respectivement. Découvrez comment ces données révèlent des tendances fascinantes à travers le monde et ce que cela signifie pour les perceptions culturelles.
classement Mondial des Tailles de Pénis : Focus sur le Nigeria
Introduction aux Données Globales
Le Nigeria figure parmi les pays ayant des tailles de pénis moyennes au niveau mondial. Selon une étude menée par Data pandas,une bibliothèque en ligne spécialisée dans les ensembles de données concernant la santé,la criminalité,l’éducation et d’autres domaines,la longueur moyenne du pénis en érection au Nigeria est d’environ 16,99 centimètres (6,69 pouces).
Méthodologie et Fiabilité des Données
Les mesures ont été obtenues par auto-évaluation, ce qui soulève des questions quant à leur précision. Il est possible que certains hommes aient exagéré la taille de leurs attributs lors de cette enquête. les chercheurs ont effectué une analyse approfondie d’études antérieures menées par des professionnels de santé sur des échantillons comprenant au moins 50 participants.
Les Pays avec les Plus Grandes Tailles
En tête du classement se trouvent le Soudan et la République Démocratique du Congo avec respectivement 17,95 cm (7,07 pouces) et 17,78 cm (7,05 pouces). L’Équateur suit avec une moyenne de 17,58 cm (6,93 pouces).
Après l’Équateur viennent la République du Congo et le Ghana avec des longueurs moyennes approximatives de 17,32 cm (6,83 pouces) et 17.29 cm (6.81 pouces), respectivement. Le Nigeria complète le top cinq avec ses 16.99 cm.
Comparaison Internationale : Circonférence
Concernant la circonférence moyenne du pénis en érection dans différents pays européens comme la France qui affiche un tour moyen d’environ 13.63 cm (5.37 pouces), suivie par les Pays-Bas à environ 13.53 cm (5.33 pouces). L’Équateur se classe troisième avec un tour moyen similaire à celui observé en France.
L’Australie se distingue également pour sa circonférence élevée malgré son classement modeste pour la longueur où elle occupe le vingtième rang.
Les Plus Petites Tailles Observées
À l’opposé du spectre se trouvent plusieurs pays d’Asie du Sud-Est où les tailles sont significativement plus petites que celles observées ailleurs dans le monde. La Thaïlande détient le record avec une longueur moyenne en érection d’environ 9,4 centimètres (3 ,71 pouces),suivie par la Corée du Nord à environ 9 ,6 centimètres.
D’autres pays comme le Cambodge affichent également des moyennes basses autour de10 ,0 centimètres tandis que certains autres tels que le Népal ou Myanmar présentent respectivement environ11 ,0 centimètres et12 ,0 centimètres.
Conclusion
Ces données offrent un aperçu fascinant mais parfois controversé sur les variations morphologiques entre différentes populations masculines à travers le monde tout en soulignant l’importance d’une approche scientifique rigoureuse pour obtenir ces mesures afin qu’elles soient représentatives et fiables.
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