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Divertissement

L’IA générative donne vie à Doom : jouez sans aucune ligne de code !

Une avancée fascinante dans le monde du jeu vidéo ! Une intelligence artificielle a réussi à recréer le célèbre jeu Doom, sans utiliser aucune de ses lignes de code ou graphismes. Ce modèle, nommé GameNGen, pourrait révolutionner la création de jeux en permettant aux développeurs de générer des expériences ludiques à partir de simples descriptions textuelles. Imaginez un futur où les jeux sont conçus par des réseaux neuronaux, rendant la production plus accessible et moins coûteuse ! Cependant, l’imagination humaine reste irremplaçable dans cette quête créative.

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Generative AI creates playable version of Doom game with no code

L’Intelligence Artificielle et la Création de Jeux Vidéo

Une Révolution dans le Monde du jeu Vidéo

Une avancée fascinante dans le domaine de l’intelligence artificielle a permis à un réseau neuronal de recréer le célèbre jeu vidéo Doom sans utiliser aucun code ou graphique d’origine. cette découverte ouvre la voie à l’idée que des modèles d’IA similaires pourraient être utilisés pour concevoir des jeux entièrement nouveaux à l’avenir, tout comme ils génèrent actuellement du texte et des images.

GameNGen : Un Modèle Innovant

Le modèle, baptisé GameNGen, a été développé par Dani Valevski et son équipe chez Google Research. Bien qu’ils n’aient pas souhaité s’exprimer sur leurs travaux, leur étude révèle que ce modèle permet aux utilisateurs de jouer pendant environ 20 secondes tout en conservant les éléments essentiels du jeu original tels que les scores, les niveaux de munitions et la disposition des cartes. Les joueurs peuvent interagir avec l’environnement en attaquant des ennemis ou en ouvrant des portes.

Cependant, après cette période initiale, le modèle commence à manquer de mémoire et l’illusion se dissipe.

Un Héritage Durable

L’original Doom, lancé en 1993, est devenu un sujet prisé pour divers projets informatiques au fil des ans. Des tentatives ont été faites pour faire fonctionner ce jeu sur du matériel atypique comme des grille-pains ou même des machines à café. Dans ces cas-là, il s’agissait simplement d’exécuter le code original du jeu.

Ce qui distingue GameNGen est sa capacité unique : un type d’intelligence artificielle appelé réseau neuronal a appris par observation comment reproduire le jeu sans avoir accès au code source.

Le Processus créatif derrière GameNGen

Les chercheurs ont d’abord conçu un modèle d’IA capable d’interagir avec Doom comme un joueur humain. Ce premier modèle a ensuite joué au jeu plusieurs fois tandis qu’un second modèle — basé sur le générateur d’images Stable Diffusion — apprenait comment une multitude d’entrées influençait les états du jeu.

Ce second modèle est ainsi devenu une réplique fonctionnelle du jeu original ; toutes les règles et instructions étaient intégrées dans son architecture neuronale complexe. Lors de tests effectués avec des joueurs humains,ceux-ci n’étaient guère plus performants que par pur hasard lorsqu’il s’agissait de distinguer entre clips issus du véritable Doom et ceux générés par l’IA.

Vers une Nouvelle Ére dans la Création Ludique

Les créateurs de GameNGen affirment que leur projet constitue une preuve conceptuelle démontrant qu’un réseau neuronal peut créer un jeu sans lignes directrices codées traditionnellement. Ils envisagent même la possibilité que les jeux puissent être générés à partir de descriptions textuelles ou d’art conceptuel,rendant ainsi leur production moins coûteuse comparée aux méthodes traditionnelles impliquant des programmeurs humains.

Andrew Rogoyski, chercheur à l’Université de Surrey au Royaume-Uni, souligne cependant que bien qu’il s’agisse là d’une avancée intéressante vers la création autonome environnementale par IA , cela ne remplacera pas nécessairement les concepteurs humains : « Les studios disposent encore aujourd’hui non seulement des compétences techniques mais aussi de cette imagination essentielle qui permet réellement la création immersive », déclare-t-il.

Il ajoute : « Créer une expérience engageante reste profondément humain ; c’est quelque chose qui continuera probablement à provenir principalement d’autres êtres humains pour encore longtemps ».

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Le prénom, un véritable reflet de notre identité, peut être à la fois lourd à porter et source de fierté. Dans cette chronique fascinante, le réalisateur Hugo David nous plonge dans son expérience avec un prénom très répandu. Né en 2000, il se retrouve entouré d’autres Hugo, ce qui l’amène à adopter un alias : Hugo D.. Comment ce choix a-t-il influencé son parcours ? Explorez les nuances et les histoires derrière nos prénoms et découvrez comment ils façonnent nos vies dès l’enfance jusqu’à l’âge adulte !

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Les Prénoms : Un Voyage au Cœur de l’Identité

Le Rôle Crucial des Prénoms dans nos Existences

Chaque personne possède un prénom, qu’il soit courant ou singulier, et ce dernier peut engendrer à la fois fierté et embarras. Cet article explore la signification profonde et l’influence des prénoms sur notre vie quotidienne. Le réalisateur Hugo David partage son vécu avec un prénom qui a connu une forte popularité durant sa jeunesse.

une Naissance Sous le Signe de la Célébrité

Hugo David est né en 2000 à Tours, une époque où le prénom Hugo était en plein essor. Ses parents, Caroline et Rodolphe, avaient envisagé d’autres choix comme Enzo, également très en vogue à cette période. « Je pense que mes parents ont opté pour un prénom parmi les plus répandus en France plutôt qu’en hommage à Victor Hugo », confie-t-il.

Une Enfance Entourée d’Autres « Hugo »

Dès son plus jeune âge, Hugo se retrouve entouré d’autres enfants portant le même nom. Selon les statistiques de l’Insee,7 694 garçons ont été prénommés Hugo en 2000,faisant de ce prénom le quatrième plus populaire cette année-là. À l’école primaire,il côtoie plusieurs camarades appelés Thibault et autres prénoms similaires. Pour éviter toute confusion lors des appels en classe, les enseignants ajoutent souvent la première lettre du nom de famille après le prénom : ainsi devient-il rapidement « Hugo D. », un surnom auquel il s’habitue sans arduousé.

Pensées sur l’Identité Associée au Prénom

Le choix d’un prénom peut avoir un impact significatif sur notre identité personnelle tout au long de notre existence. Que ce soit pour se distinguer ou pour s’intégrer dans un groupe social spécifique, chaque individu développe une relation particulière avec son propre nom.

les prénoms ne sont pas simplement des désignations ; ils portent avec eux des récits et influencent nos interactions sociales depuis notre enfance jusqu’à l’âge adulte.

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Un procès captivant s’est ouvert à Riverside, en Californie, où M. Night Shyamalan fait face à des accusations de plagiat lancées par Francesca Gregorini. Elle affirme que sa série Servant, diffusée sur Apple TV+, est une copie de son film de 2013, The Truth About Emanuel, et réclame la somme colossale de 81 millions de dollars.

L’avocat de Gregorini a présenté des extraits troublants mettant en scène une mère et sa poupée. La défense soutient que le projet était déjà en développement avant la sortie du film. Qui sortira vainqueur ?

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Affaire de Plagiat : M. Night Shyamalan sous le Feu des Projecteurs

Un procès pour plagiat a été lancé ce mardi à Riverside, en Californie, impliquant le réalisateur M. Night Shyamalan. La plaignante, Francesca Gregorini, affirme que la série servant, produite par Shyamalan pour Apple TV+, est une imitation directe de son film The Truth About Emanuel, sorti en 2013. Elle demande des dommages-intérêts s’élevant à 81 millions de dollars.

Accusations Détails et Comparaisons Éclairantes

L’avocat représentant Francesca Gregorini, Patrick Arenz, a présenté au jury des extraits comparatifs entre les deux œuvres. Ces séquences illustrent une mère prenant soin d’une poupée comme si c’était un véritable enfant, assistée par une nourrice. « C’est un cas flagrant », a-t-il déclaré devant le jury selon Variety. »Sans Emanuel, il n’y aurait pas eu de Servant. »

Divergences dans les Arguments Juridiques

En réponse aux allégations portées contre lui, l’équipe juridique défendant Shyamalan soutient que Tony Basgallop, le créateur britannique derrière la série Servant, avait commencé à développer ce projet bien avant la sortie du film de Francesca Gregorini.

« Elle cherche simplement à tirer profit d’un travail qu’elle n’a pas conçu », a affirmé l’avocate Brittany Amadi lors du procès.En 2020, une première plainte avait été rejetée ; néanmoins, la cour d’appel avait rouvert l’affaire en considérant qu’il existait un débat légitime concernant les « similarités substantielles » entre les deux œuvres.Cette affaire soulève des questions cruciales sur l’originalité dans le secteur cinématographique et pourrait avoir des conséquences significatives sur les droits d’auteur et la propriété intellectuelle dans l’univers du divertissement.

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Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Actualité : Une nuit tumultueuse à Agen ! Dans un état d’ivresse, une femme d’une trentaine d’années a mordu une policière lors d’une palpation corporelle. Cette agression inattendue a causé trois jours d’incapacité pour la fonctionnaire, soulignant les dangers auxquels elle fait face au quotidien. La mise en cause, désormais convoquée sur procès-verbal, devra répondre de ses actes impulsifs devant la justice.

Restez avec nous pour découvrir l’évolution de cette affaire et bien plus encore !

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Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Agression d’une Policière par une Femme en État d’Ébriété

Dans la nuit du 18 janvier, une femme d’une trentaine d’années, sous l’influence de l’alcool, a mordu une agente de police lors d’un contrôle corporel habituel. Cette agression a causé trois jours d’incapacité totale pour la fonctionnaire. En conséquence, l’individu concerné a été convoqué à comparaître suite à un procès-verbal établi.

Renforcement des Sanctions Judiciaires pour les Actes de Violence à Agen

Le 17 janvier aux alentours de 22 heures, une dispute s’est produite sur le boulevard de la Liberté à Agen, impliquant trois hommes. L’un des participants, avec des marques visibles sur son manteau, a déclaré avoir été attaqué au couteau par les deux autres. Ces derniers ont rejeté les accusations lors de leur interrogatoire. Déjà sous le coup d’une obligation de quitter le territoire (OQTF), ils ont reçu une nouvelle OQTF accompagnée d’une assignation à résidence. La victime n’a pas porté plainte et était introuvable à son domicile.

Affrontements et Tentative de Vol : Comparution au Tribunal en Avril

Un autre incident s’est produit à Villeneuve-sur-Lot où plusieurs individus se sont battus après avoir reçu des menaces liées à un vol automobile avorté. Le parquet a décidé de poursuivre trois passagers en leur proposant une comparution sur reconnaissance préalable de culpabilité (CRPC). Ils devront se présenter devant le tribunal local fin avril.

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