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Divertissement

Fast Travel Games dévoile son premier titre multijoueur : Mannequin, une aventure captivante !

Fast Travel Games a récemment lancé son nouveau jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle, Mannequin, sur le Quest Store et Steam. Ce titre innovant combine habilement cache-cache et tag gelé, offrant une expérience multijoueur captivante. Les joueurs peuvent incarner des Agents, à la recherche de Mannequins, des êtres extraterrestres se camouflant parmi les humains figés. Avec des modes personnalisés et un gameplay palpitant, Mannequin promet de séduire à la fois les amateurs de VR et les nouveaux venus. Ne manquez pas cette aventure immersive !

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Fast Travel Games launches its first multiplayer title, Mannequin

Technologie

Crédit image : Fast Travel Games

Fast Travel Games a récemment lancé son nouveau jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle, intitulé Mannequin, sur le Quest Store et Steam. Ce titre marque la première incursion du studio dans le domaine du multijoueur, ainsi que son premier jeu original développé en interne depuis 2019. Après une période d’accès anticipé sur le Quest 3, le jeu est désormais disponible avec des options de crossplay et des modes personnalisés. GamesBeat a eu l’occasion de tester le jeu et de discuter avec le PDG de Fast Travel concernant le lancement de cette nouvelle propriété intellectuelle.

Depuis plusieurs années, Fast Travel se consacre à la création de titres en réalité virtuelle, mais a récemment publié des jeux basés sur des propriétés de Paradox Interactive, tels que Cities VR, Ghost Signals: A Stellaris Game et Vampire: The Masquerade – Justice. En revanche, Mannequin est l’une des nouvelles créations de Fast Travel.

Lors de ma prévisualisation de Mannequin, j’ai découvert un gameplay qui combine des éléments de cache-cache et de tag gelé : une équipe incarne des Agents, des humains équipés de capteurs qui explorent des niveaux où d’autres humains sont figés dans le temps. L’autre équipe joue le rôle de Mannequins, des êtres extraterrestres capables de se déguiser en humains figés, mais qui ne peuvent pas bouger une fois en position. Les Agents tentent de repérer et d’éliminer les Mannequins, tandis que ces derniers essaient de toucher les Agents. L’équipe qui « tague » l’autre remporte la manche.

J’ai eu l’occasion de jouer les deux rôles lors de ma prévisualisation, et chaque côté présente des atouts. Le gameplay des Mannequins est un exercice amusant pour voir à quel point on peut ressembler à un PNJ, et les cartes sont suffisamment peuplées pour que les joueurs aient du mal à mémoriser tous les emplacements des PNJ réels. Cependant, cela demande aussi de la patience, car les Mannequins deviennent très visibles lorsqu’ils rompent leur camouflage en ligne de vue. En revanche, le gameplay des Agents évoque celui d’un protagoniste de jeu d’horreur.

Fast Travel sur la création de son premier titre multijoueur original

GamesBeat a également eu l’opportunité de s’entretenir avec Oskar Burman, le PDG de Fast Travel Games, au sujet du développement de Mannequin. Selon Burman, l’idée de se poser était l’un des concepts fondateurs du jeu : « Nous avions cette idée géniale de poser, et qu’il fallait ces poses que l’on ne pouvait réaliser qu’en multijoueur. En mélangeant cela avec un composant multijoueur, cela a donné naissance à Mannequin. Nous avons commencé à prototyper le jeu il y a environ trois ans, avec une très petite équipe qui a rapidement généré des idées et testé des concepts variés… Nous sommes ravis de revenir à notre propre propriété intellectuelle. »

Burman a ajouté que les fondateurs de Fast Travel avaient précédemment travaillé sur des titres multijoueurs chez DICE, notant qu’à l’époque où l’entreprise a été fondée, de nombreux jeux étaient relativement courts. « C’était en 2016, 2017, lors de la première vague de la réalité virtuelle. Beaucoup de jeux duraient entre 30 minutes et une heure, puis c’était fini. Nous avons pensé que si ce marché devait devenir vraiment intéressant, il fallait des ‘vrais jeux’ plus longs… Au cours des dernières années, nous avons vu un certain nombre de jeux multijoueurs en réalité virtuelle vraiment excellents émerger. Nous avons atteint un public critique de joueurs à la recherche de jeux multijoueurs. Nous sommes donc très heureux de pouvoir maintenant nous lancer dans le multijoueur, car nous pensons que le marché est prêt. »

Burman a également souligné que le marché des titres en réalité virtuelle s’est élargi au cours de l’année précédente. « Il y a eu un afflux de jeunes joueurs entrant dans l’espace des jeux VR, cherchant ce type d’expériences sociales et multijoueurs, et je pense que Mannequin pourrait bien s’y intégrer. Mais il y a aussi le public pour lequel nous avons toujours développé des jeux : les joueurs VR hardcore, qui, espérons-le, trouveront également quelque chose d’intéressant dans ce jeu. Je pense que ces deux audiences devraient apprécier ce jeu. C’est définitivement une période très intéressante dans le domaine des jeux VR en ce moment. »

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Le prénom, un véritable reflet de notre identité, peut être à la fois lourd à porter et source de fierté. Dans cette chronique fascinante, le réalisateur Hugo David nous plonge dans son expérience avec un prénom très répandu. Né en 2000, il se retrouve entouré d’autres Hugo, ce qui l’amène à adopter un alias : Hugo D.. Comment ce choix a-t-il influencé son parcours ? Explorez les nuances et les histoires derrière nos prénoms et découvrez comment ils façonnent nos vies dès l’enfance jusqu’à l’âge adulte !

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« À la rencontre d’un Hugo : une aventure inattendue »

Les Prénoms : Un Voyage au Cœur de l’Identité

Le Rôle Crucial des Prénoms dans nos Existences

Chaque personne possède un prénom, qu’il soit courant ou singulier, et ce dernier peut engendrer à la fois fierté et embarras. Cet article explore la signification profonde et l’influence des prénoms sur notre vie quotidienne. Le réalisateur Hugo David partage son vécu avec un prénom qui a connu une forte popularité durant sa jeunesse.

une Naissance Sous le Signe de la Célébrité

Hugo David est né en 2000 à Tours, une époque où le prénom Hugo était en plein essor. Ses parents, Caroline et Rodolphe, avaient envisagé d’autres choix comme Enzo, également très en vogue à cette période. « Je pense que mes parents ont opté pour un prénom parmi les plus répandus en France plutôt qu’en hommage à Victor Hugo », confie-t-il.

Une Enfance Entourée d’Autres « Hugo »

Dès son plus jeune âge, Hugo se retrouve entouré d’autres enfants portant le même nom. Selon les statistiques de l’Insee,7 694 garçons ont été prénommés Hugo en 2000,faisant de ce prénom le quatrième plus populaire cette année-là. À l’école primaire,il côtoie plusieurs camarades appelés Thibault et autres prénoms similaires. Pour éviter toute confusion lors des appels en classe, les enseignants ajoutent souvent la première lettre du nom de famille après le prénom : ainsi devient-il rapidement « Hugo D. », un surnom auquel il s’habitue sans arduousé.

Pensées sur l’Identité Associée au Prénom

Le choix d’un prénom peut avoir un impact significatif sur notre identité personnelle tout au long de notre existence. Que ce soit pour se distinguer ou pour s’intégrer dans un groupe social spécifique, chaque individu développe une relation particulière avec son propre nom.

les prénoms ne sont pas simplement des désignations ; ils portent avec eux des récits et influencent nos interactions sociales depuis notre enfance jusqu’à l’âge adulte.

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Divertissement

M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Un procès captivant s’est ouvert à Riverside, en Californie, où M. Night Shyamalan fait face à des accusations de plagiat lancées par Francesca Gregorini. Elle affirme que sa série Servant, diffusée sur Apple TV+, est une copie de son film de 2013, The Truth About Emanuel, et réclame la somme colossale de 81 millions de dollars.

L’avocat de Gregorini a présenté des extraits troublants mettant en scène une mère et sa poupée. La défense soutient que le projet était déjà en développement avant la sortie du film. Qui sortira vainqueur ?

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M. Night Shyamalan sous le feu des projecteurs : un procès pour plagiat ébranle sa série « Servant » !

Affaire de Plagiat : M. Night Shyamalan sous le Feu des Projecteurs

Un procès pour plagiat a été lancé ce mardi à Riverside, en Californie, impliquant le réalisateur M. Night Shyamalan. La plaignante, Francesca Gregorini, affirme que la série servant, produite par Shyamalan pour Apple TV+, est une imitation directe de son film The Truth About Emanuel, sorti en 2013. Elle demande des dommages-intérêts s’élevant à 81 millions de dollars.

Accusations Détails et Comparaisons Éclairantes

L’avocat représentant Francesca Gregorini, Patrick Arenz, a présenté au jury des extraits comparatifs entre les deux œuvres. Ces séquences illustrent une mère prenant soin d’une poupée comme si c’était un véritable enfant, assistée par une nourrice. « C’est un cas flagrant », a-t-il déclaré devant le jury selon Variety. »Sans Emanuel, il n’y aurait pas eu de Servant. »

Divergences dans les Arguments Juridiques

En réponse aux allégations portées contre lui, l’équipe juridique défendant Shyamalan soutient que Tony Basgallop, le créateur britannique derrière la série Servant, avait commencé à développer ce projet bien avant la sortie du film de Francesca Gregorini.

« Elle cherche simplement à tirer profit d’un travail qu’elle n’a pas conçu », a affirmé l’avocate Brittany Amadi lors du procès.En 2020, une première plainte avait été rejetée ; néanmoins, la cour d’appel avait rouvert l’affaire en considérant qu’il existait un débat légitime concernant les « similarités substantielles » entre les deux œuvres.Cette affaire soulève des questions cruciales sur l’originalité dans le secteur cinématographique et pourrait avoir des conséquences significatives sur les droits d’auteur et la propriété intellectuelle dans l’univers du divertissement.

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Divertissement

Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Actualité : Une nuit tumultueuse à Agen ! Dans un état d’ivresse, une femme d’une trentaine d’années a mordu une policière lors d’une palpation corporelle. Cette agression inattendue a causé trois jours d’incapacité pour la fonctionnaire, soulignant les dangers auxquels elle fait face au quotidien. La mise en cause, désormais convoquée sur procès-verbal, devra répondre de ses actes impulsifs devant la justice.

Restez avec nous pour découvrir l’évolution de cette affaire et bien plus encore !

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Une policière ivre et indisciplinée : une bagarre explosive éclate après un vol de voiture ! Plongez dans les rebondissements de cette affaire incroyable !

Agression d’une Policière par une Femme en État d’Ébriété

Dans la nuit du 18 janvier, une femme d’une trentaine d’années, sous l’influence de l’alcool, a mordu une agente de police lors d’un contrôle corporel habituel. Cette agression a causé trois jours d’incapacité totale pour la fonctionnaire. En conséquence, l’individu concerné a été convoqué à comparaître suite à un procès-verbal établi.

Renforcement des Sanctions Judiciaires pour les Actes de Violence à Agen

Le 17 janvier aux alentours de 22 heures, une dispute s’est produite sur le boulevard de la Liberté à Agen, impliquant trois hommes. L’un des participants, avec des marques visibles sur son manteau, a déclaré avoir été attaqué au couteau par les deux autres. Ces derniers ont rejeté les accusations lors de leur interrogatoire. Déjà sous le coup d’une obligation de quitter le territoire (OQTF), ils ont reçu une nouvelle OQTF accompagnée d’une assignation à résidence. La victime n’a pas porté plainte et était introuvable à son domicile.

Affrontements et Tentative de Vol : Comparution au Tribunal en Avril

Un autre incident s’est produit à Villeneuve-sur-Lot où plusieurs individus se sont battus après avoir reçu des menaces liées à un vol automobile avorté. Le parquet a décidé de poursuivre trois passagers en leur proposant une comparution sur reconnaissance préalable de culpabilité (CRPC). Ils devront se présenter devant le tribunal local fin avril.

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