Après douze années d’activité et plusieurs réorientations stratégiques, la société britannique Improbable a atteint la rentabilité pour la première fois.

Cette réussite est attribuée à un nouveau changement de cap. Après de nombreuses tentatives de création de mondes virtuels, l’entreprise s’est redéfinie en tant que constructeur de projets.

« Le modèle de construction de projets s’est révélé être le plus adapté tant pour Improbable que pour le métavers, car l’expérimentation de divers cas d’utilisation est essentielle pour favoriser l’adoption », a déclaré Herman Narula, fondateur et PDG d’Improbable.

Un rapport financier récent confirme ses propos. En 2023, les revenus d’Improbable ont augmenté de 37 %, atteignant 66 millions de livres sterling. Avec un bénéfice total de 11 millions de livres, l’entreprise peut également célébrer sa première année complète dans le vert.

Improbable a atteint ce jalon après un parcours financier tumultueux. Fondée en 2012, la société a gagné en notoriété cinq ans plus tard lorsque SoftBank a investi 500 millions de dollars dans cette entreprise londonienne. Cet investissement a constitué le plus grand tour de financement jamais réalisé pour une startup britannique.

À l’époque, Improbable se concentrait sur la création de mondes virtuels pour les jeux et les simulations à grande échelle. SoftBank envisageait des applications infinies pour cette technologie.

« La technologie d’Improbable nous aidera à explorer les maladies, à améliorer les villes, à comprendre les économies et à résoudre des problèmes complexes à une échelle auparavant inimaginable », avait déclaré Deep Nishar, directeur général de la société japonaise à l’époque.

Malgré ces ambitions grandioses, SoftBank et Improbable ont rencontré des difficultés pour monétiser la technologie.

La société a tenté de développer des jeux, des simulations militaires et des infrastructures pour le métavers. Cependant, les pertes se sont poursuivies.

En 2023, Improbable a annoncé un nouveau virage. L’entreprise allait adopter un modèle de constructeur de projets.

Sa première grande sortie a été la vente de son propre service de jeux. En décembre, Keywords Studios, basé en Irlande, a dépensé la somme impressionnante de 76,5 millions de livres pour l’unité MPG.

Improbable se concentre désormais sur la création de projets dans des secteurs « de pointe tels que l’IA, la blockchain et le métavers », a indiqué la société.

Au cours des deux prochaines années, l’entreprise prévoit de lancer plusieurs startups chaque année. Improbable envisage de conserver des participations dans un portefeuille de haute valeur, en apportant des idées, des ressources et une implication opérationnelle.

Selon Narula, les mondes virtuels resteront un axe central de l’activité.

« Grâce à des investissements stratégiques dans des partenariats importants et des startups, nous continuons à faire avancer la cause du métavers », a-t-il déclaré.

« Notre ambition est de façonner l’avenir, et notre expérience nous offre des perspectives uniques pour y parvenir. »

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